, ,

کتاب متخصص GPU موبایل شو: راهنمای جامع رندرینگ و بهینه‌سازی با GPU Pro 360

299,999 تومان399,000 تومان

متخصص GPU موبایل شو: راهنمای جامع رندرینگ و بهینه‌سازی با GPU Pro 360 متخصص GPU موبایل شو: راهنمای جامع رندرینگ و بهینه‌سازی با GPU Pro 360 معرفی دوره: از مبتدی تا حرفه‌ای در دنیای گرافیک موبایل آیا ر…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: متخصص GPU موبایل شو: راهنمای جامع رندرینگ و بهینه‌سازی با GPU Pro 360

موضوع کلی: گرافیک موبایل و بهینه‌سازی عملکرد

موضوع میانی: رندرینگ پیشرفته و تکنیک‌های GPU در موبایل

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک موبایل
  • 2. معماری GPU موبایل
  • 3. چرخه رندرینگ گرافیک موبایل
  • 4. مبانی API گرافیکی موبایل (Vulkan/Metal/OpenGL ES)
  • 5. محدودیت‌های سخت‌افزاری موبایل
  • 6. پروفایلینگ و ابزارهای اشکال‌زدایی GPU
  • 7. بهینه‌سازی مصرف انرژی GPU
  • 8. مدیریت حافظه GPU در موبایل
  • 9. تکنیک‌های پیش‌پردازش (Pre-computation)
  • 10. تکنیک‌های پس‌پردازش (Post-processing)
  • 11. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR) در موبایل
  • 12. مدیریت متریال و شیدرها
  • 13. شیدرهای (Vertex Shaders)
  • 14. شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
  • 15. شیدرهای هندسه (Geometry Shaders) (در صورت پشتیبانی)
  • 16. محاسبات GPU (Compute Shaders)
  • 17. تکنیک‌های رندرینگ غیرمستقیم (Deferred Rendering)
  • 18. رندرینگ پیش‌رو (Forward Rendering)
  • 19. رندرینگ مقیاس‌پذیر (Scalable Rendering)
  • 20. تکنیک‌های تسریع نورپردازی
  • 21. نورپردازی حجمی (Volumetric Lighting)
  • 22. سایه‌زنی سایه (Shadow Mapping)
  • 23. سایه‌زنی نرم (Soft Shadows)
  • 24. سایه‌زنی پویا (Dynamic Shadows)
  • 25. تکنیک‌های رندرینگ انعکاس (Reflection Techniques)
  • 26. بازتاب آینه‌ای (Planar Reflections)
  • 27. محیط نقشه‌ها (Environment Maps)
  • 28. بازتاب‌های مبتنی بر فضاهای هندسی (Screen Space Reflections – SSR)
  • 29. کابوس‌های بازتاب (Reflection Probes)
  • 30. مدیریت و بهینه‌سازی بافت‌ها (Textures)
  • 31. فشرده‌سازی بافت (Texture Compression)
  • 32. Mipmaps و LOD (Level of Detail)
  • 33. پوشش بافت (Texture Mapping)
  • 34. بافت‌های سه‌خطی (Trilinear Filtering)
  • 35. فیلتر کردن انیزوتروپیک (Anisotropic Filtering)
  • 36. بافت‌های PBR (Albedo, Roughness, Metallic, Normal)
  • 37. رندرینگ نوری (Lighting)
  • 38. رندرینگ رنگی (Color)
  • 39. رندرینگ عمق (Depth)
  • 40. رندرینگ نرمال (Normal)
  • 41. رندرینگ سایه (Shadow)
  • 42. رندرینگ نورپردازی (Lighting)
  • 43. رندرینگ انتشار (Emission)
  • 44. رندرینگ بازتاب (Reflection)
  • 45. رندرینگ شکست (Refraction)
  • 46. رندرینگ تاری (Blur)
  • 47. رندرینگ فوکوس (Focus)
  • 48. رندرینگ نور محیطی (Ambient Lighting)
  • 49. رندرینگ نور مستقیم (Direct Lighting)
  • 50. رندرینگ نور غیرمستقیم (Indirect Lighting)
  • 51. رندرینگ نور جهانی (Global Illumination – GI)
  • 52. رندرینگ فیزیکی دقیق (Physically Based Rendering – PBR)
  • 53. شیدرهای PBR
  • 54. مدیریت متریال PBR
  • 55. نقشه‌های PBR (Albedo, Metallic, Roughness, Normal, AO)
  • 56. نقشه‌های مهار (Occlusion Maps)
  • 57. نقشه‌های برآمدگی (Bump Maps)
  • 58. نقشه‌های برجستگی (Displacement Maps)
  • 59. نقشه‌های درخشش (Glow Maps)
  • 60. نقشه‌های شفافیت (Opacity Maps)
  • 61. رندرینگ متریال‌های شفاف (Transparent Materials)
  • 62. رندرینگ شیشه‌ای (Glass Rendering)
  • 63. رندرینگ مایعات (Fluid Rendering)
  • 64. رندرینگ دود و آتش (Smoke and Fire Rendering)
  • 65. رندرینگ ذرات (Particle Systems)
  • 66. رندرینگ با استفاده از GPU برای ذرات
  • 67. بهینه‌سازی سیستم‌های ذرات
  • 68. رندرینگ نور حجمی (Volumetric Lighting)
  • 69. تکنیک‌های شیدینگ حجمی
  • 70. رندرینگ مه (Fog)
  • 71. رندرینگ ابرها (Clouds)
  • 72. رندرینگ آب (Water Rendering)
  • 73. شیدرهای آب
  • 74. تکنیک‌های شبیه‌سازی آب
  • 75. رندرینگ پوشش گیاهی (Vegetation Rendering)
  • 76. بهینه‌سازی رندرینگ پوشش گیاهی
  • 77. رندرینگ مدل‌های پیچیده (Complex Models)
  • 78. تکنیک‌های کاهش هندسه
  • 79. بسته‌بندی مش (Mesh Packing)
  • 80. تقسیم‌بندی مش (Mesh Culling)
  • 81. تکنیک‌هایOcclusion Culling
  • 82. تکنیک‌های Frustum Culling
  • 83. تکنیک‌های Stencil Culling
  • 84. تکنیک‌های Level of Detail (LOD) در هندسه
  • 85. تکنیک‌های GPU Instancing
  • 86. رندرینگ مقیاس‌پذیر (Scalable Rendering)
  • 87. رندرینگ با رزولوشن پویا (Dynamic Resolution Rendering)
  • 88. رندرینگ با نرخ فریم پویا (Dynamic Frame Rate Rendering)
  • 89. تکنیک‌های کاهش مصرف حافظه
  • 90. بهینه‌سازی فرمت داده‌ها
  • 91. کاهش تعداد فراخوانی‌های رسم (Draw Calls)
  • 92. بهینه‌سازی فراخوانی‌های رسم
  • 93. نصب و راه‌اندازی Vulkans
  • 94. مبانی Vulkan API
  • 95. معماری Vulkan
  • 96. عملیات Vulkan Pipeline
  • 97. مدیریت حافظه در Vulkan
  • 98. مدیریت بافت در Vulkan
  • 99. مدیریت سایه‌بان در Vulkan
  • 100. رندرینگ در Vulkan



متخصص GPU موبایل شو: راهنمای جامع رندرینگ و بهینه‌سازی با GPU Pro 360


متخصص GPU موبایل شو: راهنمای جامع رندرینگ و بهینه‌سازی با GPU Pro 360

معرفی دوره: از مبتدی تا حرفه‌ای در دنیای گرافیک موبایل

آیا رویای ساخت بازی‌های موبایلی خیره‌کننده، اپلیکیشن‌های گرافیکی جذاب یا تجربه‌های واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید بدانید چگونه از قدرت بی‌نهایت GPU های موبایل برای خلق تصاویری باکیفیت و عملکرد بی‌نظیر استفاده کنید؟ پس این دوره دقیقاً برای شما طراحی شده است!

ما در این دوره، با الهام از کتاب مرجع و فوق‌العاده ارزشمند “GPU Pro 360 Guide to Mobile Devices”، شما را گام به گام در دنیای پیچیده و هیجان‌انگیز گرافیک موبایل همراهی می‌کنیم. این کتاب، منبعی غنی از دانش و تکنیک‌های پیشرفته است که توسط متخصصان برجسته این حوزه گردآوری شده. ما با استفاده از دانش این کتاب، یک دوره آموزشی عملی و کاربردی را تدارک دیده‌ایم تا شما را به یک متخصص حرفه‌ای در زمینه GPU های موبایل تبدیل کنیم.

آماده‌اید تا با یادگیری تکنیک‌های به‌روز و کاربردی، از رقبای خود پیشی بگیرید و آینده شغلی درخشان در صنعت روبه‌رشد گرافیک موبایل را برای خود رقم بزنید؟

درباره دوره: غواصی عمیق در دنیای رندرینگ و بهینه‌سازی GPU موبایل

این دوره جامع، یک راهنمای گام به گام برای تسلط بر رندرینگ پیشرفته و بهینه‌سازی GPU در دستگاه‌های موبایل است. ما مفاهیم پیچیده را به زبان ساده و قابل فهم توضیح می‌دهیم و با ارائه مثال‌های عملی و پروژه‌های کاربردی، به شما کمک می‌کنیم تا دانش نظری خود را به مهارت‌های عملی تبدیل کنید. محتوای دوره، به‌طور کامل با سرفصل‌های کتاب GPU Pro 360 Guide to Mobile Devices هم‌راستا است و شما می‌توانید از این منبع ارزشمند، به عنوان مرجع تکمیلی استفاده کنید.

در این دوره، شما با انواع تکنیک‌های رندرینگ، بهینه‌سازی‌های عملکرد، و ابزارهای توسعه گرافیک موبایل آشنا خواهید شد. ما به شما نشان می‌دهیم که چگونه از قدرت GPU های موبایل برای خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده و تجربه‌های کاربری بی‌نظیر استفاده کنید.

موضوعات کلیدی: آنچه در این دوره خواهید آموخت

  • مبانی معماری GPU های موبایل و نحوه عملکرد آن‌ها
  • آشنایی با API های گرافیکی موبایل (OpenGL ES, Vulkan)
  • تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته (Shading, Texturing, Lighting)
  • بهینه‌سازی عملکرد (Framerate, Memory Usage, Battery Life)
  • تکنیک‌های سایه‌زنی (Shadowing, Ambient Occlusion)
  • افکت‌های بصری (Post-processing Effects)
  • بهینه‌سازی برای دستگاه‌های مختلف (iOS, Android)
  • نکات و ترفندهای حرفه‌ای در طراحی و توسعه گرافیک موبایل
  • ابزارها و فریمورک‌های توسعه گرافیک (Unity, Unreal Engine)
  • پیاده‌سازی پروژه‌های عملی و کاربردی

مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • برنامه‌نویسان بازی‌های موبایلی
  • توسعه‌دهندگان اپلیکیشن‌های گرافیکی
  • طراحان و هنرمندان سه‌بعدی
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مرتبط با کامپیوتر و گرافیک
  • علاقه‌مندان به یادگیری و پیشرفت در زمینه گرافیک موبایل
  • افرادی که به دنبال افزایش دانش و مهارت‌های خود در حوزه GPU های موبایل هستند

چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بی‌نظیر این دوره

  • یادگیری از متخصصان: مدرسان این دوره، از متخصصان باتجربه و حرفه‌ای در زمینه گرافیک موبایل هستند که دانش و تجربیات خود را در اختیار شما قرار می‌دهند.
  • به‌روز بودن: محتوای دوره به‌طور مداوم به‌روز می‌شود تا با آخرین تکنولوژی‌ها و پیشرفت‌های صنعت گرافیک موبایل همگام باشد.
  • پروژه‌های عملی: با انجام پروژه‌های عملی و کاربردی، مهارت‌های خود را در عمل تقویت می‌کنید و تجربه‌ی ارزشمندی کسب می‌کنید.
  • پشتیبانی کامل: از پشتیبانی کامل مدرسان و تیم پشتیبانی دوره بهره‌مند می‌شوید و می‌توانید سوالات خود را مطرح کنید و پاسخ‌های سریع و دقیقی دریافت کنید.
  • افزایش فرصت‌های شغلی: با گذراندن این دوره، مهارت‌های شما در زمینه گرافیک موبایل ارتقا می‌یابد و فرصت‌های شغلی بیشتری در این حوزه پررونق خواهید داشت.
  • دسترسی مادام‌العمر: به محتوای دوره به‌صورت مادام‌العمر دسترسی خواهید داشت و می‌توانید هر زمان که بخواهید، مطالب را مرور کنید و یاد بگیرید.
  • منبع الهام: الهام گرفته از کتاب مرجع GPU Pro 360 Guide to Mobile Devices، شما را با جدیدترین تکنیک‌ها و روش‌های بهینه‌سازی آشنا می‌کند.

سرفصل‌های دوره: 100 سرفصل جامع برای تبدیل شدن به متخصص GPU موبایل

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما کمک می‌کند تا به یک متخصص GPU موبایل تبدیل شوید. این سرفصل‌ها به صورت منظم و طبقه‌بندی شده، تمامی جوانب رندرینگ و بهینه‌سازی گرافیک موبایل را پوشش می‌دهند. در اینجا، تنها به تعدادی از سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • مقدمه‌ای بر گرافیک موبایل و معماری GPU
  • آشنایی با OpenGL ES و Vulkan
  • شیدرهای GLSL و HLSL
  • رندرینگ با استفاده از تکنیک‌های پیشرفته
  • بهینه‌سازی برای دستگاه‌های مختلف
  • بهینه‌سازی حافظه و مصرف باتری
  • تکنیک‌های سایه‌زنی و نورپردازی
  • افکت‌های پس‌پردازش
  • رندرینگ HDR
  • استفاده از Unity و Unreal Engine برای گرافیک موبایل
  • طراحی رابط کاربری گرافیکی بهینه
  • و … (بیش از 90 سرفصل دیگر)

همین حالا به جمع متخصصان GPU موبایل بپیوندید و آینده‌ای روشن را برای خود رقم بزنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب متخصص GPU موبایل شو: راهنمای جامع رندرینگ و بهینه‌سازی با GPU Pro 360”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا