🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: بازی بساز: از ایده تا درآمد در دنیای کژوال گیمها
موضوع کلی: طراحی بازیهای ویدیویی
موضوع میانی: طراحی بازیهای کژوال و عمومیپسند
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمه: چرا بازیهای کژوال؟
- 2. تعریف بازی کژوال: ورود به دنیای سرگرمیهای عمومی
- 3. مخاطبشناسی: ما برای چه کسی بازی میسازیم؟
- 4. تاریخچه مختصر و تکامل بازیهای کژوال
- 5. تفاوتهای کلیدی بازی کژوال و هاردکور
- 6. روانشناسی بازیکن کژوال: انگیزهها و نیازها
- 7. محبوبترین ژانرهای کژوال: از Match-3 تا هایپرکژوال
- 8. حلقه اصلی بازی (Core Loop): قلب تپنده یک بازی موفق
- 9. اصل «سرگرمی پنج دقیقهای»: طراحی برای جلسات کوتاه
- 10. ابزارهای یک طراح بازی: از ایده تا مستندسازی
- 11. یافتن ایدههای بازی: تکنیکهای طوفان فکری
- 12. تحلیل رقبا: درس گرفتن از بازیهای موفق
- 13. ترکیب مکانیکها: نوآوری در گیمپلی
- 14. ایدهپردازی بر اساس تم و داستان
- 15. مستند مفهوم سطح بالا (High-Concept Document)
- 16. تحقیقات بازار: آیا ایدهی شما خریدار دارد؟
- 17. تعریف گزاره فروش منحصر به فرد (USP) بازی شما
- 18. نمونهسازی کاغذی (Paper Prototyping): سریعترین راه تست ایده
- 19. ساخت اولین پروتوتایپ دیجیتال ساده
- 20. اعتبارسنجی ایده و دریافت بازخورد اولیه
- 21. مستند طراحی بازی (GDD) برای بازیهای کژوال
- 22. طراحی مکانیک اصلی (Core Mechanic): سادگی و عمق
- 23. کنترلهای لمسی: طراحی برای شهود و سادگی
- 24. روانشناسی طراحی بازیهای Match-3
- 25. اصول طراحی پازلهای درگیرکننده
- 26. طراحی مکانیکهای هایپرکژوال: یک عمل، یک هدف
- 27. طراحی بازخورد (Feedback): حس رضایت در بازیکن
- 28. پولیش و آبدار کردن (Juice): فراتر از یک مکانیک خشک
- 29. طراحی سیستم امتیازدهی و جدول ردهبندی
- 30. قدرتبخشیها (Power-ups): طراحی و بالانس
- 31. منحنی سختی: چگونه بازیکن را به چالش بکشیم؟
- 32. نقش شانس و تصادف در طراحی کژوال
- 33. اقتصاد درون بازی: طراحی ارزها و منابع
- 34. متا-گیم (Meta-Game): لایهای فراتر از گیمپلی اصلی
- 35. سیستمهای پیشرفت (Progression): انگیزه برای ادامه
- 36. ویژگیهای اجتماعی: از هدیه دادن تا رقابت
- 37. مقدمهای بر تجربه کاربری (UX) در بازیها
- 38. تجربه کاربری اولین بار (FTUE): تأثیر اولین برخورد
- 39. طراحی آموزش (Tutorial) موثر و نامرئی
- 40. اصول طراحی رابط کاربری (UI) خوانا و تمیز
- 41. طراحی منوها و جریان کاربری (User Flow)
- 42. طراحی نمایشگر اطلاعات (HUD) در بازیهای کژوال
- 43. آیکونگرافی: زبان بصری بازی شما
- 44. وایرفریمینگ و ماکاپ برای رابط کاربری
- 45. روانشناسی دکمهها: طراحی برای کلیک شدن
- 46. طراحی برای اندازههای مختلف صفحه نمایش
- 47. تئوری رنگ در طراحی رابط کاربری
- 48. تایپوگرافی: انتخاب فونت مناسب برای بازی
- 49. طراحی دسترسپذیر (Accessibility) برای همه
- 50. کاهش اصطکاک: حذف موانع ذهنی و عملیاتی
- 51. اصول طراحی مرحله برای بازیهای کژوال
- 52. طراحی ده مرحله اول: قلاب کردن بازیکن
- 53. ضرباهنگ (Pacing): معرفی مکانیکها و چالشهای جدید
- 54. روایت و داستانگویی ساده در بازیهای کژوال
- 55. طراحی شخصیتهای به یاد ماندنی
- 56. دنیای بازی: خلق یک اتمسفر جذاب
- 57. چالشهای روزانه و رویدادهای زنده (Live Events)
- 58. طراحی کلکسیونها و دستاوردها (Achievements)
- 59. استفاده از محتوای رویهای (Procedural Content)
- 60. طراحی مراحل برای بازیهای بیپایان (Endless)
- 61. بالانس کردن سختی مراحل
- 62. تست بازی (Playtesting): یافتن نقاط ضعف و قوت
- 63. استفاده از دادهها برای بهبود طراحی مراحل
- 64. مدیریت محتوا و تولید انبوه مراحل
- 65. انتخاب سبک هنری مناسب برای بازی کژوال
- 66. همکاری با هنرمندان یا استفاده از داراییهای آماده
- 67. قدرت انیمیشن و جلوههای بصری (VFX)
- 68. اصول طراحی صدا برای بازی
- 69. موسیقی متن: خلق اتمسفر مناسب
- 70. اهمیت افکتهای صوتی (SFX) رضایتبخش
- 71. بهینهسازی فنی هنر و صدا برای پلتفرمهای مختلف
- 72. بررسی نهایی و لیست چک پولیش قبل از انتشار
- 73. مدلهای درآمدزایی در بازیهای کژوال
- 74. طراحی خریدهای درونبرنامهای (IAP) موثر
- 75. تبلیغات در بازی: از بنر تا ویدیوهای جایزهدار
- 76. مدل فریمیوم (Freemium): مرز باریک بین رایگان و پولی
- 77. اقتصاد فروشگاه درون بازی
- 78. روانشناسی خرید در بازیکنان
- 79. طراحی اخلاقی درآمدزایی: دوری از Pay-to-Win
- 80. شاخصهای کلیدی عملکرد (KPIs) که باید بشناسید
- 81. مقدمهای بر تحلیل داده (Analytics) در بازی
- 82. حفظ بازیکن (Retention): چگونه بازیکنان را بازگردانیم؟
- 83. تست A/B: تصمیمگیری بر اساس داده
- 84. جنبههای حقوقی: حریم خصوصی و کپیرایت
- 85. بهینهسازی صفحه فروشگاه اپلیکیشن (ASO)
- 86. استراتژیهای سافت لانچ (Soft Launch)
- 87. بازاریابی چریکی برای بازیهای مستقل
- 88. مدیریت جامعه بازیکنان و پشتیبانی
- 89. عملیات زنده (Live Ops): بازی به عنوان یک سرویس
- 90. برنامهریزی برای بهروزرسانیهای آینده
- 91. تحلیل بازخوردهای پس از انتشار
- 92. مقابله با تقلب و سوءاستفاده
- 93. ساخت یک برند و پورتفولیو شخصی
- 94. گام بعدی: از بازی اول تا استودیوی بازیسازی
بازی بساز: از ایده تا درآمد در دنیای کژوال گیمها – ورود به دنیای پولساز بازیهای سرگرمکننده!
آیا تا به حال به این فکر کردهاید که یک بازی ویدیویی بسازید که میلیونها نفر از آن لذت ببرند و شما را به یک کارآفرین موفق تبدیل کند؟ شاید فکر کنید که این کار فقط برای برنامهنویسان حرفهای و استودیوهای بزرگ امکانپذیر است. اما اشتباه میکنید! با دوره جامع “بازی بساز: از ایده تا درآمد در دنیای کژوال گیمها” میتوانید با کمترین دانش برنامهنویسی، بازیهای جذاب و پرطرفدار کژوال طراحی کنید و به درآمد دلاری برسید.
این دوره، گامی فراتر از یک آموزش ساده است. این یک نقشه راه جامع برای تبدیل شدن به یک طراح بازی موفق در دنیای کژوال گیمها است. با الهام از کتاب ارزشمند “Casual Game Design”، اصول و تکنیکهای طراحی بازیهای سرگرمکننده و اعتیادآور را به شما آموزش میدهیم. کتاب “Casual Game Design” یک منبع معتبر برای طراحان بازی است و ما در این دوره، این دانش را به صورت عملی و کاربردی در اختیار شما قرار میدهیم تا بتوانید ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کنید.
درباره دوره “بازی بساز: از ایده تا درآمد در دنیای کژوال گیمها”
در این دوره، شما با صفر تا صد طراحی بازیهای کژوال آشنا میشوید. از ایدهپردازی و طراحی مکانیکهای بازی گرفته تا طراحی رابط کاربری جذاب، تست بازی و بازاریابی، همه چیز را یاد میگیرید. ما به شما نشان میدهیم که چگونه با استفاده از ابزارهای ساده و رایگان، بازیهای باکیفیت و سرگرمکننده بسازید. محتوای این دوره به طور کامل با محتوای کتاب “Casual Game Design” هماهنگ است و مثالهای عملی و پروژههای واقعی به شما کمک میکنند تا مفاهیم را به خوبی درک کنید.
برخلاف دورههای آموزشی سنتی، این دوره بر روی یادگیری عملی و کاربردی تمرکز دارد. شما در طول دوره، چندین پروژه عملی انجام میدهید و بازیهای مختلفی طراحی میکنید. با بازخورد مربیان و سایر شرکتکنندگان، مهارتهای خود را بهبود میبخشید و برای ورود به بازار کار آماده میشوید. ما به شما نشان میدهیم که چگونه بازیهای خود را در فروشگاههای اپلیکیشن منتشر کنید و از طریق تبلیغات و روشهای دیگر، به درآمد برسید.
موضوعات کلیدی دوره:
- ایدهپردازی و انتخاب موضوع مناسب برای بازی کژوال
- طراحی مکانیکهای بازی جذاب و اعتیادآور
- طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) بهینه
- استفاده از رنگها، صداها و جلوههای بصری مناسب
- تست و بهینهسازی بازی برای افزایش جذابیت
- بازاریابی و انتشار بازی در فروشگاههای اپلیکیشن
- روشهای کسب درآمد از بازیهای کژوال
- مدیریت پروژه و کار تیمی در طراحی بازی
- بررسی و تحلیل بازیهای موفق کژوال
- آیندهنگری و شناخت ترندهای دنیای بازیهای کژوال
مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
این دوره برای تمام علاقهمندان به طراحی بازی، بدون نیاز به پیشزمینه خاص، مناسب است. اگر شما:
- رویای ساخت بازی ویدیویی را در سر دارید.
- به دنبال یک شغل پردرآمد و خلاقانه هستید.
- میخواهید مهارتهای خود را در زمینه طراحی بازی ارتقا دهید.
- به دنیای بازیهای کژوال علاقهمند هستید.
- به دنبال کسب درآمد از طریق ساخت بازی هستید.
… این دوره دقیقاً برای شما طراحی شده است!
چرا این دوره را بگذرانیم؟ دلایلی که شما را متقاعد میکند:
- یادگیری از متخصصان: مدرسان این دوره، متخصصان باسابقه در صنعت بازیسازی هستند که دانش و تجربه خود را به شما منتقل میکنند.
- محتوای جامع و کاربردی: این دوره تمام جنبههای طراحی بازیهای کژوال را پوشش میدهد و به شما کمک میکند تا به یک طراح بازی حرفهای تبدیل شوید.
- پشتیبانی و راهنمایی: در طول دوره، از پشتیبانی و راهنمایی مربیان و سایر شرکتکنندگان برخوردار خواهید بود.
- پروژههای عملی و واقعی: با انجام پروژههای عملی، مهارتهای خود را تقویت میکنید و برای ورود به بازار کار آماده میشوید.
- شبکهسازی و ارتباط با سایر طراحان بازی: این دوره فرصتی برای شبکهسازی و ارتباط با سایر طراحان بازی فراهم میکند.
- کسب درآمد: با یادگیری تکنیکهای بازاریابی و فروش، میتوانید از بازیهای خود درآمد کسب کنید.
- مدرک معتبر: پس از اتمام دوره، مدرک معتبر دریافت خواهید کرد.
- دسترسی مادامالعمر به محتوا: شما پس از ثبتنام، به صورت مادامالعمر به محتوای دوره دسترسی خواهید داشت.
- بهروزرسانیهای رایگان: محتوای دوره به طور مداوم بهروزرسانی میشود و شما به آخرین تکنیکها و ترندهای دنیای بازیهای کژوال دسترسی خواهید داشت.
- تضمین بازگشت وجه: اگر از محتوای دوره راضی نبودید، میتوانید وجه خود را پس بگیرید.
سرفصلهای دوره: 100 گام تا تبدیل شدن به یک طراح بازی کژوال حرفهای!
دوره “بازی بساز: از ایده تا درآمد در دنیای کژوال گیمها” شامل 100 سرفصل جامع است که تمام جنبههای طراحی بازیهای کژوال را پوشش میدهد. در اینجا فقط به برخی از مهمترین سرفصلها اشاره میکنیم:
- بخش 1: مبانی طراحی بازی
- آشنایی با مفاهیم پایه طراحی بازی
- انواع بازیهای ویدیویی و ویژگیهای آنها
- بررسی اصول طراحی بازیهای کژوال
- نقش طراح بازی در فرآیند تولید بازی
- ابزارها و نرمافزارهای مورد نیاز برای طراحی بازی
- بخش 2: ایدهپردازی و کانسپت
- روشهای ایدهپردازی برای بازیهای کژوال
- انتخاب موضوع مناسب و جذاب
- تعریف مخاطب هدف
- طراحی سند کانسپت بازی
- بررسی نمونههای موفق ایدهپردازی
- بخش 3: طراحی مکانیکهای بازی
- آشنایی با انواع مکانیکهای بازی
- طراحی مکانیکهای اصلی و فرعی
- تعادلبخشی مکانیکها
- پیادهسازی مکانیکها در بازی
- تست و بهبود مکانیکها
- بخش 4: طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
- اصول طراحی رابط کاربری جذاب
- بهینهسازی تجربه کاربری
- طراحی منوها و صفحات بازی
- انتخاب رنگها و فونتهای مناسب
- تست و بهبود رابط کاربری و تجربه کاربری
- بخش 5: طراحی صدا و موسیقی
- انتخاب صداهای مناسب برای بازی
- ساخت موسیقی متن بازی
- بهینهسازی صدا و موسیقی
- استفاده از صدا و موسیقی برای ایجاد حس و حال مناسب
- بخش 6: تست و بهینهسازی بازی
- روشهای تست بازی
- شناسایی و رفع باگها
- بهینهسازی عملکرد بازی
- بهینهسازی برای دستگاههای مختلف
- بخش 7: بازاریابی و انتشار بازی
- انتخاب پلتفرم مناسب برای انتشار بازی
- آمادهسازی بازی برای انتشار
- بازاریابی بازی قبل و بعد از انتشار
- استفاده از شبکههای اجتماعی برای تبلیغ بازی
- بخش 8: کسب درآمد از بازی
- روشهای کسب درآمد از بازیهای کژوال
- تبلیغات درونبرنامهای
- خریدهای درونبرنامهای
- فروش بازی
- بخش 9: مدیریت پروژه و کار تیمی
- اصول مدیریت پروژه بازیسازی
- کار تیمی در طراحی بازی
- ابزارهای مدیریت پروژه
- بخش 10: مباحث پیشرفته
- آیندهنگری در صنعت بازیسازی
- تحلیل ترندهای بازار
- بهبود مستمر مهارتها
- ساخت پورتفولیو
همین حالا در دوره “بازی بساز: از ایده تا درآمد در دنیای کژوال گیمها” ثبتنام کنید و رویای خود را به واقعیت تبدیل کنید! فرصت را از دست ندهید!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.