, ,

کتاب ساخت بازی از صفر تا صد: راهنمای کامل Nick Iuppa

299,999 تومان399,000 تومان

دوره ساخت بازی از صفر تا صد: راهنمای کامل Nick Iuppa – از ایده تا انتشار رویای ساخت بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید: دوره “ساخت بازی از صفر تا صد” آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که بازی ویدیویی خو…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت بازی از صفر تا صد: راهنمای کامل Nick Iuppa

موضوع کلی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: اصول جامع توسعه بازی از ایده تا انتشار

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. ایده‌پردازی و مفهوم‌سازی بازی: یافتن ایده‌های خلاقانه
  • 2. مبانی طراحی بازی: درک عناصر اصلی
  • 3. انتخاب موتور بازی‌سازی و ابزارهای توسعه
  • 4. نصب و راه‌اندازی موتور بازی‌سازی
  • 5. آشنایی با رابط کاربری موتور بازی‌سازی
  • 6. مبانی برنامه‌نویسی برای بازی‌سازی
  • 7. مروری بر زبان برنامه‌نویسی مورد استفاده در موتور (مثلاً C# یا C++)
  • 8. متغیرها، داده‌ها، و انواع داده در برنامه‌نویسی بازی
  • 9. عملگرها و دستورات شرطی در برنامه‌نویسی بازی
  • 10. حلقه‌ها و ساختارهای تکرار در برنامه‌نویسی بازی
  • 11. توابع و روش‌ها در برنامه‌نویسی بازی
  • 12. آشنایی با کلاس‌ها و اشیاء در برنامه‌نویسی
  • 13. مبانی طراحی ساختار بازی (Game Architecture)
  • 14. سیستم‌های ورودی و کنترل بازیکن
  • 15. مدیریت حرکت و جابجایی کاراکتر
  • 16. فیزیک و برخوردها در بازی
  • 17. آشنایی با سیستم‌های انیمیشن
  • 18. طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI)
  • 19. طراحی سطوح و محیط‌های بازی
  • 20. اصول طراحی رابط کاربری (UI/UX) در بازی
  • 21. افکت‌های صوتی و موسیقی متن بازی
  • 22. ایجاد سیستم دوربین و دید بازیکن
  • 23. نورپردازی و تنظیمات گرافیکی
  • 24. بهینه‌سازی بازی برای اجرا روی پلتفرم‌های مختلف
  • 25. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های منو و تنظیمات
  • 26. مدیریت منابع و دارایی‌های بازی
  • 27. وارد کردن و استفاده از مدل‌های سه‌بعدی
  • 28. ایجاد و استفاده از بافت‌ها و متریال‌ها
  • 29. استفاده از سیستم ذرات و افکت‌های بصری
  • 30. پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره و بارگذاری
  • 31. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های امتیازدهی
  • 32. پیاده‌سازی سیستم‌های پیشرفت و ارتقا در بازی
  • 33. اصول طراحی گیم‌پلی و تجربه کاربری
  • 34. طراحی مراحل و چالش‌های بازی
  • 35. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 36. استفاده از سیستم کنترل نسخه (Version Control)
  • 37. همکاری تیمی در توسعه بازی
  • 38. مبانی ریاضیات مورد نیاز برای بازی‌سازی
  • 39. آشنایی با مثلثات در بازی‌سازی
  • 40. مبانی جبر خطی در بازی‌سازی
  • 41. استفاده از کتابخانه‌ها و پلاگین‌ها
  • 42. آشنایی با مفاهیم شبکه‌سازی در بازی
  • 43. پیاده‌سازی بازی‌های چندنفره آنلاین
  • 44. طراحی و پیاده‌سازی سرور بازی
  • 45. مدیریت داده‌های بازی در سمت سرور
  • 46. امنیت بازی‌های آنلاین
  • 47. آشنایی با پایگاه‌های داده (Database)
  • 48. ادغام بازی با شبکه‌های اجتماعی
  • 49. بهینه‌سازی حافظه و عملکرد بازی
  • 50. مدیریت حافظه پویا
  • 51. آشنایی با روش‌های پروفایلینگ
  • 52. بهینه‌سازی کد و عملکرد بازی
  • 53. طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی پیشرفته
  • 54. استفاده از الگوریتم‌های مسیر یابی (Pathfinding)
  • 55. سیستم‌های رفتار محور (Behavior Trees)
  • 56. آشنایی با گراف‌های صحنه (Scene Graphs)
  • 57. مباحث پیشرفته در نورپردازی
  • 58. پردازش پس‌زمینه (Post-processing)
  • 59. افکت‌های ویژه و جلوه‌های بصری
  • 60. مبانی توسعه بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 61. مبانی توسعه بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 62. بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 63. توسعه بازی برای iOS
  • 64. توسعه بازی برای Android
  • 65. آزمون‌های واحد (Unit Tests) در بازی‌سازی
  • 66. تست‌های یکپارچه‌سازی (Integration Tests)
  • 67. ابزارهای تست و عیب‌یابی پیشرفته
  • 68. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های تبلیغات در بازی
  • 69. تجزیه و تحلیل داده‌های بازی (Analytics)
  • 70. بهینه‌سازی درآمدزایی از بازی
  • 71. آشنایی با قوانین و مقررات انتشار بازی
  • 72. تهیه اسناد و مدارک بازی
  • 73. انتشار بازی در استورهای مختلف
  • 74. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 75. مبانی حقوق مالکیت فکری در بازی‌سازی
  • 76. آشنایی با قراردادهای نشر بازی
  • 77. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌سازی
  • 78. مطالعه موردی: تحلیل بازی‌های محبوب
  • 79. ساخت بازی‌های سبک‌های مختلف (Action, RPG, Puzzle, …)
  • 80. طراحی و توسعه بازی‌های دوبعدی
  • 81. طراحی و توسعه بازی‌های سه‌بعدی
  • 82. استفاده از ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 83. ریگینگ و انیمیشن کاراکترها
  • 84. مبانی طراحی صدا و موسیقی برای بازی
  • 85. استفاده از افکت‌های صوتی تعاملی
  • 86. آشنایی با نرم‌افزارهای ویرایش صدا
  • 87. ایجاد جلوه‌های بصری ویژه با نرم‌افزارهای ویرایش
  • 88. ساخت تریلر و محتوای تبلیغاتی برای بازی
  • 89. بررسی موتورهای بازی‌سازی متن‌باز
  • 90. استفاده از asset storeها و منابع آماده
  • 91. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های چت درون بازی
  • 92. مدیریت جامعه کاربری بازی
  • 93. بروزرسانی و پشتیبانی پس از انتشار بازی
  • 94. ارتباط با مخاطبان و بازخوردگیری
  • 95. ایجاد محتوای اضافی (DLC)
  • 96. آینده بازی‌سازی و تکنولوژی‌های نوظهور
  • 97. جمع‌بندی و مرور کلی مطالب دوره
  • 98. گام‌های بعدی در مسیر توسعه‌دهنده بازی شدن
  • 99. منابع و مراجع تکمیلی برای یادگیری





دوره ساخت بازی از صفر تا صد: راهنمای کامل Nick Iuppa – از ایده تا انتشار



رویای ساخت بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید: دوره “ساخت بازی از صفر تا صد”

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که بازی ویدیویی خودتان را بسازید؟ آیا ساعت‌ها به طراحی شخصیت‌ها، خلق دنیاهای خیالی و پیاده‌سازی مکانیک‌های منحصر به فرد بازی در ذهن خود پرداخته‌اید؟ اکنون زمان آن رسیده که این رویاها را از دنیای تخیل به واقعیت پیوند بزنید! توسعه بازی، هنری پیچیده و در عین حال شگفت‌انگیز است که از ایده‌پردازی اولیه تا انتشار نهایی، مسیری پرفراز و نشیب اما هیجان‌انگیز را طی می‌کند.

ما در این دوره جامع، با الهام از فلسفه و رویکرد کتاب بی‌نظیر “End-To-End Game Development” نوشته Nick Iuppa، به شما نشان می‌دهیم که چگونه می‌توانید تمام مراحل ساخت یک بازی را، از اولین جرقه یک ایده تا لحظه شیرین انتشار و کسب درآمد، به صورت گام به گام و کاملاً عملی طی کنید. “ساخت بازی از صفر تا صد” نه تنها یک راهنمای فنی، بلکه یک نقشه راه کامل برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی حرفه‌ای است.

سفری جامع در دنیای توسعه بازی: از ایده تا انتشار

این دوره فراتر از آموزش صرف برنامه‌نویسی یا طراحی گرافیکی است. ما شما را در تمام ابعاد توسعه بازی غرق می‌کنیم: از نحوه نگارش یک سند طراحی بازی (GDD) کارآمد و انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب، تا پیاده‌سازی مکانیک‌های پیچیده، طراحی هنری جذاب، صداگذاری فراگیر، مراحل حساس تست و اشکال‌زدایی، بهینه‌سازی عملکرد و حتی استراتژی‌های بازاریابی و انتشار موفق. همانند کتاب “End-To-End Game Development” که دیدگاهی جامع به کل فرآیند ارائه می‌دهد، این دوره نیز با همین فلسفه شکل گرفته تا شما را به یک متخصص همه‌جانبه تبدیل کند و برای مواجهه با چالش‌های واقعی صنعت بازی‌سازی آماده کند.

موضوعات کلیدی دوره: کشف ابعاد بی‌کران بازی‌سازی

محتوای این دوره به دقت طراحی شده تا تمام جنبه‌های حیاتی توسعه بازی را پوشش دهد. در اینجا نگاهی اجمالی به برخی از موضوعات کلیدی خواهیم داشت:

  • **مبانی طراحی بازی:** ایده‌پردازی، GDD، ساختار بازی و داستان‌سرایی.
  • **کار با موتورهای بازی‌سازی:** Unity یا Unreal Engine، رابط کاربری و ابزارها.
  • **برنامه‌نویسی و منطق بازی:** مفاهیم کدنویسی، مکانیک‌ها، سیستم‌های امتیازدهی و هوش مصنوعی.
  • **هنر و گرافیک بازی:** طراحی بصری 2D/3D، Sprites، Models، Textureها و انیمیشن.
  • **صداگذاری و موسیقی:** افکت‌های صوتی، موسیقی متن و اتمسفرسازی.
  • **طراحی رابط کاربری (UI/UX):** ساخت منوها، HUD و بهبود تجربه کاربری.
  • **تست و اشکال‌زدایی:** یافتن و رفع خطاها برای ارائه یک بازی پایدار.
  • **بهینه‌سازی عملکرد:** تضمین اجرای روان بازی بر روی پلتفرم‌های مختلف.
  • **بازاریابی و استراتژی‌های انتشار:** ساخت تریلر، جذب مخاطب و انتخاب پلتفرم‌ها.
  • **مدل‌های کسب درآمد:** راهکارهای درآمدزایی از بازی و مدیریت پروژه.

چه کسی باید در دوره “ساخت بازی از صفر تا صد” شرکت کند؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای بازی‌سازی طراحی شده است. اگر یکی از موارد زیر در مورد شما صدق می‌کند، این دوره دقیقاً برای شماست:

  • **افراد کاملاً مبتدی:** کسانی که هیچ تجربه قبلی در برنامه‌نویسی یا طراحی بازی ندارند، اما شور و اشتیاق زیادی برای یادگیری و ساخت بازی خود را دارند.
  • **برنامه‌نویسان و توسعه‌دهندگان:** افرادی که در حوزه‌های دیگر برنامه‌نویسی فعالیت می‌کنند و می‌خواهند دانش خود را به دنیای پرهیجان بازی‌سازی گسترش دهند.
  • **هنرمندان دیجیتال:** طراحان گرافیک، مدل‌سازان 3D و انیماتورهایی که می‌خواهند آثار هنری خود را در قالب یک بازی زنده کنند و با فرآیند توسعه آشنا شوند.
  • **طراحان بازی مشتاق:** کسانی که ایده‌های بازی فراوانی در سر دارند اما نمی‌دانند چگونه آن‌ها را به یک محصول واقعی و قابل بازی تبدیل کنند.
  • **کارآفرینان و مدیران پروژه:** افرادی که به دنبال راه‌اندازی استودیو بازی‌سازی خود هستند و نیاز به درک جامعی از تمام ابعاد فرآیند توسعه دارند.
  • **هر کسی با رویای ساخت بازی:** اگر همیشه شیفته بازی‌ها بوده‌اید و کنجکاوید که بدانید چگونه ساخته می‌شوند، این دوره جامع دروازه ورود شما به این صنعت است.

چرا “ساخت بازی از صفر تا صد” بهترین انتخاب شماست؟

در میان انبوهی از دوره‌های آموزشی، چرا باید این دوره را انتخاب کنید؟ دلایل متعددی وجود دارد که “ساخت بازی از صفر تا صد” را به انتخابی بی‌نظیر تبدیل می‌کند:

  • جامعیت بی‌سابقه: از ایده تا انتشار، همه چیز در یکجا!

    بر خلاف بسیاری از دوره‌ها که تنها بر بخشی از فرآیند توسعه تمرکز دارند، این دوره تمام مراحل را، از خلق ایده اولیه تا انتشار و بازاریابی نهایی، به صورت منسجم و گام به گام پوشش می‌دهد. این همان رویکرد “End-To-End” است که به شما دیدگاهی کامل و ۳۶۰ درجه می‌بخشد.

  • رویکرد عملی و پروژه‌محور: یادگیری با انجام دادن

    تئوری بدون عمل کافی نیست. این دوره مملو از تمرینات عملی، پروژه‌های کوچک و یک پروژه اصلی بزرگ است که به شما کمک می‌کند مفاهیم را در عمل پیاده‌سازی کرده و یک نمونه کار قوی برای خود بسازید.

  • الهام گرفته از متخصصان: فیلتر شده از بهترین منابع

    محتوای دوره با دقت و با الهام از بهترین شیوه‌ها و دانش موجود در منابع معتبر جهانی، از جمله کتاب ارزشمند Nick Iuppa، تدوین شده است. شما عصاره سال‌ها تجربه و دانش را در اختیار خواهید داشت.

  • مسیر روشن به سمت موفقیت: خداحافظی با سردرگمی

    دنیای توسعه بازی می‌تواند برای تازه‌واردها گیج‌کننده باشد. این دوره یک نقشه راه واضح و سازمان‌یافته به شما ارائه می‌دهد که مرحله به مرحله شما را به سمت هدف هدایت می‌کند و از هرگونه سردرگمی جلوگیری می‌کند.

  • توسعه مهارت‌های چندگانه: یک گنجینه از توانایی‌ها

    شما نه تنها برنامه‌نویسی یاد می‌گیرید، بلکه مهارت‌های ارزشمندی در طراحی بازی، گرافیک، صداگذاری، مدیریت پروژه، بازاریابی و حتی جنبه‌های تجاری را نیز کسب خواهید کرد که شما را به یک توسعه‌دهنده همه‌فن‌حریف تبدیل می‌کند.

  • آموزش به زبان فارسی: درک عمیق و بدون مانع

    تمام مفاهیم پیچیده و تخصصی به زبانی ساده، شیوا و کاملاً فارسی آموزش داده می‌شود تا هیچ مانعی برای درک عمیق شما وجود نداشته باشد و بتوانید با سرعت و اثربخشی بیشتری یاد بگیرید.

نمایی از 100 سرفصل جامع دوره: سفر یادگیری شما

این دوره با بیش از 100 سرفصل دقیق، عملی و گام به گام طراحی شده است تا اطمینان حاصل شود که شما هیچ جنبه‌ای از توسعه بازی را از قلم نمی‌اندازید. هر سرفصل با دقت تنظیم شده تا شما را در مسیری منطقی و جذاب از یک ایده خام به یک بازی کامل و قابل انتشار هدایت کند. در اینجا به برخی از مهمترین بخش‌ها و زمینه‌های اصلی که در این دوره پوشش داده می‌شوند، اشاره می‌کنیم تا با عمق و گستردگی آن آشنا شوید:

  • بخش 1: بنیان‌های طراحی بازی و ایده‌پردازی

    این بخش شما را با دنیای طراحی بازی آشنا کرده و به شما کمک می‌کند تا ایده‌های خود را به ساختار یک بازی واقعی تبدیل کنید. مباحثی مانند تعریف بازی، فرآیند ایده‌پردازی، نگارش سند طراحی بازی (GDD)، طراحی مکانیک‌های اصلی و روایت‌گری در بازی به تفصیل بررسی می‌شوند.

  • بخش 2: آشنایی با موتورهای بازی‌سازی (Unity / Unreal Engine)

    در این بخش، با اصول کار با موتورهای بازی‌سازی محبوب مانند Unity یا Unreal Engine آشنا خواهید شد. نصب و راه‌اندازی، محیط کاربری، کار با Scene، GameObject، Prefab، مدیریت Assets و سیستم Component-Based Architecture از سرفصل‌های اصلی این بخش هستند.

  • بخش 3: اصول برنامه‌نویسی و منطق بازی

    این بخش به شما کمک می‌کند تا با اصول برنامه‌نویسی لازم برای توسعه بازی آشنا شوید. مباحثی چون مبانی برنامه‌نویسی شی‌گرا (OOP)، پیاده‌سازی کنترلر بازیکن، سیستم‌های برخورد و فیزیک، مدیریت ورودی‌ها و هوش مصنوعی پایه پوشش داده خواهند شد.

  • بخش 4: گرافیک، مدل‌سازی و انیمیشن

    در این قسمت، به جنبه‌های هنری بازی می‌پردازیم. از مبانی طراحی هنری 2D و 3D گرفته تا کار با تکسچرها، متریال‌ها، شیدرها، سیستم‌های ذرات، اصول انیمیشن‌سازی و نورپردازی برای خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده.

  • بخش 5: صداگذاری، موسیقی و رابط کاربری (UI/UX)

    نحوه ایجاد اتمسفری گیرا با افکت‌های صوتی و موسیقی متن، یکپارچه‌سازی آن‌ها و همچنین اصول طراحی رابط کاربری (UI) جذاب و بهبود تجربه کاربری (UX) برای تعامل بهتر بازیکن با بازی، از موضوعات این بخش است.

  • بخش 6: تست، اشکال‌زدایی و بهینه‌سازی

    برای ارائه یک بازی پایدار و باکیفیت، تست و بهینه‌سازی ضروری است. در این بخش، متدهای تست بازی، ابزارهای اشکال‌زدایی، بهینه‌سازی عملکرد برای CPU و GPU، مدیریت حافظه و شناسایی گلوگاه‌های عملکردی را خواهید آموخت.

  • بخش 7: آماده‌سازی برای انتشار و بازاریابی

    پس از ساخت بازی، نوبت به عرضه آن می‌رسد. این بخش شامل آماده‌سازی نهایی برای پلتفرم‌های مختلف، ساخت تریلر و Screenshots، استراتژی‌های بازاریابی و انتخاب پلتفرم‌های انتشار مانند Steam یا Google Play است.

  • بخش 8: مدل‌های کسب درآمد و پایداری

    چگونگی درآمدزایی از بازی خود را فرا خواهید گرفت. انواع مدل‌های درآمدزایی (Free-to-Play, Premium, In-App Purchases)، تحلیل رقبا، به‌روزرسانی‌های پس از انتشار و تحلیل داده‌ها برای پایداری مالی پروژه، مباحث کلیدی این بخش هستند.

  • بخش 9: مدیریت پروژه و کار تیمی در بازی‌سازی

    مهارت‌های لازم برای مدیریت یک پروژه بازی و کار تیمی را توسعه دهید. متدولوژی‌های مدیریت پروژه (Agile, Scrum)، ابزارهای همکاری و Version Control (Git) و چالش‌های کار تیمی در این بخش مورد بررسی قرار می‌گیرند.

  • بخش 10: فراتر از اصول: چشم‌انداز آینده و تکنیک‌های پیشرفته

    در نهایت، نگاهی به آینده صنعت بازی، تکنولوژی‌های نوین (VR/AR)، پورت کردن بازی به پلتفرم‌های مختلف، جنبه‌های حقوقی و ساخت یک Portfolio حرفه‌ای برای ورود به بازار کار خواهید داشت.

این ده بخش، هر کدام شامل چندین سرفصل جزئی‌تر و کاربردی هستند که مجموعاً بیش از 100 سرفصل جامع را تشکیل می‌دهند و با دقت و بر اساس نیازهای واقعی صنعت طراحی شده‌اند تا شما را از یک علاقه‌مند به یک متخصص توسعه بازی تبدیل کنند.

فرصت را از دست ندهید! همین امروز ثبت‌نام کنید و سفر خود را در دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی آغاز کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب ساخت بازی از صفر تا صد: راهنمای کامل Nick Iuppa”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا