, ,

کتاب دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک

299,999 تومان399,000 تومان

دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک آیا تا به حال آرزو داشتید دنیای واقعی را در کامپیوتر بازسازی…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک

موضوع کلی: شبیه‌سازی و انیمیشن فیزیکی

موضوع میانی: مبانی مدل‌سازی مبتنی بر فیزیک

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی مبتنی بر فیزیک
  • 2. چرا شبیه‌سازی مبتنی بر فیزیک؟
  • 3. کاربردها و پتانسیل‌های مدل‌سازی فیزیکی
  • 4. تاریخچه مختصر مدل‌سازی فیزیکی
  • 5. مفاهیم اساسی فیزیک برای مدل‌سازی
  • 6. بررسی مقدماتی معادلات دیفرانسیل
  • 7. حالت سیستم و متغیرهای حالت
  • 8. انرژی، کار و توان در سیستم‌های فیزیکی
  • 9. قوانین پایستگی (ماده، انرژی، تکانه)
  • 10. مبانی سینماتیک: حرکت اجسام
  • 11. موقعیت، سرعت و شتاب
  • 12. حرکت خطی و زاویه‌ای
  • 13. توصیف حرکت با استفاده از بردارها
  • 14. مبانی دینامیک: علل حرکت
  • 15. قانون اول نیوتن (قانون لختی)
  • 16. قانون دوم نیوتن (F=ma)
  • 17. قانون سوم نیوتن (عمل و عکس‌العمل)
  • 18. نیروها در فیزیک: انواع متداول
  • 19. نیروی گرانش
  • 20. نیروی فنر
  • 21. نیروی ویسکوزیته (اصطکاک سیال)
  • 22. نیروی اصطکاک خشک (رانشی و لغزشی)
  • 23. نیروهای خارجی و داخلی
  • 24. توصیف حرکت با معادلات دیفرانسیل مرتبه دوم
  • 25. حل معادلات دیفرانسیل: روش‌های عددی
  • 26. روش اویلر ساده
  • 27. روش اویلر نیم-قدم
  • 28. روش رونگه-کوتا مرتبه چهارم (RK4)
  • 29. انتخاب گام زمانی مناسب
  • 30. پایداری عددی روش‌های انتگرال‌گیری
  • 31. مدل‌سازی جسم صلب: مفاهیم اولیه
  • 32. موقعیت و جهت‌گیری جسم صلب
  • 33. ماتریس‌های دوران
  • 34. کواترنیون‌ها برای نمایش جهت‌گیری
  • 35. سرعت خطی و زاویه‌ای جسم صلب
  • 36. تکانه خطی و زاویه‌ای
  • 37. گشتاور اینرسی (اینرسی تنسور)
  • 38. انرژی جنبشی جسم صلب
  • 39. تبدیل مختصات
  • 40. مدل‌سازی جسم صلب: دینامیک
  • 41. معادلات دینامیک اویلر-لاگرانژ
  • 42. معادلات دینامیک نیوتن-اویلر
  • 43. تکانه زاویه‌ای و گشتاور
  • 44. محاسبه گشتاور اینرسی برای اشکال ساده
  • 45. تلفیق گشتاور اینرسی با دوران
  • 46. موانع و برخوردها
  • 47. مفهوم برخورد در شبیه‌سازی
  • 48. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 49. اشکال هندسی ساده برای تشخیص برخورد (کره، جعبه)
  • 50. فواصل و تشخیص برخورد بین اشکال
  • 51. کیسه‌های مرزی (Bounding Volumes)
  • 52. برخورد نقطه با شکل
  • 53. برخورد دو شکل با یکدیگر
  • 54. پاسخ به برخورد (Collision Response)
  • 55. مکانیک برخورد: برخورد الاستیک و غیرالاستیک
  • 56. ضریب بازگشت (Coefficient of Restitution)
  • 57. حفظ تکانه در برخورد
  • 58. حساب کردن نیروهای برخورد
  • 59. همپوشانی و نفوذ (Penetration)
  • 60. ممانعت از نفوذ (Penetration Constraint)
  • 61. حل کننده های برخورد
  • 62. سیستم‌های ذرات
  • 63. مدل‌سازی سیستم‌های ذرات
  • 64. قوانین حرکت برای ذرات
  • 65. تعامل بین ذرات
  • 66. شبیه‌سازی حرکات تصادفی (Brownian Motion)
  • 67. کاربرد سیستم‌های ذرات در جلوه‌های ویژه
  • 68. مدل‌سازی سیالات: مقدمات
  • 69. مفهوم سیال و خواص آن
  • 70. معادلات ناویه-استوکس (Navier-Stokes Equations)
  • 71. معادلات ناویه-استوکس: تقریبات رایج
  • 72. مدل‌سازی سیالات مبتنی بر شبکه (Grid-based Fluids)
  • 73. روش تفاضل محدود (Finite Difference Method)
  • 74. انتگرال‌گیری زمانی برای سیالات
  • 75. شرایط مرزی در سیالات
  • 76. شبیه‌سازی سیالات: روش‌های پیشرفته
  • 77. روش مکعبات سیال (Fluid Cubes)
  • 78. روش Aarakocra
  • 79. روش Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH)
  • 80. مزایا و معایب روش SPH
  • 81. کاربرد SPH در شبیه‌سازی مایعات و گازها
  • 82. مدل‌سازی جامدات: مقدمات
  • 83. مدل‌سازی جامدات با استفاده از اجزای محدود (Finite Element Method – FEM)
  • 84. مفاهیم اساسی FEM
  • 85. تقسیم جامد به المان‌ها
  • 86. توابع شکل (Shape Functions)
  • 87. معادلات حاکم در FEM
  • 88. شبیه‌سازی جامدات: الاستیسیته
  • 89. مدل‌سازی مواد الاستیک
  • 90. تنش و کرنش (Stress and Strain)
  • 91. قانون هوک (Hooke's Law)
  • 92. مباحث مربوط به پلاستیسیته
  • 93. مدل‌سازی پلاستیسیته: تسلیم و تنوع
  • 94. نرم‌افزارهای مدل‌سازی فیزیکی
  • 95. مروری بر موتورهای فیزیکی رایج (PhysX, Bullet, Havok)
  • 96. انتخاب موتور فیزیکی مناسب
  • 97. یکپارچه‌سازی موتور فیزیکی با موتورهای گرافیکی
  • 98. تنظیم پارامترهای فیزیکی
  • 99. تست و اشکال‌زدایی در شبیه‌سازی فیزیکی
  • 100. بهینه‌سازی عملکرد شبیه‌سازی



دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک



دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک

آیا تا به حال آرزو داشتید دنیای واقعی را در کامپیوتر بازسازی کنید؟

تصور کنید می‌توانید آتش را شعله‌ور کنید، لباس‌ها را به حرکت درآورید، و اجسام را با واقع‌گرایی خیره‌کننده‌ای رها کنید. این دیگر یک رؤیا نیست! با دوره “دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک”، شما به دنیایی وارد می‌شوید که در آن قوانین فیزیک، کلید خلق آثار هنری شگفت‌انگیز هستند. این دوره، با الهام از کتاب مرجع “Foundations of Physically Based Modeling and Animation”، شما را به یک متخصص در زمینه شبیه‌سازی و انیمیشن فیزیکی تبدیل خواهد کرد.

ما در این دوره، شما را از مبانی اولیه تا تکنیک‌های پیشرفته همراهی می‌کنیم. با یادگیری اصول علمی پشت پرده‌ی جلوه‌های ویژه و انیمیشن‌های سینمایی، مهارت‌های لازم برای ساختن پروژه‌هایی که مرزهای واقع‌گرایی را جابجا می‌کنند، به دست خواهید آورد. این دوره، پلی است به سوی دنیای خیره‌کننده‌ی مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک، جایی که تخیل شما تنها محدودیت است.

درباره دوره

این دوره جامع، یک راهنمای گام به گام برای تسلط بر شبیه‌سازی و انیمیشن فیزیکی است. ما با الهام از کتاب ارزشمند “Foundations of Physically Based Modeling and Animation”، مجموعه‌ای از مفاهیم کلیدی و تکنیک‌های عملی را ارائه می‌دهیم که شما را برای خلق آثار واقع‌گرایانه آماده می‌کنند. در این دوره، مفاهیم پیچیده به زبان ساده و قابل فهم توضیح داده شده‌اند و با تمرین‌های عملی، دانش شما را تثبیت می‌کنیم. از مدل‌سازی اجسام جامد گرفته تا شبیه‌سازی مایعات و پارچه، این دوره تمامی جنبه‌های مورد نیاز برای تبدیل شدن به یک متخصص انیمیشن فیزیکی را پوشش می‌دهد.

موضوعات کلیدی دوره

در این دوره، شما با طیف گسترده‌ای از موضوعات کلیدی آشنا خواهید شد. برخی از مهمترین مباحث عبارتند از:

  • مفاهیم پایه فیزیک: مکانیک کلاسیک، نیرو، گشتاور و انرژی
  • مدل‌سازی اجسام جامد: برخورد، اصطکاک و گرانش
  • روش‌های انتگرال‌گیری عددی: اویلر، رانگه-کوتا و …
  • شبیه‌سازی پارچه و لباس: مدل‌های فنری، اجزای محدود و…
  • شبیه‌سازی مایعات: روش‌های مبتنی بر ذرات و شبکه‌ای
  • شبیه‌سازی دینامیک سیالات محاسباتی (CFD)
  • مدل‌سازی برخورد و تداخل
  • انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک: کنترل‌کننده‌ها و ابزارهای انیمیشن
  • بهینه‌سازی و تسریع شبیه‌سازی‌ها
  • کاربردها در بازی‌سازی، جلوه‌های ویژه و شبیه‌سازی‌های علمی

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف وسیعی از افراد مناسب است، از جمله:

  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مهندسی، کامپیوتر، و هنر
  • طراحان و انیماتورهای علاقه‌مند به یادگیری تکنیک‌های پیشرفته
  • توسعه‌دهندگان بازی‌های رایانه‌ای که می‌خواهند واقع‌گرایی بیشتری به بازی‌های خود اضافه کنند
  • متخصصان جلوه‌های ویژه که به دنبال ارتقاء مهارت‌های خود هستند
  • علاقه‌مندان به شبیه‌سازی و انیمیشن فیزیکی که می‌خواهند از مبانی شروع کنند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در این دوره، شما به مزایای زیر دست خواهید یافت:

  • یادگیری جامع و عمیق: پوشش تمامی جنبه‌های مدل‌سازی و انیمیشن فیزیکی از مبانی تا تکنیک‌های پیشرفته.
  • پروژه‌های عملی: انجام پروژه‌های عملی برای تثبیت مفاهیم و کسب تجربه.
  • آموزش از پایه: شروع از مفاهیم پایه و پیشروی گام به گام برای اطمینان از فهم کامل مطالب.
  • ارائه مطالب به زبان ساده: توضیح مفاهیم پیچیده با زبانی ساده و قابل فهم.
  • دسترسی به پشتیبانی: دریافت پشتیبانی و پاسخ به سوالات توسط اساتید مجرب.
  • افزایش مهارت و اعتبار: ارتقاء مهارت‌های شما و افزایش اعتبار در بازار کار.
  • ایجاد آثار خلاقانه: توانایی خلق آثار انیمیشنی و شبیه‌سازی‌های خیره‌کننده.

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

این دوره شامل 100 سرفصل جامع است که به شما دانش و مهارت لازم برای تسلط بر شبیه‌سازی و انیمیشن فیزیکی را می‌دهد. برخی از سرفصل‌ها عبارتند از:

  • بخش 1: مبانی ریاضی و فیزیک
    • مبانی جبر خطی و بردارها
    • حسابان مقدماتی و کاربردهای آن در فیزیک
    • مکانیک نیوتنی: قوانین حرکت
    • انرژی، کار و توان
    • گشتاور، تکانه زاویه‌ای و تعادل
  • بخش 2: مدل‌سازی اجسام جامد
    • معرفی مدل‌سازی ذرات (Particle Systems)
    • انتگرال‌گیری عددی اویلر و رانگه-کوتا
    • مدل‌سازی برخورد و تشخیص برخورد
    • اصطکاک استاتیکی و جنبشی
    • گرانش و نیروهای خارجی
    • مدل‌سازی اجسام صلب (Rigid Bodies)
    • تنسور اینرسی و چرخش اجسام
    • مدل‌سازی اتصالات (Joints)
  • بخش 3: شبیه‌سازی پارچه و لباس
    • مدل‌سازی فنری (Spring-Mass Systems)
    • مدل‌سازی اجزای محدود (Finite Element Method)
    • کنترل پارچه و لباس: چین و چروک، کشیدگی و …
    • برخورد پارچه با اجسام دیگر
    • بهینه‌سازی شبیه‌سازی پارچه
  • بخش 4: شبیه‌سازی مایعات
    • مبانی هیدرودینامیک
    • روش‌های مبتنی بر ذرات (SPH)
    • روش‌های مبتنی بر شبکه‌ای (FLIP, PIC)
    • شبیه‌سازی امواج و تلاطم
    • رندرینگ مایعات
  • بخش 5: دینامیک سیالات محاسباتی (CFD) (مقدماتی)
    • معرفی معادلات ناویر-استوکس
    • روش حجم محدود
    • شبیه‌سازی جریان‌های ساده
  • بخش 6: انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک
    • کنترل‌کننده‌های انیمیشن فیزیکی
    • استفاده از موتورهای فیزیکی (مثل Bullet, PhysX)
    • ترکیب انیمیشن‌های فیزیکی و کلید فریم
    • بهینه‌سازی و رندرینگ انیمیشن‌ها
  • بخش 7: پروژه‌های عملی و کاربردی
    • شبیه‌سازی سقوط اجسام
    • شبیه‌سازی برخورد توپ‌های بیلیارد
    • شبیه‌سازی پرچم
    • شبیه‌سازی آبشار
    • شبیه‌سازی انفجار
    • ساخت بازی‌های تعاملی مبتنی بر فیزیک
  • بخش 8: تکنیک‌های پیشرفته و آینده شبیه‌سازی
    • یادگیری عمیق در شبیه سازی فیزیکی
    • شبیه‌سازی‌های تعاملی و واقعیت مجازی
    • بهره‌وری از GPU در شبیه‌سازی
    • چالش‌ها و ترندهای آینده

با این دوره، شما نه تنها اصول تئوری را یاد می‌گیرید، بلکه با انجام پروژه‌های عملی، مهارت‌های خود را تقویت می‌کنید و در نهایت، به یک متخصص در زمینه شبیه‌سازی و انیمیشن فیزیکی تبدیل می‌شوید. همین حالا ثبت‌نام کنید و به دنیای شگفت‌انگیز شبیه‌سازی و انیمیشن فیزیکی قدم بگذارید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا