, ,

کتاب طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی پیشرفته برای شخصیت‌های بازی (با الهام از Artificial Intelligence for Games)

299,999 تومان399,000 تومان

دوره هوش مصنوعی پیشرفته در بازی: تاکتیک‌ها و استراتژی‌های هوشمند طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی پیشرفته برای شخصیت‌های بازی بازی‌های شما هرگز اینقدر هوشمند نبوده‌اند! آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید …

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی پیشرفته برای شخصیت‌های بازی (با الهام از Artificial Intelligence for Games)

موضوع کلی: هوش مصنوعی در بازی‌سازی

موضوع میانی: پیاده‌سازی تاکتیک‌ها و استراتژی‌های هوشمند در بازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی هوش مصنوعی در بازی‌سازی: معرفی و مفاهیم اولیه
  • 2. مروری بر کتاب "Artificial Intelligence for Games" و ساختار دوره
  • 3. تاریخچه و تکامل هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 4. اهمیت هوش مصنوعی در تجربه‌ی بازی
  • 5. نقش هوش مصنوعی در ایجاد شخصیت‌های باورپذیر
  • 6. آشنایی با انواع هوش مصنوعی: Rule-based، Goal-based، Learning
  • 7. اصول و مفاهیم اساسی برنامه‌نویسی برای هوش مصنوعی بازی
  • 8. داده‌ساختارهای پرکاربرد در هوش مصنوعی بازی (لیست‌ها، درخت‌ها، گراف‌ها)
  • 9. الگوریتم‌های جستجوی اولیه: Breadth-First Search و Depth-First Search
  • 10. الگوریتم جستجوی A*: مبانی و پیاده‌سازی
  • 11. بهینه‌سازی A* برای بازی‌های بزرگ
  • 12. استفاده از هیوریستیک‌های مختلف در A*
  • 13. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی رفتار (Behavior Programming)
  • 14. طراحی ماشین حالت (Finite State Machines – FSM)
  • 15. پیاده‌سازی FSM برای شخصیت‌های بازی
  • 16. استفاده از FSM برای کنترل رفتار در موقعیت‌های مختلف
  • 17. زنجیره‌های مارکوف (Markov Chains) و کاربرد آن‌ها
  • 18. ماشین‌های حالت سلسله‌مراتبی (Hierarchical State Machines – HSM)
  • 19. ادغام FSM و HSM برای رفتار پیچیده‌تر
  • 20. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی هدف (Goal-Oriented Programming)
  • 21. پیاده‌سازی سیستم‌های هدف‌گرا
  • 22. مدل‌سازی اهداف و انگیزه‌ها برای شخصیت‌ها
  • 23. سیستم‌های برنامه‌ریزی عملیاتی (Planning Systems)
  • 24. الگوریتم‌های برنامه‌ریزی: Forward Search و Backward Search
  • 25. الگوریتم برنامه‌ریزی STRIPS
  • 26. برنامه‌ریزی مبتنی بر سلسله‌مراتب (Hierarchical Task Network – HTN)
  • 27. تلفیق برنامه‌ریزی و برنامه‌نویسی رفتار
  • 28. مسیریابی (Pathfinding) پیشرفته: تکنیک‌ها و الگوریتم‌ها
  • 29. الگوریتم‌های مسیر یابی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 30. بهینه‌سازی مسیریابی برای بازی‌های Real-Time
  • 31. استفاده از Navmesh برای مسیریابی
  • 32. مسیریابی دینامیک: اجتناب از موانع متحرک
  • 33. آشنایی با swarm intelligence
  • 34. شبیه‌سازی ازدحام (Crowd Simulation)
  • 35. مدل‌های حرکت گروهی (Flocking)
  • 36. استراتژی‌های تاکتیکی در بازی‌های استراتژیک
  • 37. سیستم‌های تصمیم‌گیری در بازی‌های استراتژیک
  • 38. مدل‌سازی منابع و اقتصاد در بازی‌ها
  • 39. بهینه‌سازی منابع در بازی‌های استراتژیک
  • 40. سیستم‌های تصمیم‌گیری مبتنی بر شبیه‌سازی مونت‌کارلو (Monte Carlo Tree Search – MCTS)
  • 41. کاربرد MCTS در بازی‌های تخته‌ای و استراتژیک
  • 42. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning – RL): مفاهیم اولیه
  • 43. یادگیری تقویتی: Q-Learning
  • 44. یادگیری تقویتی: SARSA
  • 45. یادگیری تقویتی: Deep Q-Networks (DQN)
  • 46. کاربرد RL در بازی‌های اکشن
  • 47. یادگیری تقویتی در بازی‌های استراتژیک
  • 48. آشنایی با شبکه‌های عصبی (Neural Networks)
  • 49. کاربرد شبکه‌های عصبی در بازی‌سازی
  • 50. شبکه‌های عصبی برای تصمیم‌گیری در بازی
  • 51. مدل‌سازی احساسات و عواطف شخصیت‌ها
  • 52. ایجاد تعاملات اجتماعی هوشمند در بازی
  • 53. طراحی گفتگوی پویا و هوشمند
  • 54. استفاده از Natural Language Processing (NLP) در بازی
  • 55. یادگیری از داده‌های بازیکنان (Player Data)
  • 56. سازگاری هوش مصنوعی با سبک بازی بازیکن
  • 57. بهبود تجربه‌ی بازی با هوش مصنوعی
  • 58. مقدمه‌ای بر سیستم‌های پیچیده (Complex Systems)
  • 59. مدل‌سازی سیستم‌های پیچیده در بازی‌ها
  • 60. خود-تنظیم‌گری (Self-Tuning) هوش مصنوعی
  • 61. تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Content Generation – PCG)
  • 62. PCG برای ایجاد نقشه‌های بازی
  • 63. PCG برای تولید محتوای داستانی
  • 64. معرفی ابزارهای توسعه هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 65. آشنایی با کتابخانه‌ها و موتورهای بازی‌سازی
  • 66. بهینه‌سازی عملکرد هوش مصنوعی
  • 67. اشکال‌زدایی (Debugging) هوش مصنوعی بازی
  • 68. تست و اعتبارسنجی هوش مصنوعی
  • 69. مدیریت پیچیدگی هوش مصنوعی
  • 70. طراحی معماری هوش مصنوعی مقیاس‌پذیر
  • 71. استفاده از Threading و Asynchronous Processing
  • 72. هوش مصنوعی برای بازی‌های چند نفره (Multiplayer Games)
  • 73. هوش مصنوعی در بازی‌های آنلاین
  • 74. تقلب (Cheating) و راه‌های مقابله با آن
  • 75. هوش مصنوعی برای بازی‌های ورزشی
  • 76. هوش مصنوعی برای بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 77. هوش مصنوعی برای بازی‌های پازل
  • 78. هوش مصنوعی برای بازی‌های جهان باز (Open World)
  • 79. هوش مصنوعی برای بازی‌های ترسناک
  • 80. هوش مصنوعی در بازی‌های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 81. نقش هوش مصنوعی در روایت داستان
  • 82. خلق دنیای بازی پویا و زنده
  • 83. چالش‌های اخلاقی هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 84. آینده هوش مصنوعی در بازی‌سازی
  • 85. روند توسعه‌ی هوش مصنوعی بازی‌سازی
  • 86. نقش یادگیری عمیق (Deep Learning) در آینده‌ی بازی‌سازی
  • 87. کاربرد هوش مصنوعی در توسعه‌ی بازی
  • 88. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید تست‌بازی (Playtesting)
  • 89. طراحی هوش مصنوعی برای هوش مصنوعی (AI for AI)
  • 90. همکاری هوش مصنوعی و طراحان بازی
  • 91. استفاده از هوش مصنوعی برای افزایش تعامل بازیکن
  • 92. شخصی‌سازی (Personalization) تجربه‌ی بازی با هوش مصنوعی
  • 93. ایجاد محتوای پویا و تطبیق‌پذیر با هوش مصنوعی
  • 94. نقش هوش مصنوعی در بازاریابی و تبلیغات بازی‌ها
  • 95. ترکیب هوش مصنوعی با تکنولوژی‌های دیگر (مانند بلاکچین)
  • 96. ملاحظات امنیتی و حفظ حریم خصوصی در هوش مصنوعی بازی
  • 97. بررسی نمونه‌های موفق هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 98. مطالعه موردی: تحلیل هوش مصنوعی در یک بازی خاص
  • 99. جمع‌بندی و نتیجه‌گیری دوره
  • 100. معرفی منابع تکمیلی برای یادگیری بیشتر





دوره هوش مصنوعی پیشرفته در بازی: تاکتیک‌ها و استراتژی‌های هوشمند


طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی پیشرفته برای شخصیت‌های بازی

بازی‌های شما هرگز اینقدر هوشمند نبوده‌اند!

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چگونه می‌توانید شخصیت‌های بازی خود را به موجوداتی زنده، پویا و واقع‌گرا تبدیل کنید؟ موجوداتی که نه تنها به ورودی‌های بازیکن واکنش نشان دهند، بلکه توانایی تصمیم‌گیری هوشمندانه، برنامه‌ریزی استراتژیک و حتی پیش‌بینی حرکت بعدی شما را داشته باشند؟ دنیای بازی‌های ویدیویی امروز، بیش از هر زمان دیگری به هوش مصنوعی پیشرفته نیاز دارد تا تجربه‌ای فراموش‌نشدنی و چالش‌برانگیز را برای بازیکنان رقم بزند.

ما با افتخار دوره‌ی تخصصی “طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی پیشرفته برای شخصیت‌های بازی” را معرفی می‌کنیم. این دوره، پلی است بین مفاهیم نظری هوش مصنوعی و کاربرد عملی آن در قلب تپنده بازی‌های شما. با الهام از یکی از معتبرترین منابع این حوزه، کتاب “Artificial Intelligence for Games (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)”، ما نه تنها مبانی را آموزش می‌دهیم، بلکه شما را به عمق پیچیدگی‌های پیاده‌سازی تاکتیک‌ها و استراتژی‌های هوشمند برای ساخت دشمنان قدرتمند، هم‌تیمی‌های قابل اعتماد و محیط‌های پویا هدایت می‌کنیم.

این دوره فرصتی بی‌نظیر برای هر توسعه‌دهنده بازی، برنامه‌نویس یا علاقه‌مندی است که می‌خواهد مهارت‌های خود را در زمینه هوش مصنوعی بازی به سطح حرفه‌ای برساند. آماده‌اید تا بازی‌های خود را به اوج خلاقیت و چالش‌برانگیزی برسانید؟ با ما همراه شوید تا رازهای پنهان هوش مصنوعی در بازی‌سازی را کشف کنید.

درباره دوره: از تئوری تا قلب مبارزات هوشمند

این دوره به طور خاص برای پر کردن شکاف بین دانش نظری هوش مصنوعی و نیازهای عملی صنعت بازی‌سازی طراحی شده است. ما با رویکردی کاملاً کاربردی، شما را با جدیدترین و کارآمدترین الگوریتم‌ها و تکنیک‌های هوش مصنوعی آشنا می‌کنیم که مستقیماً در تولید بازی‌های مدرن به کار می‌روند.

همانند رویکرد جامع و عمیق کتاب الهام‌بخشمان، Artificial Intelligence for Games، محتوای این دوره نیز بر پایه پیاده‌سازی عملی استراتژی‌ها و تاکتیک‌های هوشمند بنا شده است. از سیستم‌های مسیریابی و ناوبری پیشرفته گرفته تا مکانیزم‌های تصمیم‌گیری پیچیده، سیستم‌های رفتاری پویا، و حتی هوش مصنوعی گروهی برای تیم‌ها و دسته‌های دشمن، همه و همه با جزئیات کامل و با تمرکز بر پیاده‌سازی عملی آموزش داده می‌شوند. هدف ما این است که شما پس از اتمام دوره، قادر باشید هر نوع هوش مصنوعی را برای هر ژانر بازی با اطمینان کامل پیاده‌سازی کنید.

موضوعات کلیدی: رازهای هوش مصنوعی پیشرفته در دستان شما

در این دوره، شما با مجموعه‌ای از قدرتمندترین ابزارها و مفاهیم برای ساخت هوش مصنوعی خیره‌کننده آشنا خواهید شد:

  • سیستم‌های ناوبری پیشرفته: پیاده‌سازی الگوریتم‌های یافتن مسیر (Pathfinding) کارآمد و حرکت هوشمندانه در محیط‌های پیچیده.
  • مکانیزم‌های تصمیم‌گیری پویا: طراحی و پیاده‌سازی ماشین‌های حالت (State Machines)، درختان رفتاری (Behavior Trees)، هوش مصنوعی مبتنی بر ابزار (Utility AI) و برنامه‌ریزی عملیات مبتنی بر هدف (GOAP).
  • درک و واکنش هوشمند: چگونگی ایجاد سیستم‌های حسی و ادراکی برای شخصیت‌های بازی (بینایی، شنوایی، حافظه) و واکنش‌های منطقی آن‌ها.
  • تاکتیک‌ها و استراتژی‌های گروهی: پیاده‌سازی هوش مصنوعی برای گروه‌های دشمن، دسته‌ها و تیم‌های هماهنگ.
  • یادگیری و انطباق هوش مصنوعی: آشنایی با مفاهیم پایه‌ای یادگیری برای هوش مصنوعی بازی و سیستم‌های انطباق‌پذیر.
  • بهینه‌سازی و رفع اشکال: تکنیک‌های طراحی هوش مصنوعی با عملکرد بالا و ابزارهای لازم برای دیباگ کردن سیستم‌های پیچیده.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

اگر شما یکی از افراد زیر هستید، این دوره می‌تواند جهش بزرگی در مسیر حرفه‌ای شما ایجاد کند:

  • توسعه‌دهندگان بازی (Game Developers): چه در حال ساخت بازی‌های مستقل باشید و چه در یک تیم بزرگ، مهارت‌های AI پیشرفته ضروری است.
  • برنامه‌نویسان بازی (Game Programmers): کسانی که می‌خواهند تخصص خود را در زمینه هوش مصنوعی بازی عمیق‌تر کنند.
  • طراحان بازی (Game Designers): برای درک بهتر محدودیت‌ها و امکانات هوش مصنوعی و طراحی تجربیات کارآمدتر.
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مرتبط: کامپیوتر، هوش مصنوعی، مهندسی نرم‌افزار و گرافیک که به دنبال ورود به صنعت بازی‌سازی هستند.
  • علاقه‌مندان به هوش مصنوعی: هر کسی که شیفته‌ی خلق رفتارها و موجودات هوشمند مجازی است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

انتخاب این دوره سرمایه‌گذاری بر روی آینده حرفه‌ای شماست. در اینجا دلایلی را مطرح می‌کنیم که چرا این دوره را نباید از دست دهید:

  • افزایش کیفیت بازی‌ها: با هوش مصنوعی قدرتمند، بازی‌های شما چالش‌برانگیزتر، واقع‌گرایانه‌تر و اعتیادآورتر خواهند شد.
  • کسب مزیت رقابتی: در بازار کار پر رقابت بازی‌سازی، داشتن مهارت‌های پیشرفته در AI شما را از دیگران متمایز می‌کند.
  • دانش عملی و کاربردی: تمرکز دوره بر پیاده‌سازی عملی است، نه صرفاً تئوری‌های خشک. شما کد می‌نویسید و نتیجه آن را می‌بینید.
  • همگام با بهترین‌ها: محتوای دوره با الهام از یکی از بهترین کتاب‌های مرجع دنیا در زمینه هوش مصنوعی بازی تدوین شده است.
  • حل چالش‌های پیچیده: یاد می‌گیرید چگونه با استفاده از رویکردهای نوین، پیچیده‌ترین مسائل هوش مصنوعی در بازی‌ها را حل کنید.
  • جامعه‌پذیری بیشتر بازی‌ها: شخصیت‌های هوشمند، داستان‌سرایی و تعاملات غنی‌تری را برای بازیکنان به ارمغان می‌آورند.

سرفصل‌های جامع دوره: از A تا Z هوش مصنوعی در بازی

این دوره با بیش از ۱۰۰ سرفصل جامع و کاربردی، شما را گام به گام از مفاهیم بنیادی تا پیشرفته‌ترین تکنیک‌های هوش مصنوعی در بازی‌سازی هدایت می‌کند. در اینجا نگاهی اجمالی به برخی از مهمترین سرفصل‌ها و بخش‌های اصلی دوره داریم:

  1. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی بازی و چارچوب‌های آن

    • مفهوم هوش مصنوعی در بازی‌ها و تفاوت آن با هوش مصنوعی عمومی
    • تاریخچه و روند تکامل AI در صنعت بازی
    • معرفی موتورهای بازی و پلتفرم‌های توسعه AI
    • مفاهیم پایه ریاضی و هندسه برای AI
  2. سیستم‌های حرکت و ناوبری هوشمند

    • الگوریتم‌های Pathfinding پایه: Dijkstra, A* و پیاده‌سازی آن‌ها
    • مسیریابی پیشرفته: Jump Point Search, Hierarchical Pathfinding
    • Navigation Meshes (NavMeshes): تولید، بهینه‌سازی و استفاده
    • مکانیسم‌های Steering Behaviors: Seek, Flee, Arrive, Wander, Pursuit, Evasion
    • اجتناب از موانع (Obstacle Avoidance): Collision Prediction, RVO
    • Flow Fields و Field-Based Movement
  3. مکانیزم‌های تصمیم‌گیری و رفتارهای خودکار

    • ماشین‌های حالت (Finite State Machines – FSM): طراحی و پیاده‌سازی
    • ماشین‌های حالت سلسله‌مراتبی (Hierarchical FSM – HFSM)
    • درختان رفتاری (Behavior Trees): ساختارها، گره‌ها (Sequence, Selector, Decorator) و کاربردها
    • سیستم‌های مبتنی بر ابزار (Utility AI): Scoring Functions و Context-Based Decision Making
    • برنامه‌ریزی عملیات مبتنی بر هدف (Goal-Oriented Action Planning – GOAP): Action/Fact Graph, Planner
    • طراحی سیستم‌های تصمیم‌گیری چندلایه
  4. سیستم‌های ادراکی و حسی AI

    • پیاده‌سازی بینایی (Line of Sight, Field of View, Frustum Culling)
    • سیستم‌های شنوایی (Hearing) و تشخیص صدا
    • حس لامسه و تشخیص برخورد (Collision Detection)
    • سیستم حافظه (Memory) برای شخصیت‌های AI
    • شناسایی و ردیابی هدف (Targeting and Tracking)
    • مدل‌سازی دانش و باورهای AI
  5. هوش مصنوعی گروهی و استراتژی‌های تیمی

    • رفتارهای گروهی (Flocking, Swarming) و Boids
    • هوش مصنوعی مبتنی بر جوخه (Squad AI): هماهنگی و تقسیم وظایف
    • تشکیل آرایش (Formations) و حرکت گروهی
    • تصمیم‌گیری‌های استراتژیک برای گروه‌های AI
    • مدیریت ارتباطات و همکاری بین عامل‌ها
  6. مباحث پیشرفته در هوش مصنوعی بازی

    • هوش مصنوعی مبتنی بر قاعده (Rule-Based AI) و سیستم‌های خبره
    • مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین برای AI بازی (Reinforcement Learning Basics)
    • شبکه‌های عصبی و کاربردهای محدود آن‌ها در AI بازی
    • منطق فازی (Fuzzy Logic) برای تصمیم‌گیری‌های غیرقطعی
    • هوش مصنوعی با رفتارهای emergent و غیرقابل پیش‌بینی
    • روش‌های طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی برای بازی‌های استراتژی (RTS AI)
  7. بهینه‌سازی، دیباگ و ابزارهای AI

    • تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد AI (Performance Optimization)
    • ابزارهای دیباگ (Debugging Tools) و ویژوالایزرها برای AI
    • مدیریت داده‌های AI و ابزارهای ویرایشگر
    • طراحی سیستم‌های AI قابل توسعه و نگهداری
    • تست و ارزیابی سیستم‌های هوش مصنوعی
  8. پروژه‌های عملی و پیاده‌سازی‌های نمونه

    • ساخت AI برای یک بازی اکشن/ماجراجویی
    • پیاده‌سازی AI برای دشمنان در یک بازی شوتر
    • طراحی AI برای یک بازی استراتژی ریل تایم (RTS)
    • پروژه نهایی: خلق یک AI پیچیده با ترکیب تکنیک‌های آموخته شده

این سرفصل‌ها تنها بخشی از عمق و وسعت مطالبی است که در این دوره پوشش داده می‌شود. هر سرفصل به زیربخش‌های دقیق‌تری تقسیم شده تا اطمینان حاصل شود که شما هیچ جنبه‌ای از هوش مصنوعی در بازی‌سازی را از دست نمی‌دهید.

همین امروز ثبت‌نام کنید و بازی‌های خود را به سطحی جدید ارتقا دهید!

برای شروع سفر خود در دنیای هوش مصنوعی بازی، اینجا کلیک کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی پیشرفته برای شخصیت‌های بازی (با الهام از Artificial Intelligence for Games)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا