🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: سفر به دنیای ویک-۲۰: از روشن کردن تا ساخت اولین برنامه
موضوع کلی: رایانش کلاسیک و تاریخ کامپیوتر
موضوع میانی: کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰ میلادی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. تاریخچه کامپیوتر: از ماشین حساب تا رایانههای خانگی
- 2. ظهور کامپیوترهای خانگی در دهه ۸۰ میلادی
- 3. معرفی Commodore VIC-20: مشخصات فنی و قابلیتها
- 4. آنباکس و آشنایی با قطعات VIC-20
- 5. اتصالات VIC-20: مانیتور، نوار کاست، جویاستیک
- 6. روشن کردن VIC-20 برای اولین بار: صفحه شروع
- 7. مبانی زبان BASIC: دستورات ابتدایی
- 8. دستور PRINT: نمایش متن روی صفحه
- 9. متغیرها در BASIC: تعریف و استفاده
- 10. عملیات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 11. اولویت عملگرها: پرانتز و ترتیب محاسبات
- 12. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
- 13. رشتهها در BASIC: تعریف و دستکاری
- 14. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر
- 15. دستور IF…THEN: شرطی کردن اجرای کد
- 16. حلقهها با FOR…NEXT: تکرار دستورات
- 17. حلقههای نامتناهی و نحوه توقف آنها
- 18. دستور GOSUB…RETURN: استفاده از زیرروالها
- 19. آرایهها: ذخیره سازی دادههای همنوع
- 20. کار با آرایههای یکبعدی و چندبعدی
- 21. توابع از پیش تعریف شده BASIC: INT, RND, ABS
- 22. توابع تعریف شده توسط کاربر: DEF FN
- 23. دستور REM: توضیحات در کد
- 24. ذخیره و بارگذاری برنامهها از نوار کاست
- 25. فرمت فایلهای ذخیره شده در نوار کاست
- 26. خطایابی و رفع اشکال در برنامهها
- 27. آشنایی با حافظه VIC-20: RAM و ROM
- 28. نحوه استفاده از حافظه برای ذخیره دادهها
- 29. موقعیتهای حافظه برای رنگها و کاراکترها
- 30. مبانی گرافیک در VIC-20: پیکسلها و رنگها
- 31. دستور POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
- 32. تغییر رنگ پس زمینه و حاشیه با POKE
- 33. تغییر رنگ کاراکترها با POKE
- 34. ایجاد کاراکترهای سفارشی: character set
- 35. مبانی صدا در VIC-20: آوا و بلندی
- 36. دستور SOUND: تولید صداهای ساده
- 37. دستور PLAY: پخش صداهای از پیش تعریف شده
- 38. نحوه استفاده از جویاستیک در برنامهها
- 39. خواندن وضعیت جویاستیک با PEEK
- 40. ایجاد بازیهای ساده با استفاده از جویاستیک
- 41. معرفی Spriteها: گرافیک متحرک
- 42. ساخت و انیمیشن Spriteها
- 43. تشخیص برخورد Spriteها
- 44. اسکرولینگ صفحه: ایجاد توهم حرکت
- 45. تایمرها و ایجاد تاخیر در برنامه
- 46. ایجاد جلوههای ویژه گرافیکی
- 47. استفاده از ماشین کد (Machine Code) در BASIC
- 48. مقدمهای بر زبان اسمبلی 6502
- 49. آشنایی با رجیسترهای پردازنده 6502
- 50. دستورات اصلی زبان اسمبلی 6502
- 51. نحوه فراخوانی روتینهای اسمبلی از BASIC
- 52. بهینهسازی کد BASIC با استفاده از اسمبلی
- 53. ایجاد موسیقی پیچیده با اسمبلی
- 54. گرافیک پیشرفته با اسمبلی
- 55. دسترسی مستقیم به سختافزار با اسمبلی
- 56. اصول طراحی بازیهای ویدئویی
- 57. ایجاد بازی پلتفرمر ساده
- 58. ایجاد بازی تیراندازی فضایی
- 59. ایجاد بازی ماجراجویی متنی
- 60. مقدمهای بر دیتابیسهای ساده در BASIC
- 61. ایجاد سیستم مدیریت اطلاعات ابتدایی
- 62. ارتباط VIC-20 با دستگاههای خارجی: پرینتر
- 63. پورت سریال و ارتباط با سایر کامپیوترها
- 64. مقدمهای بر شبکه کردن VIC-20
- 65. مروری بر cartridgeهای VIC-20
- 66. معرفی cartridgeهای بازی و کاربردی
- 67. نحوه ساخت cartridge سفارشی
- 68. بررسی نرمافزارهای جانبی برای VIC-20
- 69. ویراستارهای متن و کامپایلرهای BASIC
- 70. شبیهسازهای VIC-20 برای کامپیوترهای مدرن
- 71. انجمنهای کاربری و منابع آنلاین VIC-20
- 72. تعمیر و نگهداری VIC-20
- 73. رفع مشکلات رایج در VIC-20
- 74. ارتقاء سختافزاری VIC-20: افزایش حافظه
- 75. استفاده از VIC-20 در پروژههای الکترونیکی
- 76. مقدمهای بر روباتیک با VIC-20
- 77. کنترل موتورها و سنسورها با VIC-20
- 78. اتصال VIC-20 به اینترنت (با استفاده از سختافزارهای جانبی)
- 79. برنامهنویسی وب با BASIC (محدودیتها و امکانات)
- 80. ایجاد رابط کاربری گرافیکی ساده (GUI) در BASIC
- 81. مقدمهای بر سیستمعاملهای دیگر برای VIC-20
- 82. بررسی تاریخچه و تاثیر VIC-20 بر صنعت کامپیوتر
- 83. مصاحبه با برنامهنویسان قدیمی VIC-20
- 84. بررسی بازیهای کلاسیک VIC-20
- 85. بررسی دموی صحنههای VIC-20
- 86. تکنیکهای پیشرفته گرافیکی: Rasterbars
- 87. تکنیکهای پیشرفته صوتی: SID Emulation
- 88. نحوه استفاده از Interruptها در Assembly
- 89. مدیریت پیشرفته حافظه در VIC-20
- 90. دیباگینگ Assembly با شبیه ساز
- 91. بهینه سازی کد Assembly
- 92. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده در BASIC
- 93. ایجاد یک بازی ریسینگ دو بعدی
- 94. ایجاد یک بازی پازل
- 95. ایجاد یک ابزار طراحی کاراکتر
- 96. ساخت یک منوی گرافیکی
- 97. ایجاد یک کتابخانه زیربرنامه اسمبلی
- 98. روشهای افزایش سرعت پردازش در BASIC
- 99. ایجاد جلوههای تصویری پیچیده با POKE
- 100. بهرهگیری از امکانات پنهان VIC-20
سفر به دنیای ویک-۲۰: از روشن کردن تا ساخت اولین برنامه
یک ماجراجویی فراموشنشدنی در قلب تاریخ رایانش
با ‘سفر به دنیای ویک-۲۰’ به ریشههای دیجیتال خود سفر کنید!
آیا تا به حال فکر کردهاید اولین گامهای دنیای دیجیتال امروز چگونه برداشته شد؟ چگونه کامپیوترهای ساده اما انقلابی، دریچهای به سوی آیندهای روشن گشودند؟ دوره آموزشی ‘سفر به دنیای ویک-۲۰’ شما را به دل این دوران شگفتانگیز میبرد. با الهام از کتاب ارزشمند “Discover your VIC-20″، این دوره یک سفر حماسی در دنیای رایانش کلاسیک و کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰ میلادی است.
این فقط یک دوره آموزشی نیست؛ این یک گنجینه نوستالژی و یک فرصت طلایی برای درک عمیقتر چگونگی شکلگیری دنیای فناوری است که امروز در آن زندگی میکنیم. تصور کنید، با دستهای خودتان، اولین خطوط کد را بر روی ماشینی بنویسید که جرقه انقلاب کامپیوترهای شخصی را زد.
چرا ‘سفر به دنیای ویک-۲۰’؟
دوره ‘سفر به دنیای ویک-۲۰’ فراتر از یک نگاه سطحی به تاریخ کامپیوتر است. این دوره به صورت عملی و گام به گام، شما را با یکی از نمادینترین کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰، یعنی Commodore VIC-20، آشنا میکند. با دنبال کردن راهنماییهای دقیق، درست مانند آنچه در کتاب “Discover your VIC-20” آمده، شما نه تنها با سختافزار و نرمافزار این دستگاه آشنا میشوید، بلکه تجربهی شیرین راهاندازی، استفاده و حتی برنامهنویسی با آن را خواهید داشت.
این دوره برای کسانی طراحی شده که کنجکاوند بدانند چگونه اولین بازیها ساخته شدند، چگونه دستورات ساده، صفحهنمایش را به حرکت درمیآوردند و چگونه ذهنهای خلاق، دنیای فناوری را متحول کردند. با ما همراه شوید تا این تاریخ جذاب را دوباره زنده کنید.
موضوعات کلیدی که در این سفر کشف خواهید کرد:
- تاریخچه طلایی: سفری به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی و جایگاه ویک-۲۰ در این دوران.
- آشنایی با سختافزار: شناخت قطعات اصلی، نحوه اتصال و کارکرد آنها.
- سیستم عامل و رابط کاربری: درک محیط ساده اما قدرتمند VIC-20.
- زبان برنامهنویسی BASIC: یادگیری اصول اولیه برنامهنویسی با یکی از رایجترین زبانهای آن دوران.
- ساخت اولین برنامه: از اولین خط کد تا اجرای یک برنامه ساده و کاربردی.
- رازهای گرافیک و صدا: چگونه ویک-۲۰ صدا و تصویر تولید میکرد؟
- مقدمهای بر بازیسازی: نگاهی به چگونگی خلق بازیهای اولیه.
این دوره برای چه کسانی ایدهآل است؟
دوره ‘سفر به دنیای ویک-۲۰’ برای طیف وسیعی از علاقهمندان به فناوری مناسب است:
- علاقهمندان به تاریخ تکنولوژی: کسانی که میخواهند ریشههای انقلاب دیجیتال را درک کنند.
- برنامهنویسان کنجکاو: توسعهدهندگان نرمافزار که میخواهند با مبانی و تاریخچه برنامهنویسی آشنا شوند.
- دانشآموزان و دانشجویان: به خصوص در رشتههای کامپیوتر، الکترونیک و تاریخ.
- طراحان بازی و توسعهدهندگان: که به دنبال الهام از دوران طلایی بازیسازی هستند.
- نوستالژیدوستان: کسانی که خاطراتی از دوران کامپیوترهای ۸ بیتی دارند و میخواهند آن را زنده کنند.
- هر کسی که کنجکاو است! اگر ذهن جستجوگر و علاقهمند به یادگیری دارید، این دوره برای شماست.
چرا ‘سفر به دنیای ویک-۲۰’ را نباید از دست داد؟
گذراندن این دوره مزایای بیشماری دارد که شما را در دنیای امروز متمایز میکند:
- درک عمیقتر از مبانی: آشنایی با اصول اولیه سختافزار و نرمافزار که درک شما از کامپیوترهای مدرن را افزایش میدهد.
- تقویت مهارت حل مسئله: برنامهنویسی با ویک-۲۰، شما را با چالشهای خلاقانه و رویکردهای حل مسئله آشنا میکند.
- الهامبخش خلاقیت: دیدن امکانات یک دستگاه ساده، شما را به تفکر خلاقانه برای پروژههای خودتان ترغیب میکند.
- تجربهای منحصر به فرد: فراتر از کتابها و مقالات، این یک تجربه عملی و ملموس از گذشته است.
- آشنایی با زبان BASIC: زبانی که پایهگذار بسیاری از زبانهای برنامهنویسی امروزی است.
- ارزش آموزشی بالا: با کمترین هزینه، بیشترین دانش را در زمینه تاریخچه و مبانی رایانش کسب کنید.
- کشف یک دوران طلایی: با زبانی ساده و دلنشین، وارد دنیایی شوید که هر روز نوآوری در آن اتفاق میافتاد.
سرفصلهای جامع دوره: ۱۰۰ گام تا تسلط بر ویک-۲۰
این دوره با دقت بسیار بالا طراحی شده و شامل بیش از ۱۰۰ سرفصل جامع و کاربردی است که شما را از صفر به سطح قابل قبولی از آشنایی و توانایی در کار با ویک-۲۰ میرساند. هر سرفصل به گونهای تدوین شده که مفاهیم به صورت پیوسته و منطقی به یکدیگر مرتبط باشند و شما بتوانید با طی کردن آنها، تجربهای کامل و رضایتبخش داشته باشید. از اولین مراحل راهاندازی تا خلق پروژههای برنامهنویسی ساده، تمامی جزئیات پوشش داده شدهاند.
همین امروز برای پیوستن به این سفر فراموشنشدنی ثبتنام کنید و تاریخچه پرفراز و نشیب رایانش را با دستان خود لمس کنید!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.