, ,

کتاب از صفر تا قهرمانی: آموزش برنامه نویسی بازی با زبان ساده برای نوجوانان

299,999 تومان399,000 تومان

دوره از صفر تا قهرمانی: آموزش برنامه نویسی بازی برای نوجوانان از صفر تا قهرمانی: آموزش برنامه نویسی بازی با زبان ساده برای نوجوانان آیا تا به حال ساعت‌ها غرق در دنیای یک بازی ویدیویی شده‌اید و با خودت…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: از صفر تا قهرمانی: آموزش برنامه نویسی بازی با زبان ساده برای نوجوانان

موضوع کلی: برنامه نویسی بازی

موضوع میانی: مبانی برنامه نویسی بازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. به دنیای برنامه نویسی بازی خوش آمدید!
  • 2. بازی چیست و چطور ساخته می‌شود؟
  • 3. ابزارهای مورد نیاز: محیط توسعه و زبان پایتون.
  • 4. نصب پایتون و Pygame.
  • 5. اولین برنامه شما: "سلام دنیا!"
  • 6. آشنایی با خط فرمان و محیط کدنویسی.
  • 7. متغیرها: جعبه‌هایی برای ذخیره اطلاعات.
  • 8. انواع داده: اعداد، متن و مقادیر منطقی.
  • 9. عملگرها: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم در کد.
  • 10. ورودی گرفتن از کاربر: تعامل اولیه.
  • 11. دستورات شرطی: "اگر این اتفاق افتاد، آن کار را انجام بده."
  • 12. حلقه‌ها: تکرار کارها برای صرفه‌جویی در زمان.
  • 13. توابع: بلوک‌های قابل استفاده مجدد از کد.
  • 14. کامنت‌ها: توضیح دادن کد برای خود و دیگران.
  • 15. اشکال زدایی (Debugging): پیدا کردن و رفع ارورها.
  • 16. معرفی Pygame: کتابخانه محبوب ساخت بازی.
  • 17. راه‌اندازی پنجره بازی شما.
  • 18. رنگ‌ها در Pygame: سیستم RGB.
  • 19. ترسیم اشکال ساده: مربع، دایره و خط.
  • 20. نمایش متن روی صفحه.
  • 21. حلقه بازی (Game Loop): قلب هر بازی.
  • 22. به‌روزرسانی صفحه نمایش.
  • 23. رویدادها (Events): رخدادهای بازی شما.
  • 24. مدیریت ورودی کیبورد: کلیدهای بالا، پایین، چپ، راست.
  • 25. مدیریت ورودی ماوس: کلیک و حرکت.
  • 26. بارگذاری تصاویر: اولین اسپریت شما.
  • 27. نمایش اسپریت‌ها روی صفحه.
  • 28. سیستم مختصات X و Y در Pygame.
  • 29. حرکت اسپریت: تغییر موقعیت.
  • 30. کنترل سرعت بازی: تنظیم FPS (فریم بر ثانیه).
  • 31. جلوگیری از خروج اسپریت از صفحه.
  • 32. ساخت پس‌زمینه برای بازی.
  • 33. افزودن افکت‌های بصری ساده.
  • 34. کار با زمان در Pygame.
  • 35. سازماندهی کد با توابع برای بازی.
  • 36. حرکت بازیکن با کیبورد.
  • 37. تشخیص برخورد (Collision Detection) با مستطیل‌ها.
  • 38. تشخیص برخورد با دایره‌ها.
  • 39. ایجاد چندین شیء در بازی (با لیست‌ها).
  • 40. ایجاد دشمنان و موانع.
  • 41. حرکت خودکار دشمنان.
  • 42. امتیاز دهی در بازی.
  • 43. نمایش امتیاز روی صفحه.
  • 44. سیستم سلامتی (Health Bar) برای بازیکن.
  • 45. ایجاد آیتم‌های جمع‌کردنی (Collectibles).
  • 46. بارگذاری و پخش افکت‌های صوتی.
  • 47. بارگذاری و پخش موسیقی پس‌زمینه.
  • 48. مدیریت وضعیت‌های بازی: منو، بازی، پایان بازی.
  • 49. ساخت منوی شروع بازی.
  • 50. ساخت صفحه "بازی تمام شد".
  • 51. دکمه‌ها: تعامل با منوها.
  • 52. ایجاد قابلیت شلیک (پرتاب گلوله).
  • 53. مدیریت گلوله‌ها و برخورد آن‌ها.
  • 54. ساخت قابلیت افزایش قدرت (Power-ups).
  • 55. استفاده از اعداد تصادفی برای تنوع در بازی.
  • 56. معرفی برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) برای بازی‌ها.
  • 57. کلاس Player: ساختار بازیکن.
  • 58. کلاس Enemy: ساختار دشمنان.
  • 59. کلاس Bullet: ساختار گلوله‌ها.
  • 60. استفاده از کلاس‌ها برای سازماندهی بهتر بازی.
  • 61. برنامه‌ریزی برای ساخت بازی "تیرانداز فضایی".
  • 62. تنظیم ساختار اولیه بازی با کلاس‌ها.
  • 63. پیاده‌سازی حرکت و شلیک بازیکن.
  • 64. تولید تصادفی شهاب‌سنگ‌ها یا دشمنان.
  • 65. تشخیص برخورد گلوله با دشمن.
  • 66. تشخیص برخورد بازیکن با دشمن.
  • 67. سیستم امتیازدهی و افزایش امتیاز.
  • 68. مدیریت سلامتی بازیکن و شرایط "بازی تمام شد".
  • 69. اضافه کردن انفجارها و انیمیشن‌های ساده.
  • 70. بهبود کنترل‌های بازیکن.
  • 71. ایجاد یک منوی شروع جذاب.
  • 72. صفحه دستورالعمل‌های بازی.
  • 73. ساخت صفحه "بازی تمام شد" با نمایش امتیاز.
  • 74. قابلیت شروع مجدد بازی.
  • 75. اضافه کردن سطوح دشواری متفاوت.
  • 76. ذخیره بالاترین امتیاز (High Score) در یک فایل.
  • 77. بارگذاری بالاترین امتیاز در شروع بازی.
  • 78. اشکال‌زدایی و تست کامل بازی.
  • 79. بهینه‌سازی کدهای بازی.
  • 80. آماده‌سازی بازی برای نمایش به دوستان.
  • 81. معرفی بازی‌های پلتفرمر: مفاهیم اصلی.
  • 82. شبیه‌سازی گرانش (Gravity).
  • 83. قابلیت پرش بازیکن.
  • 84. طراحی پلتفرم‌ها و زمین بازی.
  • 85. تشخیص برخورد بازیکن با پلتفرم‌ها.
  • 86. ساختن محیط بازی با استفاده از کاشی‌ها (Tiles).
  • 87. حرکت افقی دوربین (Scrolling) در بازی.
  • 88. دنبال کردن بازیکن توسط دوربین.
  • 89. اضافه کردن آیتم‌های جمع‌کردنی در پلتفرمر.
  • 90. انواع مختلف پلتفرم‌ها (متحرک، ناپدیدشونده).
  • 91. دشمنان ساده در بازی پلتفرمر.
  • 92. طراحی سطح (Level Design) اولیه.
  • 93. انتقال بین سطوح (Level Transition).
  • 94. بهبود فیزیک پرش و حرکت.
  • 95. پیاده‌سازی یک بازی پلتفرمر ساده.
  • 96. نکات حرفه‌ای برای اشکال‌زدایی بازی.
  • 97. بهینه‌سازی عملکرد بازی: روان‌تر اجرا شدن.
  • 98. اصول طراحی بازی: از ایده تا اجرا.
  • 99. چگونه پروژه بازی خودتان را برنامه‌ریزی کنید.
  • 100. آینده شما در برنامه نویسی بازی: ادامه مسیر.





دوره از صفر تا قهرمانی: آموزش برنامه نویسی بازی برای نوجوانان

از صفر تا قهرمانی: آموزش برنامه نویسی بازی با زبان ساده برای نوجوانان

آیا تا به حال ساعت‌ها غرق در دنیای یک بازی ویدیویی شده‌اید و با خودتان فکر کرده‌اید: «چطور می‌توانم چنین چیزی بسازم؟» آیا رویای خلق شخصیت‌ها، دنیاها و ماجراهای خودتان را در سر دارید؟ بسیاری فکر می‌کنند ساخت بازی یک کار فوق‌العاده پیچیده و مخصوص نوابغ ریاضی است، اما ما اینجا هستیم تا این تصور را برای همیشه تغییر دهیم. این رویا دیگر دور از دسترس نیست؛ بلکه یک سفر هیجان‌انگیز است که شما قهرمان آن هستید!

دوره آموزشی «از صفر تا قهرمانی» با الهام از رویکرد ساده و جذاب کتاب پرفروش جهانی “Game Programming for Teens” طراحی شده است. این کتاب به هزاران نوجوان در سراسر دنیا کمک کرد تا اولین قدم‌های خود را در دنیای جادویی برنامه‌نویسی بازی بردارند. ما همان فلسفه را گرفته‌ایم و آن را به یک دوره ویدیویی جامع، کاملاً فارسی و پروژه‌محور تبدیل کرده‌ایم. در این دوره، ما شما را قدم به قدم از نوشتن اولین خط کد تا ساخت یک بازی کامل و قابل اجرا همراهی می‌کنیم. آماده‌اید تا از یک بازیکن، به یک بازیساز تبدیل شوید؟

درباره این دوره: ما بازی می‌سازیم، تئوری نمی‌خوانیم!

فراموش کنید کلاس‌های خسته‌کننده و مفاهیم انتزاعی را که هیچ‌وقت نمی‌فهمید کجا به کار می‌آیند. در دوره «از صفر تا قهرمانی»، ما معتقدیم بهترین راه یادگیری، ساختن است. از همان جلسه اول، شما دست به کد می‌شوید و مفاهیم را در عمل، روی پروژه‌های واقعی و سرگرم‌کننده یاد می‌گیرید. این دوره درست مانند کتاب الهام‌بخش خود، بر این اصل استوار است که برنامه‌نویسی نباید ترسناک باشد؛ بلکه باید یک فعالیت خلاقانه و لذت‌بخش باشد. ما هر مفهوم پیچیده‌ای را به بخش‌های کوچک و قابل فهم تقسیم می‌کنیم و به شما نشان می‌دهیم که چگونه هر قطعه از این پازل، در ساخت بازی رویایی‌تان نقش دارد.

موضوعات کلیدی که یاد می‌گیرید

  • الفبای برنامه‌نویسی به زبان بازی: یادگیری مفاهیم پایه کدنویسی (مانند متغیرها، حلقه‌ها و شرط‌ها) با مثال‌های جذاب از دنیای بازی‌ها.
  • گرافیک و انیمیشن: چگونه شخصیت‌ها و اشیاء را روی صفحه حرکت دهیم و به آن‌ها جان ببخشیم.
  • تعامل با بازیکن: دریافت ورودی از کیبورد و ماوس برای کنترل کاراکتر اصلی بازی.
  • مکانیک‌های اصلی بازی: طراحی سیستم امتیازدهی، جان بازی، برخورد اجسام و قوانین دنیای بازی.
  • هوش مصنوعی ساده برای دشمنان: کاری می‌کنیم که دشمنان شما کمی باهوش‌تر عمل کنند!
  • صداگذاری و موسیقی: افزودن افکت‌های صوتی هیجان‌انگیز و موسیقی متن به بازی برای جذابیت بیشتر.
  • ساخت پروژه کامل: قدم به قدم با هم یک بازی کامل از ایده تا اجرا می‌سازیم و در نهایت خروجی می‌گیریم.

این دوره برای چه کسانی مثل یک گنج است؟

  • نوجوانان خلاق و کنجکاو (۱۲ تا ۲۰ سال): که عاشق بازی‌های ویدیویی هستند و می‌خواهند راز پشت پرده آن‌ها را کشف کنند.
  • افراد کاملاً مبتدی: کسانی که تا به حال یک خط کد هم ننوشته‌اند و می‌خواهند از نقطه صفر شروع کنند.
  • دانش‌آموزان آینده‌نگر: که به دنبال یادگیری یک مهارت پردرآمد، جذاب و کاربردی برای آینده شغلی خود هستند.
  • گیمرهای حرفه‌ای: که می‌خواهند از مصرف‌کننده صرف بودن خارج شوند و به دنیای تولیدکنندگان محتوای تعاملی قدم بگذارند.
  • هر کسی که رویای ساخت بازی خود را دارد: اما نمی‌داند از کجا و چگونه باید شروع کند.

چرا باید در سفر «از صفر تا قهرمانی» با ما همراه شوید؟

۱. آموزش به زبان خودتان، نه به زبان ربات‌ها!

ما از اصطلاحات فنی و پیچیده دوری می‌کنیم. همه چیز به زبان ساده، روان و با مثال‌های قابل درک توضیح داده می‌شود. هدف ما این است که شما واقعاً مفاهیم را درک کنید، نه اینکه فقط کدها را کپی کنید.

۲. ساخت رزومه و پورتفولیو از همین امروز

در پایان این دوره، شما فقط یک مشت دانش تئوری ندارید؛ بلکه چندین مینی‌پروژه و یک بازی کامل ساخته‌اید که می‌توانید با افتخار به دوستان، خانواده و حتی در آینده به کارفرمایان خود نشان دهید. این بهترین شروع برای ساخت یک رزومه حرفه‌ای است.

۳. تقویت قدرت حل مسئله و تفکر منطقی

برنامه‌نویسی بازی، مغز شما را به چالش می‌کشد. یاد می‌گیرید که چگونه مشکلات بزرگ را به مسائل کوچک‌تر تقسیم کنید و برای هر کدام راه‌حل خلاقانه پیدا کنید. این مهارتی است که در تمام جنبه‌های زندگی به دردتان خواهد خورد.

۴. دروازه‌ای به سوی دنیای تکنولوژی

یادگیری برنامه‌نویسی فقط برای ساخت بازی نیست. این مهارت پایه و اساس بسیاری از شغل‌های پردرآمد آینده در حوزه نرم‌افزار، هوش مصنوعی، واقعیت مجازی و… است. این دوره می‌تواند اولین قدم شما برای ورود به این دنیای شگفت‌انگیز باشد.

۵. لذت خلق کردن را تجربه کنید

هیچ حسی بهتر از این نیست که ایده‌ای را که در ذهن دارید، به یک محصول واقعی و قابل بازی تبدیل کنید. لذت دیدن اینکه دیگران از بازی‌ای که شما ساخته‌اید لذت می‌برند، وصف‌ناپذیر است و اعتماد به نفس شما را به شدت افزایش می‌دهد.

نگاهی عمیق به سرفصل‌های جامع دوره (بیش از ۱۰۰ درس کاربردی)

این دوره شامل بیش از ۱۰۰ سرفصل دقیق و پروژه‌محور است که شما را از یک فرد کاملاً مبتدی به یک بازیساز جوان تبدیل می‌کند. در ادامه تنها نگاهی کوتاه به برخی از بخش‌های اصلی خواهیم داشت:

بخش اول: سلام، دنیای بازی! (مقدمات و راه‌اندازی)

  • خوش‌آمدگویی و معرفی نقشه راه دوره
  • برنامه‌نویسی بازی چیست و چرا هیجان‌انگیز است؟
  • نصب ابزارهای مورد نیاز (کاملاً رایگان)
  • نوشتن اولین خط کد و اجرای اولین برنامه
  • آشنایی با محیط برنامه‌نویسی (IDE)

بخش دوم: جعبه ابزار یک بازیساز (مبانی برنامه‌نویسی)

  • متغیرها: جعبه‌های جادویی برای نگهداری اطلاعات (امتیاز، جان، نام بازیکن)
  • دستورات شرطی (if/else): مغز تصمیم‌گیرنده بازی شما
  • حلقه‌ها (for/while): چگونه کارهای تکراری را به کامپیوتر بسپاریم؟
  • توابع (Functions): ساخت بلوک‌های کد قابل استفاده مجدد
  • آرایه‌ها و لیست‌ها: مدیریت دسته‌ای از دشمنان، گلوله‌ها و…

بخش سوم: بوم نقاشی دیجیتال (گرافیک و طراحی)

  • رسم شکل‌های ساده (دایره، مربع، خط)
  • کار با رنگ‌ها و ساخت پالت رنگی برای بازی
  • بارگذاری تصاویر و اسپرایت‌ها (Sprite)
  • ایجاد پس‌زمینه‌های متحرک (Scrolling Background)
  • مبانی انیمیشن: چگونه به شخصیت‌ها حرکت دهیم؟

بخش چهارم: بازیکن وارد می‌شود! (کنترل و ورودی)

  • خواندن ورودی از کیبورد برای حرکت کاراکتر
  • واکنش به کلیک‌های ماوس
  • طراحی حرکت نرم و روان برای بازیکن
  • ایجاد محدودیت حرکت در چارچوب صفحه بازی

بخش پنجم: قوانین دنیای بازی (مکانیک‌های اصلی)

  • تشخیص برخورد (Collision Detection): کلیدی‌ترین مفهوم در بازی‌سازی!
  • ساخت سیستم امتیاز (Scoring System)
  • پیاده‌سازی نوار سلامتی (Health Bar) و سیستم جان
  • ایجاد گلوله و مکانیزم شلیک
  • فیزیک ساده: گرانش و پرش

بخش ششم: پروژه اول: ساخت بازی مهاجمان فضایی (Space Invaders)

  • طراحی و پیاده‌سازی بازیکن و سفینه فضایی
  • ایجاد موج‌های مختلف از دشمنان
  • برنامه‌نویسی هوش مصنوعی ساده برای حرکت دشمنان
  • افزایش سختی بازی با گذشت زمان
  • افزودن صفحه شروع و پایان بازی

بخش هفتم: سمفونی بازی (صدا و موسیقی)

  • پخش موسیقی پس‌زمینه
  • اضافه کردن افکت‌های صوتی (صدای شلیک، انفجار، گرفتن امتیاز)
  • کنترل بلندی و پخش صدا در بازی

بخش هشتم: آخرین پرداخت‌ها و انتشار

  • رفع اشکال (Debugging) و بهینه‌سازی بازی
  • افزودن جزئیات نهایی و پولیش کردن پروژه
  • چگونه از بازی خود یک فایل اجرایی (EXE) بسازیم؟
  • نکاتی برای به اشتراک گذاشتن بازی با دوستان
  • جمع‌بندی دوره و مسیر پیش رو برای تبدیل شدن به یک بازیساز حرفه‌ای

همین حالا به ما بپیوندید و اولین قدم را برای ساختن دنیای رویاهایتان بردارید. آینده از امروز شروع می‌شود!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب از صفر تا قهرمانی: آموزش برنامه نویسی بازی با زبان ساده برای نوجوانان”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا