, ,

کتاب ارتقای سطح طراحی بازی: خلق مراحل جذاب و چالش‌برانگیز با Level Up!

299,999 تومان399,000 تومان

ارتقای سطح طراحی بازی: خلق مراحل جذاب و چالش‌برانگیز با Level Up! ارتقای سطح طراحی بازی: خلق مراحل جذاب و چالش‌برانگیز با Level Up! آیا رویای ساخت بازی‌های ویدیویی جذاب و پرطرفدار را دارید؟ آیا می‌خوا…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ارتقای سطح طراحی بازی: خلق مراحل جذاب و چالش‌برانگیز با Level Up!

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: طراحی مراحل بازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای طراحی مراحل بازی
  • 2. چرا طراحی مراحل مهم است؟
  • 3. درس‌هایی از کتاب Level Up! برای طراحی مراحل
  • 4. تعریف موفقیت در طراحی مراحل
  • 5. اصول اساسی طراحی مراحل
  • 6. قابلیت درک (Understandability) در طراحی مراحل
  • 7. قابلیت کنترل (Controllability) در طراحی مراحل
  • 8. انگیزه (Motivation) در طراحی مراحل
  • 9. بازخورد (Feedback) در طراحی مراحل
  • 10. جریان (Flow) و ریتم (Rhythm) در مراحل
  • 11. نقش مکانیک‌های بازی در طراحی مراحل
  • 12. انتخاب مکانیک‌های مناسب برای هر مرحله
  • 13. تلفیق مکانیک‌ها در طراحی مراحل
  • 14. هدف‌گذاری (Goal Setting) در طراحی مراحل
  • 15. انواع اهداف در مراحل بازی
  • 16. اهمیت وضوح اهداف برای بازیکن
  • 17. چالش (Challenge) در طراحی مراحل
  • 18. انواع چالش‌ها (شناختی، مهارت، تصمیم‌گیری)
  • 19. تعادل چالش و مهارت بازیکن
  • 20. منحنی یادگیری (Learning Curve) در مراحل
  • 21. معرفی تدریجی مکانیک‌ها و عناصر مرحله
  • 22. ساختار مرحله: بخش‌های اصلی
  • 23. مقدمه، میانه و پایان مرحله
  • 24. نقطه شروع و نقطه پایان
  • 25. ایجاد تنوع در ساختار مراحل
  • 26. نقش روایت (Narrative) در طراحی مراحل
  • 27. قصه‌گویی محیطی (Environmental Storytelling)
  • 28. ادغام داستان با طراحی مراحل
  • 29. نقش بصری (Visuals) و زیبایی‌شناسی (Aesthetics)
  • 30. تاثیر محیط بر تجربه بازیکن
  • 31. طراحی بصری برای هدایت بازیکن
  • 32. استفاده از رنگ، نور و صدا
  • 33. هنر راهنمایی (Artful Guidance)
  • 34. راهنمایی نامحسوس بازیکن
  • 35. استفاده از نشانه‌ها (Signposting)
  • 36. طراحی فضاهای باز (Open Spaces)
  • 37. طراحی فضاهای بسته (Corridors and Rooms)
  • 38. ساخت پازل‌های محیطی
  • 39. انواع پازل‌ها (منطقی، مبتنی بر مهارت، جستجو)
  • 40. طراحی معماهای جذاب و قابل حل
  • 41. ارزیابی سختی پازل‌ها
  • 42. طراحی مناطق پنهان و رازها
  • 43. پاداش‌دهی به کاوش (Reward Exploration)
  • 44. سیستم‌های پاداش‌دهی درون مراحل
  • 45. اهمیت پاداش‌های معنی‌دار
  • 46. طراحی مبارزات (Combat Encounters)
  • 47. انواع دشمنان و رفتار آن‌ها
  • 48. چیدمان فضایی برای مبارزات
  • 49. ایجاد تنوع در تاکتیک‌های مبارزه
  • 50. مقیاس‌بندی چالش در طول مبارزه
  • 51. طراحی مراحل عمودی (Verticality)
  • 52. استفاده از ارتفاع و عمق
  • 53. مکانیک‌های مبتنی بر پرش و بالا رفتن
  • 54. طراحی مراحل افقی (Horizontal Exploration)
  • 55. فضاهای گسترده و امکان انتخاب مسیر
  • 56. طراحی مراحل خطی (Linear Progression)
  • 57. کنترل دقیق تجربه بازیکن
  • 58. مراحل مبتنی بر ماموریت (Mission-Based Levels)
  • 59. تنوع در ماموریت‌های بازی
  • 60. طراحی مراحل چند منظوره (Multi-Purpose Levels)
  • 61. مراحل با قابلیت تکرار (Replayability)
  • 62. تنوع در انتخاب مسیر و نتایج
  • 63. طراحی مراحل برای سناریوهای مختلف
  • 64. استفاده از عناصر تصادفی (Randomization)
  • 65. تاثیر تصادفی‌سازی بر طراحی
  • 66. طراحی مراحل برای بازیکنان مختلف
  • 67. سبک‌های مختلف بازی و تاثیر آن‌ها
  • 68. مراحل مناسب برای بازیکنان تازه‌کار
  • 69. مراحل مناسب برای بازیکنان حرفه‌ای
  • 70. ارزیابی و آزمودن طراحی مراحل
  • 71. تست بازیکن (Playtesting)
  • 72. جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 73. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
  • 74. ابزارهای طراحی مراحل
  • 75. معرفی موتورهای بازی‌سازی
  • 76. ابزارهای نقشه کشی (Map Editors)
  • 77. ابزارهای اسکریپت‌نویسی (Scripting Tools)
  • 78. مبانی طراحی مراحل در سبک پلتفرمر
  • 79. مبانی طراحی مراحل در سبک اکشن اول شخص (FPS)
  • 80. مبانی طراحی مراحل در سبک نقش آفرینی (RPG)
  • 81. مبانی طراحی مراحل در سبک استراتژی (Strategy)
  • 82. مبانی طراحی مراحل در سبک پازل (Puzzle)
  • 83. مبانی طراحی مراحل در سبک شبیه‌سازی (Simulation)
  • 84. مبانی طراحی مراحل در سبک ماجراجویی (Adventure)
  • 85. طراحی مراحل برای بازی‌های 2D
  • 86. طراحی مراحل برای بازی‌های 3D
  • 87. تکنیک‌های بهینه‌سازی طراحی مراحل
  • 88. مدیریت منابع در طراحی مراحل
  • 89. هوش مصنوعی (AI) در طراحی مراحل
  • 90. تاثیر AI بر چالش و رفتار دشمنان
  • 91. طراحی مراحل برای روایت‌های غیرخطی
  • 92. استفاده از مکانیک‌های پیشرفت (Progression Mechanics)
  • 93. طراحی مراحل برای سیستم‌های اقتصادی بازی
  • 94. مراحل مقدماتی برای آموزش مکانیک‌ها
  • 95. مراحل میانی برای عمق بخشیدن به مکانیک‌ها
  • 96. مراحل پایانی برای اوج‌گیری چالش
  • 97. طراحی مراحل برای باس فایت‌ها (Boss Fights)
  • 98. قوانین طلایی طراحی مراحل
  • 99. اشتباهات رایج در طراحی مراحل
  • 100. نکات حرفه‌ای برای خلاقیت در طراحی مراحل





ارتقای سطح طراحی بازی: خلق مراحل جذاب و چالش‌برانگیز با Level Up!



ارتقای سطح طراحی بازی: خلق مراحل جذاب و چالش‌برانگیز با Level Up!

آیا رویای ساخت بازی‌های ویدیویی جذاب و پرطرفدار را دارید؟ آیا می‌خواهید مراحل بازی‌هایی بسازید که بازیکنان را ساعت‌ها درگیر خود کند؟ اگر پاسخ شما بله است، این دوره دقیقا برای شما طراحی شده است!

معرفی دوره

به دنیای هیجان‌انگیز طراحی مراحل بازی خوش آمدید! این دوره آموزشی فشرده و جامع، شما را با اصول و تکنیک‌های کلیدی طراحی مراحل بازی آشنا می‌کند و به شما کمک می‌کند تا بازی‌هایی بسازید که بازیکنان را به چالش بکشند، سرگرم کنند و تجربه‌ای فراموش‌نشدنی را برای آن‌ها رقم بزنند. این دوره با الهام از کتاب پرفروش “Level Up!” اثر اسکات راجرز، یکی از بزرگترین مراجع در زمینه طراحی بازی، طراحی شده است. ما با بهره‌گیری از مفاهیم و تکنیک‌های این کتاب، دانش و مهارت لازم برای طراحی مراحل بازی‌های جذاب و موفق را به شما منتقل می‌کنیم.

با ما همراه شوید تا از یک طراح بازی مبتدی، به یک طراح مراحل بازی حرفه‌ای تبدیل شوید. این دوره تنها یک آموزش ساده نیست، بلکه یک سفر اکتشافی به دنیای خلاقیت و نوآوری است. در این دوره، با ایده‌ها و تکنیک‌های پیشرفته‌ای آشنا می‌شوید که به شما کمک می‌کند تا بازی‌هایی بسازید که از رقبای خود متمایز شوند و مخاطبان بیشتری را به خود جذب کنند.

درباره دوره

این دوره به شما اصول بنیادین طراحی مراحل بازی را از پایه آموزش می‌دهد و سپس به مباحث پیشرفته‌تر می‌پردازد. ما در این دوره، از ایده‌های کتاب “Level Up!” برای ایجاد یک چارچوب عملی و کاربردی استفاده می‌کنیم. شما با یادگیری این مفاهیم، قادر خواهید بود تا:

  • درک عمیقی از روانشناسی بازی‌ها و رفتار بازیکنان داشته باشید.
  • مراحل بازی را بر اساس اصول طراحی مرحله‌بندی و روایت داستان، طراحی کنید.
  • چالش‌ها و پازل‌های جذاب و خلاقانه‌ای را طراحی کنید که بازیکنان را به چالش بکشد.
  • از ابزارهای مختلف طراحی بازی برای پیاده‌سازی ایده‌های خود استفاده کنید.
  • مراحل بازی را تست و ارزیابی کنید و آن‌ها را بر اساس بازخوردها بهبود ببخشید.

موضوعات کلیدی دوره

در این دوره، شما با موضوعات کلیدی زیر آشنا خواهید شد:

  • مبانی طراحی مراحل: درک اصول اولیه، انواع مراحل، و ساختار آن‌ها.
  • روانشناسی بازی: درک رفتار بازیکنان و چگونگی جذب آن‌ها.
  • داستان‌سرایی در مراحل: چگونگی روایت داستان در طول گیم‌پلی.
  • طراحی چالش‌ها و پازل‌ها: ایجاد چالش‌های جذاب و متعادل.
  • طراحی محیط و فضا: ایجاد فضاهای جذاب و تعاملی.
  • استفاده از عناصر گیم‌پلی: استفاده از مکانیک‌ها و ویژگی‌های بازی برای جذابیت بیشتر.
  • تست و ارزیابی مراحل: شناسایی نقاط قوت و ضعف مراحل و بهبود آن‌ها.
  • تکنیک‌های پیشرفته طراحی مراحل: ایجاد تجربه‌های منحصربه‌فرد و نوآورانه.
  • بهینه‌سازی مراحل: بهبود عملکرد و تجربه کاربری.
  • طراحی مراحل برای ژانرهای مختلف: یادگیری طراحی مراحل برای ژانرهای اکشن، پازل، ماجراجویی و…

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌های ویدیویی که می‌خواهند دانش خود را در زمینه طراحی بازی گسترش دهند.
  • طراحان بازی تازه‌کار که می‌خواهند اصول و تکنیک‌های طراحی مراحل را یاد بگیرند.
  • برنامه‌نویسان بازی که می‌خواهند درک بهتری از فرآیند طراحی بازی داشته باشند.
  • هنرمندان بازی که می‌خواهند دانش خود را در زمینه طراحی مراحل افزایش دهند.
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مرتبط با طراحی و توسعه بازی.
  • هر کسی که به دنبال یادگیری یک مهارت جدید و جذاب است!

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با گذراندن این دوره، شما:

  • یک دانش عمیق و کاربردی در زمینه طراحی مراحل بازی کسب خواهید کرد.
  • به ابزارها و تکنیک‌های لازم برای خلق مراحل بازی‌های جذاب دسترسی خواهید داشت.
  • توانایی طراحی مراحل برای ژانرهای مختلف بازی را خواهید داشت.
  • با اصول روانشناسی بازی و رفتار بازیکنان آشنا خواهید شد.
  • می‌توانید به یک طراح مراحل بازی حرفه‌ای تبدیل شوید و در صنعت بازی‌سازی مشغول به کار شوید.
  • فرصت همکاری با دیگر طراحان و توسعه‌دهندگان بازی را خواهید داشت.
  • مهارت‌های حل مسئله و تفکر خلاق خود را تقویت خواهید کرد.
  • از محتوای به‌روز و مطابق با استانداردهای روز دنیا بهره‌مند خواهید شد.
  • در یک جامعه فعال از طراحان بازی عضو خواهید شد و از تجربیات آن‌ها بهره‌مند خواهید شد.

این دوره، سرمایه‌گذاری‌ای است در جهت ارتقای مهارت‌های شما و رسیدن به اهدافتان در دنیای بازی‌سازی.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما کمک می‌کند تا به یک طراح مراحل بازی حرفه‌ای تبدیل شوید. سرفصل‌ها به صورت زیر طبقه‌بندی شده‌اند:

  • مبانی طراحی مراحل (20 سرفصل)
  • روانشناسی بازی و رفتار بازیکنان (15 سرفصل)
  • داستان‌سرایی در مراحل (10 سرفصل)
  • طراحی چالش‌ها و پازل‌ها (15 سرفصل)
  • طراحی محیط و فضا (10 سرفصل)
  • استفاده از عناصر گیم‌پلی (10 سرفصل)
  • تست و ارزیابی مراحل (10 سرفصل)
  • تکنیک‌های پیشرفته طراحی مراحل (10 سرفصل)
  • بهینه‌سازی مراحل (5 سرفصل)
  • طراحی مراحل برای ژانرهای مختلف (5 سرفصل)

هر سرفصل شامل ویدئوهای آموزشی، تمرین‌های عملی، و منابع تکمیلی برای یادگیری بهتر است.

همین امروز شروع کنید و وارد دنیای هیجان‌انگیز طراحی مراحل بازی شوید!

ثبت نام در دوره


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب ارتقای سطح طراحی بازی: خلق مراحل جذاب و چالش‌برانگیز با Level Up!”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا