, ,

کتاب طراحی بازی‌های ویدیویی: از ایده تا اجرا (با الهام از کتاب Video Game Design Revealed)

299,999 تومان399,000 تومان

طراحی بازی‌های ویدیویی: از ایده تا اجرا (با الهام از Video Game Design Revealed) طراحی بازی‌های ویدیویی: از ایده تا اجرا (با الهام از کتاب Video Game Design Revealed) آیا رویای ساخت بازی ویدیویی خود ر…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: طراحی بازی‌های ویدیویی: از ایده تا اجرا (با الهام از کتاب Video Game Design Revealed)

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: اصول و مبانی طراحی بازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های ویدیویی
  • 2. چرا طراحی بازی اهمیت دارد؟
  • 3. مقدمه‌ای بر کتاب Video Game Design Revealed
  • 4. مفاهیم اساسی در طراحی بازی
  • 5. تعریف بازی و انواع آن
  • 6. عناصر اصلی طراحی بازی
  • 7. تاریخچه مختصر صنعت بازی‌های ویدیویی
  • 8. نقش طراح بازی در تیم توسعه
  • 9. فرآیند توسعه بازی: چرخه حیات
  • 10. مراحل پیش تولید
  • 11. مراحل تولید
  • 12. مراحل پس از تولید (پست-پروداکشن)
  • 13. مفهوم‌سازی اولیه (Ideation)
  • 14. تولید ایده و طوفان فکری (Brainstorming)
  • 15. شناسایی مخاطب هدف (Target Audience)
  • 16. تحلیل رقبا (Competitor Analysis)
  • 17. مستندسازی ایده: سند مفهوم (Concept Document)
  • 18. تعیین ژانر بازی (Game Genre)
  • 19. تعریف هسته گیم‌پلی (Core Gameplay Loop)
  • 20. مکانیک‌های اصلی بازی (Core Mechanics)
  • 21. قوانین بازی (Game Rules)
  • 22. تعریف تجربه بازیکن (Player Experience)
  • 23. تحقیقات بازار و تحلیل سودآوری
  • 24. طراحی بازی: ساختار و سازماندهی
  • 25. ساختار کلی بازی (Game Structure)
  • 26. طراحی سطوح (Level Design)
  • 27. طراحی مراحل (Stage Design)
  • 28. طراحی معمایی (Puzzle Design)
  • 29. طراحی مراحل اکشن (Action Level Design)
  • 30. طراحی مراحل اکتشافی (Exploration Level Design)
  • 31. چالش‌ها و موانع (Challenges and Obstacles)
  • 32. موانع محیطی (Environmental Hazards)
  • 33. موانع مبتنی بر دشمن (Enemy-Based Obstacles)
  • 34. موانع مبتنی بر زمان (Time-Based Obstacles)
  • 35. طراحی محیط بازی (Environment Design)
  • 36. معماری محیط (Environmental Architecture)
  • 37. فضاسازی (Atmosphere)
  • 38. زیبایی‌شناسی بصری (Visual Aesthetics)
  • 39. طراحی شخصیت‌ها (Character Design)
  • 40. مفهوم شخصیت (Character Concept)
  • 41. شخصیت‌پردازی (Character Development)
  • 42. انیمیشن شخصیت (Character Animation)
  • 43. قابلیت‌های شخصیت (Character Abilities)
  • 44. طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 45. اصول طراحی رابط کاربری
  • 46. عناصر رابط کاربری (UI Elements)
  • 47. ناوبری در رابط کاربری (UI Navigation)
  • 48. فیدبک بصری (Visual Feedback)
  • 49. طراحی تجربه کاربری (UX Design)
  • 50. اصول طراحی تجربه کاربری
  • 51. جریان کاربر (User Flow)
  • 52. قابلیت استفاده (Usability)
  • 53. قابلیت دسترسی (Accessibility)
  • 54. طراحی صدا (Sound Design)
  • 55. عناصر صوتی در بازی (Sound Elements)
  • 56. موسیقی متن (Music Score)
  • 57. جلوه‌های صوتی (Sound Effects)
  • 58. صداگذاری (Voice Acting)
  • 59. طراحی داستان و روایت (Narrative Design)
  • 60. عناصر داستان‌سرایی (Storytelling Elements)
  • 61. ساختار روایی (Narrative Structure)
  • 62. توسعه شخصیت داستانی (Character Narrative Development)
  • 63. جهان‌سازی (World-Building)
  • 64. طراحی دیالوگ (Dialogue Design)
  • 65. نکات مهم در نوشتن دیالوگ
  • 66. طراحی گیم‌پلی (Gameplay Design)
  • 67. مکانیک‌های پیشرفته بازی (Advanced Mechanics)
  • 68. سیستم‌های پاداش و تنبیه (Reward and Punishment Systems)
  • 69. اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 70. تعادل در طراحی بازی (Game Balancing)
  • 71. هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 72. رفتار دشمنان (Enemy Behavior)
  • 73. رفتار متحدان (Ally Behavior)
  • 74. یادگیری ماشین در بازی‌ها (Machine Learning in Games)
  • 75. محتوای تولیدی رویه‌ای (Procedural Content Generation)
  • 76. تصادفی‌سازی (Randomization)
  • 77. تکنیک‌های توسعه بازی
  • 78. موتورهای بازی (Game Engines)
  • 79. Unity
  • 80. Unreal Engine
  • 81. Godot
  • 82. فریم‌ورک‌های بازی‌سازی (Game Frameworks)
  • 83. برنامه‌نویسی بازی (Game Programming)
  • 84. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming)
  • 85. زبان‌های برنامه‌نویسی رایج (C#, C++, Python)
  • 86. اصول گرافیک کامپیوتری (Computer Graphics)
  • 87. رندرینگ (Rendering)
  • 88. شیدرها (Shaders)
  • 89. مدل‌سازی سه‌بعدی (3D Modeling)
  • 90. تکسچرینگ (Texturing)
  • 91. فیزیک در بازی‌ها (Game Physics)
  • 92. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 93. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 94. تست و ارزیابی بازی (Game Testing and Evaluation)
  • 95. انواع تست (Alpha, Beta, QA)
  • 96. اصول تست بازی
  • 97. جمع‌آوری بازخورد (Feedback Collection)
  • 98. بازی‌سازی تکراری (Iterative Game Development)
  • 99. نمونه‌سازی (Prototyping)
  • 100. طراحی نمونه اولیه (Prototype Design)



طراحی بازی‌های ویدیویی: از ایده تا اجرا (با الهام از Video Game Design Revealed)



طراحی بازی‌های ویدیویی: از ایده تا اجرا (با الهام از کتاب Video Game Design Revealed)

آیا رویای ساخت بازی ویدیویی خود را دارید؟

وارد دنیای هیجان‌انگیز طراحی بازی‌های ویدیویی شوید! دوره‌ای که شما را از یک علاقه‌مند به یک طراح بازی حرفه‌ای تبدیل می‌کند. این دوره، با الهام از کتاب برجسته “Video Game Design Revealed”، یک راهنمای جامع و کاربردی برای تمام مراحل طراحی و توسعه بازی است. فرقی نمی‌کند یک گیمر مشتاق باشید یا یک برنامه‌نویس تازه‌کار، این دوره شما را در مسیر تبدیل ایده‌های خلاقانه‌تان به بازی‌های جذاب و سرگرم‌کننده همراهی می‌کند.

ما با استفاده از رویکردی گام به گام و ساده، اصول اساسی طراحی بازی را آموزش می‌دهیم. از مفاهیم پایه‌ای تا تکنیک‌های پیشرفته، هر آنچه برای خلق یک بازی موفق نیاز دارید، در این دوره پوشش داده می‌شود. آماده‌اید تا اولین قدم را در این سفر هیجان‌انگیز بردارید؟

درباره دوره

دوره “طراحی بازی‌های ویدیویی: از ایده تا اجرا” بر اساس کتاب مرجع “Video Game Design Revealed” طراحی شده است. ما با بهره‌گیری از مفاهیم کلیدی این کتاب، یک برنامه آموزشی کامل و به‌روز را ارائه می‌دهیم که شامل تئوری‌های بنیادین، مثال‌های عملی و تمرین‌های تعاملی است. هدف ما این است که شما را با تمامی جنبه‌های طراحی بازی، از جمله مفاهیم اولیه، طراحی گیم‌پلی، طراحی مراحل، روایت داستان، شخصیت‌پردازی، و حتی اصول بازاریابی و انتشار بازی آشنا کنیم. این دوره نه تنها دانش شما را افزایش می‌دهد، بلکه مهارت‌های عملی شما را نیز تقویت می‌کند، به طوری که در پایان دوره قادر به طراحی و توسعه بازی‌های خود خواهید بود.

موضوعات کلیدی دوره

در این دوره، شما با این مباحث کلیدی آشنا خواهید شد:

  • مفاهیم اولیه طراحی بازی: تاریخچه بازی‌ها، انواع ژانرها، و نقش‌های کلیدی در تیم‌های بازی‌سازی.
  • اصول طراحی گیم‌پلی: مکانیک‌های بازی، تعادل و جذابیت بازی، و طراحی چالش‌ها.
  • طراحی مراحل: ایجاد فضاهای جذاب و تعاملی، طراحی نقشه، و چیدمان دشمنان و آیتم‌ها.
  • روایت داستان و طراحی شخصیت: ایجاد داستان‌های جذاب، شخصیت‌پردازی عمیق، و توسعه جهان بازی.
  • هنر و گرافیک بازی: اصول طراحی هنری، انتخاب سبک بصری، و استفاده از ابزارهای گرافیکی.
  • صدا و موسیقی در بازی: اهمیت صداگذاری، انتخاب موسیقی مناسب، و ایجاد اتمسفر صوتی.
  • برنامه‌نویسی بازی: آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی (مانند C#) و موتورهای بازی‌سازی (Unity، Unreal Engine).
  • طراحی رابط کاربری (UI/UX): ایجاد رابط‌های کاربری کاربرپسند و جذاب.
  • تست و رفع اشکال بازی: اهمیت تست، شناسایی باگ‌ها، و بهبود کیفیت بازی.
  • انتشار و بازاریابی بازی: آماده‌سازی بازی برای انتشار، بازاریابی، و ارتباط با مخاطبان.

مخاطبان دوره

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • علاقه‌مندان به بازی‌های ویدیویی که می‌خواهند فراتر از بازی کردن، بازی بسازند.
  • هنرجویان و دانشجویان رشته‌های مرتبط با هنر، طراحی، و برنامه‌نویسی.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار که علاقه‌مند به ورود به صنعت بازی‌سازی هستند.
  • طراحان و توسعه‌دهندگان وب که می‌خواهند مهارت‌های خود را گسترش دهند.
  • افرادی که به دنبال تغییر شغل و ورود به یک صنعت خلاق و پویا هستند.
  • هر کسی که به دنبال یادگیری یک مهارت جدید و جذاب است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با گذراندن این دوره، شما:

  • مهارت‌های اساسی طراحی و توسعه بازی‌های ویدیویی را به دست می‌آورید.
  • با استفاده از کتاب “Video Game Design Revealed” و رویکردهای عملی، مفاهیم را به صورت عمیق یاد می‌گیرید.
  • قادر به طراحی، ساخت، و انتشار بازی‌های خود خواهید بود.
  • یک نمونه کار (Portfolio) قوی برای ارائه به کارفرمایان احتمالی خواهید داشت.
  • با اصول بازاریابی و انتشار بازی آشنا می‌شوید و شانس موفقیت بازی خود را افزایش می‌دهید.
  • به یک جامعه از طراحان و توسعه‌دهندگان بازی پیوسته و از تجربیات آنها بهره‌مند می‌شوید.
  • از پشتیبانی مدرسان و منتورهای مجرب بهره‌مند خواهید شد.
  • فرصتی برای تبدیل علاقه خود به یک شغل پردرآمد و هیجان‌انگیز خواهید داشت.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما کمک می‌کند تمام جنبه‌های طراحی و توسعه بازی را فرا بگیرید:

(توجه: برای حفظ اختصار، در اینجا تنها چند نمونه از سرفصل‌ها آورده شده است. سرفصل‌های کامل و دقیق دوره، پس از ثبت‌نام در اختیار شما قرار می‌گیرد.)

  • بخش 1: مقدمه‌ای بر طراحی بازی و تاریخچه بازی‌های ویدیویی
  • بخش 2: آشنایی با مفاهیم کلیدی: گیم‌پلی، مکانیک‌ها، و قوانین بازی
  • بخش 3: طراحی ژانرها و انتخاب سبک مناسب برای بازی شما
  • بخش 4: ایده‌پردازی و توسعه مفهوم اولیه بازی
  • بخش 5: طراحی شخصیت و داستان‌سرایی
  • بخش 6: طراحی مراحل: اصول، تکنیک‌ها، و نمونه‌های عملی
  • بخش 7: طراحی گیم‌پلی: ایجاد چالش‌ها و جذابیت‌های بازی
  • بخش 8: آشنایی با موتورهای بازی‌سازی: Unity و Unreal Engine (بخش عملی)
  • بخش 9: برنامه‌نویسی بازی: مفاهیم پایه و پیشرفته (C#)
  • بخش 10: طراحی رابط کاربری (UI/UX) و تجربه‌ی کاربری
  • بخش 11: هنر و گرافیک بازی: اصول و تکنیک‌ها
  • بخش 12: صداگذاری و موسیقی در بازی: ایجاد اتمسفر و تاثیرگذاری
  • بخش 13: تست و رفع اشکال: شناسایی و برطرف کردن باگ‌ها
  • بخش 14: انتشار و بازاریابی بازی: استراتژی‌ها و ابزارها
  • بخش 15: نمونه‌سازی و توسعه بازی‌های کوچک: تمرین عملی
  • بخش 16: پروژه‌های عملی و ارزیابی نهایی
  • بخش 17: معرفی منابع تکمیلی و راهنمای مسیر شغلی در صنعت بازی‌سازی

همین امروز ثبت‌نام کنید و به جمع طراحان بازی‌های ویدیویی بپیوندید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب طراحی بازی‌های ویدیویی: از ایده تا اجرا (با الهام از کتاب Video Game Design Revealed)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا