🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: بازیسازی حرفهای دوبعدی برای موبایل با Corona SDK: از ایده تا انتشار
موضوع کلی: توسعه بازیهای موبایل
موضوع میانی: ساخت بازیهای دوبعدی با Corona SDK
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و پیشنیازها
- 2. معرفی دوره و پیشنیازها: خوش آمدید به دنیای بازیسازی موبایل!
- 3. بررسی Corona SDK: چرا Corona SDK برای بازیسازی دوبعدی؟
- 4. نصب و راهاندازی Corona SDK و تنظیم محیط توسعه
- 5. آشنایی با ساختار فایلها و پوشههای پروژه Corona SDK
- 6. مبانی زبان برنامهنویسی Lua: متغیرها، انواع داده و عملگرها
- 7. آموزش ساختار کدنویسی در Lua و بهترین شیوهها
- 8. اولین برنامه "Hello, World!" در Corona SDK
- 9. درک چرخه حیات (Lifecycle) یک اپلیکیشن Corona SDK
- 10. مدیریت صفحه نمایش و دستگاههای مختلف (Screen Orientation, Resolution)
- 11. آشنایی با APIهای اصلی Corona SDK: display، graphics، physics
- 12. ایجاد و مدیریت اشیاء نمایشی (Display Objects): shapes، sprites، text
- 13. کار با رنگها، اندازهها، و موقعیت اشیاء نمایشی
- 14. وارد کردن و مدیریت تصاویر (Images) و صداها (Sounds)
- 15. مبانی انیمیشن: تغییر ویژگیهای اشیاء با گذشت زمان
- 16. مدیریت رویدادها (Events): لمس، کلیک، و تایمرها
- 17. آشنایی با مفهوم Game Loop و نحوه کار آن در Corona SDK
- 18. استفاده از کتابخانههای خارجی در Corona SDK
- 19. ساخت بازیهای ابتدایی و مقدماتی
- 20. ساخت یک بازی ساده: حرکت دادن یک شکل با لمس
- 21. مدیریت ورودیهای کاربر: کیبورد، ژستهای حرکتی (Gestures)
- 22. ایجاد رابط کاربری (UI) ساده: دکمهها، متن، و اعلانها
- 23. کار با فونتها و استایلهای متنی
- 24. پخش صداها و افکتهای صوتی
- 25. افزودن پسزمینه (Background) و جلوههای بصری ساده
- 26. ایجاد انیمیشنهای ساده: حرکت، چرخش، تغییر اندازه
- 27. استفاده از جدولها (Tables) برای مدیریت دادهها
- 28. ساخت یک بازی پازل ساده
- 29. ساخت یک بازی پرتاب کردن ساده
- 30. مبانی فیزیک و برخوردها
- 31. مقدمهای بر فیزیک در Corona SDK: فیزیکموتور Box2D
- 32. ایجاد اشیاء فیزیکی (Bodies) و تنظیم خواص فیزیکی
- 33. اعمال نیروها (Forces) و گشتاورها (Torques) به اشیاء فیزیکی
- 34. تشخیص برخورد (Collision) بین اشیاء فیزیکی
- 35. مدیریت برخوردها و واکنشها (Events)
- 36. کار با انواع مختلف اشیاء فیزیکی: static، dynamic، kinematic
- 37. ایجاد اتصالات (Joints) بین اشیاء فیزیکی
- 38. ساخت یک بازی مبتنی بر فیزیک: پرتاب توپ
- 39. بهینهسازی فیزیک برای عملکرد بهتر
- 40. گرافیک و جلوههای بصری پیشرفته
- 41. استفاده از shaders و جلوههای ویژه
- 42. کار با mask و blending modes
- 43. ایجاد سیستم ذرات (Particle System)
- 44. افکتهای دیداری: سایهها، نورها، و هاله
- 45. بهینهسازی گرافیک برای دستگاههای مختلف
- 46. طراحی رابط کاربری (UI) پیشرفته: منوها، نوارها، و کنترلها
- 47. استفاده از کتابخانههای UI مانند storyboard
- 48. ایجاد انیمیشنهای پیشرفته: فریم به فریم و tweening
- 49. بهرهگیری از انیمیشنهای پیچیده برای منوها و المانهای UI
- 50. صدا و موسیقی در بازی
- 51. مدیریت صداها و موسیقی متن
- 52. پخش صداها: 2D و 3D (محدود)
- 53. افزودن افکتهای صوتی: fade in/out، تغییر سرعت و زیر و بم
- 54. هماهنگسازی صداها با رویدادهای بازی
- 55. استفاده از کتابخانههای صدا
- 56. طراحی و پیادهسازی افکتهای صوتی منحصربهفرد
- 57. مدیریت دادهها و ذخیرهسازی
- 58. ذخیرهسازی و بازیابی دادهها (Persistent Data)
- 59. ذخیره و بارگذاری اطلاعات: high scores, settings
- 60. استفاده از جداول (Tables) برای ذخیرهسازی دادههای پیچیده
- 61. ذخیرهسازی فایلها: تصاویر، دادههای بازی
- 62. مدیریت فایلها و پوشهها
- 63. استفاده از APIهای ذخیرهسازی ابری (Cloud Storage)
- 64. هوش مصنوعی (AI) و رفتار کاراکترها
- 65. مبانی هوش مصنوعی در بازیها
- 66. پیادهسازی رفتار ساده برای دشمنان و شخصیتهای غیرقابلبازی (NPCs)
- 67. استفاده از مسیر (Pathfinding)
- 68. بهینهسازی هوش مصنوعی برای عملکرد بهتر
- 69. ایجاد رفتارهای پیچیدهتر با استفاده از ماشین حالت (State Machine)
- 70. ایجاد AI برای بازیهای مختلف (به عنوان مثال، شوتینگ، پازل)
- 71. بازیهای چندنفره و شبکهسازی
- 72. مقدمهای بر بازیهای چندنفره
- 73. استفاده از پلاگینها و کتابخانههای شبکهسازی
- 74. پیادهسازی بازیهای چندنفره آنلاین (مقدماتی)
- 75. همگامسازی دادهها بین بازیکنان
- 76. مدیریت ارتباطات و تأخیر (Latency)
- 77. ایجاد یک بازی چندنفره ساده (مثال)
- 78. بهینهسازی و عملکرد
- 79. بهینهسازی کد برای عملکرد بهتر
- 80. مدیریت حافظه و بهینهسازی بارگذاری منابع
- 81. بهینهسازی گرافیک و استفاده از تکنیکهای مختلف
- 82. تست و پروفایل کردن بازی
- 83. شناسایی و رفع اشکالات (Debugging)
- 84. بهینهسازی برای دستگاههای مختلف (Resolution, Device Types)
- 85. انتشار و بازاریابی
- 86. آمادهسازی بازی برای انتشار (Android, iOS)
- 87. انتخاب پلتفرم مناسب برای انتشار (App Store, Google Play)
- 88. ایجاد حساب توسعهدهنده (Developer Account)
- 89. آپلود و پیکربندی بازی در پلتفرمهای انتشار
- 90. بازاریابی و تبلیغات برای بازی
- 91. تجزیه و تحلیل (Analytics) و جمعآوری بازخورد
- 92. بهروزرسانی و پشتیبانی از بازی
- 93. دریافت درآمد از بازی (In-App Purchases, Ads)
- 94. نکات پایانی و جمعبندی دوره
- 95. منابع و مراجع تکمیلی
بازیسازی حرفهای دوبعدی برای موبایل با Corona SDK: از ایده تا انتشار
رویای ساخت بازیهای موبایلی خود را به واقعیت تبدیل کنید!
معرفی دوره: دروازهای به دنیای پرهیجان بازیسازی موبایل
آیا تا به حال به این فکر کردهاید که چگونه میتوانید ایدههای خلاقانه خود را به یک بازی موبایل جذاب تبدیل کنید؟ آیا مشتاقید که نام خود را در صنعت رو به رشد بازیسازی موبایل ثبت کنید و هزاران کاربر را با ساختههای خود سرگرم سازید؟ این دوره آموزشی دقیقاً همان چیزی است که به دنبال آن هستید!
دوره “بازیسازی حرفهای دوبعدی برای موبایل با Corona SDK: از ایده تا انتشار” فرصتی بینظیر برای ورود به این دنیای هیجانانگیز است. با الهام از کتاب ارزشمند “Create 2D Mobile Games with Corona SDK” و فراتر از آن، ما یک مسیر جامع و کاربردی را برای شما طراحی کردهایم تا از صفر تا صد فرآیند ساخت بازیهای دوبعدی را با یکی از قدرتمندترین و سریعترین ابزارهای توسعه بازی، یعنی Corona SDK، فرا بگیرید.
این دوره صرفاً یک آموزش برنامهنویسی نیست، بلکه یک نقشه راه کامل است که شما را از مرحله ایدهپردازی و طراحی اولیه، از طریق پیادهسازی و برنامهنویسی، تا مرحله تست، بهینهسازی و در نهایت انتشار بازی خود در بازارهای جهانی همراهی میکند. آماده باشید تا مهارتهای لازم برای ساخت بازیهای پرطرفدار را کسب کرده و رویای بازیساز شدن خود را به حقیقت بپیوندید.
درباره دوره: از تئوری تا عمل در بازیسازی با Corona SDK
این دوره به شما کمک میکند تا با اصول و تکنیکهای پیشرفته بازیسازی دوبعدی با استفاده از فریمورک قدرتمند Corona SDK (که اکنون با نام Solar2D نیز شناخته میشود) آشنا شوید. Corona SDK به دلیل سادگی، سرعت بالا در توسعه و قابلیت انتشار آسان برای پلتفرمهای مختلف (اندروید، iOS و حتی دسکتاپ) انتخابی ایدهآل برای بازیسازان مستقل و استودیوهای کوچک است.
اگرچه این دوره از ساختار و فلسفه کتاب “Create 2D Mobile Games with Corona SDK” برای بنا نهادن یک پایه قوی الهام گرفته است، اما فراتر از محتوای کتاب، جدیدترین ابزارها، روشها و بهترین شیوههای توسعه را در قالبی کاملاً بهروز و پروژه محور به شما آموزش میدهد. ما بر آموزش عملی و پروژههای واقعی تمرکز داریم تا شما بتوانید دانش کسب شده را بلافاصله به کار بگیرید و نمونهکارهای قدرتمندی برای خود بسازید.
موضوعات کلیدی: هر آنچه برای بازیسازی نیاز دارید
این دوره جامع، تمامی جنبههای مهم بازیسازی دوبعدی با Corona SDK را پوشش میدهد. برخی از موضوعات کلیدی که در طول دوره به آنها خواهید پرداخت عبارتند از:
- مقدمات Corona SDK و زبان برنامهنویسی Lua: آشنایی با محیط توسعه و زبان قدرتمند Lua به عنوان قلب Corona SDK.
- طراحی و پیادهسازی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX): ساخت منوهای جذاب و تعاملی.
- گرافیک و انیمیشنسازی: کار با اسپریتشیتها، ساخت انیمیشنهای روان و جلوههای بصری خیرهکننده.
- موتور فیزیک قدرتمند Box2D: شبیهسازی واقعگرایانه حرکت، برخورد و تعامل اشیاء در بازی.
- افکتهای صوتی و موسیقی: ادغام صداها و موسیقیهای مناسب برای القای حس و حال به بازی.
- مدیریت ورودیها: کنترل بازی از طریق لمس، شتابسنج و سایر ورودیهای موبایل.
- ذخیره و بارگذاری دادهها: نگهداری اطلاعات بازی و پیشرفت بازیکن.
- یکپارچهسازی سرویسهای جانبی: استفاده از APIها برای سرویسهایی مانند تابلوهای امتیازات (Leaderboards) و دستاوردها (Achievements).
- استراتژیهای کسب درآمد: پیادهسازی تبلیغات (AdMob/Unity Ads) و خریدهای درونبرنامهای (In-App Purchases).
- تست، دیباگ و بهینهسازی عملکرد: اطمینان از اجرای روان بازی بر روی دستگاههای مختلف.
- آمادهسازی برای انتشار: ساخت بیلد نهایی و فرآیند ارسال به Google Play Store و Apple App Store.
مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
این دوره برای طیف وسیعی از علاقهمندان به بازیسازی طراحی شده و برای افراد زیر ایدهآل است:
- تازهکاران مطلق در بازیسازی: اگر هیچ تجربهای در زمینه بازیسازی ندارید اما اشتیاق فراوانی به آن دارید، این دوره راهنمای گام به گام شما خواهد بود.
- برنامهنویسان مبتدی و متوسط: اگر با اصول برنامهنویسی آشنا هستید و میخواهید وارد دنیای جذاب توسعه بازی شوید، Corona SDK و این دوره مسیر را برای شما هموار میکنند.
- طراحان گرافیک و هنرمندان: اگر ایدههای بصری خلاقانهای دارید و میخواهید آنها را در قالب یک بازی موبایل زنده کنید، این دوره به شما ابزارهای لازم را میدهد.
- کارآفرینان و صاحبان کسبوکار: اگر به دنبال ساخت بازیهای موبایلی برای کسب درآمد هستید و میخواهید با هزینه و زمان کمتری وارد این بازار شوید.
- دانشجویان و فارغالتحصیلان رشتههای مرتبط: برای تکمیل دانش عملی و ساخت یک نمونهکار قدرتمند.
تنها پیشنیاز اصلی، داشتن یک کامپیوتر و علاقه وافر به یادگیری و خلق است. ما هر آنچه را که لازم است، از پایه به شما آموزش خواهیم داد.
چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بینظیر این مسیر آموزشی
انتخاب یک دوره آموزشی میتواند تصمیمی مهم باشد. در اینجا دلایلی قانعکننده برای انتخاب دوره “بازیسازی حرفهای دوبعدی برای موبایل با Corona SDK” آورده شده است:
-
یادگیری جامع و عمیق
این دوره تمامی ابعاد بازیسازی دوبعدی را پوشش میدهد؛ از اولین خط کد تا مرحله نهایی انتشار. شما نه تنها نحوه استفاده از ابزارها را میآموزید، بلکه با اصول طراحی بازی، تفکر سیستمی و بهترین شیوههای توسعه نیز آشنا خواهید شد.
-
رویکرد پروژه محور و کاربردی
به جای تمرکز صرف بر تئوری، این دوره بر ساخت پروژههای عملی و واقعی تاکید دارد. با دستان خود بازی میسازید، چالشها را تجربه میکنید و با راهحلهای عملی آشنا میشوید که در دنیای واقعی کارساز هستند.
-
سرعت بالا در توسعه با Corona SDK
Corona SDK به شما این امکان را میدهد که با سرعت فوقالعادهای ایدههای خود را به بازی تبدیل کنید. با یادگیری این فریمورک، زمان توسعه شما به شکل چشمگیری کاهش یافته و میتوانید خلاقیت خود را بدون درگیری با پیچیدگیهای فنی بیمورد، شکوفا سازید.
-
قابلیت انتشار چند پلتفرمی
بازیهایی که با Corona SDK میسازید، به سادگی قابل انتشار بر روی پلتفرمهای اندروید و iOS هستند. با یک بار برنامهنویسی، به میلیونها کاربر در سراسر جهان دسترسی پیدا میکنید و نیازی به یادگیری زبانها و ابزارهای جداگانه برای هر پلتفرم نخواهید داشت.
-
کسب مهارتهای ارزشمند و پولساز
صنعت بازیسازی موبایل بازاری چند میلیارد دلاری است و تقاضا برای توسعهدهندگان ماهر همواره رو به افزایش. با تسلط بر Corona SDK، شما یک مهارت ارزشمند و پردرآمد کسب میکنید که میتواند شما را به سمت کار در استودیوهای بازیسازی، فریلنسری یا حتی راهاندازی استارتاپ خودتان سوق دهد.
-
اعتماد به نفس برای انتشار بازی
یکی از بزرگترین چالشهای بازیسازان، مرحله انتشار است. این دوره شما را با تمام مراحل آمادهسازی و ارسال بازی به فروشگاههای اپلیکیشن آشنا میکند، تا با اطمینان کامل اولین بازی خود را منتشر کنید و بازخورد واقعی از کاربران بگیرید.
سرفصلهای دوره: گنجینهای از دانش در 100 سرفصل جامع
با افتخار اعلام میکنیم که این دوره آموزشی با بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی، یکی از کاملترین منابع فارسی برای یادگیری بازیسازی دوبعدی با Corona SDK است. هر سرفصل با دقت فراوان طراحی شده تا تمامی جنبههای مورد نیاز شما را پوشش دهد.
از مفاهیم اولیه برنامهنویسی Lua و نصب محیط توسعه، تا تکنیکهای پیشرفته گرافیک، فیزیک، انیمیشن، هوش مصنوعی پایه، ادغام APIهای مختلف، پیادهسازی سیستمهای کسب درآمد و مراحل نهایی تست و انتشار، همه و همه به صورت گام به گام و با زبانی ساده و قابل فهم آموزش داده میشوند. این ساختار دقیق به شما اطمینان میدهد که هیچ نکته مهمی از قلم نمیافتد و شما به تسلط کاملی بر مهارتهای بازیسازی دست خواهید یافت.
با این حجم از محتوای آموزشی، شما نه تنها یک بازی را از ابتدا تا انتها خواهید ساخت، بلکه چندین پروژه تمرینی و نمونههای کد را نیز در اختیار خواهید داشت تا دانش خود را تحکیم بخشید و به یک بازیساز حرفهای تبدیل شوید.
همین امروز سفر خود را آغاز کنید!
فرصت را از دست ندهید و به جمع بازیسازان موفق بپیوندید. دوره “بازیسازی حرفهای دوبعدی برای موبایل با Corona SDK: از ایده تا انتشار” کلید ورود شما به دنیای پرهیجان توسعه بازیهای موبایل است. همین حالا ثبتنام کنید و اولین قدم را در مسیر تحقق رویای خود بردارید!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.