, ,

کتاب الگوهای طراحی نرم‌افزار: راهنمای فشرده و کاربردی (بر اساس Patterns kompakt)

299,999 تومان399,000 تومان

الگوهای طراحی نرم‌افزار: راهنمای فشرده و کاربردی (بر اساس Patterns kompakt) الگوهای طراحی نرم‌افزار: راهنمای فشرده و کاربردی (بر اساس Patterns kompakt) آیا می‌خواهید کدنویسی خود را به سطح بالاتری ارتق…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: الگوهای طراحی نرم‌افزار: راهنمای فشرده و کاربردی (بر اساس Patterns kompakt)

موضوع کلی: الگوهای طراحی نرم‌افزار

موضوع میانی: الگوهای طراحی پایه‌ای و پرکاربرد

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 2. اهمیت الگوهای طراحی در مهندسی نرم‌افزار
  • 3. تاریخچه و ریشه‌های الگوهای طراحی
  • 4. مفهوم الگو (Pattern) در مهندسی نرم‌افزار
  • 5. دسته‌بندی الگوهای طراحی: ایجاد، ساختاری، رفتاری
  • 6. معرفی الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
  • 7. چرا به الگوهای ایجاد نیاز داریم؟
  • 8. الگوی Singleton: اطمینان از یک نمونه منحصر به فرد
  • 9. پیاده‌سازی الگوی Singleton
  • 10. نکات و تله‌های الگوی Singleton
  • 11. الگوی Factory Method: ایجاد اشیاء در کلاس والد، اما اجازه دادن به زیرکلاس‌ها برای تصمیم‌گیری
  • 12. کاربرد الگوی Factory Method
  • 13. مزایا و معایب الگوی Factory Method
  • 14. الگوی Abstract Factory: ارائه رابطی برای ایجاد خانواده‌ای از اشیاء مرتبط بدون مشخص کردن کلاس‌هایشان
  • 15. مقایسه Abstract Factory و Factory Method
  • 16. مثال‌های کاربردی Abstract Factory
  • 17. الگوی Builder: جدا کردن ساخت یک شیء پیچیده از نمایش آن تا همان فرایند ساخت بتواند نمایش‌های مختلفی را ایجاد کند
  • 18. مراحل ساخت در الگوی Builder
  • 19. استفاده از Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
  • 20. الگوی Prototype: ایجاد اشیاء جدید با کپی کردن یک شیء موجود
  • 21. چگونگی کارکرد Prototype
  • 22. کلونینگ در پایتون و Java
  • 23. معرفی الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 24. اهمیت الگوهای ساختاری در سازماندهی کلاس‌ها و اشیاء
  • 25. الگوی Adapter: تبدیل رابط یک کلاس به رابطی دیگر که کلاینت انتظار دارد
  • 26. انواع Adapter: شیء و کلاس
  • 27. کاربرد Adapter در سیستم‌های موجود
  • 28. الگوی Bridge: جدا کردن انتزاع از پیاده‌سازی تا هر دو بتوانند مستقل از یکدیگر تغییر کنند
  • 29. تفاوت Bridge و Adapter
  • 30. مدیریت پیچیدگی با Bridge
  • 31. الگوی Composite: کامپایل کردن اشیاء به ساختارهای درختی برای نمایش سلسله مراتب "جزء-کل"
  • 32. کاربرد Composite در ساختارهای درختی
  • 33. مثال‌هایی از Composite در UI
  • 34. الگوی Decorator: اضافه کردن مسئولیت‌ها به یک شیء به صورت پویا
  • 35. تفاوت Decorator و Inheritance
  • 36. استفاده از Decorator برای انعطاف‌پذیری
  • 37. الگوی Facade: ارائه یک رابط واحد به مجموعه‌ای از رابط‌ها در یک زیرسیستم
  • 38. ساده‌سازی تعاملات با Facade
  • 39. مزایای استفاده از Facade
  • 40. الگوی Flyweight: استفاده از اشتراک‌گذاری برای پشتیبانی از تعداد زیاد اشیاء ریز
  • 41. مفهوم Flyweight و اشتراک‌گذاری حالت
  • 42. کاربرد Flyweight در حافظه
  • 43. الگوی Proxy: ارائه یک جایگزین یا نماینده برای شیء دیگر برای کنترل دسترسی به آن
  • 44. انواع Proxy: Remote, Virtual, Protection
  • 45. موارد استفاده Proxy
  • 46. معرفی الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 47. نقش الگوهای رفتاری در ارتباط و تخصیص مسئولیت بین اشیاء
  • 48. الگوی Chain of Responsibility: اجتناب از تعیین گیرنده درخواست به صورت صریح با دادن بیش از یک شیء فرصت رسیدگی به درخواست را
  • 49. کاربرد Chain of Responsibility در مدیریت رویدادها
  • 50. طراحی زنجیره‌های انعطاف‌پذیر
  • 51. الگوی Command: کپسوله کردن یک درخواست به عنوان یک شیء، و بدین ترتیب به شما اجازه می‌دهد کلاینت‌ها را با درخواست‌های مختلف پارامتری کنید، صف درخواست‌ها را در صف قرار دهید یا آن‌ها را ثبت کنید، و عملیات برگشت‌پذیر را پشتیبانی کنید
  • 52. الگوهای Undo/Redo با Command
  • 53. کاربرد Command در معماری‌های رویداد محور
  • 54. الگوی Interpreter: با توجه به گرامر تعریف شده، جملات یک زبان را تعریف می‌کند
  • 55. طراحی مفسرهای ساده
  • 56. محدودیت‌های Interpreter
  • 57. الگوی Iterator: ارائه راهی برای دسترسی ترتیبی به عناصر یک مجموعه اشیاء بدون نمایان کردن نمایش داخلی آن
  • 58. کاربرد Iterator در مجموعه‌ها
  • 59. تکرار سفارشی با Iterator
  • 60. الگوی Mediator: تعریف یک شیء که چگونگی تعامل بین مجموعه‌ای از اشیاء دیگر را کپسوله می‌کند
  • 61. پیچیدگی ارتباطات با Mediator
  • 62. کاهش وابستگی‌ها با Mediator
  • 63. الگوی Memento: گرفتن و ذخیره حالت داخلی یک شیء بدون نقض تعبیه آن، به طوری که شیء بتواند بعداً به آن حالت بازگردانده شود
  • 64. مدیریت وضعیت با Memento
  • 65. بازیابی وضعیت در برنامه‌های گرافیکی
  • 66. الگوی Observer: تعریف یک وابستگی یک به چند بین اشیاء، به طوری که وقتی یک شیء وضعیت خود را تغییر می‌دهد، همه وابستگان آن به طور خودکار مطلع و به‌روز می‌شوند
  • 67. الگوی Publish-Subscribe (Pub-Sub)
  • 68. کاربرد Observer در نوتیفیکیشن‌ها
  • 69. الگوی State: اجازه دادن به یک شیء برای تغییر رفتار خود در زمانی که حالت داخلی آن تغییر می‌کند
  • 70. مدیریت وضعیت پیچیده با State
  • 71. انتقال حالت‌ها در شیء
  • 72. الگوی Strategy: تعریف خانواده‌ای از الگوریتم‌ها، هر کدام را کپسوله کردن و آن‌ها را قابل تعویض کردن
  • 73. انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
  • 74. مزایای استفاده از Strategy
  • 75. الگوی Template Method: تعریف اسکلت یک الگوریتم در یک عملیات، اما به زیرکلاس‌ها اجازه دادن برای بازتعریف مراحل خاص الگوریتم بدون تغییر ساختار کلی آن
  • 76. استانداردسازی فرایندها با Template Method
  • 77. انعطاف‌پذیری در مراحل الگوریتم
  • 78. الگوی Visitor: تعریف یک عملیات جدید که روی عناصر یک ساختار شیء انجام می‌شود بدون تغییر کلاس‌های آن عناصر
  • 79. اضافه کردن عملیات بدون تغییر کلاس‌های اصلی
  • 80. کاربرد Visitor در پردازش داده‌ها
  • 81. مروری بر الگوهای طراحی پایه‌ای
  • 82. پایه‌های طراحی شیء گرا
  • 83. قوانین SOLID و ارتباط آن‌ها با الگوهای طراحی
  • 84. معرفی الگوهای کمکی (Helper Patterns)
  • 85. الگوی Null Object: برای حذف نیاز به بررسی مقادیر null
  • 86. استفاده از Null Object برای ساده‌سازی کد
  • 87. الگوی Specification: برای تعریف شرایط و منطق فیلترینگ
  • 88. کاربرد Specification در پایگاه داده و سیستم‌های پرس و جو
  • 89. الگوی Fluent Interface: برای ایجاد یک API قابل خواندن
  • 90. طراحی APIهای خواناتر با Fluent Interface
  • 91. الگوی Specification Pattern در عمل
  • 92. استفاده ترکیبی از الگوها
  • 93. الگوهای طراحی و معماری نرم‌افزار
  • 94. ارتباط الگوهای طراحی با الگوهای معماری
  • 95. الگوهای معماری رایج (MVC, MVVM, Microservices)
  • 96. نقش الگوهای طراحی در پیاده‌سازی الگوهای معماری
  • 97. بهترین شیوه‌ها در استفاده از الگوهای طراحی
  • 98. چگونه الگوی مناسب را انتخاب کنیم؟
  • 99. اشتباهات رایج در استفاده از الگوهای طراحی
  • 100. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های مبتنی بر الگو



الگوهای طراحی نرم‌افزار: راهنمای فشرده و کاربردی (بر اساس Patterns kompakt)


الگوهای طراحی نرم‌افزار: راهنمای فشرده و کاربردی (بر اساس Patterns kompakt)

آیا می‌خواهید کدنویسی خود را به سطح بالاتری ارتقا دهید؟

به دنیای شگفت‌انگیز الگوهای طراحی نرم‌افزار خوش آمدید! آیا تا به حال با چالش‌های پیچیدگی کد، نیاز به قابلیت نگهداری بالا و مقیاس‌پذیری در پروژه‌های نرم‌افزاری روبرو شده‌اید؟ الگوهای طراحی، راه‌حل‌های اثبات‌شده‌ای هستند که این مشکلات را حل می‌کنند. این دوره، یک راهنمای جامع و فشرده است که با الهام از کتاب پرفروش “Patterns kompakt”، شما را به دنیای الگوهای طراحی می‌برد و مهارت‌های ضروری برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده نرم‌افزار حرفه‌ای را در اختیارتان قرار می‌دهد.

در این دوره، شما مفاهیم اساسی را یاد خواهید گرفت و با استفاده از مثال‌های عملی، یاد می‌گیرید که چگونه از الگوهای طراحی در پروژه‌های واقعی استفاده کنید. این دوره برای کسانی طراحی شده است که می‌خواهند کد خود را تمیزتر، خواناتر و قابل نگهداری‌تر کنند. با یادگیری الگوهای طراحی، نه تنها کد بهتری خواهید نوشت، بلکه درک عمیق‌تری از معماری نرم‌افزار پیدا خواهید کرد.

درباره دوره

این دوره بر اساس کتاب محبوب “Patterns kompakt” طراحی شده است و مفاهیم پیچیده را به زبانی ساده و قابل فهم توضیح می‌دهد. با تمرکز بر الگوهای طراحی پایه‌ای و پرکاربرد، شما را برای مواجهه با چالش‌های طراحی نرم‌افزار آماده می‌کند. دوره شامل تئوری، مثال‌های عملی و تمرین‌های تعاملی است که به شما کمک می‌کند تا مفاهیم را به طور کامل درک کنید و آن‌ها را در پروژه‌های خود به کار ببرید. هدف ما این است که شما را از یک توسعه‌دهنده مبتدی به یک متخصص الگوهای طراحی تبدیل کنیم.

موضوعات کلیدی

در این دوره، موضوعات کلیدی زیر را پوشش خواهیم داد:

  • مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی: مفهوم الگو، مزایا و کاربردها
  • الگوهای Creational: ساخت اشیاء به روش‌های انعطاف‌پذیر
  • الگوهای Structural: ترکیب اشیاء برای ایجاد ساختارهای بزرگتر
  • الگوهای Behavioral: تعامل بین اشیاء و تعریف رفتار
  • SOLID Principles: اصول طراحی شی‌گرا
  • معرفی و کاربرد الگوهای Singleton، Factory, Observer, Strategy و…
  • بهترین شیوه‌ها و نکات کلیدی در پیاده‌سازی الگوها
  • مقایسه و انتخاب الگوهای مناسب برای هر موقعیت
  • ابزارها و تکنیک‌های تست الگوهای طراحی
  • مطالعه موردی: پیاده‌سازی الگوها در پروژه‌های واقعی

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • توسعه‌دهندگان نرم‌افزار با هر سطح تجربه‌ای
  • مهندسان نرم‌افزار که به دنبال بهبود مهارت‌های طراحی خود هستند
  • معماران نرم‌افزار که می‌خواهند دانش خود را در زمینه الگوهای طراحی به‌روز کنند
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار
  • هر کسی که علاقه‌مند به یادگیری اصول طراحی نرم‌افزار است

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره مزایای بی‌شماری دارد که شما را به یک توسعه‌دهنده بهتر تبدیل می‌کند:

  • کدنویسی بهتر و تمیزتر: یاد می‌گیرید چگونه کد خود را خواناتر، قابل نگهداری‌تر و با قابلیت استفاده مجدد بیشتر کنید.
  • افزایش بهره‌وری: با استفاده از الگوهای طراحی، زمان توسعه را کاهش داده و به سرعت به راه‌حل‌های مناسب دست پیدا می‌کنید.
  • درک عمیق‌تر از معماری نرم‌افزار: با درک اصول طراحی، می‌توانید ساختارهای پیچیده را ساده‌سازی کنید.
  • بهبود مهارت‌های حل مسئله: الگوهای طراحی، ابزارهایی قدرتمند برای حل مشکلات پیچیده در طراحی نرم‌افزار هستند.
  • افزایش ارزش در بازار کار: دانش الگوهای طراحی، یک مهارت ارزشمند برای هر توسعه‌دهنده نرم‌افزار است.
  • آماده‌سازی برای چالش‌های آینده: با تسلط بر الگوهای طراحی، برای مواجهه با پروژه‌های پیچیده‌تر آماده می‌شوید.

سرفصل‌های دوره (100+ سرفصل جامع)

دوره “الگوهای طراحی نرم‌افزار: راهنمای فشرده و کاربردی” شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به شما کمک می‌کند تا به طور کامل مفاهیم الگوهای طراحی را درک کنید. در ادامه، تنها تعدادی از این سرفصل‌ها را مشاهده می‌کنید:

  • بخش 1: مقدمه و مفاهیم پایه
    • معرفی الگوهای طراحی
    • تاریخچه و اهمیت الگوهای طراحی
    • مزایا و معایب استفاده از الگوهای طراحی
    • اصول طراحی شی‌گرا (OOP)
    • SOLID Principles: یک مرور کلی
  • بخش 2: الگوهای Creational
    • Singleton Pattern: تضمین یک شیء واحد
    • Factory Method Pattern: ایجاد اشیاء به صورت انعطاف‌پذیر
    • Abstract Factory Pattern: ایجاد خانواده‌ای از اشیاء مرتبط
    • Builder Pattern: ساخت اشیاء پیچیده گام به گام
    • Prototype Pattern: ایجاد اشیاء از روی نمونه‌های موجود
  • بخش 3: الگوهای Structural
    • Adapter Pattern: تبدیل رابط‌ها
    • Bridge Pattern: جدا کردن انتزاع از پیاده‌سازی
    • Composite Pattern: ساخت ساختارهای درختی
    • Decorator Pattern: افزودن رفتار به اشیاء
    • Facade Pattern: ارائه یک رابط ساده برای یک سیستم پیچیده
    • Flyweight Pattern: اشتراک‌گذاری اشیاء
    • Proxy Pattern: ارائه یک نماینده برای یک شیء
  • بخش 4: الگوهای Behavioral
    • Chain of Responsibility Pattern: عبور درخواست‌ها در زنجیره
    • Command Pattern: کپسوله‌سازی درخواست‌ها
    • Interpreter Pattern: تعریف یک گرامر و تفسیر آن
    • Iterator Pattern: دسترسی ترتیبی به عناصر یک مجموعه
    • Mediator Pattern: تعریف تعاملات بین اشیاء
    • Memento Pattern: ذخیره و بازیابی حالت یک شیء
    • Observer Pattern: تعریف وابستگی‌های یک به چند
    • State Pattern: تغییر رفتار یک شیء بر اساس حالت
    • Strategy Pattern: تعریف خانواده‌ای از الگوریتم‌ها
    • Template Method Pattern: تعریف اسکلت یک الگوریتم
    • Visitor Pattern: تعریف عملیات جدید بدون تغییر ساختار اشیاء
  • بخش 5: بهترین شیوه‌ها و نکات کلیدی
    • انتخاب الگوهای مناسب برای هر موقعیت
    • نکات کلیدی در پیاده‌سازی الگوها
    • شناسایی الگوها در کدهای موجود
    • اجتناب از استفاده بیش از حد از الگوها
  • بخش 6: مطالعات موردی و تمرین‌های عملی
    • پیاده‌سازی الگوها در پروژه‌های واقعی
    • حل مسائل و چالش‌های طراحی
    • تمرینات تعاملی و عملی

با شرکت در این دوره، گامی محکم به سوی تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای بردارید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب الگوهای طراحی نرم‌افزار: راهنمای فشرده و کاربردی (بر اساس Patterns kompakt)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا