, ,

کتاب پیکسل به پیکسل: آموزش خلاقانه گرافیک کامپیوتری با زبان بیسیک

299,999 تومان399,000 تومان

پیکسل به پیکسل: آموزش خلاقانه گرافیک کامپیوتری با زبان بیسیک پیکسل به پیکسل: آموزش خلاقانه گرافیک کامپیوتری با زبان بیسیک آیا همیشه مجذوب دنیای رنگ‌ها، اشکال و انیمیشن‌های کامپیوتری بوده‌اید؟ آیا رویا…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: پیکسل به پیکسل: آموزش خلاقانه گرافیک کامپیوتری با زبان بیسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی خلاق و گرافیک کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط برنامه‌نویسی بیسیک و نصب آن
  • 2. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و پیکسل‌ها
  • 3. رسم نقطه: اولین قدم در دنیای گرافیک
  • 4. آشنایی با رنگ‌ها و کد رنگ‌ها در بیسیک
  • 5. رسم خطوط مستقیم: الگوریتم ساده DDA
  • 6. رسم خطوط با استفاده از تابع Line
  • 7. رسم مربع و مستطیل با استفاده از Line و Box
  • 8. رسم دایره با استفاده از معادله دایره
  • 9. رسم دایره با استفاده از تابع Circle
  • 10. رسم بیضی: تغییر پارامترهای دایره
  • 11. آشنایی با دستور PSET: تنظیم رنگ پیکسل
  • 12. آشنایی با دستور PRESET: حذف پیکسل
  • 13. کار با مختصات صفحه نمایش
  • 14. پاک کردن صفحه نمایش: دستور CLS
  • 15. آشنایی با دستور SCREEN و حالت‌های گرافیکی
  • 16. تغییر حالت گرافیکی و رزولوشن
  • 17. آشنایی با متغیرها و انواع داده‌ای در بیسیک
  • 18. آشنایی با حلقه‌ها: For…Next
  • 19. رسم الگوهای تکراری با استفاده از حلقه‌ها
  • 20. رسم اشکال پیچیده با ترکیب اشکال ساده
  • 21. آشنایی با دستور INPUT: گرفتن ورودی از کاربر
  • 22. کنترل برنامه با استفاده از ورودی کاربر
  • 23. رسم خطوط با ضخامت‌های مختلف
  • 24. تغییر رنگ خطوط و اشکال
  • 25. رسم خطوط نقطه‌چین و خط‌تیره
  • 26. رسم اشکال توپر با استفاده از Paint
  • 27. پر کردن اشکال با رنگ‌های مختلف
  • 28. ایجاد گرادیان رنگ در اشکال
  • 29. آشنایی با دستور PUT و GET: ذخیره و بازیابی تصاویر
  • 30. ایجاد انیمیشن ساده با تغییر موقعیت اشکال
  • 31. آشنایی با مفهوم فریم و فریم ریت
  • 32. ایجاد انیمیشن با استفاده از تغییر رنگ
  • 33. ایجاد انیمیشن با استفاده از پنهان و آشکار کردن اشکال
  • 34. آشنایی با توابع و زیرروال‌ها
  • 35. ایجاد توابع برای رسم اشکال مختلف
  • 36. استفاده از توابع برای ساده‌سازی کد
  • 37. آشنایی با آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 38. استفاده از آرایه‌ها برای ذخیره مختصات
  • 39. ایجاد انیمیشن با استفاده از آرایه‌ها
  • 40. رسم متن روی صفحه نمایش
  • 41. تغییر فونت و اندازه متن
  • 42. تغییر رنگ متن
  • 43. نمایش متغیرها در صفحه نمایش
  • 44. آشنایی با دستور PRINT
  • 45. کار با دستور LOCATE برای تنظیم موقعیت متن
  • 46. ایجاد منوهای متنی
  • 47. آشنایی با دستور INKEY$: خواندن کلیدهای فشرده شده
  • 48. کنترل حرکت اشکال با کلیدهای جهت‌نما
  • 49. ایجاد بازی ساده: حرکت یک نقطه
  • 50. ایجاد بازی ساده: برخورد و واکنش
  • 51. آشنایی با دستور SOUND: پخش صدا
  • 52. ایجاد جلوه‌های صوتی ساده
  • 53. هماهنگ کردن صدا و تصویر
  • 54. آشنایی با فایل‌ها: ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 55. ذخیره مختصات اشکال در فایل
  • 56. بازیابی مختصات اشکال از فایل
  • 57. آشنایی با دستور OPEN, WRITE, CLOSE
  • 58. ایجاد ویرایشگر گرافیکی ساده
  • 59. ذخیره و بارگذاری تصاویر ساده
  • 60. آشنایی با مفهوم Bitmap و Pixel Art
  • 61. ایجاد تصاویر Pixel Art ساده
  • 62. آشنایی با مفهوم Sprite و Sprite Animation
  • 63. ایجاد Sprite ساده
  • 64. ایجاد انیمیشن Sprite
  • 65. آشنایی با مفهوم Collision Detection
  • 66. تشخیص برخورد بین Spriteها
  • 67. ایجاد بازی‌های آرکید ساده
  • 68. ایجاد بازی‌های پلتفرمر ساده
  • 69. آشنایی با مفهوم Mouse Input
  • 70. دریافت مختصات مکان نما ماوس
  • 71. کلیک کردن و واکنش به کلیک ماوس
  • 72. ایجاد رابط کاربری گرافیکی ساده
  • 73. ایجاد دکمه‌های قابل کلیک
  • 74. آشنایی با مفهوم Random Numbers
  • 75. تولید اعداد تصادفی
  • 76. استفاده از اعداد تصادفی در بازی‌ها
  • 77. ایجاد جلوه‌های ویژه تصادفی
  • 78. آشنایی با مثلثات: سینوس، کسینوس، تانژانت
  • 79. رسم اشکال پیچیده با استفاده از مثلثات
  • 80. ایجاد حرکت دایره‌ای و مارپیچی
  • 81. آشنایی با مفهوم Perspective
  • 82. ایجاد جلوه‌های سه‌بعدی ساده
  • 83. آشنایی با الگوریتم‌های سایه‌زنی ساده
  • 84. ایجاد سایه برای اشکال
  • 85. آشنایی با مفهوم Texture Mapping
  • 86. اعمال بافت به اشکال
  • 87. آشنایی با مفهوم Fractals
  • 88. رسم Fractals ساده
  • 89. ایجاد تصاویر Fractals پیچیده
  • 90. بهینه‌سازی کد برای افزایش سرعت
  • 91. استفاده از بافر دوگانه برای انیمیشن روان‌تر
  • 92. تبدیل پروژه به فایل اجرایی
  • 93. مستندسازی کد و ایجاد راهنما
  • 94. آشنایی با مفاهیم Object-Oriented Programming
  • 95. پیاده‌سازی مفاهیم OOP در بیسیک (تا حدی که ممکن است)
  • 96. آشنایی با کتابخانه‌های گرافیکی پیشرفته (اگر موجود باشد)
  • 97. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی برای ایجاد جلوه‌های پیشرفته
  • 98. بررسی نمونه پروژه‌های گرافیکی بیسیک
  • 99. ایده‌هایی برای پروژه‌های گرافیکی خلاقانه
  • 100. نکات و ترفندهای پیشرفته برنامه‌نویسی گرافیکی در بیسیک





پیکسل به پیکسل: آموزش خلاقانه گرافیک کامپیوتری با زبان بیسیک



پیکسل به پیکسل: آموزش خلاقانه گرافیک کامپیوتری با زبان بیسیک

آیا همیشه مجذوب دنیای رنگ‌ها، اشکال و انیمیشن‌های کامپیوتری بوده‌اید؟ آیا رویای خلق آثار گرافیکی خود را در سر دارید؟ دوره آموزشی “پیکسل به پیکسل” دریچه‌ای نو به سوی دنیای شگفت‌انگیز گرافیک کامپیوتری باز می‌کند و با الهام از کتاب کلاسیک “BASIC fun with graphics”، این سفر هیجان‌انگیز را برای شما آغاز می‌کند.

این دوره صرفاً یک آموزش برنامه‌نویسی نیست؛ بلکه دعوتی است به خلاقیت. با استفاده از زبان برنامه‌نویسی بیسیک (BASIC)، زبانی که نسل‌ها را با دنیای کدنویسی آشنا کرد، شما قدم در مسیری می‌گذارید که در آن هر خط کد، پالت رنگی شما و هر دستور، قلم‌موی شما خواهد بود. ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه از نقطه‌های نورانی (پیکسل‌ها) شروع کرده و آثاری خیره‌کننده بیافرینید.

درباره دوره “پیکسل به پیکسل”

دوره “پیکسل به پیکسل” با الهام از روحیه نوآوری و سادگی کتاب “BASIC fun with graphics”، رویکردی عملی و گام به گام را برای یادگیری گرافیک کامپیوتری ارائه می‌دهد. این دوره به شما می‌آموزد که چگونه با استفاده از زبان برنامه‌نویسی بیسیک، مفاهیم پایه‌ای گرافیک را درک کرده و سپس آن‌ها را به آثار بصری تبدیل کنید. از ترسیم خطوط و اشکال هندسی گرفته تا خلق انیمیشن‌های ساده و بازی‌های کوچک، شما قادر خواهید بود ایده‌های خلاقانه خود را به تصویر بکشید.

این دوره بر توانمندسازی شما برای خلق تمرکز دارد. ما معتقدیم که یادگیری برنامه‌نویسی نباید خشک و خسته‌کننده باشد. به همین دلیل، “پیکسل به پیکسل” تجربه‌ای سرگرم‌کننده را برای شما فراهم می‌کند که در آن با هر موفقیت کوچک، انگیزه بیشتری برای ادامه مسیر خواهید یافت. کتاب “BASIC fun with graphics” الهام‌بخش اصلی ما در این مسیر بوده و ما سعی کرده‌ایم تا آن سادگی و جذابیت را در قالبی مدرن و کاربردی به شما ارائه دهیم.

چرا “پیکسل به پیکسل” را انتخاب کنیم؟

در دنیای امروز، مهارت‌های برنامه‌نویسی و درک گرافیک کامپیوتری ارزشی بی‌بدیل دارند. دوره “پیکسل به پیکسل” این فرصت را به شما می‌دهد که:

  • مفاهیم بنیادی گرافیک کامپیوتری را بیاموزید: از نحوه نمایش پیکسل‌ها تا تبدیل مختصات و رنگ‌آمیزی.
  • زبان برنامه‌نویسی بیسیک را یاد بگیرید: زبانی که درک آن آسان است و دروازه‌ای به سوی دنیای پیچیده‌تر برنامه‌نویسی محسوب می‌شود.
  • خلاقیت بصری خود را پرورش دهید: یاد بگیرید چگونه ایده‌های خود را به طرح‌ها و انیمیشن‌های جذاب تبدیل کنید.
  • مهارت حل مسئله را تقویت کنید: برنامه‌نویسی، تمرینی عالی برای تفکر منطقی و حل مشکلات است.
  • تجربه‌ای نوستالژیک و مدرن داشته باشید: لذت خلق با زبانی که خاطرات شیرینی را برای بسیاری تداعی می‌کند.
  • پایه‌ای قوی برای آینده بسازید: مفاهیم آموخته شده در این دوره، قابل تعمیم به زبان‌های برنامه‌نویسی پیشرفته‌تر نیز هستند.

مخاطبان دوره: چه کسانی از “پیکسل به پیکسل” بهره‌مند می‌شوند؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به هنر و طراحی: افرادی که می‌خواهند ابزارهای دیجیتال برای خلق آثار هنری خود را بیاموزند.
  • دانش‌آموزان و دانشجویان: برای آشنایی با مبانی برنامه‌نویسی و گرافیک به روشی جذاب و متفاوت.
  • والدین و مربیان: برای راهنمایی کودکان و نوجوانان در مسیر یادگیری مهارت‌های قرن بیست و یکم.
  • افراد کنجکاو و خلاق: کسانی که دوست دارند بدانند چگونه تصاویر کامپیوتری ساخته می‌شوند و چگونه می‌توانند خودشان خالق باشند.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار: افرادی که می‌خواهند با زبانی ساده شروع کرده و با مفاهیم بصری برنامه‌نویسی آشنا شوند.
  • کسانی که به دنبال تجربه‌ای نوستالژیک هستند: علاقه‌مندان به یادآوری دوران طلایی برنامه‌نویسی با بیسیک.

موضوعات کلیدی دوره “پیکسل به پیکسل”

در این دوره آموزشی، ما سفری هیجان‌انگیز را از مفاهیم پایه تا خلق آثار خلاقانه آغاز خواهیم کرد. موضوعات اصلی که پوشش داده می‌شوند عبارتند از:

  • آشنایی با زبان برنامه‌نویسی بیسیک (BASIC): ساختار، دستورات پایه، متغیرها و حلقه‌ها.
  • مبانی گرافیک کامپیوتری: پیکسل‌ها، وضوح تصویر، فضای رنگی.
  • ترسیم اشکال هندسی: خط، دایره، مستطیل و سایر اشکال.
  • دستکاری پیکسل‌ها: خواندن و نوشتن مقادیر پیکسل‌ها برای خلق افکت‌های بصری.
  • کار با رنگ‌ها: پالت‌های رنگی، کدهای رنگ، مخلوط کردن رنگ‌ها.
  • خلق انیمیشن‌های ساده: تکنیک‌های متحرک‌سازی تصاویر و اشیاء.
  • توابع و رویه‌ها (Procedures): سازماندهی کد و جلوگیری از تکرار.
  • مفاهیم پیشرفته‌تر گرافیکی: آشنایی با مفاهیمی مانند تصاویر برداری (Vector Graphics) در سطح پایه.
  • طراحی بازی‌های کوچک: کاربرد گرافیک در ساخت بازی‌های ساده.
  • پروژه‌های عملی و خلاقانه: پیاده‌سازی آموخته‌ها در قالب پروژه‌های جذاب.

سرفصل‌های جامع دوره: ۱۰۰ گام تا خلق آثار گرافیکی

دوره “پیکسل به پیکسل” با ارائه بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی، شما را گام به گام در مسیر یادگیری و خلق آثار گرافیکی هدایت می‌کند. این سرفصل‌ها به گونه‌ای طراحی شده‌اند که هم مفاهیم نظری را پوشش دهند و هم فرصت‌های عملی فراوانی برای تمرین و خلاقیت فراهم آورند. ما به صورت جزء به جزء، از ابتدایی‌ترین دستورات بیسیک گرفته تا تکنیک‌های پیشرفته‌تر گرافیکی را به شما آموزش خواهیم داد تا هیچ سؤالی بی‌پاسخ نماند و هیچ ایده‌ای ناتمام نماند.

“پیکسل به پیکسل”، دریچه‌ای است به دنیای خلاقیت بصری شما. اگر همیشه آرزوی خلق تصاویر و انیمیشن‌های کامپیوتری را داشته‌اید، این دوره نقطه شروعی ایده‌آل برای شماست. با ما همراه شوید و جادوی خلق را با زبان بیسیک تجربه کنید!

فرصت را از دست ندهید! همین امروز ثبت‌نام کنید و اولین پیکسل‌های دنیای گرافیکی خود را خلق نمایید.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب پیکسل به پیکسل: آموزش خلاقانه گرافیک کامپیوتری با زبان بیسیک”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا