, ,

کتاب متخصص صدای بازی شو: طراحی و پیاده‌سازی حرفه‌ای با FMOD و یونیتی

299,999 تومان399,000 تومان

متخصص صدای بازی شو: طراحی و پیاده‌سازی حرفه‌ای با FMOD و یونیتی متخصص صدای بازی شو: طراحی و پیاده‌سازی حرفه‌ای با FMOD و یونیتی آیا رویای ساخت بازی‌هایی با صداهای خیره‌کننده و جذاب را دارید که گیمرها …

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: متخصص صدای بازی شو: طراحی و پیاده‌سازی حرفه‌ای با FMOD و یونیتی

موضوع کلی: طراحی صدا برای بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: پیاده‌سازی صدا در یونیتی با FMOD

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر طراحی صدا در بازی ها
  • 2. تاریخچه طراحی صدا در بازی ها
  • 3. اهمیت صدا در تجربه بازی
  • 4. نقش صدا در روایت داستان و ایجاد اتمسفر
  • 5. مبانی طراحی صدا: فرکانس، دامنه و فاز
  • 6. مبانی طراحی صدا: هارمونیک ها و timbre
  • 7. مبانی طراحی صدا: دینامیک و فضاسازی
  • 8. مبانی طراحی صدا: ایزوله سازی صدا
  • 9. مبانی طراحی صدا: ترکیب صدا (Mixing)
  • 10. آشنایی با FMOD Studio
  • 11. نصب و راه اندازی FMOD Studio
  • 12. رابط کاربری FMOD Studio: نمای کلی
  • 13. مدیریت رویدادها (Events) در FMOD Studio
  • 14. مدیریت بانک های صدا (Sound Banks) در FMOD Studio
  • 15. ایجاد اولین رویداد صوتی در FMOD Studio
  • 16. اضافه کردن فایل های صوتی به رویداد
  • 17. کار با ادوات (Instruments) در FMOD Studio
  • 18. معرفی ادوات پایه: Sampler
  • 19. کار با ادوات پیچیده تر: Granulator
  • 20. معرفی پارامترها (Parameters) در FMOD Studio
  • 21. ایجاد پارامترهای سفارشی
  • 22. استفاده از پارامترها برای کنترل صدا
  • 23. معرفی لاین های (Tracks) مختلف در FMOD Studio: Audio Track
  • 24. معرفی لاین های مختلف: MultiTrack
  • 25. معرفی لاین های مختلف: Track Group
  • 26. معرفی لاین های مختلف: Envelope Track
  • 27. معرفی لاین های مختلف: Parameter Track
  • 28. معرفی لاین های مختلف: Command Track
  • 29. معرفی افکت های صوتی (Effects) در FMOD Studio
  • 30. افکت های پایه: Gain, Pan
  • 31. افکت های پایه: EQ, Compressor
  • 32. افکت های فضاسازی: Reverb, Delay
  • 33. افکت های خلاقانه: Distortion, Flanger, Chorus
  • 34. کار با پارامترهای افکت ها
  • 35. مبانی ایجاد صداهای محیطی (Ambiences)
  • 36. طراحی صداهای محیطی با استفاده از MultiTrack
  • 37. طراحی صداهای محیطی با Crossfading
  • 38. ایجاد صداهای دینامیک محیطی
  • 39. طراحی صداهای آب و هوا (Weather Sounds)
  • 40. طراحی صداهای مکان های مختلف (Location-based Sounds)
  • 41. معرفی مفهوم صداهای اتفاقی (Random Sounds)
  • 42. پیاده سازی صداهای اتفاقی با MultiTrack
  • 43. پیاده سازی صداهای اتفاقی با Stratas
  • 44. مبانی ایجاد صداهای کنش (Actions)
  • 45. طراحی صداهای گام برداشتن (Footsteps)
  • 46. تنظیم پارامترهای Footsteps بر اساس سطح زمین
  • 47. طراحی صداهای پرش (Jumps) و سقوط (Falls)
  • 48. طراحی صداهای برخورد (Collisions)
  • 49. طراحی صداهای مبارزه (Combat Sounds)
  • 50. طراحی صداهای شلیک (Weapon Sounds)
  • 51. طراحی صداهای انفجار (Explosion Sounds)
  • 52. طراحی صداهای انفجار با چندین لایه صوتی
  • 53. طراحی صداهای رابط کاربری (UI Sounds)
  • 54. طراحی صداهای دکمه ها (Button Clicks)
  • 55. طراحی صداهای منو (Menu Sounds)
  • 56. طراحی صداهای هشدار (Notifications)
  • 57. مبانی ایجاد موسیقی در FMOD Studio
  • 58. استفاده از موسیقی های پویا (Dynamic Music)
  • 59. پیاده سازی تغییرات موسیقی بر اساس گیم پلی
  • 60. معرفی State ها در FMOD Studio
  • 61. استفاده از State ها برای تغییر موسیقی
  • 62. استفاده از State ها برای تغییر افکت ها
  • 63. معرفی Snapshot ها در FMOD Studio
  • 64. کاربرد Snapshot ها در تغییر موقتی پارامترها
  • 65. کاربرد Snapshot ها در ایجاد Modulators
  • 66. مبانی ایجاد صداهای شخصیت (Character Sounds)
  • 67. طراحی صداهای نفس کشیدن (Breathing)
  • 68. طراحی صداهای فریاد (Screams) و ناله (Groans)
  • 69. طراحی صداهای زمزمه (Whispers)
  • 70. مبانی ایجاد صداهای حیات وحش (Wildlife Sounds)
  • 71. طراحی صداهای حیوانات وحشی
  • 72. طراحی صداهای حشرات
  • 73. مبانی ایجاد صداهای وسایل نقلیه (Vehicle Sounds)
  • 74. طراحی صداهای موتور (Engine Sounds)
  • 75. طراحی صداهای حرکت (Movement Sounds)
  • 76. مبانی ایجاد صداهای جادویی (Magic Sounds)
  • 77. طراحی صداهای طلسم (Spells)
  • 78. طراحی صداهای انفجار جادویی
  • 79. مبانی ایجاد صداهای ترسناک (Horror Sounds)
  • 80. استفاده از تکنیک های صوتی برای ایجاد وحشت
  • 81. طراحی صداهای ناگهانی (Jump Scares)
  • 82. طراحی صداهای مرموز
  • 83. مبانی کار با Timeline ها
  • 84. استفاده از Timeline برای انیمیشن های صوتی
  • 85. همگام سازی صدا با انیمیشن ها
  • 86. مبانی استفاده از LFO ها
  • 87. کار با LFO ها برای ایجاد حرکت در صدا
  • 88. استفاده از LFO ها برای مدولاسیون پارامترها
  • 89. مبانی استفاده از Envelopes
  • 90. کار با Envelopes برای شکل دهی به صدا
  • 91. استفاده از Envelopes برای کنترل پارامترها
  • 92. معرفی Max Polyphony
  • 93. تنظیم Max Polyphony برای جلوگیری از بار اضافی
  • 94. مبانی کار با Callbacks
  • 95. استفاده از Callbacks برای فعال سازی رویدادها
  • 96. استفاده از Callbacks برای ارسال اطلاعات به بازی
  • 97. یکپارچه‌سازی FMOD با یونیتی
  • 98. نصب پلاگین FMOD برای یونیتی
  • 99. تنظیم پروژه یونیتی برای FMOD
  • 100. اضافه کردن FMOD Events به صحنه یونیتی





متخصص صدای بازی شو: طراحی و پیاده‌سازی حرفه‌ای با FMOD و یونیتی


متخصص صدای بازی شو: طراحی و پیاده‌سازی حرفه‌ای با FMOD و یونیتی

آیا رویای ساخت بازی‌هایی با صداهای خیره‌کننده و جذاب را دارید که گیمرها را میخکوب کند؟ آیا می‌خواهید وارد دنیای هیجان‌انگیز طراحی صدای بازی شوید و مهارت‌های خود را به سطح حرفه‌ای برسانید؟ دوره “متخصص صدای بازی شو” دقیقا همان چیزی است که به دنبالش هستید! این دوره، یک راهنمای جامع و کاربردی برای تبدیل شدن به یک متخصص طراحی صدا برای بازی‌های ویدیویی است که با الهام از کتاب محبوب “Game Audio with FMOD and Unity” طراحی شده است.

در این دوره، شما با استفاده از قدرتمندترین ابزارها و تکنیک‌های روز دنیا، قدم به قدم، از مفاهیم پایه‌ای تا پیاده‌سازی‌های پیشرفته، با طراحی و پیاده‌سازی صدای بازی آشنا می‌شوید. ما شما را در مسیری هیجان‌انگیز همراهی می‌کنیم تا بتوانید با استفاده از FMOD، قدرتمندترین موتور صوتی برای بازی‌ها، و یونیتی، محبوب‌ترین موتور بازی‌سازی، صداهای بی‌نظیری خلق کنید که تجربه‌ی بازی را برای گیمرها به اوج برساند.

درباره دوره

دوره “متخصص صدای بازی شو” یک دوره‌ی آموزشی جامع است که با الهام از کتاب “Game Audio with FMOD and Unity” طراحی شده است. این دوره، یک مکمل قدرتمند برای کتاب است و با ارائه تمرین‌های عملی، مثال‌های کاربردی و پشتیبانی کامل، شما را در یادگیری عمیق و تسلط بر مباحث یاری می‌کند. در این دوره، شما فقط به یادگیری تئوری‌ها اکتفا نمی‌کنید، بلکه با انجام پروژه‌های عملی و شبیه‌سازی مراحل ساخت صدای بازی، تجربه‌ی ارزشمندی کسب می‌کنید که شما را برای ورود به بازار کار آماده می‌کند.

موضوعات کلیدی دوره

در این دوره، شما با موضوعات کلیدی زیر آشنا خواهید شد:

  • مبانی طراحی صدا: درک اصول اولیه صدا، آکوستیک، و روانشناسی صدا
  • آشنایی با FMOD Studio: رابط کاربری، تنظیمات، و کار با ابزارهای FMOD
  • وارد کردن و سازماندهی صداها: مدیریت فایل‌های صوتی، میکس و مسترینگ
  • پیاده‌سازی صدا در یونیتی: اتصال FMOD به یونیتی و مدیریت صداها در بازی
  • استفاده از Events: ایجاد رویدادهای صوتی تعاملی
  • مدیریت صداهای سه‌بعدی: ایجاد صداهای فراگیر و واقع‌گرایانه
  • افکت‌های صوتی: استفاده از انواع افکت‌ها برای بهبود کیفیت صدا
  • صداهای پویا: ایجاد صداهایی که با شرایط بازی تغییر می‌کنند
  • موسیقی متن بازی: طراحی و پیاده‌سازی موسیقی متناسب با فضای بازی
  • بهینه‌سازی صدا: کاهش حجم صدا و افزایش عملکرد بازی
  • و ده‌ها موضوع کاربردی دیگر…

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به طراحی صدای بازی که می‌خواهند مهارت‌های خود را ارتقا دهند.
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مرتبط با بازی‌سازی، موسیقی و مهندسی صدا.
  • طراحان صدای تازه‌کار که به دنبال شروعی حرفه‌ای در این حوزه هستند.
  • برنامه‌نویسان بازی که می‌خواهند دانش خود را در زمینه صدا گسترش دهند.
  • هر کسی که می‌خواهد با استفاده از FMOD و یونیتی، صداهای بی‌نظیری برای بازی‌های خود خلق کند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با گذراندن دوره “متخصص صدای بازی شو” شما:

  • به یک متخصص در طراحی و پیاده‌سازی صدای بازی تبدیل می‌شوید.
  • مهارت‌های لازم برای استفاده از FMOD و یونیتی را به صورت حرفه‌ای کسب می‌کنید.
  • قادر به خلق صداهای باکیفیت و جذاب برای بازی‌های خود خواهید بود.
  • با انجام پروژه‌های عملی، تجربه‌ی ارزشمندی کسب می‌کنید.
  • آماده ورود به بازار کار طراحی صدای بازی می‌شوید.
  • از پشتیبانی کامل مدرسان مجرب و پاسخ به سوالات خود بهره‌مند می‌شوید.
  • با کتاب “Game Audio with FMOD and Unity” به صورت عملی آشنا می‌شوید.
  • یک پرتفولیوی قوی برای نمایش مهارت‌های خود ایجاد می‌کنید.
  • درآمد خود را به طور چشمگیری افزایش می‌دهید.

سرفصل‌های دوره

دوره “متخصص صدای بازی شو” شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما کمک می‌کند تا به یک متخصص حرفه‌ای در طراحی صدای بازی تبدیل شوید. در اینجا، تنها به چند نمونه از سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • مقدمه‌ای بر طراحی صدای بازی و اهمیت آن
  • آشنایی با اصول اولیه صدا و آکوستیک
  • مروری بر نرم‌افزارهای ویرایش صدا (Audacity, Adobe Audition)
  • آموزش کامل FMOD Studio: رابط کاربری، ابزارها و تنظیمات
  • وارد کردن و سازماندهی صداها در FMOD
  • کار با Events و انواع آن‌ها
  • پیاده‌سازی صدای محیط (Ambience)
  • ایجاد افکت‌های صوتی (SFX)
  • مدیریت صداهای سه‌بعدی و فضایی
  • تنظیمات فاصله و دامنه‌ی صدا
  • آموزش کامل یونیتی: آشنایی با رابط کاربری و ابزارها
  • اتصال FMOD به یونیتی
  • مدیریت صداها در یونیتی
  • ایجاد صداهای پویا و تعاملی
  • طراحی و پیاده‌سازی موسیقی متن بازی
  • بهینه‌سازی صدا برای عملکرد بهتر بازی
  • پروژه عملی: طراحی صدای یک بازی کامل
  • حل مشکلات رایج در طراحی صدای بازی
  • بررسی نمونه کارهای موفق در صنعت بازی‌سازی
  • و صدها سرفصل دیگر…

همین امروز به جمع متخصصان صدای بازی بپیوندید و دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی را با صداهای خود متحول کنید! برای ثبت‌نام و کسب اطلاعات بیشتر، به وب‌سایت ما مراجعه کنید.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب متخصص صدای بازی شو: طراحی و پیاده‌سازی حرفه‌ای با FMOD و یونیتی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا