, ,

کتاب سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک

299,999 تومان399,000 تومان

سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک مقدمه‌ای بر نوستالژی و قدرت برنامه‌نویسی آیا خاطراتتان را به یاد دارید؟ روزهایی …

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی نوستالژیک و بازی‌سازی کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر کمودور ۶۴ و زبان بیسیک
  • 2. راه‌اندازی و آشنایی با محیط برنامه‌نویسی
  • 3. دستور PRINT: چاپ متن و اعداد
  • 4. متغیرها: انواع و کاربردها
  • 5. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 6. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 7. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر برنامه
  • 8. دستور IF…THEN: شرطی کردن اجرای کد
  • 9. حلقه‌های FOR…NEXT: تکرار دستورات
  • 10. دستور GOSUB…RETURN: زیربرنامه‌ها
  • 11. آرایه‌ها: ذخیره و دسترسی به داده‌ها
  • 12. دستور DATA…READ: ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 13. توابع ریاضی: SIN, COS, TAN, ATN
  • 14. توابع رشته‌ای: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 15. توابع رشته‌ای: LEN, ASC, CHR$
  • 16. گرافیک ابتدایی: دستور PLOT
  • 17. گرافیک ابتدایی: دستور LINE
  • 18. رنگ‌ها: تغییر رنگ متن و پس‌زمینه
  • 19. صدا: دستور SOUND
  • 20. صدا: دستور VOL و ویراش صدا
  • 21. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها: دستور SAVE و LOAD
  • 22. خطایابی و رفع اشکال: دستور TRACE
  • 23. ساخت بازی ساده: حدس عدد
  • 24. ساخت بازی ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
  • 25. کار با جوی‌استیک: خواندن ورودی
  • 26. حرکت دادن اشیاء روی صفحه: استفاده از PLOT و CLS
  • 27. ساخت انیمیشن ابتدایی: تغییر موقعیت سریع
  • 28. گرافیک پیشرفته: استفاده از دستور DRAW
  • 29. ایجاد کاراکترهای سفارشی: دستور POKE
  • 30. ایجاد فونت سفارشی: دستور POKE و ذخیره در حافظه
  • 31. اسپرایت‌ها: ایجاد و حرکت دادن اسپرایت‌ها
  • 32. برخورد اسپرایت‌ها: تشخیص برخورد
  • 33. مدیریت حافظه: دستور FRE
  • 34. استفاده از حافظه کمکی: گسترش حافظه
  • 35. کار با دیسک درایو: دستور LOAD و SAVE
  • 36. کار با دیسک درایو: دستور DIRECTORY
  • 37. کار با دیسک درایو: دستور SCRATCH
  • 38. ایجاد منو: نمایش و انتخاب گزینه‌ها
  • 39. ایجاد رابط کاربری ساده: استفاده از INPUT و PRINT
  • 40. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد: افزایش سرعت اجرا
  • 41. تکنیک‌های فشرده‌سازی کد: کاهش حجم برنامه
  • 42. ایجاد جلوه‌های صوتی پیچیده: ترکیب صداها
  • 43. ایجاد موسیقی: استفاده از دستور PLAY
  • 44. مقدمه‌ای بر ماشین کد: زبان اسمبلی
  • 45. فراخوانی روتین‌های ماشین کد از بیسیک: دستور SYS
  • 46. گرافیک Bitmap: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 47. ایجاد افکت‌های گرافیکی پیشرفته: اسکرولینگ
  • 48. ایجاد افکت‌های گرافیکی پیشرفته: سایه‌زنی
  • 49. ایجاد افکت‌های گرافیکی پیشرفته: بزرگنمایی
  • 50. کار با اینتراپت‌ها: مدیریت رویدادهای سخت‌افزاری
  • 51. تکنیک‌های قفل‌گذاری برنامه: جلوگیری از کپی غیرمجاز
  • 52. ساخت بازی پلتفرمر ساده: حرکت، پرش، برخورد
  • 53. ساخت بازی شوتر ساده: شلیک، دشمنان، امتیاز
  • 54. ساخت بازی معمایی ساده: حل معما، پازل
  • 55. ساخت ابزار گرافیکی ساده: ویرایشگر پیکسل
  • 56. ساخت ابزار صوتی ساده: ویرایشگر صدا
  • 57. ساخت ابزار متنی ساده: ویرایشگر متن
  • 58. تکنیک‌های تولید موسیقی چیپ‌تیون
  • 59. برنامه‌نویسی دمو: ایجاد دموهای کوتاه و جذاب
  • 60. بهینه‌سازی گرافیک برای کمودور 64
  • 61. بهینه‌سازی صدا برای کمودور 64
  • 62. کار با کرنل کمودور 64
  • 63. ساخت فونت‌های زیبا و خوانا
  • 64. طراحی مراحل بازی: ایجاد چالش و جذابیت
  • 65. طراحی صداهای بازی: ایجاد حس و حال مناسب
  • 66. ایجاد داستان بازی: شخصیت‌پردازی و روایت
  • 67. تست و اشکال‌زدایی بازی: یافتن و رفع مشکلات
  • 68. انتشار بازی: به اشتراک گذاری با دیگران
  • 69. منابع و ابزارهای برنامه‌نویسی کمودور ۶۴
  • 70. جوامع برنامه‌نویسی کمودور ۶۴: ارتباط با سایر توسعه‌دهندگان
  • 71. تاریخچه بازی‌سازی روی کمودور ۶۴
  • 72. بررسی بازی‌های معروف کمودور ۶۴: تحلیل تکنیک‌ها
  • 73. مبانی سخت‌افزاری کمودور ۶۴: درک عملکرد دستگاه
  • 74. استفاده از اسمبلر برای کمودور 64
  • 75. ساخت بازی ادونچر متنی
  • 76. ساخت بازی ریسینگ ساده
  • 77. ساخت بازی آرکید
  • 78. مدیریت حافظه پیشرفته در کمودور 64
  • 79. استفاده از توابع کتابخانه‌ای کمودور 64
  • 80. ایجاد سیستم ذخیره و بارگزاری پیشرفته
  • 81. طراحی بازی برای نمایش در CRT TV
  • 82. نوشتن مستندات برای بازی‌ها و نرم‌افزارها
  • 83. ایجاد فایل اجرایی خودکار برای بازی‌ها
  • 84. کار با کارتریج ROM کمودور 64
  • 85. تبدیل برنامه بیسیک به ماشین کد
  • 86. استفاده از تکنیک های انیمیشن پیشرفته
  • 87. ایجاد هوش مصنوعی ابتدایی برای بازی‌ها
  • 88. آشنایی با SID Chip و قابلیت‌های آن
  • 89. ساخت افکت‌های صوتی با SID Chip
  • 90. ساخت یک سیستم عامل ساده برای کمودور 64
  • 91. برنامه‌نویسی GUI ساده برای کمودور 64
  • 92. تکنیک‌های ایجاد بازی‌های چند صفحه‌ای
  • 93. ایجاد بازی استراتژیک ساده
  • 94. استفاده از وقفه های سخت افزاری
  • 95. تکنیک های نمایش متن با کیفیت بالا
  • 96. ساخت بازی شبیه سازی ساده
  • 97. کار با پرینتر کمودور 64
  • 98. آشنایی با مانیتور و دیباگر ماشین کد
  • 99. تکنیک های محافظت از کد در برابر مهندسی معکوس
  • 100. ایجاد افکت‌های سه بعدی ابتدایی





سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک


سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک

مقدمه‌ای بر نوستالژی و قدرت برنامه‌نویسی

آیا خاطراتتان را به یاد دارید؟ روزهایی که صفحه‌های پر از خطوط کد، دنیایی از سرگرمی و خلاقیت را پیش روی شما باز می‌کرد؟ دوران کمودور ۶۴، دوران طلایی برای بسیاری از علاقه‌مندان به کامپیوتر و برنامه‌نویسی بود. نسلی که با همین کامپیوترهای دوست‌داشتنی، اولین گام‌های خود را در دنیای هیجان‌انگیز ساخت بازی و نرم‌افزار برداشتند. کتاب “Commodore 64 BASIC programs” یکی از چراغ‌های راهنمای آن دوران بود که الهام‌بخش هزاران برنامه‌نویس جوان و خلاق شد.

امروز، ما این میراث ارزشمند را زنده کرده‌ایم. دوره آموزشی “سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک”، تجربه‌ای بی‌نظیر را برای شما فراهم می‌آورد تا با زبانی ساده اما قدرتمند، به قلب ماشین سفر کرده و خلاقیت خود را شکوفا سازید. این دوره فقط یک کلاس آموزشی نیست؛ بلکه سفری است به گذشته‌ای نوستالژیک و کشف دوباره‌ی جادوی برنامه‌نویسی با ابزارهای کلاسیک.

درباره این دوره منحصر به فرد

این دوره آموزشی با الهام مستقیم از کتاب کلاسیک “Commodore 64 BASIC programs”، شما را گام به گام با اصول برنامه‌نویسی در زبان BASIC بر روی پلتفرم محبوب کمودور ۶۴ آشنا می‌کند. خواهید آموخت چگونه ایده‌های خود را به کد تبدیل کرده و بازی‌های ساده، ابزارهای گرافیکی و برنامه‌های کاربردی اولیه را خلق کنید. تمرکز اصلی بر درک مفاهیم بنیادین برنامه‌نویسی، منطق کامپیوتری و چگونگی تعامل با سخت‌افزار در آن دوران است. این دوره، پلی است بین نوستالژی و مهارت‌های مدرن برنامه‌نویسی، با تمرکز بر یادگیری لذت‌بخش و کاربردی.

موضوعات کلیدی که فرا خواهید گرفت

  • مبانی زبان برنامه‌نویسی BASIC و سینتکس آن
  • دستورات پایه و پیشرفته برای ساختاردهی برنامه‌ها
  • کار با متغیرها، شرط‌ها و حلقه‌ها
  • تکنیک‌های گرافیکی و ترسیم اشکال در کمودور ۶۴
  • ساخت بازی‌های ساده و جذاب (پلتفرمر، پازل، مسابقه‌ای)
  • مدیریت ورودی/خروجی (کیبورد، جوی استیک)
  • اصول صداگذاری و تولید افکت‌های صوتی
  • توسعه ابزارهای کوچک کاربردی
  • آشنایی با ساختار حافظه و رجیسترها (در سطح مقدماتی)
  • دیباگ کردن و بهینه‌سازی کد

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

دوره “سفر به دنیای کمودور ۶۴” برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان مناسب است:

  • علاقه‌مندان به تاریخچه کامپیوتر و بازی‌سازی: کسانی که می‌خواهند تجربه‌ی واقعی کار با یکی از نمادین‌ترین کامپیوترهای تاریخ را داشته باشند.
  • برنامه‌نویسان مبتدی: این دوره یک نقطه شروع عالی برای یادگیری مفاهیم برنامه‌نویسی به صورت بنیادین و با زبانی قابل درک است.
  • توسعه‌دهندگان بازی‌های رترو: کسانی که به دنبال الهام‌گیری از ریشه‌های بازی‌سازی و درک چالش‌های آن دوران هستند.
  • دانشجویان و علاقه‌مندان به علوم کامپیوتر: برای درک بهتر تکامل زبان‌های برنامه‌نویسی و معماری سیستم‌های اولیه.
  • هر کسی که دلتنگ دوران طلایی کامپیوترهای خانگی است!

چرا باید این دوره را بگذرانید؟

گذراندن این دوره فراتر از یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی است. این یک تجربه یادگیری چندوجهی است که فواید زیادی برای شما خواهد داشت:

  • یادگیری اصول بنیادین: BASIC زبانی ساده است که مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی مانند منطق، حلقه، شرط و ساختار داده را به خوبی آموزش می‌دهد. این اصول در هر زبان برنامه‌نویسی مدرنی کاربرد دارند.
  • تقویت خلاقیت و حل مسئله: ساخت بازی و نرم‌افزار در محیط محدود کمودور ۶۴، شما را به تفکر خلاقانه و یافتن راه‌حل‌های هوشمندانه وا می‌دارد.
  • تجربه نوستالژیک و لذت‌بخش: بازگشت به دوران طلایی کمودور ۶۴، تجربه‌ای گرم و خاطره‌انگیز را برای شما رقم می‌زند.
  • درک عمیق‌تر از چگونگی کارکرد نرم‌افزار: شما یاد می‌گیرید چگونه دستورات شما به صورت مستقیم با سخت‌افزار تعامل می‌کنند.
  • ایجاد یک مهارت متمایز: توانایی کار با یک پلتفرم کلاسیک، شما را از دیگران متمایز کرده و دیدگاهی نو به شما می‌بخشد.
  • ساخت اولین بازی یا نرم‌افزار خود: پایان این دوره، شما قادر خواهید بود پروژه شخصی خود را به نمایش بگذارید.

سرفصل‌های جامع دوره: بیش از 100 درس کاربردی

این دوره با دقت و وسواس فراوان طراحی شده است تا شما را از صفر به سطح حرفه‌ای (در زمینه کمودور ۶۴) برساند. با بیش از 100 سرفصل جامع، تمامی جنبه‌های لازم برای تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس کمودور ۶۴ را پوشش خواهیم داد. از اولین دستور `PRINT` گرفته تا ساخت انیمیشن‌های پیچیده و بازی‌های رقابتی، هیچ موضوعی از قلم نخواهد افتاد. جزئیات کامل سرفصل‌ها به زودی در صفحه ثبت‌نام قرار خواهد گرفت، اما اطمینان داشته باشید که این دوره، مسیری کامل و جامع را برای شما فراهم می‌کند.

همین حالا ثبت‌نام کنید و سفر خود را آغاز کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا