, ,

کتاب اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C: ساخت گام به گام یک بازی کامل

299,999 تومان399,000 تومان

دوره اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C رویای ساخت بازی‌تان را به واقعیت تبدیل کنید! دوره جامع اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C معرفی دوره: دروازه‌ای به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی آیا همیشه شیف…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C: ساخت گام به گام یک بازی کامل

موضوع کلی: توسعه و برنامه‌نویسی بازی‌های دیجیتال

موضوع میانی: بازی‌سازی برای پلتفرم‌های موبایل

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های موبایل و #C
  • 2. آشنایی با فریم ورک MonoGame و نصب آن
  • 3. ساختار اولیه یک پروژه بازی MonoGame
  • 4. آشنایی با مفاهیم گرافیکی دو بعدی
  • 5. رسم اشکال ابتدایی: خط، مربع، دایره
  • 6. رنگ ها و کار با آنها در MonoGame
  • 7. مفاهیم Texture و Sprite ها
  • 8. بارگذاری و نمایش تصاویر در بازی
  • 9. مدیریت موقعیت و چرخش Sprite ها
  • 10. مقیاس بندی و افکت های تصویری
  • 11. آشنایی با SpriteBatch و Draw Call ها
  • 12. بهینه سازی Draw Call ها برای بهبود عملکرد
  • 13. مفاهیم فضای مختصات و Viewport
  • 14. ایجاد یک کلاس Sprite پایه
  • 15. انیمیشن: مفاهیم و تکنیک ها
  • 16. ایجاد Sprite Sheet و انیمیشن با آن
  • 17. مدیریت فریم ها و توالی انیمیشن
  • 18. کنترل انیمیشن با استفاده از State Machine
  • 19. مفاهیم گیم لوپ و زمانبندی
  • 20. مدیریت زمان با GameTime
  • 21. محاسبه Delta Time و کاربرد آن
  • 22. ورودی کاربر: صفحه لمسی
  • 23. تشخیص لمس و موقعیت آن
  • 24. مدیریت چند لمسی
  • 25. پیاده سازی کنترل های مجازی (Virtual Controls)
  • 26. ورودی کاربر: شتاب سنج
  • 27. استفاده از شتاب سنج برای کنترل بازی
  • 28. ورودی کاربر: ژیروسکوپ (در صورت پشتیبانی)
  • 29. مفاهیم Collision Detection
  • 30. تشخیص برخورد بین مستطیل ها (Bounding Boxes)
  • 31. تشخیص برخورد دایره ای
  • 32. برخورد پیکسلی (Pixel-Perfect Collision)
  • 33. پیاده سازی واکنش به برخورد
  • 34. مفاهیم صدا و موسیقی
  • 35. بارگذاری و پخش فایل های صوتی
  • 36. کنترل صدا و موسیقی در بازی
  • 37. مدیریت منابع صوتی
  • 38. مفاهیم هوش مصنوعی (AI) مقدماتی
  • 39. حرکت عامل (Agent) به سمت هدف
  • 40. پیاده سازی Pathfinding ساده
  • 41. ایجاد دشمنان با رفتار های پایه
  • 42. مفاهیم دوربین (Camera)
  • 43. پیمایش دوربین در محیط بازی
  • 44. ایجاد افکت های دوربین: زوم، لرزش
  • 45. مفاهیم HUD (Heads-Up Display)
  • 46. نمایش امتیاز، جان و اطلاعات بازی
  • 47. ایجاد UI ساده با Sprite ها
  • 48. مفاهیم فونت و متن
  • 49. رسم متن با استفاده از SpriteFont
  • 50. ایجاد متن پویا و متغیر
  • 51. استفاده از Localization برای پشتیبانی از زبان های مختلف
  • 52. طراحی مراحل بازی
  • 53. ایجاد Level Editor ساده
  • 54. بارگذاری مراحل از فایل
  • 55. مفهوم Tile Map و استفاده از آن
  • 56. ایجاد نقشه های مبتنی بر Tile
  • 57. پیاده سازی Scrollable Background
  • 58. مفاهیم Particle System
  • 59. ایجاد افکت های ذرات: آتش، دود، انفجار
  • 60. مدیریت Particle ها برای بهبود عملکرد
  • 61. بهینه سازی بازی برای دستگاه های موبایل
  • 62. پروفایلینگ و شناسایی نقاط ضعف
  • 63. تکنیک های بهینه سازی گرافیکی
  • 64. بهینه سازی کد برای بهبود سرعت
  • 65. مفاهیم Serialization و Data Persistence
  • 66. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 67. استفاده از XML یا JSON برای ذخیره سازی
  • 68. مدیریت State بازی: منو، بازی، پایان
  • 69. انتقال بین State ها
  • 70. ایجاد منوی اصلی (Main Menu)
  • 71. ایجاد صفحه امتیاز (Score Screen)
  • 72. ایجاد صفحه تنظیمات (Settings Screen)
  • 73. مفاهیم Leaderboard و Achievements
  • 74. پیاده سازی Leaderboard و Achievements (وابسته به پلتفرم)
  • 75. مفاهیم In-App Purchases (خرید درون برنامه ای)
  • 76. پیاده سازی خرید درون برنامه ای (وابسته به پلتفرم)
  • 77. تبلیغات موبایل (Mobile Ads)
  • 78. ادغام تبلیغات در بازی (وابسته به پلتفرم)
  • 79. تست و دیباگ بازی
  • 80. استفاده از ابزارهای دیباگ MonoGame
  • 81. تست بازی بر روی دستگاه های مختلف
  • 82. اصلاح باگ ها و بهبود کیفیت
  • 83. انتشار بازی بر روی مارکت های موبایل
  • 84. آماده سازی بازی برای انتشار
  • 85. مراحل انتشار بازی در App Store یا Google Play
  • 86. مفاهیم گیم دیزاین
  • 87. طراحی گیم پلی جذاب
  • 88. ایجاد تعادل در بازی
  • 89. ایجاد انگیزه در بازیکن
  • 90. مفاهیم UI/UX برای بازی های موبایل
  • 91. طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 92. بهینه سازی UX برای تجربه بهتر بازیکن
  • 93. اصول طراحی صدا برای بازی
  • 94. ایجاد فضاسازی صوتی مناسب
  • 95. تأثیر صدا بر گیم پلی
  • 96. مفاهیم داستان سرایی در بازی
  • 97. ایجاد داستان جذاب و مرتبط
  • 98. استفاده از دیالوگ و میان پرده
  • 99. مفهوم Metagame و Progression
  • 100. ایجاد سیستم پیشرفت در بازی





دوره اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C


رویای ساخت بازی‌تان را به واقعیت تبدیل کنید! دوره جامع اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C

معرفی دوره: دروازه‌ای به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی

آیا همیشه شیفته دنیای پر زرق و برق بازی‌های دیجیتال بوده‌اید؟ آیا آرزو داشته‌اید که ایده‌های خلاقانه خود را به صورت یک بازی جذاب و تعاملی به نمایش بگذارید؟ اگر پاسخ شما مثبت است، دوره اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C: ساخت گام به گام یک بازی کامل، دقیقاً همان نقطه‌ای است که باید سفر خود را آغاز کنید.

این دوره آموزشی، با الهام از مفاهیم عمیق و کاربردی کتاب ارزشمند “Windows Phone 7 game development”، شما را با اصول بنیادین و تکنیک‌های کلیدی در زمینه توسعه بازی‌های دو بعدی آشنا می‌کند. ما با زبانی ساده و رویکردی عملی، شما را از مفاهیم اولیه تا ساخت یک بازی کامل همراهی خواهیم کرد. دیگر نیازی به جستجو در میان منابع پراکنده نیست؛ همه آنچه برای شروع و پیشرفت در این مسیر هیجان‌انگیز نیاز دارید، در این دوره گردآوری شده است.

درباره دوره: سفری ساختاریافته به قلب بازی‌سازی

دوره اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C، یک مسیر آموزشی جامع و گام به گام است که بر پایه زبان قدرتمند #C و با استفاده از ابزارهای مدرن توسعه بازی طراحی شده است. ما در این دوره، مفاهیم تئوری را با تمرین‌های عملی و ساخت یک پروژه بازی واقعی تلفیق کرده‌ایم تا اطمینان حاصل کنیم که شما نه تنها دانش لازم را کسب می‌کنید، بلکه مهارت‌های عملی مورد نیاز برای ورود به صنعت بازی‌سازی را نیز به دست می‌آورید. با الهام از کتاب “Windows Phone 7 game development”، که یکی از منابع غنی در زمینه توسعه بازی برای پلتفرم‌های موبایل به شمار می‌رود، شما با رویکردهای اثبات شده و بهترین شیوه‌ها آشنا خواهید شد.

موضوعات کلیدی دوره:

  • آشنایی با محیط توسعه و ابزارهای بازی‌سازی
  • مفاهیم بنیادی برنامه‌نویسی شیءگرا در #C
  • طراحی و پیاده‌سازی منطق بازی (Game Logic)
  • مدیریت ورودی‌ها (Input Handling) از کاربر
  • کار با گرافیک دو بعدی، اسپریت‌ها و انیمیشن‌ها
  • فیزیک بازی (Game Physics) و شبیه‌سازی
  • مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • طراحی رابط کاربری (UI) و منوها
  • ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • تکنیک‌های پیشرفته‌تر بازی‌سازی

مخاطبان دوره: رویای شما، مقصد ما

این دوره آموزشی برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای بازی‌سازی مناسب است:

  • علاقه‌مندان مبتدی: اگر هیچ تجربه‌ای در برنامه‌نویسی یا بازی‌سازی ندارید، اما شور و اشتیاق کافی دارید، این دوره نقطه شروع عالی برای شماست.
  • برنامه‌نویسان سایر حوزه‌ها: برنامه‌نویسانی که می‌خواهند دانش خود را گسترش داده و وارد دنیای جذاب بازی‌سازی شوند.
  • دانشجویان رشته‌های مرتبط: دانشجویان کامپیوتر، نرم‌افزار، گرافیک و سایر رشته‌هایی که به دنبال کسب مهارت‌های عملی در زمینه توسعه بازی هستند.
  • طراحان بازی و ایده‌پردازان: افرادی که ایده‌های خلاقانه دارند و می‌خواهند توانایی تبدیل این ایده‌ها به بازی‌های قابل اجرا را کسب کنند.
  • کارآفرینان جوان: کسانی که به دنبال ایجاد کسب‌وکار خود در حوزه بازی‌های موبایل هستند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ کلید موفقیت شما در بازی‌سازی

گذراندن دوره اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C، فرصتی بی‌نظیر برای شماست تا:

  • مسیر شغلی خود را متحول کنید: صنعت بازی‌سازی یکی از پررونق‌ترین و پردرآمدترین صنایع جهان است. با کسب مهارت در این زمینه، درب‌های فرصت‌های شغلی فراوانی به روی شما باز خواهد شد.
  • توانایی خلق بازی‌های مستقل را کسب کنید: دیگر مجبور نیستید تنها یک مصرف‌کننده بازی باشید؛ شما می‌توانید خالق بازی‌های باشید که دیگران از آن لذت می‌برند.
  • پروژه عملی بسازید: در این دوره، شما یک بازی کامل را از ابتدا تا انتها خواهید ساخت و این پروژه می‌تواند بخشی مهم از رزومه شما باشد.
  • از دانش روز و استانداردها بهره‌مند شوید: مفاهیم ارائه شده در این دوره، مبتنی بر اصول مدرن توسعه بازی و با الهام از منابع معتبر جهانی است.
  • مهارت حل مسئله خود را تقویت کنید: بازی‌سازی شامل حل چالش‌های پیچیده برنامه‌نویسی و منطقی است که به تقویت توانایی‌های حل مسئله شما کمک شایانی می‌کند.
  • درک عمیق‌تری از فناوری پیدا کنید: با یادگیری نحوه عملکرد بازی‌ها، درک شما از فناوری‌های پشت پرده و تعامل با دنیای دیجیتال عمیق‌تر خواهد شد.

سرفصل‌های دوره: گنجینه‌ای از دانش و تجربه

این دوره آموزشی با پوشش بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی، شما را برای ورود حرفه‌ای به دنیای بازی‌سازی آماده می‌کند. ما تمامی جنبه‌های ضروری توسعه بازی‌های دو بعدی با #C را از مفاهیم پایه‌ای تا تکنیک‌های پیشرفته پوشش داده‌ایم تا اطمینان حاصل کنیم هیچ نکته کلیدی از قلم نیفتاده است. با دنبال کردن این سرفصل‌ها، شما قادر خواهید بود:

  • کدنویسی کارآمد و شیءگرا در #C برای بازی‌سازی را بیاموزید.
  • انواع مختلف ورودی‌های لمسی و ماوسی را مدیریت کنید.
  • جلوه‌های بصری خیره‌کننده با استفاده از اسپریت‌ها و انیمیشن‌ها خلق کنید.
  • مکانیک‌های جذاب حرکتی و فیزیکی را در بازی خود پیاده‌سازی نمایید.
  • محیط‌های صوتی پویا و دلنشین برای بازی بسازید.
  • رابط‌های کاربری کاربرپسند و منوهای حرفه‌ای طراحی کنید.
  • سیستم ذخیره و بارگذاری داده‌ها را برای بازی خود پیاده‌سازی کنید.
  • بازی خود را برای بهترین عملکرد ممکن بهینه‌سازی کنید.
  • و بسیاری مهارت‌های دیگر که در طول دوره به آن‌ها پرداخته خواهد شد.

فرصت را از دست ندهید! با سرمایه‌گذاری بر روی دانش و مهارت خود، گامی بلند در جهت تحقق رویاهای بازی‌سازی خود بردارید. همین امروز ثبت‌نام کنید و سفر هیجان‌انگیز خود را آغاز نمایید!

همین الان ثبت‌نام کنید و دنیای بازی‌سازی را فتح کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C: ساخت گام به گام یک بازی کامل”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا