🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!
موضوع کلی: طراحی و توسعه بازیهای ویدئویی
موضوع میانی: برنامهنویسی بازی با Unreal Engine
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. فصل 1: خوش آمدید به دنیای ساخت بازی
- 2. فصل 2: چرا Unreal Engine؟
- 3. فصل 3: نصب Unreal Engine و ابزارهای مورد نیاز
- 4. فصل 4: آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
- 5. فصل 5: اولین نگاه به Projectها
- 6. فصل 6: مفاهیم اساسی بازیسازی
- 7. فصل 7: دنیای مجازی: World و Level
- 8. فصل 8: Actorها: بلوکهای سازنده بازی
- 9. فصل 9: Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
- 10. فصل 10: Static Mesh: مدلهای سهبعدی
- 11. فصل 11: Bahan و Material: ظاهر اشیاء
- 12. فصل 12: نورپردازی در Unreal Engine
- 13. فصل 13: Sky Sphere و Environment
- 14. فصل 14: مقدمهای بر Blueprints
- 15. فصل 15: Blueprints: Visual Scripting
- 16. فصل 16: Event Graph: قلب Blueprints
- 17. فصل 17: Variables: ذخیره اطلاعات
- 18. فصل 18: Functions: انجام وظایف
- 19. فصل 19: Flow Control: تصمیمگیری در بازی
- 20. فصل 20: Logic Gates: منطق در Blueprints
- 21. فصل 21: Event Dispatchers: ارتباط بین Blueprints
- 22. فصل 22: Interfaces: ارتباط بین Actorهای مختلف
- 23. فصل 23: Game Mode: قوانین بازی
- 24. فصل 24: Player Controller: کنترل بازیکن
- 25. فصل 25: Pawn: شخصیت قابل بازی
- 26. فصل 26: Character Movement Component
- 27. فصل 27: Input Binding: دریافت ورودی از بازیکن
- 28. فصل 28: Keyboard Input
- 29. فصل 29: Mouse Input
- 30. فصل 30: Gamepad Input
- 31. فصل 31: Camera Control: دید بازیکن
- 32. فصل 32: Third Person Camera
- 33. فصل 33: First Person Camera
- 34. فصل 34: Introduction to C++ Programming
- 35. فصل 35: C++ Basics: Variables and Data Types
- 36. فصل 36: C++ Operators
- 37. فصل 37: C++ Control Flow: If-Else Statements
- 38. فصل 38: C++ Loops: For and While
- 39. فصل 39: C++ Functions
- 40. فصل 40: C++ Classes and Objects
- 41. فصل 41: C++ Inheritance
- 42. فصل 42: C++ Pointers
- 43. فصل 43: C++ Memory Management
- 44. فصل 44: Integrating C++ with Blueprints
- 45. فصل 45: Creating C++ Classes in Unreal Engine
- 46. فصل 46: Compiling C++ Code
- 47. فصل 47: Debugging C++ Code
- 48. فصل 48: Game Physics: Rigid Body Simulation
- 49. فصل 49: Collisions: برخورد اشیاء
- 50. فصل 50: Collision Presets and Channels
- 51. فصل 51: Triggers: مناطق فعالشونده
- 52. فصل 52: Physics Materials
- 53. فصل 53: Animation Basics
- 54. فصل 54: Skeletal Meshes and Skeletons
- 55. فصل 55: Animation Blueprints
- 56. فصل 56: State Machines for Animation
- 57. فصل 57: Blend Spaces
- 58. فصل 58: Inverse Kinematics (IK)
- 59. فصل 59: AI: Artificial Intelligence
- 60. فصل 60: Behavior Trees
- 61. فصل 61: Blackboard
- 62. فصل 62: AI Controllers
- 63. فصل 63: Navigation Mesh (Nav Mesh)
- 64. فصل 64: Pathfinding
- 65. فصل 65: Perception System
- 66. فصل 66: Enemies: A.I. Behavior
- 67. فصل 67: Weapons and Shooting Mechanics
- 68. فصل 68: Projectiles
- 69. فصل 69: Hitscan Weapons
- 70. فصل 70: Weapon Components
- 71. فصل 71: Ammo and Reloading
- 72. فصل 72: Health and Damage System
- 73. فصل 73: Damage Types
- 74. فصل 74: Player Health Bar
- 75. فصل 75: Game UI: User Interface
- 76. فصل 76: UMG: Unreal Motion Graphics
- 77. فصل 77: Widgets and Widget Blueprints
- 78. فصل 78: HUD: Heads-Up Display
- 79. فصل 79: Menus: Main Menu, Pause Menu
- 80. فصل 80: Scoring System
- 81. فصل 81: Sound Design in Unreal Engine
- 82. فصل 82: Sound Cues
- 83. فصل 83: Attenuation
- 84. فصل 84: Music and Background Sounds
- 85. فصل 85: Visual Effects (VFX)
- 86. فصل 86: Particle Systems
- 87. فصل 87: Niagara Particle System
- 88. فصل 88: Material Effects
- 89. فصل 89: Post-Processing Effects
- 90. فصل 90: Level Design Principles
- 91. فصل 91: Gameplay Mechanics Refinement
- 92. فصل 92: Optimization: Improving Performance
- 93. فصل 93: Profiling Tools
- 94. فصل 94: Building and Packaging Your Game
- 95. فصل 95: Introduction to Multiplayer
- 96. فصل 96: Networking Basics in Unreal Engine
- 97. فصل 97: Replication
- 98. فصل 98: Server and Client Architecture
- 99. فصل 99: Testing and Iteration
- 100. فصل 100: Final Project: Building a Simple Arena Shooter
ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!
به دنیای هیجانانگیز بازیسازی خوش آمدید!
آیا همیشه رویای ساخت بازیهای ویدیویی خودت را داشتهای؟ دوست داری یک بازی اکشن جذاب مثل Unreal Tournament بسازی و اسم خودت رو به عنوان یک بازیساز حرفهای مطرح کنی؟ با دوره آموزشی «ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!»، این رویا را به واقعیت تبدیل کن! این دوره، یک فرصت بینظیر برای یادگیری برنامهنویسی بازی با Unreal Engine و ساخت بازیهای هیجانانگیز است. ما این دوره را با الهام از کتاب “Unreal Tournament Game Programming for Teens” طراحی کردهایم تا به شما، قدم به قدم، اصول بازیسازی را آموزش دهیم و شما را برای تبدیل شدن به یک بازیساز حرفهای آماده کنیم.
در این دوره، شما با استفاده از قدرتمندترین ابزارهای بازیسازی، یعنی Unreal Engine، توانایی ساخت انواع بازیهای سهبعدی را به دست میآورید. از طراحی شخصیتها و محیطها گرفته تا برنامهنویسی هوش مصنوعی و پیادهسازی گیمپلی جذاب، همه چیز را در این دوره به صورت عملی یاد میگیرید. پس آماده شوید تا خلاقیت خود را آزاد کنید و بازیهایی بسازید که همیشه در ذهنتان بوده است!
درباره دوره
دوره «ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان» یک دوره جامع و گام به گام برای آموزش بازیسازی با Unreal Engine است. این دوره، با الهام از کتاب “Unreal Tournament Game Programming for Teens”، به شما کمک میکند تا از سطح مبتدی، مهارتهای لازم برای ساخت یک بازی کامل را یاد بگیرید. ما با استفاده از زبان ساده و قابل فهم، مفاهیم پیچیده برنامهنویسی و بازیسازی را برای شما آسان کردهایم. در این دوره، شما با پروژههای عملی و جذاب، مهارتهای خود را تقویت میکنید و در نهایت، میتوانید بازیهای خودتان را بسازید و آنها را با دوستانتان به اشتراک بگذارید.
این دوره به شما کمک میکند تا با اصول اساسی برنامهنویسی، طراحی بازی، و استفاده از Unreal Engine آشنا شوید. از مفاهیم ابتدایی مانند نصب و راهاندازی Unreal Engine گرفته تا مباحث پیشرفته مانند طراحی هوش مصنوعی و پیادهسازی افکتهای ویژه، همه و همه در این دوره پوشش داده میشود. هدف ما این است که شما را از یک شخص علاقهمند به بازیسازی به یک بازیساز ماهر تبدیل کنیم.
موضوعات کلیدی دوره
- آشنایی با Unreal Engine و نصب و راهاندازی
- مبانی برنامهنویسی C++ و Blueprints
- طراحی محیطهای سهبعدی و مدلسازی
- ساخت شخصیتها و انیمیشنها
- پیادهسازی گیمپلی و مکانیکهای بازی
- برنامهنویسی هوش مصنوعی (AI)
- افکتهای ویژه و جلوههای بصری
- طراحی رابط کاربری (UI)
- صداگذاری و موسیقی متن
- بهینهسازی بازی و انتشار
مخاطبان دوره
این دوره برای نوجوانان علاقهمند به بازیسازی و همچنین دانشآموزان و دانشجویانی که به دنبال یادگیری برنامهنویسی و توسعه بازیهای ویدیویی هستند، ایدهآل است. اگر شما:
- به بازیهای ویدیویی علاقه دارید و دوست دارید بازی خودتان را بسازید.
- میخواهید مهارتهای برنامهنویسی خود را تقویت کنید.
- به دنبال یادگیری یک مهارت جدید و جذاب هستید.
- دوست دارید خلاقیت خود را در دنیای بازیسازی به کار ببرید.
پس این دوره دقیقاً برای شما طراحی شده است!
چرا این دوره را بگذرانیم؟
با شرکت در دوره «ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!»، شما از مزایای زیر بهرهمند میشوید:
- یادگیری عملی و کاربردی: شما با انجام پروژههای عملی و جذاب، مهارتهای لازم برای ساخت بازی را یاد میگیرید.
- آموزش گام به گام: ما مفاهیم را به صورت ساده و قابل فهم آموزش میدهیم و شما را از صفر تا قهرمان همراهی میکنیم.
- استفاده از Unreal Engine: شما با یکی از قدرتمندترین موتورهای بازیسازی دنیا آشنا میشوید و مهارتهای خود را در آن ارتقا میدهید.
- پشتیبانی و رفع اشکال: شما به پشتیبانی مدرسان باتجربه دسترسی دارید و میتوانید سوالات خود را مطرح کنید.
- ساخت بازیهای خودتان: شما میتوانید بازیهای خود را بسازید و آنها را با دیگران به اشتراک بگذارید.
- آینده شغلی درخشان: با یادگیری بازیسازی، شما میتوانید وارد بازار کار پررونق این حوزه شوید.
با شرکت در این دوره، شما فقط یک دوره آموزشی نمیگذرانید، بلکه یک سرمایهگذاری در آینده خودتان انجام میدهید!
سرفصلهای دوره
در این دوره، بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی در انتظار شماست. سرفصلها به گونهای طراحی شدهاند که شما را از یک مبتدی به یک متخصص بازیسازی تبدیل کنند. در ادامه، به برخی از این سرفصلها اشاره میکنیم:
- فصل 1: آشنایی با Unreal Engine
- معرفی Unreal Engine و تاریخچه آن
- نصب و راهاندازی Unreal Engine
- آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای Unreal Engine
- تنظیمات اولیه و پیکربندی
- فصل 2: مبانی برنامهنویسی C++ و Blueprints
- مبانی برنامهنویسی C++ (متغیرها، انواع دادهها، عملگرها)
- آشنایی با Blueprints و مزایای آن
- ایجاد و ویرایش Blueprints
- مبانی دستورات شرطی و حلقهها
- فصل 3: طراحی محیطهای سهبعدی
- آشنایی با ابزارهای مدلسازی داخلی Unreal Engine
- وارد کردن مدلهای سهبعدی از نرمافزارهای دیگر
- طراحی محیطهای بازی با استفاده از Tilemaps
- نورپردازی و تنظیمات محیط
- فصل 4: ساخت شخصیتها و انیمیشنها
- وارد کردن مدلهای شخصیت و اسکلتبندی
- ایجاد انیمیشنها و ترکیب آنها
- تنظیمات فیزیک و برخورد
- کنترل شخصیت با ورودیهای کاربر
- فصل 5: پیادهسازی گیمپلی
- طراحی مکانیکهای حرکت و پرش
- پیادهسازی سیستم سلاح و شلیک
- طراحی سیستم امتیاز و سلامتی
- طراحی مراحل و چیدمان آیتمها
- فصل 6: برنامهنویسی هوش مصنوعی (AI)
- آشنایی با انواع هوش مصنوعی
- پیادهسازی دشمنان و رفتار آنها
- طراحی سیستم مسیریابی
- افزودن هوش مصنوعی به شخصیتها
- فصل 7: افکتهای ویژه و جلوههای بصری
- ایجاد افکتهای ذرات (Particles)
- افزودن جلوههای بصری (Post Processing)
- استفاده از Material ها برای ایجاد جلوههای ویژه
- بهینهسازی افکتهای بصری
- فصل 8: طراحی رابط کاربری (UI)
- طراحی منوها و اینترفیسهای بازی
- ایجاد HUD (Head-Up Display)
- افزودن دکمهها و عناصر تعاملی
- بهروزرسانی اطلاعات UI
- فصل 9: صداگذاری و موسیقی متن
- وارد کردن صداها و موسیقی
- تنظیم صداهای محیطی و افکتها
- ایجاد موسیقی متن پویا
- همگامسازی صدا با رویدادهای بازی
- فصل 10: بهینهسازی و انتشار بازی
- بهینهسازی عملکرد بازی
- تست و رفع باگها
- انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف
- بازاریابی و معرفی بازی
این فقط بخشی از سرفصلهای دوره است. با شرکت در این دوره، شما به تمام این مباحث و موارد بسیار دیگری دسترسی خواهید داشت. پس فرصت را از دست ندهید و همین امروز ثبتنام کنید!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.