🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: صفر تا صد ساخت بازیهای دو بعدی با XNA 3.0: راهنمای جامع
موضوع کلی: توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: آموزش توسعه بازی با XNA Framework
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر XNA Framework
- 2. آشنایی با Visual Studio و محیط توسعه
- 3. نصب و راه اندازی XNA Game Studio
- 4. اولین پروژه XNA: یک پنجره خالی
- 5. چرخه حیات بازی در XNA
- 6. کلاس Game و اجزای آن
- 7. متد Initialize
- 8. متد LoadContent
- 9. متد Update
- 10. متد Draw
- 11. کار با ورودی صفحه کلید
- 12. کار با ورودی ماوس
- 13. کار با ورودی گیم پد
- 14. معرفی SpriteBatch
- 15. بارگذاری و نمایش تصاویر (Sprite)
- 16. کار با بافت ها (Textures)
- 17. مختصات دهی در XNA
- 18. انتقال (Translation) اشیاء
- 19. چرخش (Rotation) اشیاء
- 20. مقیاس بندی (Scaling) اشیاء
- 21. تغییر شفافیت (Alpha Blending)
- 22. رسم اشکال هندسی ساده
- 23. رسم خطوط
- 24. رسم مستطیل ها
- 25. رسم دایره ها
- 26. کار با رنگ ها و شفافیت
- 27. معرفی SpriteFont
- 28. نوشتن متن روی صفحه
- 29. تغییر فونت و اندازه متن
- 30. تغییر رنگ متن
- 31. نوشتن متن با افکت های ساده
- 32. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 33. معرفی State Machine
- 34. پیاده سازی State Machine برای بازی
- 35. حالت منوی اصلی
- 36. حالت بازی
- 37. حالت پایان بازی
- 38. حالت مکث
- 39. معرفی Physics Engine
- 40. مفاهیم پایه فیزیک در بازی
- 41. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 42. انواع برخورد
- 43. برخورد جعبه ای (Bounding Box Collision)
- 44. برخورد دایره ای (Circle Collision)
- 45. برخورد با استفاده از Polygon
- 46. تشخیص برخورد بین دو بازیکن
- 47. تشخیص برخورد بین بازیکن و دشمن
- 48. تشخیص برخورد بین دشمن و موانع
- 49. افکت های صوتی در XNA
- 50. بارگذاری و پخش صداهای کوتاه (Sound Effects)
- 51. پخش موسیقی پس زمینه (Background Music)
- 52. کنترل حجم صدا
- 53. افزودن جلوه های صوتی هنگام برخورد
- 54. افزودن جلوه های صوتی برای اکشن های بازیکن
- 55. مفهوم دوربین در بازی های دو بعدی
- 56. پیاده سازی دوربین ساده
- 57. حرکت دوربین با بازیکن
- 58. دنبال کردن بازیکن توسط دوربین
- 59. محدود کردن حرکت دوربین در مرزهای نقشه
- 60. معرفی انیمیشن در XNA
- 61. ساخت انیمیشن ساده با استفاده از Sprite Sheet
- 62. کنترل فریم های انیمیشن
- 63. تغییر سرعت انیمیشن
- 64. انیمیشن های تکرار شونده
- 65. انیمیشن های یکبار مصرف
- 66. پیاده سازی انیمیشن برای شخصیت بازیکن
- 67. پیاده سازی انیمیشن برای دشمنان
- 68. افزودن انیمیشن به المان های محیطی
- 69. مدیریت منابع بازی (Content Pipeline)
- 70. ساختار Content Pipeline
- 71. وارد کردن مدل ها و تکسچرها
- 72. کامپایل کردن محتوای بازی
- 73. استفاده از فایل های XNB
- 74. مدیریت سطوح بازی (Levels)
- 75. ساختار داده برای سطوح بازی
- 76. بارگذاری سطوح از فایل
- 77. پیاده سازی سطوح متحرک
- 78. ایجاد سطوح با دشمنان و موانع
- 79. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (Save/Load Game)
- 80. ذخیره سازی ساده اطلاعات بازی
- 81. بارگذاری اطلاعات ذخیره شده
- 82. ذخیره سازی پیشرفته تر (مانند موقعیت بازیکن)
- 83. پیاده سازی سیستم امتیازدهی (Scoring System)
- 84. نمایش امتیاز روی صفحه
- 85. افزودن امتیاز به آیتم های قابل جمع آوری
- 86. افزودن امتیاز برای شکست دشمنان
- 87. ایجاد و مدیریت دشمنان
- 88. تعریف انواع مختلف دشمنان
- 89. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان (AI)
- 90. حرکت دشمنان به سمت بازیکن
- 91. حملات ساده دشمنان
- 92. مقابله با چند دشمن همزمان
- 93. پیاده سازی آیتم های قابل جمع آوری (Collectibles)
- 94. انواع آیتم ها (قدرت، جان، امتیاز)
- 95. اثرگذاری آیتم ها بر بازی
- 96. انیمیشن برای آیتم ها
- 97. طراحی رابط کاربری (UI) در XNA
- 98. دکمه های ساده
- 99. منوهای ساده
- 100. جعبه های متنی
صفر تا صد ساخت بازیهای دو بعدی با XNA 3.0: راهنمای جامع
آیا رویای ساخت بازیهای ویدیویی خود را در سر دارید؟ دوست دارید ایدههای خلاقانهتان را به واقعیت تبدیل کنید و بازیهای سرگرمکنندهای بسازید که بازیکنان را ساعتها مجذوب خود کند؟ با دوره “صفر تا صد ساخت بازیهای دو بعدی با XNA 3.0: راهنمای جامع”، این رویا دیگر دور از دسترس نیست! این دوره، یک راهنمای کامل و گام به گام است که شما را از سطح مبتدی به یک توسعهدهنده بازیهای دو بعدی با XNA 3.0 تبدیل میکند.
این دوره با الهام از کتاب پرفروش “Learning XNA 3.0”، یکی از معتبرترین منابع آموزش XNA، طراحی شده است. ما با بهرهگیری از تجربیات و دانش این کتاب، یک دوره آموزشی منحصربهفرد و کاربردی را برای شما آماده کردهایم. در این دوره، شما با مفاهیم اساسی برنامهنویسی و اصول بازیسازی آشنا میشوید و سپس با استفاده از XNA 3.0، یک فریمورک قدرتمند برای ساخت بازیهای ویدیویی، مهارتهای خود را ارتقا میدهید. پس اگر آمادهاید تا وارد دنیای هیجانانگیز بازیسازی شوید، با ما همراه باشید!
درباره دوره
دوره “صفر تا صد ساخت بازیهای دو بعدی با XNA 3.0” یک دوره جامع و کاربردی است که به شما امکان میدهد از ابتدا تا انتهای فرآیند ساخت بازیهای دو بعدی را یاد بگیرید. این دوره، با زبانی ساده و قابل فهم، مفاهیم کلیدی برنامهنویسی، طراحی بازی و استفاده از XNA 3.0 را به شما آموزش میدهد. شما با این دوره، از مبانی اولیه شروع میکنید و به تدریج با مفاهیم پیشرفتهتری مانند مدیریت منابع، هوش مصنوعی ساده، و بهینهسازی بازی آشنا میشوید. این دوره بر اساس سرفصلهای کتاب Learning XNA 3.0 طراحی شده است، اما با رویکردی عملیتر و متناسب با نیازهای یادگیری شما. در طول دوره، پروژههای عملی متعددی را انجام میدهید و در نهایت، میتوانید بازیهای دو بعدی جذاب و سرگرمکنندهای را توسعه دهید.
موضوعات کلیدی دوره
در این دوره، شما با موضوعات زیر آشنا خواهید شد:
- مبانی برنامهنویسی C#
- آشنایی با XNA Framework و نصب و راهاندازی آن
- مبانی طراحی بازیهای دو بعدی
- کار با Sprite و Textures
- مدیریت ورودیها (Input) و کنترل بازیکن
- مدیریت برخورد (Collision Detection)
- پیادهسازی انیمیشنها
- صدا و موسیقی در بازی
- مدیریت Game State و Transition
- ایجاد رابط کاربری (UI)
- مدیریت منابع (Resources)
- پیادهسازی هوش مصنوعی (AI) ساده
- بهینهسازی بازی
- انتشار بازی
مخاطبان دوره
این دوره برای افراد زیر مناسب است:
- علاقهمندان به بازیسازی و توسعه بازیهای ویدیویی
- افرادی که به برنامهنویسی علاقهمند هستند و میخواهند مهارتهای خود را در این زمینه توسعه دهند
- دانشجویان رشتههای کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
- افرادی که میخواهند با XNA Framework آشنا شوند و از آن برای ساخت بازیهای دو بعدی استفاده کنند
- کسانی که به دنبال یادگیری یک مهارت جدید و کسب درآمد از آن هستند
- هر کسی که به دنبال یک سرگرمی جذاب و چالشبرانگیز است
چرا این دوره را بگذرانیم؟
این دوره به شما کمک میکند تا:
- به سرعت و به طور موثر، مهارتهای بازیسازی خود را ارتقا دهید.
- با استفاده از XNA Framework، بازیهای دو بعدی با کیفیت بالا بسازید.
- یک نمونه کار قوی برای خود بسازید و مهارتهای خود را به دیگران نشان دهید.
- وارد بازار کار بازیسازی شوید و از این طریق کسب درآمد کنید.
- به یک جامعه از توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی بپیوندید و با آنها ارتباط برقرار کنید.
- اعتماد به نفس خود را در زمینه برنامهنویسی افزایش دهید.
- از یک سرگرمی جذاب و خلاقانه لذت ببرید.
سرفصلهای دوره
دوره “صفر تا صد ساخت بازیهای دو بعدی با XNA 3.0” شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را گام به گام در مسیر ساخت بازیهای دو بعدی هدایت میکند. در اینجا تنها بخشی از این سرفصلها را مشاهده میکنید:
بخش اول: مقدمات و مبانی
- آشنایی با XNA و تاریخچه آن
- نصب و راهاندازی XNA Game Studio
- مروری بر زبان C# و مفاهیم پایه برنامهنویسی
- ایجاد اولین پروژه XNA
- ساختار کلی یک بازی XNA
- آشنایی با Game Loop
- کار با Content Pipeline
بخش دوم: کار با Graphics و Input
- رسم اشکال هندسی
- کار با SpriteBatch
- بارگذاری و نمایش تصاویر (Sprites)
- مدیریت ورودیها از صفحه کلید و ماوس
- ساخت یک کنترلر ساده برای بازیکن
- مدیریت صدا و موسیقی
بخش سوم: طراحی و پیادهسازی بازی
- طراحی بازیهای دو بعدی: اصول و مفاهیم
- پیادهسازی انیمیشنها
- مدیریت برخورد (Collision Detection)
- ساخت یک سیستم تیراندازی
- طراحی و پیادهسازی مراحل بازی
- ایجاد هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
بخش چهارم: پیشرفته و بهینهسازی
- مدیریت Game State و Transition
- ایجاد رابط کاربری (UI)
- مدیریت منابع و بهینهسازی بازی
- انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف
- معرفی کتابخانه های کمکی XNA
- عیبیابی و رفع اشکالات
و دهها سرفصل دیگر که شما را به یک توسعهدهنده بازیهای دو بعدی تبدیل خواهد کرد!
همین حالا ثبتنام کنید و به جمع سازندگان بازیهای ویدیویی بپیوندید!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.