, ,

کتاب از DOS تا قهرمانی: راهنمای جامع برنامه‌نویسی در MS-DOS

299,999 تومان399,000 تومان

دوره آموزشی از DOS تا قهرمانی: راهنمای جامع برنامه‌نویسی در MS-DOS از DOS تا قهرمانی: راهنمای جامع برنامه‌نویسی در MS-DOS سفری به قلب تپنده کامپیوتر: با دوره برنامه‌نویسی MS-DOS، کدنویسی را از نو بیام…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: از DOS تا قهرمانی: راهنمای جامع برنامه‌نویسی در MS-DOS

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستم‌های عامل

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی MS-DOS

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. معرفی MS-DOS: تاریخچه و معماری
  • 2. چرا برنامه‌نویسی در MS-DOS؟
  • 3. مروری بر سیستم‌عامل MS-DOS و خط فرمان
  • 4. محیط‌های توسعه برای MS-DOS: اسمبلرها (MASM, TASM) و لینکرها
  • 5. نصب و پیکربندی محیط برنامه‌نویسی
  • 6. اولین برنامه اسمبلی: "Hello, World!"
  • 7. ساختار فایل‌های COM و EXE در MS-DOS
  • 8. مفاهیم پایه معماری پردازنده‌های x86
  • 9. رجیسترهای عمومی و کاربرد آنها (AX, BX, CX, DX)
  • 10. رجیسترهای اشاره‌گر و اندیس (SP, BP, SI, DI)
  • 11. رجیسترهای سگمنت (CS, DS, ES, SS) و مدیریت حافظه
  • 12. سگمنت‌ها، آفست‌ها و آدرس‌دهی فیزیکی
  • 13. مدل‌های حافظه در برنامه‌نویسی MS-DOS (Tiny, Small, Medium, Large, Huge)
  • 14. دستورات انتقال داده: MOV, PUSH, POP, XCHG
  • 15. دستورات حسابی: ADD, SUB, INC, DEC, NEG, CMP
  • 16. دستورات ضرب و تقسیم: MUL, IMUL, DIV, IDIV
  • 17. پرچم‌های پردازنده (Flags Register) و کاربرد آنها
  • 18. دستورات پرش شرطی و غیرشرطی: JMP, Jcc, LOOP
  • 19. دستورات منطقی: AND, OR, XOR, NOT, TEST
  • 20. دستورات شیفت و چرخش: SHL, SHR, SAR, ROL, ROR, RCL, RCR
  • 21. پشته (Stack): عملکرد و مدیریت آن
  • 22. تعریف متغیرهای داده‌ای: DB, DW, DD
  • 23. کار با رشته‌ها: MOVS, CMPS, SCAS, LODS, STOS
  • 24. ماکروها در اسمبلی: تعریف و استفاده
  • 25. رویه‌ها (Procedures): CALL و RET، پارامتردهی
  • 26. آدرس‌دهی مستقیم و غیرمستقیم
  • 27. آدرس‌دهی رجیستری و پایه-اندیسی
  • 28. دستورات ورودی/خروجی پورت: IN, OUT
  • 29. استفاده از Segment Override Prefixes (پیشوندهای سگمنت)
  • 30. انواع حافظه در سیستم‌های DOS (مرسوم، بالایی، توسعه‌یافته، گسترش‌یافته)
  • 31. حافظه مرسوم (Conventional Memory) و محدودیت‌ها
  • 32. حافظه بالای (Upper Memory Blocks – UMB) و مدیریت آن
  • 33. حافظه گسترش‌یافته (Extended Memory – XMS) و استاندارد XMS
  • 34. حافظه توسعه‌یافته (Expanded Memory – EMS) و استاندارد LIM EMS
  • 35. سرویس‌های DOS برای مدیریت حافظه (INT 21h, AH=48h-4Ah)
  • 36. دسترسی به حافظه بالای 1 مگابایت (A20 Gate)
  • 37. فایل‌های CONFIG.SYS و AUTOEXEC.BAT برای مدیریت حافظه
  • 38. تخصیص و آزادسازی بلوک‌های حافظه
  • 39. آشنایی با BIOS و جدول بردار وقفه (IVT)
  • 40. فراخوانی سرویس‌های BIOS با وقفه نرم‌افزاری
  • 41. سرویس‌های BIOS ویدیویی (INT 10h): معرفی و کاربردها
  • 42. تنظیم حالت‌های متنی و گرافیکی صفحه نمایش (INT 10h, AH=00h)
  • 43. چاپ کاراکتر در حالت متنی (INT 10h, AH=0Eh)
  • 44. نوشتن کاراکتر و ویژگی‌ها در حالت متنی (INT 10h, AH=09h)
  • 45. کنترل کرسر: موقعیت، نوع و نمایش (INT 10h, AH=01h, 02h, 03h)
  • 46. اسکرول‌کردن صفحات متنی (INT 10h, AH=06h, 07h)
  • 47. کار با صفحات ویدیویی (Video Pages)
  • 48. ترسیم نقطه در حالت گرافیکی (INT 10h, AH=0Ch)
  • 49. خواندن نقطه در حالت گرافیکی (INT 10h, AH=0Dh)
  • 50. مدیریت پالت رنگ (INT 10h, AH=0Ah, 0Bh)
  • 51. سرویس‌های BIOS صفحه کلید (INT 16h): معرفی و کاربردها
  • 52. خواندن کاراکتر از صفحه کلید (INT 16h, AH=00h)
  • 53. بررسی وضعیت بافر صفحه کلید (INT 16h, AH=01h)
  • 54. خواندن کدهای اسکن (Scan Codes) و وضعیت Shift/Ctrl/Alt
  • 55. سرویس‌های BIOS دیسک (INT 13h): معرفی و کاربردها
  • 56. خواندن سکتورهای دیسک (INT 13h, AH=02h)
  • 57. نوشتن سکتورهای دیسک (INT 13h, AH=03h)
  • 58. دریافت پارامترهای درایو (INT 13h, AH=08h)
  • 59. سرویس‌های BIOS ساعت و تاریخ (INT 1Ah): خواندن و تنظیم زمان و تاریخ
  • 60. معرفی سرویس‌های DOS (INT 21h) و فراخوانی آنها
  • 61. توابع ورودی/خروجی پایه کنسول (AH=01h-0Ch)
  • 62. چاپ رشته به صفحه نمایش (AH=09h)
  • 63. ورودی بافر شده از صفحه کلید (AH=0Ah)
  • 64. مدیریت فایل‌ها: ایجاد و باز کردن (AH=3Ch, 3Dh)
  • 65. مدیریت فایل‌ها: خواندن و نوشتن (AH=3Fh, 40h)
  • 66. مدیریت فایل‌ها: بستن فایل (AH=3Eh)
  • 67. مدیریت فایل‌ها: جابجایی اشاره‌گر فایل (LSEEK – AH=42h)
  • 68. مدیریت فایل‌ها: حذف فایل (AH=41h)
  • 69. مدیریت فایل‌ها: تغییر نام فایل (AH=56h)
  • 70. مدیریت فایل‌ها: دریافت/تنظیم ویژگی‌های فایل (File Attributes – AH=43h)
  • 71. مدیریت فایل‌ها: یافتن فایل (Find First/Next – AH=4Eh, 4Fh)
  • 72. مدیریت دایرکتوری‌ها: ایجاد و حذف (AH=39h, 3Ah)
  • 73. مدیریت دایرکتوری‌ها: تغییر دایرکتوری جاری (AH=3Bh)
  • 74. مدیریت دایرکتوری‌ها: دریافت دایرکتوری جاری (AH=47h)
  • 75. مدیریت تاریخ و زمان: دریافت و تنظیم تاریخ و ساعت سیستم (AH=2Ah-2Dh)
  • 76. سرویس‌های DOS برای مدیریت حافظه (Memory Allocation)
  • 77. اجرای برنامه‌ها (EXEC – AH=4Bh)
  • 78. خاتمه برنامه و بازگرداندن کد خطا (Terminate with Return Code – AH=4Ch)
  • 79. دریافت اطلاعات دیسک و درایو (AH=19h, 1Bh, 36h)
  • 80. کنترل خطا (Error Handling) در سرویس‌های DOS
  • 81. ساختار FCB (File Control Block) و توابع مربوطه (قدیمی‌تر)
  • 82. کار با دستگیره‌های فایل (File Handles) (رویکرد جدیدتر)
  • 83. کنترل دستگاه‌های کاراکتری و بلوکی
  • 84. مدیریت متغیرهای محیطی DOS
  • 85. کار با نواحی انتقال دیسک (DTA – Disk Transfer Area)
  • 86. مفاهیم وقفه‌ها: سخت‌افزاری و نرم‌افزاری
  • 87. جدول بردار وقفه (IVT) و تغییر بردارهای وقفه
  • 88. نوشتن یک روال سرویس وقفه (Interrupt Service Routine – ISR)
  • 89. تصرف وقفه (Hooking Interrupts) و بازگرداندن آن
  • 90. وقفه صفحه کلید (INT 09h) و کنترل آن
  • 91. وقفه تایمر سیستم (INT 08h) و کاربردهای آن
  • 92. برنامه‌نویسی TSR (Terminate and Stay Resident): مبانی و چالش‌ها
  • 93. پیاده‌سازی یک TSR ساده
  • 94. ارتباط با برنامه‌های TSR
  • 95. دسترسی مستقیم به حافظه ویدیویی (Direct Video Memory Access)
  • 96. برنامه‌نویسی گرافیکی VGA: حالت 13h (320x200x256)
  • 97. تولید صدا با PC Speaker
  • 98. برنامه‌نویسی پورت سریال (COM Ports – INT 14h)
  • 99. برنامه‌نویسی پورت موازی (LPT Ports)
  • 100. استفاده از ماوس در برنامه‌های DOS (INT 33h)





دوره آموزشی از DOS تا قهرمانی: راهنمای جامع برنامه‌نویسی در MS-DOS


از DOS تا قهرمانی: راهنمای جامع برنامه‌نویسی در MS-DOS

سفری به قلب تپنده کامپیوتر: با دوره برنامه‌نویسی MS-DOS، کدنویسی را از نو بیاموزید!

آیا تا به حال فکر کرده‌اید که پیش از ظهور ویندوزهای رنگارنگ و سیستم‌عامل‌های پیچیده امروزی، دنیای کامپیوتر چگونه کار می‌کرد؟ زمانی که برنامه‌نویسان با هر خط کد، مستقیماً با سخت‌افزار صحبت می‌کردند و جادوی واقعی را خلق می‌کردند. آن دوران، دوران سلطنت MS-DOS بود؛ سیستم‌عاملی که سنگ بنای انقلاب کامپیوترهای شخصی را گذاشت و مفاهیمی را پایه‌ریزی کرد که هنوز هم در قلب مدرن‌ترین تکنولوژی‌ها جریان دارد.

دوره آموزشی “از DOS تا قهرمانی” با الهام از کتاب کلاسیک و جریان‌ساز “Programmer’s guide to MS-DOS”، یک دعوت‌نامه رسمی برای شماست تا به این دنیای شگفت‌انگیز قدم بگذارید. این دوره فقط یک آموزش ساده نیست، بلکه یک ماجراجویی عمیق برای درک نحوه عملکرد واقعی کامپیوترهاست. ما شما را از سطح مفاهیم پایه به جایی می‌رسانیم که بتوانید کنترل کامل سخت‌افزار را در دست بگیرید، با حافظه به‌طور مستقیم کار کنید و برنامه‌هایی بنویسید که در سطح سیستم‌عامل اجرا می‌شوند. این دوره، پلی است بین دانش تئوریک شما و درک عملی از جادوی پشت پرده نرم‌افزار.

درباره دوره: بازآفرینی یک کتاب کلاسیک برای برنامه‌نویس مدرن

ما جوهره کتاب افسانه‌ای “Programmer’s guide to MS-DOS” را گرفته‌ایم، آن را با متدهای آموزشی مدرن، مثال‌های کاربردی و پروژه‌های عملی ترکیب کرده‌ایم تا یک تجربه یادگیری بی‌نظیر به زبان فارسی خلق کنیم. در این دوره، شما فقط تئوری یاد نمی‌گیرید؛ بلکه آستین‌ها را بالا می‌زنید و کد می‌نویسید. از نوشتن اولین برنامه اسمبلی خود گرفته تا کار با وقفه‌های سیستمی (Interrupts) و ساخت برنامه‌های مقیم در حافظه (TSR)، هر قدم شما یک تجربه عملی و هیجان‌انگیز خواهد بود. این دوره به شما نشان می‌دهد که چگونه با کمترین منابع، بیشترین کارایی را از سیستم بگیرید؛ مهارتی که هر برنامه‌نویس حرفه‌ای به آن نیاز دارد.

موضوعات کلیدی که در این دوره کشف خواهید کرد

این دوره یک نقشه راه کامل برای تسلط بر برنامه‌نویسی سطح پایین است. برخی از مهم‌ترین مباحثی که پوشش خواهیم داد عبارتند از:

  • معماری کامپیوترهای IBM PC و ساختار MS-DOS: درک عمیق از زیربنای سخت‌افزاری و نرم‌افزاری.
  • برنامه‌نویسی به زبان اسمبلی (Assembly): زبان مادری کامپیوتر را یاد بگیرید و مستقیماً با CPU صحبت کنید.
  • وقفه‌ها و سرویس‌های سیستمی (Interrupts & System Services): شاه‌کلید کنترل سیستم‌عامل و سخت‌افزار.
  • مدیریت حافظه در سطح پایین: نحوه تخصیص، آزادسازی و کار با حافظه در دنیای بدون Garbage Collector.
  • مدیریت فایل و دایرکتوری از پایه: ساختار فایل‌ها، FAT و نحوه کار با دیسک در سطح بایت.
  • برنامه‌نویسی مستقیم سخت‌افزار: کنترل کارت گرافیک، پورت‌های سریال و موازی و تایمر سیستم.
  • ساخت برنامه‌های مقیم در حافظه (TSR): نوشتن ابزارهایی که در پس‌زمینه سیستم‌عامل شما زندگی می‌کنند.
  • اشکال‌زدایی (Debugging) کدهای سطح پایین: یادگیری تکنیک‌های حیاتی برای یافتن خطا در کدهای اسمبلی.

این دوره برای چه کسانی یک گنجینه است؟

اگر شما جزو یکی از گروه‌های زیر هستید، این دوره دقیقاً برای شما طراحی شده است:

  • دانشجویان علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار: که می‌خواهند مفاهیم تئوری درس سیستم‌عامل و معماری کامپیوتر را به صورت عملی تجربه کنند.
  • برنامه‌نویسان حرفه‌ای: که از کار با فریم‌ورک‌های سطح بالا خسته شده و به دنبال درک عمیق‌تری از لایه‌های زیرین تکنولوژی هستند.
  • توسعه‌دهندگان سیستم‌های نهفته (Embedded Systems): که روزانه با محدودیت منابع و برنامه‌نویسی سطح پایین سروکار دارند.
  • علاقه‌مندان به امنیت و مهندسی معکوس: زیرا درک اسمبلی و عملکرد سیستم‌عامل، اولین قدم در این راه است.
  • کنجکاوان و عاشقان تاریخ کامپیوتر: که می‌خواهند سفری نوستالژیک به ریشه‌های برنامه‌نویسی مدرن داشته باشند.
  • هر برنامه‌نویسی که می‌خواهد از یک “کپی‌کننده کد” به یک “خالق واقعی” تبدیل شود.

چرا گذراندن این دوره آینده حرفه‌ای شما را متحول می‌کند؟

شاید بپرسید یادگیری یک سیستم‌عامل قدیمی چه فایده‌ای دارد؟ پاسخ ساده است: این دوره درباره یادگیری DOS نیست، بلکه درباره کسب یک دید عمیق و بنیادین است که در هر حوزه‌ای از برنامه‌نویسی به کارتان می‌آید.

1. درک عمیق از “چرایی” عملکرد کامپیوتر

شما دیگر فقط یک کاربر API نخواهید بود. یاد می‌گیرید که وقتی یک فایل را باز می‌کنید یا کاراکتری را روی صفحه چاپ می‌کنید، در سطح سخت‌افزار و سیستم‌عامل چه اتفاقی می‌افتد. این دانش شما را به یک حلال مشکلات بی‌نظیر تبدیل می‌کند.

2. پایه‌ای مستحکم برای مباحث پیشرفته

مفاهیمی مانند وقفه‌ها، مدیریت حافظه سگمنتی، و درایورهای دستگاه که در DOS یاد می‌گیرید، اساس مفاهیم پیچیده‌تر در سیستم‌عامل‌های مدرن مانند لینوکس و ویندوز هستند. شما با یادگیری DOS، در واقع در حال یادگیری الفبای سیستم‌عامل‌های امروزی هستید.

3. تقویت مهارت حل مسئله و بهینه‌سازی

برنامه‌نویسی در محیطی با منابع محدود (مانند حافظه 640 کیلوبایتی DOS) به شما یاد می‌دهد که خلاق باشید، کدهای بهینه بنویسید و برای هر بایت از حافظه ارزش قائل شوید. این مهارت در دنیای امروز که بهینه‌سازی اهمیت روزافزونی دارد، بسیار ارزشمند است.

4. محتوای منحصر به فرد به زبان فارسی

پیدا کردن محتوای آموزشی عمیق و عملی در زمینه برنامه‌نویسی سیستم به زبان فارسی تقریباً غیرممکن است. این دوره این خلاء را با کیفیتی بی‌رقیب پر می‌کند و دانشی را در اختیار شما قرار می‌دهد که کمتر کسی به آن دسترسی دارد.

نگاهی به نقشه راه جامع دوره: بیش از ۱۰۰ سرفصل آموزشی

ما برای موفقیت شما یک نقشه راه کامل طراحی کرده‌ایم. دوره “از DOS تا قهرمانی” شامل بیش از ۱۰۰ سرفصل دقیق و طبقه‌بندی شده است که شما را قدم به قدم از مبانی اولیه تا پیچیده‌ترین تکنیک‌های برنامه‌نویسی سیستمی هدایت می‌کند. این سرفصل‌ها فقط فهرستی از موضوعات نیستند، بلکه مسیری حساب‌شده برای ساختن دانش شما به صورت لایه به لایه هستند.

از راه‌اندازی محیط توسعه و نوشتن “Hello World” در اسمبلی شروع می‌کنیم، سپس به دنیای شگفت‌انگیز معماری x86، وقفه‌های BIOS و DOS، مدیریت پیشرفته حافظه، کار با فایل سیستم FAT، و برنامه‌نویسی مستقیم سخت‌افزارهایی مانند کارت گرافیک و پورت‌ها شیرجه می‌زنیم. در بخش‌های پایانی، با انجام پروژه‌های عملی مانند ساخت یک ویرایشگر متن ساده یا یک برنامه TSR کاربردی، تمام آموخته‌های خود را به چالش خواهید کشید. این ۱۰۰ سرفصل، تضمین می‌کنند که هیچ نکته‌ای ناگفته باقی نماند و شما به یک متخصص واقعی در این زمینه تبدیل شوید.

همین حالا ثبت‌نام کنید و سفر خود را به قلب کامپیوتر آغاز کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب از DOS تا قهرمانی: راهنمای جامع برنامه‌نویسی در MS-DOS”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا