, ,

کتاب برنامه‌نویسی کلاسیک: ساخت اولین بازی‌ها با کامپیوتر سینکلر ZX81

299,999 تومان399,000 تومان

برنامه‌نویسی کلاسیک: ساخت اولین بازی‌ها با سینکلر ZX81 برنامه‌نویسی کلاسیک: ساخت اولین بازی‌ها با کامپیوتر سینکلر ZX81 سفر به قلب رایانش نوستالژیک: اولین گام‌ها در دنیای ۸-بیتی آیا تا به حال به این فک…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: برنامه‌نویسی کلاسیک: ساخت اولین بازی‌ها با کامپیوتر سینکلر ZX81

موضوع کلی: رایانش کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی روی کامپیوترهای ۸-بیتی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر رایانش کلاسیک و ZX81
  • 2. آشنایی با ZX81: سخت‌افزار و امکانات
  • 3. نصب و راه‌اندازی ZX81: اتصالات و تنظیمات اولیه
  • 4. صفحه کلید ZX81: ورودی و کنترل
  • 5. آشنایی با زبان BASIC ZX81
  • 6. ساختار دستورات BASIC ZX81
  • 7. متغیرها: تعریف و کاربرد
  • 8. عملگرهای ریاضی در BASIC ZX81
  • 9. اولویت عملگرها
  • 10. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
  • 11. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 12. دستور LET: انتساب مقدار به متغیر
  • 13. حلقه‌ها: FOR…NEXT
  • 14. حلقه‌های شرطی: WHILE…WEND
  • 15. دستور IF…THEN…ELSE: تصمیم‌گیری
  • 16. دستور GOTO: پرش به خط دیگر
  • 17. دستور GOSUB…RETURN: زیرروال‌ها
  • 18. توابع داخلی BASIC ZX81: SIN, COS, TAN
  • 19. توابع داخلی BASIC ZX81: SQR, ABS
  • 20. توابع داخلی BASIC ZX81: INT, RND
  • 21. آشنایی با گرافیک ZX81: پیکسل‌ها و کاراکترها
  • 22. دستور PLOT: رسم نقطه
  • 23. دستور UNPLOT: حذف نقطه
  • 24. دستور DRAW: رسم خط
  • 25. رسم اشکال هندسی ساده
  • 26. ایجاد کاراکترهای گرافیکی سفارشی
  • 27. کار با آرایه‌ها: تعریف و استفاده
  • 28. آرایه‌های یک‌بعدی
  • 29. آرایه‌های دوبعدی
  • 30. کار با رشته‌ها: تعریف و عملیات
  • 31. اتصال رشته‌ها
  • 32. برش رشته‌ها
  • 33. جستجو در رشته‌ها
  • 34. دستور PEEK: خواندن از حافظه
  • 35. دستور POKE: نوشتن در حافظه
  • 36. آشنایی با حافظه ZX81
  • 37. نحوه مدیریت حافظه در ZX81
  • 38. صدا در ZX81: تولید صداهای ساده
  • 39. آشنایی با ورودی/خروجی
  • 40. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها با استفاده از نوار کاست
  • 41. رفع اشکال برنامه‌ها: عیب‌یابی
  • 42. اشکالات رایج در برنامه‌نویسی BASIC ZX81
  • 43. بهینه‌سازی کد BASIC ZX81
  • 44. مقدمه‌ای بر زبان ماشین Z80
  • 45. آشنایی با ثبات‌های Z80
  • 46. دستورات اساسی اسمبلی Z80
  • 47. برنامه‌نویسی اسمبلی در ZX81
  • 48. فراخوانی روتین‌های اسمبلی از BASIC
  • 49. مقدمه‌ای بر وقفه‌ها
  • 50. نحوه استفاده از وقفه‌ها در ZX81
  • 51. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی
  • 52. طراحی بازی: ایده‌پردازی و برنامه‌ریزی
  • 53. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 54. ساخت یک بازی ساده با متن: ماجراجویی
  • 55. ساخت یک بازی ساده با گرافیک: آجرشکنی
  • 56. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
  • 57. حرکت دادن اجسام روی صفحه
  • 58. تشخیص برخورد اجسام
  • 59. ایجاد جلوه‌های صوتی ساده در بازی
  • 60. استفاده از ورودی صفحه کلید برای کنترل بازی
  • 61. اضافه کردن امتیاز به بازی
  • 62. نمایش امتیاز در بازی
  • 63. اضافه کردن سطح دشواری به بازی
  • 64. ذخیره و بارگذاری رکورد بازی
  • 65. ایجاد منوی اصلی برای بازی
  • 66. اضافه کردن موسیقی پس زمینه ساده به بازی
  • 67. آشنایی با محدودیت‌های سخت‌افزاری ZX81
  • 68. روش‌های غلبه بر محدودیت‌ها
  • 69. استفاده از تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیکی
  • 70. استفاده از تکنیک‌های بهینه‌سازی صوتی
  • 71. آشنایی با کتابخانه‌های نرم‌افزاری ZX81
  • 72. کار با دیسک (در صورت وجود)
  • 73. چاپ کردن اطلاعات
  • 74. استفاده از مودم (در صورت وجود)
  • 75. شبکه‌سازی ZX81 (در صورت وجود)
  • 76. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های پیچیده‌تر
  • 77. استفاده از زبان ماشین برای افزایش سرعت بازی
  • 78. ترفندهای برنامه‌نویسی گرافیکی پیشرفته
  • 79. ترفندهای برنامه‌نویسی صوتی پیشرفته
  • 80. آشنایی با ابزارهای توسعه ZX81
  • 81. شبیه‌ساز ZX81
  • 82. اشکال‌زدای Z80
  • 83. اسمبلر Z80
  • 84. دیباگر Z80
  • 85. آشنایی با انجمن‌های ZX81
  • 86. منابع آنلاین برای ZX81
  • 87. پروژه‌های برنامه‌نویسی پیشرفته
  • 88. ایجاد یک موتور گرافیکی ساده
  • 89. ایجاد یک سیستم صوتی پیشرفته
  • 90. ایجاد یک بازی استراتژیک ساده
  • 91. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
  • 92. ایجاد یک برنامه گرافیکی ساده
  • 93. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
  • 94. ایجاد یک ماشین حساب علمی
  • 95. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی ZX81
  • 96. بهینه‌سازی کد برای حداکثر سرعت
  • 97. روش‌های استفاده موثر از حافظه
  • 98. ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 99. نگهداری و تعمیر ZX81
  • 100. مشکلات رایج سخت‌افزاری و نرم‌افزاری





برنامه‌نویسی کلاسیک: ساخت اولین بازی‌ها با سینکلر ZX81


برنامه‌نویسی کلاسیک: ساخت اولین بازی‌ها با کامپیوتر سینکلر ZX81

سفر به قلب رایانش نوستالژیک: اولین گام‌ها در دنیای ۸-بیتی

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چگونه اولین نسل از بازی‌های کامپیوتری و برنامه‌های ساده شکل گرفتند؟ دوران طلایی کامپیوترهای ۸-بیتی، دورانی پر از خلاقیت، کشف و یادگیری بود. جایی که محدودیت‌ها، نه مانع، بلکه انگیزه‌ای برای نوآوری بودند. ما مفتخریم که دوره‌ای آموزشی را برای شما آماده کرده‌ایم که شما را به قلب این دوران هیجان‌انگیز می‌برد.

الهام گرفته از کتاب کلاسیک “The Sinclair ZX81″، این دوره نگاهی عمیق به قدرت سادگی و پتانسیل بی‌انتهای ماشین‌های ابتدایی رایانشی دارد. یاد خواهید گرفت که چگونه با ابزارهای محدود، شاهکارهای خلاقانه خلق کنید.

درباره دوره: بازگشت به ریشه‌های برنامه‌نویسی

دوره “برنامه‌نویسی کلاسیک: ساخت اولین بازی‌ها با کامپیوتر سینکلر ZX81” یک تجربه آموزشی منحصر به فرد است که شما را با دنیای جذاب برنامه‌نویسی روی کامپیوترهای ۸-بیتی آشنا می‌کند. این دوره بر پایه اصول و فلسفه کتاب “The Sinclair ZX81” طراحی شده است، جایی که تمرکز بر فهم عمیق مفاهیم پایه، خلاقیت و توانایی حل مسئله با ابزارهای محدود است. شما نه تنها با نحوه‌ی کار با این کامپیوترهای دوست‌داشتنی آشنا می‌شوید، بلکه قدم به قدم، اولین بازی‌های ساده و جذاب خود را خواهید ساخت.

محتوای دوره و ارتباط با “The Sinclair ZX81”

ما در این دوره، روح نوستالژیک و خلاقیت نهفته در دل کامپیوتر Sinclair ZX81 را احیا می‌کنیم. با الهام از رویکرد عملی و آموزشی کتاب “The Sinclair ZX81″، شما با مفاهیم پایه‌ی برنامه‌نویسی به زبان BASIC آشنا خواهید شد. این دوره تمرکز ویژه‌ای بر روی درک نحوه‌ی عملکرد سخت‌افزار و نرم‌افزار در آن دوران دارد و به شما نشان می‌دهد که چگونه با دانش کم و خلاقیت زیاد، می‌توانستند پروژه‌هایی باورنکردنی خلق کنند.

موضوعات کلیدی دوره

  • آشنایی با تاریخچه و معماری کامپیوتر Sinclair ZX81
  • مبانی زبان برنامه‌نویسی BASIC در محیط ۸-بیتی
  • دستورات گرافیکی و کار با کاراکترها برای ساخت تصاویر
  • اصول منطقی و حلقه‌های برنامه‌نویسی
  • ساخت عناصر اولیه بازی: حرکت، امتیازدهی، و انیمیشن
  • تکنیک‌های بهینه‌سازی در برنامه‌نویسی محدود
  • طراحی و پیاده‌سازی چندین بازی کلاسیک ساده
  • درک مفهوم “کمبود” به عنوان ابزاری برای خلاقیت

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره آموزشی برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان مناسب است:

  • علاقه‌مندان به تاریخچه کامپیوتر و بازی‌سازی: هر کسی که شیفته دوران طلایی رایانش و ریشه‌های صنعت بازی است.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار: افرادی که می‌خواهند با مبانی برنامه‌نویسی به شکلی بنیادین و مفهومی آشنا شوند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی: برای درک عمیق‌تر مفاهیم پایه‌ی سخت‌افزار و نرم‌افزار.
  • طراحان و هنرمندان دیجیتال: برای الهام گرفتن از محدودیت‌های خلاقانه و کشف رویکردهای نوین.
  • هر کسی که کنجکاو است بداند چگونه با ابزارهای ساده، اتفاقات بزرگی رقم می‌خورد.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره، تجربه‌ای فراتر از یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی است. شما با گذراندن این دوره:

  • با اصول بنیادین برنامه‌نویسی به شکلی عمیق آشنا می‌شوید: یادگیری BASIC در محیط ۸-بیتی، درک شما را از منطق برنامه‌نویسی و نحوه‌ی حل مسئله به طرز چشمگیری تقویت می‌کند.
  • خلاقیت خود را شکوفا می‌کنید: محدودیت‌ها، گاهی بزرگترین محرک خلاقیت هستند. در این دوره یاد می‌گیرید چگونه با کمترین امکانات، بیشترین بهره را ببرید.
  • به ریشه‌های صنعت بازی سفر می‌کنید: درک می‌کنید که چگونه اولین بازی‌های ساده، پایه‌گذار صنعت عظیم بازی‌سازی امروزی شدند.
  • مهارت‌های حل مسئله خود را ارتقا می‌دهید: با چالش‌های برنامه‌نویسی در محیطی محدود مواجه می‌شوید و راهکارهای نوآورانه‌ای برای آن‌ها می‌یابید.
  • یک پروژه واقعی و کاربردی را به پایان می‌رسانید: در نهایت، شما اولین بازی‌های خود را ساخته و تجربه‌ی شیرین خلق کردن را از نزدیک لمس خواهید کرد.
  • با مفاهیم کلاسیک و نوستالژیک دنیای کامپیوتر آشنا می‌شوید: گویی قدم در موزه‌ای زنده از تاریخچه رایانش گذاشته‌اید.

سرفصل‌های جامع دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل تخصصی و کاربردی است که شما را گام به گام در مسیر یادگیری همراهی می‌کند. از معرفی اولیه کامپیوتر Sinclair ZX81 و زبان BASIC گرفته تا پیاده‌سازی بازی‌های پیچیده‌تر، تمامی مباحث به صورت کاملاً عملی و با مثال‌های فراوان پوشش داده شده‌اند. شما با گذراندن این سرفصل‌های جامع، آمادگی کامل برای ساخت پروژه‌های خلاقانه خود را پیدا خواهید کرد.

همین حالا ثبت نام کنید و اولین بازی خود را بسازید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب برنامه‌نویسی کلاسیک: ساخت اولین بازی‌ها با کامپیوتر سینکلر ZX81”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا