, ,

کتاب مهارت‌های اساسی توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی: از ایده تا انتشار

299,999 تومان399,000 تومان

مهارت‌های اساسی توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی: از ایده تا انتشار | آموزش جامع ساخت بازی مهارت‌های اساسی توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی: از ایده تا انتشار رویای ساخت بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید؛ از ا…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: مهارت‌های اساسی توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی: از ایده تا انتشار

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: اصول و فرایندهای ساخت بازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی توسعه بازی: از صفر تا قهرمانی
  • 2. آشنایی با تاریخچه و تکامل بازی‌های ویدیویی
  • 3. آشنایی با انواع ژانرهای بازی ویدیویی
  • 4. درک نقش‌های مختلف در تیم توسعه بازی
  • 5. آشنایی با پیش‌نیازهای سخت‌افزاری و نرم‌افزاری توسعه بازی
  • 6. انتخاب موتور بازی مناسب (Unity, Unreal Engine, …)
  • 7. نصب و راه‌اندازی موتور بازی انتخابی
  • 8. مروری بر رابط کاربری موتور بازی
  • 9. اصول اولیه کدنویسی (C#, C++, …)
  • 10. آشنایی با مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 11. متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرها
  • 12. ساختارهای کنترلی (if/else, loops)
  • 13. توابع و روش‌ها
  • 14. آشنایی با کتابخانه‌ها و APIها
  • 15. مفاهیم اولیه ریاضیات و فیزیک در بازی‌سازی
  • 16. درک سیستم مختصات سه‌بعدی
  • 17. ایجاد یک پروژه بازی جدید
  • 18. ساختن اولین صحنه بازی
  • 19. اضافه کردن اشیاء به صحنه بازی
  • 20. تغییر دادن ویژگی‌های اشیاء (اندازه، موقعیت، چرخش)
  • 21. مفاهیم Camera و دیدگاه دوربین
  • 22. کار با Transform و جابجایی اشیاء
  • 23. مدیریت ورودی‌ها (Input) از صفحه کلید و ماوس
  • 24. افزودن قابلیت حرکت به یک کاراکتر ساده
  • 25. مفاهیم Physics و برخورد بین اشیاء
  • 26. ایجاد و مدیریت Colliderها
  • 27. اعمال گرانش و نیروها
  • 28. کار با Rigidbody
  • 29. مدیریت رویدادهای برخورد
  • 30. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 31. ساختن دکمه‌ها، متن‌ها و نوار سلامت
  • 32. مدیریت منوها و صفحات بازی
  • 33. مفاهیم Sprite و Sprite Sheets
  • 34. ساخت و وارد کردن Sprites
  • 35. انیمیشن‌های ساده Sprite
  • 36. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 37. وارد کردن صداها و آهنگ‌ها
  • 38. پخش صدا و تنظیم صدا
  • 39. آشنایی با افکت‌های صوتی
  • 40. طراحی گیم‌پلی: مفهوم و مراحل
  • 41. ایده‌پردازی و طراحی اولیه بازی
  • 42. طراحی مکانیک‌های اصلی بازی
  • 43. طراحی سطوح و مراحل بازی
  • 44. طراحی هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 45. پیاده‌سازی دشمنان و رفتارهای آن‌ها
  • 46. مدیریت امتیاز و پیشرفت بازی
  • 47. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 48. آشنایی با سیستم Particle Effects
  • 49. ایجاد افکت‌های بصری جذاب
  • 50. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • 51. شناسایی و رفع باگ‌ها
  • 52. تست و اشکال‌زدایی
  • 53. مفاهیم Networking و بازی‌های چندنفره
  • 54. آشنایی با مفاهیم Scripting در موتور بازی
  • 55. اصول Version Control (Git)
  • 56. مدیریت پروژه و همکاری تیمی
  • 57. نقش‌های هنرمند، طراح و برنامه‌نویس در تیم
  • 58. مفهوم Game Design Document (GDD)
  • 59. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 60. طراحی محیط بازی
  • 61. اصول طراحی Level Design
  • 62. نورپردازی در بازی
  • 63. تولید محتوای هنری (مدل‌سازی سه‌بعدی)
  • 64. تولید محتوای هنری (تکسچرینگ)
  • 65. اصول انیمیشن‌سازی
  • 66. کار با Shaderها
  • 67. استفاده از asset های آماده
  • 68. مبانی گرافیک سه‌بعدی
  • 69. فیزیک پیشرفته (Ragdoll, …)
  • 70. سیستم‌های ورودی پیشرفته
  • 71. پیاده‌سازی AI پیچیده‌تر
  • 72. بهینه‌سازی حافظه و عملکرد
  • 73. مباحث پیشرفته UI
  • 74. پیاده‌سازی بازی‌های موبایلی
  • 75. اصول Monetization (کسب درآمد از بازی)
  • 76. استراتژی‌های بازاریابی بازی
  • 77. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 78. بررسی قوانین و مقررات انتشار بازی
  • 79. بازخورد گرفتن از بازیکنان
  • 80. تحلیل داده‌های بازی
  • 81. اصول Community Management
  • 82. آشنایی با VR و AR
  • 83. آینده‌ی صنعت بازی
  • 84. به‌روزرسانی و پشتیبانی از بازی
  • 85. ایجاد محتوای قابل دانلود (DLC)
  • 86. پیاده‌سازی سیستم‌های پیچیده
  • 87. امنیت در بازی
  • 88. استفاده از کتابخانه‌های خارجی
  • 89. استفاده از هوش مصنوعی در بازی (AI)
  • 90. بهینه سازی برای موبایل
  • 91. بهینه سازی برای کنسول
  • 92. اصول نوشتن کدهای تمیز و قابل فهم
  • 93. کاربرد الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 94. تست واحد (Unit Testing)
  • 95. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 96. توسعه بازی‌های مستقل (Indie Game Development)
  • 97. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی دیگر
  • 98. ارتباط با جامعه توسعه‌دهندگان بازی
  • 99. ایجاد نمونه کار (Portfolio)
  • 100. آماده‌سازی برای مصاحبه شغلی





مهارت‌های اساسی توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی: از ایده تا انتشار | آموزش جامع ساخت بازی


مهارت‌های اساسی توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی: از ایده تا انتشار

رویای ساخت بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید؛ از اولین ایده تا لحظه انتشار بازی، گام به گام با شما خواهیم بود!

معرفی دوره: دروازه‌ای به دنیای شگفت‌انگیز بازی‌سازی حرفه‌ای

آیا تا به حال مجذوب دنیای بازی‌های ویدیویی شده‌اید و رویای خلق تجربه‌هایی فراموش‌نشدنی را در ذهن پرورانده‌اید؟ آیا می‌خواهید بدانید چگونه داستان‌های بی‌نظیر، شخصیت‌های جذاب و مکانیک‌های هیجان‌انگیز به یک بازی ویدیویی پرطرفدار تبدیل می‌شوند؟ صنعت بازی‌سازی امروز دیگر فقط یک سرگرمی نیست؛ بلکه یک حوزه خلاقانه، فنی و اقتصادی عظیم است که همواره تشنه استعدادها و ایده‌های نوآورانه است. اگر شوقی وصف‌ناپذیر برای ورود به این دنیای فریبنده دارید، اما مسیر روشن و مشخصی برای آغاز نمی‌یابید، دوره “مهارت‌های اساسی توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی: از ایده تا انتشار”، دقیقاً همان چیزی است که برای برداشتن اولین گام‌های محکم و موفق به آن نیاز دارید.

این دوره جامع و کاربردی، با الهام از بینش‌های عمیق و ساختارمند کتاب مرجع و تحسین‌شده “Video Game Developer”، طراحی شده است. ما جوهره دانش صنعتی و تجربه‌های عملی نهفته در این اثر ارزشمند را استخراج کرده و آن را در قالب یک برنامه آموزشی گام‌به‌گام و قابل درک ارائه داده‌ایم. هدف ما این است که پیچیدگی‌های فرآیند توسعه بازی را به بخش‌های کوچک‌تر و قابل مدیریت تقسیم کنیم، تا شما بتوانید با اطمینان و دانش کافی، وارد دنیای حرفه‌ای بازی‌سازی شوید.

با ما همراه شوید تا از یک ایده خام، به یک محصول نهایی درخشان برسید. این دوره فراتر از تئوری، یک نقشه راه عملی است که خلاقیت شما را با ابزارهای فنی و استراتژی‌های کارآمد صنعتی پیوند می‌زند. آماده‌اید تا داستان‌ها، دنیاها و هیجاناتی که در ذهن دارید را به واقعیت تبدیل کرده و با میلیون‌ها نفر به اشتراک بگذارید؟

درباره دوره: فرآیند جامع و کاربردی ساخت بازی، از نگاه متخصصان

دوره “مهارت‌های اساسی توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی: از ایده تا انتشار”، یک برنامه آموزشی کامل و همه جانبه است که شما را با تمامی اصول و فرآیندهای حیاتی ساخت بازی آشنا می‌کند. این دوره، نه تنها به شما “چه چیزی” را یاد می‌دهد، بلکه به درک عمیق “چگونه” و “چرا”ی پشت هر مرحله از توسعه بازی نیز کمک می‌کند. محتوای آموزشی با دقت فراوان و بر اساس بهترین شیوه‌های موجود در صنعت بازی‌سازی، که بسیاری از آن‌ها از منابع معتبر و الهام‌بخش مانند کتاب “Video Game Developer” نشأت گرفته‌اند، تدوین شده است.

ما اعتقاد داریم که یک توسعه‌دهنده بازی موفق، باید درکی جامع از ابعاد مختلف کار داشته باشد. از ایده‌پردازی اولیه و طراحی مفهومی، تا برنامه‌نویسی پیچیده، خلق هنر و انیمیشن، طراحی صدا، تست و بهینه‌سازی، و در نهایت بازاریابی و انتشار. این دوره تمامی این مراحل را پوشش می‌دهد و به شما یک دیدگاه ۳۶۰ درجه از صنعت بازی ارائه می‌کند. این یک سرمایه‌گذاری بی‌بدیل روی آینده شغلی شما و تحقق رؤیاهای خلاقانه‌تان در دنیای بازی‌سازی است.

موضوعات کلیدی: ستون‌های اصلی توسعه بازی برای هر توسعه‌دهنده

در این دوره، شما با ستون‌های اساسی و مهارت‌های حیاتی که هر توسعه‌دهنده بازی به آن نیاز دارد، آشنا خواهید شد. هر یک از این موضوعات، گامی مهم در مسیر تبدیل شدن شما به یک متخصص بازی‌سازی تمام‌عیار است:

  • مبانی طراحی بازی (Game Design Fundamentals): آشنایی با اصول ایده‌پردازی، داستان‌نویسی، مکانیک‌های بازی، طراحی سطح (Level Design) و ایجاد تجربه کاربری جذاب.
  • اصول برنامه‌نویسی برای بازی (Game Programming Principles): درک منطق برنامه‌نویسی، ساختار داده‌ها، الگوریتم‌های کاربردی و چگونگی پیاده‌سازی مکانیزم‌های کلیدی بازی.
  • هنر و انیمیشن در بازی (Game Art & Animation): آشنایی با مفاهیم پایه‌ای گرافیک سه‌بعدی، مدل‌سازی، بافت‌سازی (Texturing) و اصول اولیه انیمیشن کاراکترها و محیط.
  • طراحی صدا و موسیقی بازی (Game Audio Design): نقش حیاتی صداگذاری، افکت‌های صوتی و موسیقی در ایجاد اتمسفر و تقویت حس غرق شدن بازیکن.
  • رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی: چگونگی طراحی منوها، HUD (Heads-Up Display) و عناصر تعاملی برای حداکثر کردن راحتی و لذت بازیکن.
  • تست و تضمین کیفیت (QA) بازی: روش‌های کارآمد برای یافتن و رفع باگ‌ها، بهبود عملکرد و آماده‌سازی بازی برای عرضه نهایی.
  • مدیریت پروژه و کار تیمی در بازی‌سازی (Project Management & Teamwork): اصول برنامه‌ریزی، مدیریت زمان، هماهنگی و همکاری موثر در یک تیم توسعه بازی.
  • بازاریابی و انتشار بازی (Game Marketing & Publishing): استراتژی‌های معرفی و عرضه موفق بازی به بازار، جذب مخاطب، و ایجاد مدل‌های درآمدزایی پایدار.

مخاطبان دوره: چه کسانی می‌توانند از این دوره بهره‌مند شوند؟

این دوره به گونه‌ای طراحی شده است که طیف وسیعی از افراد با سطوح مختلف تجربه و پیش‌زمینه را پوشش دهد. اگر یکی از موارد زیر در مورد شما صدق می‌کند، این دوره برایتان ایده‌آل است:

  • علاقه‌مندان بدون تجربه قبلی: اگر رویای ساخت بازی را در سر دارید اما هیچ‌گونه پیش‌زمینه‌ای ندارید، این دوره بهترین نقطه شروع برای یادگیری از صفر است.
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مرتبط: مهندسی کامپیوتر، گرافیک، هنر، انیمیشن یا رشته‌های مشابه که می‌خواهند تخصص خود را به صورت متمرکز در صنعت بازی‌سازی به کار گیرند.
  • برنامه‌نویسان و هنرمندان دیجیتال: افرادی که در حوزه‌های دیگر برنامه‌نویسی یا گرافیک فعال هستند و قصد دارند مهارت‌های خود را به سمت توسعه بازی هدایت کنند.
  • توسعه‌دهندگان بازی‌های مستقل (Indie Developers): کسانی که به دنبال ساخت بازی‌های شخصی خود هستند و نیاز به یک چارچوب جامع و حرفه‌ای برای موفقیت در فرآیند تولید و انتشار دارند.
  • مدرسان، پژوهشگران و مدیران پروژه: افرادی که به دنبال درک عمیق‌تر از فرآیند توسعه بازی برای تدریس، تحقیق یا مدیریت پروژه‌های مرتبط هستند.
  • هر کسی با اشتیاق به بازی و خلاقیت: اگر تنها یک ایده در سر دارید و به دنبال ابزارها و دانش لازم برای تبدیل آن به یک بازی قابل بازی هستید، این دوره برای شما طراحی شده است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بی‌شمار برای آینده شغلی شما

انتخاب یک دوره آموزشی جامع و معتبر، گامی حیاتی در مسیر حرفه‌ای شماست. دوره ما نه تنها دانش نظری، بلکه اعتماد به نفس و ابزارهای عملی را در اختیار شما قرار می‌دهد تا در دنیای رقابتی بازی‌سازی بدرخشید:

  • یادگیری ساختارمند و جامع: به جای سردرگمی در میان هزاران منبع پراکنده و نامنظم، یک مسیر آموزشی روشن، منطقی و گام به گام را تجربه خواهید کرد که تمامی جنبه‌های توسعه بازی را پوشش می‌دهد.
  • رویکرد عملی و پروژه‌محور: تئوری‌ها با مثال‌های عملی، تمرینات کاربردی و پروژه‌های واقعی ترکیب شده‌اند تا شما بلافاصله پس از یادگیری، مهارت‌های خود را به کار بگیرید و نمونه کار بسازید.
  • الهام گرفته از متخصصان صنعت: ساختار و محتوای دوره با الهام از کتاب‌های مرجع و تجربیات خبرگان صنعت، از جمله کتاب “Video Game Developer”، تدوین شده است که به شما دیدگاهی حرفه‌ای، به‌روز و مطابق با استانداردهای جهانی می‌دهد.
  • افزایش شانس ورود به بازار کار: با تسلط بر مهارت‌های کلیدی و درک عمیق از فرآیندهای صنعتی، رزومه خود را به طرز چشمگیری تقویت کرده و شانس استخدام در شرکت‌های بازی‌سازی را افزایش دهید.
  • توسعه بازی‌های مستقل خودتان: توانایی ساخت بازی‌های شخصی خود را از ایده تا انتشار به دست می‌آورید و می‌توانید به عنوان یک توسعه‌دهنده مستقل وارد بازار شده و کسب درآمد کنید.
  • شبکه‌سازی و ارتباط با هم‌فکران: فرصتی بی‌نظیر برای آشنایی با دیگر علاقه‌مندان و متخصصان این حوزه که می‌تواند به همکاری‌های آتی و فرصت‌های شغلی جدید منجر شود.
  • پشتیبانی و راهنمایی تخصصی: دسترسی به مربیان مجرب و باتجربه برای پاسخگویی به سوالات، رفع اشکالات و ارائه بازخورد سازنده در طول مسیر یادگیری.
  • تبدیل اشتیاق به یک حرفه پردرآمد: این دوره به شما کمک می‌کند تا عشق و علاقه خود به بازی‌ها را به یک مسیر شغلی هیجان‌انگیز، پردرآمد و آینده‌دار تبدیل کنید.

سرفصل‌های دوره: بیش از 100 گام تا حرفه‌ای شدن در بازی‌سازی

برای اطمینان از اینکه هیچ جنبه‌ای از توسعه بازی از قلم نمی‌افتد و شما با دانش و مهارت‌های کامل وارد این صنعت می‌شوید، این دوره با دقت فراوان بیش از ۱۰۰ سرفصل جامع و کاربردی را شامل می‌شود. هر سرفصل، گامی استوار در مسیر حرفه‌ای شدن شما برمی‌دارد و دانش شما را از مبانی تا جزئیات پیشرفته ارتقا می‌بخشد. این جامعیت تضمین می‌کند که شما با دیدی کامل و مهارت‌های لازم برای ساخت بازی‌های ویدیویی، این دوره را به پایان خواهید رساند.

در اینجا تنها به برخی از دسته‌بندی‌های اصلی و گسترده‌ای که در میان این ۱۰۰ سرفصل پوشش داده می‌شوند، اشاره می‌کنیم تا وسعت و عمق بی‌نظیر محتوای دوره را بهتر درک کنید:

  • مقدمه‌ای بر صنعت بازی و چرخه حیات توسعه: بررسی تاریخچه، نقش‌های کلیدی، مراحل مختلف توسعه و متدولوژی‌های رایج در صنعت.
  • مبانی طراحی بازی: از اصول ایده‌پردازی و خلق داستان تا طراحی مکانیک‌های هسته‌ای، ژانرها و نوشتن سند طراحی بازی (GDD).
  • اصول برنامه‌نویسی برای بازی: معرفی زبان‌های برنامه‌نویسی پرکاربرد (مانند C# یا C++), ساختار داده‌ها، الگوریتم‌ها و منطق‌های خاص بازی.
  • آشنایی و کار با موتورهای بازی‌سازی پیشرو: آموزش عمیق کار با Unity و/یا Unreal Engine، رابط کاربری، صحنه‌سازی و ابزارهای اصلی.
  • گرافیک و مدل‌سازی سه‌بعدی: اصول مدل‌سازی، بافت‌سازی، رندرینگ، بهینه‌سازی مدل‌ها و طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه یا فانتزی.
  • انیمیشن و ریگ‌بندی (Rigging): اصول انیمیشن‌سازی برای کاراکترها و اشیاء، سیستم‌های فیزیک و متحرک‌سازی پیشرفته.
  • طراحی صدا و موسیقی برای بازی: انتخاب، ویرایش، پیاده‌سازی و میکس افکت‌های صوتی، طراحی موسیقی متن و ایجاد اتمسفر صوتی.
  • طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) بازی: اصول ارگونومی، طراحی منوها، HUD، فیدبک‌های بصری و روانی برای حداکثر کردن تعامل و لذت بازیکن.
  • تست و تضمین کیفیت (QA): انواع تست‌ها (عملکرد، قابلیت استفاده، سازگاری)، مدیریت باگ، گزارش‌دهی و تحلیل بازخورد بازیکنان.
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی: تکنیک‌های افزایش فریم‌ریت، مدیریت حافظه و منابع، و بهبود کارایی بازی در پلتفرم‌های مختلف.
  • مبانی هوش مصنوعی در بازی (Game AI): ساخت NPCهای هوشمند، سیستم‌های تصمیم‌گیری، مسیریابی و رفتارهای پیچیده.
  • توسعه بازی‌های چندنفره (Multiplayer Games): اصول شبکه‌سازی، همگام‌سازی، مدیریت سرور و طراحی تجربه‌های چندنفره.
  • مسائل حقوقی، اخلاقی و کپی‌رایت: آشنایی با قوانین و ملاحظات مهم در صنعت بازی‌سازی.
  • بازاریابی، برندسازی و استراتژی‌های انتشار بازی: از ساخت تریلر و کمپین‌های تبلیغاتی تا جذب مخاطب، monetization و تحلیل داده‌ها پس از انتشار.
  • ساخت پورتفولیو و آمادگی برای ورود به بازار کار: نکات کلیدی برای ساخت یک رزومه و پورتفولیوی جذاب و موفقیت در مصاحبه‌های شغلی.
  • و ده‌ها سرفصل تخصصی و عملی دیگر که شما را به یک توسعه‌دهنده بازی قدرتمند و آماده به کار تبدیل خواهد کرد!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب مهارت‌های اساسی توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی: از ایده تا انتشار”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا