, ,

کتاب آموزش جامع ساخت بازی‌های موبایل برای iOS با SpriteKit (بر اساس Beginning iOS 6 Games Development)

299,999 تومان399,000 تومان

رویای شما برای ساخت بازی‌های iOS در یک قدمی تحقق! دنیای بازی‌های موبایل در حال انفجار است و هر روز ایده‌های جدیدی به میلیون‌ها کاربر در سراسر جهان معرفی می‌شوند. آیا تا به حال رویای ساخت بازی‌های خودت…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: آموزش جامع ساخت بازی‌های موبایل برای iOS با SpriteKit (بر اساس Beginning iOS 6 Games Development)

موضوع کلی: توسعه بازی با Swift

موضوع میانی: ساخت بازی‌های iOS با SpriteKit

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: آموزش جامع ساخت بازی‌های موبایل برای iOS با SpriteKit
  • 2. مقدمه و مروری بر توسعه بازی‌های iOS
  • 3. نصب و راه‌اندازی Xcode و ابزارهای مورد نیاز
  • 4. مروری بر زبان Swift و مفاهیم اولیه
  • 5. آشنایی با SpriteKit و SKScene
  • 6. ایجاد اولین پروژه SpriteKit
  • 7. ساخت یک SKScene ساده و اضافه کردن المان‌ها
  • 8. کار با Nodeها و انواع Node در SpriteKit
  • 9. افزودن و مدیریت Spriteها (Sprites)
  • 10. تنظیم موقعیت، اندازه و چرخش Spriteها
  • 11. آشنایی با Anchor Point و تاثیر آن
  • 12. کار با تصاویر و Asset Catalog
  • 13. استفاده از انیمیشن‌های ساده در SpriteKit
  • 14. افزودن متن و برچسب‌ها (Labels)
  • 15. رنگ‌ها و تنظیمات ظاهری المان‌ها
  • 16. مدیریت لایه‌ها و ترتیب نمایش (Z-Position)
  • 17. آشنایی با فیزیک در SpriteKit (SKPhysicsWorld)
  • 18. اضافه کردن اجسام فیزیکی (Physics Bodies)
  • 19. تنظیم ویژگی‌های فیزیکی (جرم، اصطکاک، ارتجاع)
  • 20. برخوردها و تعاملات فیزیکی (Physics Contact)
  • 21. تشخیص برخوردها و رخدادها (Contact Delegate)
  • 22. ایجاد بازی Pong: طراحی رابط کاربری
  • 23. پیاده‌سازی کنترل‌های بازیکن (Paddle)
  • 24. اضافه کردن توپ و پیاده‌سازی حرکات
  • 25. تشخیص برخورد توپ با دیواره‌ها و پاروها
  • 26. امتیازدهی و مدیریت امتیاز در بازی Pong
  • 27. اضافه کردن صدا و جلوه‌های صوتی
  • 28. ایجاد جلوه‌های بصری (Visual Effects)
  • 29. ایجاد بازی Space Invaders: مفاهیم اولیه
  • 30. طراحی و پیاده‌سازی سفینه (Player Ship)
  • 31. کنترل حرکت سفینه توسط کاربر
  • 32. ایجاد و مدیریت دشمنان (Enemies)
  • 33. پیاده‌سازی حرکت دشمنان و الگوهای حرکت
  • 34. شلیک گلوله توسط بازیکن و دشمنان
  • 35. تشخیص برخورد گلوله با سفینه و دشمنان
  • 36. پیاده‌سازی سیستم سلامتی و امتیاز
  • 37. مدیریت گیم اور و راه‌اندازی مجدد بازی
  • 38. استفاده از Actionها برای انیمیشن و حرکت
  • 39. آشنایی با انواع Actionهای SpriteKit
  • 40. حرکت دادن المان‌ها با Actionها (Move Actions)
  • 41. تغییر اندازه و چرخش المان‌ها با Actionها
  • 42. ایجاد دنباله (Sequence) و گروه (Group) از Actionها
  • 43. استفاده از اکشن‌ها برای ساخت انیمیشن‌های پیچیده
  • 44. آشنایی با SKCameraNode و دیدگاه دوربین
  • 45. پیاده‌سازی حرکت دوربین (Camera Movement)
  • 46. ایجاد parallax scrolling (حرکت پس‌زمینه)
  • 47. طراحی منوها و رابط کاربری بازی
  • 48. ایجاد دکمه‌ها و تعامل با آن‌ها
  • 49. مدیریت مراحل و سطوح بازی (Levels)
  • 50. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی (UserDefaults)
  • 51. استفاده از فایل‌های Tile Map (Tiled)
  • 52. وارد کردن و استفاده از Tiled Mapها در SpriteKit
  • 53. تعامل با المان‌های Tile Map
  • 54. ایجاد سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 55. تنظیم و سفارشی‌سازی Particle Systemها
  • 56. ایجاد جلوه‌های انفجار و آتش
  • 57. بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 58. استفاده از SKEmitterNode برای افکت‌های ویژه
  • 59. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی منابع
  • 60. معرفی SKAudioNode و پخش صداها
  • 61. اضافه کردن موسیقی متن و افکت‌های صوتی
  • 62. استفاده از GameplayKit برای هوش مصنوعی
  • 63. پیاده‌سازی رفتار هوشمند برای دشمنان
  • 64. بررسی و استفاده از State Machineها در GameplayKit
  • 65. استفاده از AI برای حرکت و تصمیم‌گیری
  • 66. معرفی و استفاده از SKViewDelegate
  • 67. سفارشی‌سازی SKView
  • 68. تست و دیباگ کردن بازی
  • 69. استفاده از کنسول و لاگ‌ها برای اشکال‌زدایی
  • 70. اندازه‌گیری و بهبود عملکرد (Performance)
  • 71. پروفایل کردن بازی و شناسایی گلوگاه‌ها
  • 72. بهینه‌سازی فیزیک و برخوردها
  • 73. معرفی Game Center و خدمات اجتماعی
  • 74. پیاده‌سازی Leaderboard و Achievementها
  • 75. ذخیره و بازیابی اطلاعات Game Center
  • 76. معرفی in-app purchase و فروش درون‌برنامه‌ای
  • 77. پیاده‌سازی خرید درون‌برنامه‌ای (IAP)
  • 78. مدیریت محصولات و تراکنش‌ها
  • 79. طراحی و ایجاد رابط کاربری برای IAP
  • 80. بررسی و استفاده از Touch Gestures
  • 81. پیاده‌سازی Gesture Recognizerها
  • 82. کار با UIViewControllerها و Scene‌ها
  • 83. انتقال اطلاعات بین Sceneها
  • 84. طراحی و استفاده از UI در بازی
  • 85. سفارشی‌سازی UI و رابط کاربری
  • 86. Localization و پشتیبانی از زبان‌های مختلف
  • 87. ترجمه متن‌ها و محتوای بازی
  • 88. بررسی و استفاده از SKTextureAtlas
  • 89. بهینه‌سازی بارگذاری تصاویر
  • 90. ساخت رابط کاربری پویا و responsive
  • 91. معرفی و استفاده از UIStackView
  • 92. استفاده از Constraintها برای طراحی UI
  • 93. معرفی و استفاده از Core Animation
  • 94. پیاده‌سازی انیمیشن‌های سفارشی
  • 95. بررسی و استفاده از Metal برای رندرینگ
  • 96. مبانی Shaderها و افکت‌های گرافیکی
  • 97. انتشار بازی در App Store
  • 98. آماده‌سازی تصاویر و توضیحات بازی
  • 99. مدیریت نسخه و انتشار بازی
  • 100. بازاریابی و تبلیغات بازی

رویای شما برای ساخت بازی‌های iOS در یک قدمی تحقق!

دنیای بازی‌های موبایل در حال انفجار است و هر روز ایده‌های جدیدی به میلیون‌ها کاربر در سراسر جهان معرفی می‌شوند. آیا تا به حال رویای ساخت بازی‌های خودتان را در سر پرورانده‌اید؟ می‌خواهید بازی‌هایی جذاب و سرگرم‌کننده برای پلتفرم بی‌نظیر iOS بسازید که بازیکنان را مجذوب خود کند؟ این فرصت استثنایی برای شماست!

با افتخار، دوره “آموزش جامع ساخت بازی‌های موبایل برای iOS با SpriteKit” را به شما معرفی می‌کنیم. این دوره، پلی است میان ایده‌های خلاقانه شما و واقعیت دنیای بازی‌سازی موبایل. ما شما را قدم به قدم از مفاهیم پایه تا ساخت بازی‌های حرفه‌ای هدایت می‌کنیم.

با الهام از کتاب پیشرو و کلاسیک “Beginning iOS 6 Games Development”، این دوره آموزشی با به‌روزرسانی‌ها و تکنیک‌های مدرن Swift و SpriteKit، چارچوبی قدرتمند و اثبات‌شده را برای یادگیری ارائه می‌دهد. ما مفاهیم بنیادی آن کتاب را با دانش و ابزارهای روز دنیای بازی‌سازی iOS تلفیق کرده‌ایم تا تجربه‌ای بی‌نظیر و کاملاً کاربردی را برای شما به ارمغان آوریم.

از تئوری تا خلق: با دوره جامع SpriteKit به دنیای بازی‌سازی قدم بگذارید

این دوره آموزشی، فراتر از یک آموزش صرف است؛ یک سفر اکتشافی به قلب توسعه بازی‌های iOS با استفاده از فریم‌ورک قدرتمند SpriteKit اپل است. شما نه تنها با اصول برنامه‌نویسی Swift آشنا می‌شوید، بلکه به طور عمیق در ساختار، عملکرد و کاربرد SpriteKit غرق خواهید شد.

ما محتوای اثبات‌شده و روش‌مند کتاب “Beginning iOS 6 Games Development” را به دقت بررسی کرده‌ایم و آن را با جدیدترین قابلیت‌های Swift و SpriteKit بازآفرینی کرده‌ایم. نتیجه، دوره‌ای است که هم بر پایه‌های مستحکم و جاودانه توسعه بازی بنا شده و هم کاملاً با نیازها و استانداردهای امروز هماهنگ است. شما یاد می‌گیرید که چگونه شخصیت‌ها را متحرک کنید، فیزیک بازی را شبیه‌سازی کنید، برخوردها را تشخیص دهید و تجربه‌های تعاملی خیره‌کننده‌ای خلق کنید.

مسیر شما در دنیای بازی‌سازی: سرفصل‌های اصلی دوره

این دوره جامع، تمام آنچه را که برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی‌های iOS نیاز دارید، پوشش می‌دهد. در طول دوره، شما با مجموعه‌ای از مهم‌ترین و کاربردی‌ترین مباحث آشنا خواهید شد:

  • مقدمات برنامه‌نویسی Swift برای توسعه بازی
  • آشنایی کامل با SpriteKit و ساختار Nodeها
  • طراحی صحنه‌ها (Scenes) و مدیریت چرخه حیات بازی
  • انیمیشن‌سازی پیشرفته با SKAction و Texture Atlasها
  • شبیه‌سازی فیزیک واقع‌گرایانه با SpriteKit Physics Engine
  • تشخیص برخورد (Collision Detection) و پاسخ به رویدادها
  • مدیریت ورودی کاربر (لمس، ژست‌ها، جوی‌استیک)
  • پیاده‌سازی سیستم‌های صوتی و موسیقی جذاب
  • طراحی رابط کاربری (UI) و نمایش اطلاعات بازی (HUD)
  • مدیریت وضعیت‌های مختلف بازی (منو، بازی، توقف، پایان)
  • ذخیره‌سازی داده‌ها و تنظیمات بازی
  • بهینه‌سازی عملکرد و آماده‌سازی برای انتشار
  • معرفی الگوهای طراحی کاربردی در بازی‌سازی

این دوره برای چه کسانی طراحی شده است؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان و توسعه‌دهندگان طراحی شده است:

  • برنامه‌نویسان iOS مبتدی: اگر با Swift آشنایی دارید و می‌خواهید وارد دنیای بازی‌سازی شوید.
  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: افرادی که همیشه رویای ساخت بازی‌های خود را داشته‌اند، اما نمی‌دانستند از کجا شروع کنند.
  • توسعه‌دهندگان نرم‌افزار: کسانی که می‌خواهند مهارت‌های خود را گسترش داده و وارد یک حوزه هیجان‌انگیز شوند.
  • دانشجویان و تازه‌کاران: افرادی که به دنبال کسب یک مهارت پرتقاضا و جذاب هستند.
  • هر کسی که ایده‌های خلاقانه بازی دارد: و می‌خواهد آن‌ها را به واقعیت تبدیل کند.

چرا “آموزش جامع ساخت بازی‌های موبایل برای iOS با SpriteKit” انتخاب برتر شماست؟

  • رویکرد عملی و پروژه‌محور: شما صرفاً تئوری نمی‌آموزید، بلکه با ساخت بازی‌های واقعی، مهارت‌های خود را تقویت می‌کنید.
  • بروزرسانی شده برای Swift و SpriteKit مدرن: با جدیدترین ابزارها و تکنیک‌های روز دنیا آشنا می‌شوید.
  • مبتنی بر یک پایه مستحکم: از متدولوژی‌های اثبات‌شده یک کتاب کلاسیک بهره می‌برد که برای دنیای امروز بازی‌سازی به‌روزرسانی شده است.
  • جامعیت بی‌نظیر: با بیش از 100 سرفصل دقیق و کاربردی، هیچ نکته‌ای برای یادگیری از قلم نمی‌افتد.
  • افزایش چشمگیر مهارت‌ها: پورتفولیوی شما با پروژه‌های عملی و دانش عمیق در این زمینه غنی‌تر خواهد شد.
  • پشتیبانی و راهنمایی: در طول مسیر یادگیری، سوالات شما بی‌پاسخ نخواهند ماند.
  • ورود به دنیای پردرآمد بازی‌سازی: با کسب این مهارت‌ها، فرصت‌های شغلی جدیدی پیش روی شما گشوده می‌شود.

نگاهی اجمالی به گنجینه دانش: سرفصل‌های جامع دوره (بیش از 100 سرفصل!)

برای اطمینان از پوشش کامل مباحث، دوره ما به بیش از 100 سرفصل دقیق تقسیم شده است که تمامی جنبه‌های ساخت بازی با SpriteKit را در بر می‌گیرد. در اینجا تنها بخشی از این سرفصل‌ها را برای آشنایی بیشتر شما ذکر می‌کنیم:

بخش 1: آغاز با Swift و Xcode برای بازی‌سازی

  • نصب و راه‌اندازی Xcode
  • مفاهیم پایه Swift: متغیرها، ثابت‌ها، انواع داده
  • توابع و کلوژرها در Swift
  • کلاس‌ها، ساختارها و پروتکل‌ها
  • مدیریت حافظه (ARC)
  • اصول برنامه‌نویسی شی‌گرا در Swift
  • مقدمه‌ای بر کامپوننت‌های پروژه Xcode
  • اصول دیباگینگ و رفع اشکال
  • کار با Optional‌ها و مدیریت خطا
  • Extensionها و Protocol Oriented Programming

بخش 2: آشنایی با SpriteKit و Nodeها

  • ساختار یک پروژه SpriteKit
  • مفهوم SKScene و چرخه حیات آن
  • آشنایی با SKNode به عنوان بلوک سازنده
  • اضافه کردن SKSpriteNode و مدیریت تصاویر
  • مختصات‌دهی و سیستم‌های مختصات در SpriteKit
  • تنظیم لایه‌ها (Z-Position)
  • استفاده از SKLabelNode برای متن
  • طراحی اشکال هندسی با SKShapeNode
  • استفاده از SKCameraNode برای کنترل نما
  • مدیریت فرزندان (Children) و والدین (Parents) نودها

بخش 3: حرکت، انیمیشن و جلوه‌های بصری

  • مقدمه‌ای بر SKAction و کاربردهای آن
  • انیمیشن‌های حرکت (Move Actions)
  • تغییر اندازه (Scale Actions) و چرخش (Rotate Actions)
  • Fade Actions و تنظیم شفافیت
  • Sequence Actions و Group Actions
  • Custom Actions برای انیمیشن‌های سفارشی
  • استفاده از Texture Atlas‌ها برای بهینه‌سازی انیمیشن
  • Particle Emitters برای جلوه‌های بصری (انفجار، دود، آتش)
  • پیاده‌سازی Parallax Scrolling
  • Shaderها برای جلوه‌های پیشرفته

بخش 4: فیزیک بازی و تشخیص برخورد

  • مقدمه‌ای بر SpriteKit Physics Engine
  • تعریف Physics Body برای Nodeها
  • تنظیمات گرانش (Gravity) و دنیای فیزیک
  • اعمال نیرو (Force) و ضربه (Impulse)
  • مدیریت برخوردها با Contact Categories
  • پیاده‌سازی SKPhysicsContactDelegate
  • ساخت مفاصل فیزیکی (Joints)
  • تنظیم خواص فیزیکی (اصطکاک، بازتاب)
  • تشخیص برخورد نقطه به نقطه (Point Collision)
  • اصول بهینه‌سازی فیزیک

بخش 5: ورودی کاربر و کنترل بازی

  • پاسخ به لمس‌های تک انگشتی (Touches)
  • مدیریت لمس‌های چند انگشتی
  • تشخیص ژست‌ها (Gestures): Tap, Swipe, Pinch, Rotate
  • استفاده از Accelerometer برای کنترل حرکت
  • پیاده‌سازی Game Controller (MFi Controllers)
  • ساخت دکمه‌های کنترلی سفارشی روی صفحه
  • سیستم ورودی برای منوهای بازی
  • ورودی کیبورد (برای شبیه‌ساز)
  • مدیریت وضعیت‌های مختلف ورودی
  • بهینه‌سازی پاسخگویی ورودی

بخش 6: صدا و موسیقی در بازی

  • پخش موسیقی پس‌زمینه (Background Music)
  • پخش افکت‌های صوتی (Sound Effects)
  • استفاده از SKAudioNode
  • کنترل حجم صدا و افکت‌ها
  • پخش صداهای یک‌بار مصرف
  • Loop کردن موسیقی و افکت‌ها
  • مدیریت منابع صوتی
  • فرمت‌های صوتی پشتیبانی شده
  • Fade In/Out صدا
  • سیستم مدیریت صدا برای بازی

بخش 7: طراحی رابط کاربری (UI) و مدیریت وضعیت بازی

  • ساخت HUD (Heads-Up Display)
  • نمایش امتیاز، زندگی، و سایر اطلاعات بازی
  • طراحی منوهای اصلی، توقف و پایان بازی
  • انتقال بین Sceneها (Transitions)
  • پیاده‌سازی دکمه‌ها و عناصر تعاملی UI
  • مدیریت حالت‌های مختلف بازی (Loading, Main Menu, Playing, Paused, Game Over)
  • ایجاد Pop-up‌ها و دیالوگ‌ها
  • سفارشی‌سازی فونت‌ها و رنگ‌ها
  • ایجاد سیستم‌های امتیاز بالا (High Score)
  • طراحی UI واکنش‌گرا برای ابعاد مختلف صفحه

بخش 8: بهینه‌سازی، اشکال‌زدایی و آماده‌سازی برای انتشار

  • ابزارهای اشکال‌زدایی در Xcode
  • بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • مدیریت حافظه و جلوگیری از Memory Leak
  • کاهش Draw Call‌ها
  • استفاده بهینه از Texture Atlas‌ها
  • تست و عیب‌یابی بازی روی دستگاه واقعی
  • مقدمه‌ای بر App Store Connect
  • ایجاد آیکون‌ها و اسکرین‌شات‌ها
  • فرآیند انتشار در App Store
  • بهینه‌سازی برای مصرف باتری

و ده‌ها سرفصل جزئی و کاربردی دیگر که شما را به یک توسعه‌دهنده بازی‌های iOS ماهر تبدیل خواهد کرد!

همین امروز گام اول را بردارید و رویای خود را بسازید!

دنیای هیجان‌انگیز توسعه بازی‌های iOS در انتظار شماست. با شرکت در “آموزش جامع ساخت بازی‌های موبایل برای iOS با SpriteKit”، مهارت‌هایی را کسب خواهید کرد که به شما امکان می‌دهد ایده‌های خلاقانه خود را به بازی‌های جذاب و موفق تبدیل کنید. فرصت را از دست ندهید و آینده حرفه‌ای خود را در دنیای بازی‌سازی تضمین کنید!

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب آموزش جامع ساخت بازی‌های موبایل برای iOS با SpriteKit (بر اساس Beginning iOS 6 Games Development)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا