, ,

کتاب خلق بازی‌های جذاب با C#: از صفر تا قهرمانی

299,999 تومان399,000 تومان

خلق بازی‌های جذاب با C#: از صفر تا قهرمانی | دوره آموزش برنامه نویسی بازی خلق بازی‌های جذاب با C#: از صفر تا قهرمانی تبدیل ایده‌های بازی خود به واقعیت با C# و Unity معرفی دوره: قدم به دنیای هیجان‌انگی…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: خلق بازی‌های جذاب با C#: از صفر تا قهرمانی

موضوع کلی: برنامه نویسی بازی

موضوع میانی: توسعه بازی با C#

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. معرفی دنیای برنامه نویسی بازی
  • 2. چرا C# برای بازی سازی؟
  • 3. معرفی کتاب "C# and Game Programming"
  • 4. محیط توسعه یکپارچه (IDE): Visual Studio
  • 5. ساختار پروژه C# برای بازی
  • 6. اولین برنامه C#: "Hello, World!" در بازی سازی
  • 7. مبانی زبان C#: متغیرها و انواع داده
  • 8. انواع داده های اولیه (Integer, Float, Boolean, Char)
  • 9. توابع و متدها در C#
  • 10. آرگومان ها و مقادیر بازگشتی توابع
  • 11. اشیاء و کلاس ها: مفهوم پایه
  • 12. کلاس ها در C#: ساختار و تعریف
  • 13. ویژگی ها (Properties) در کلاس ها
  • 14. متدها (Methods) در کلاس ها
  • 15. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 16. ارث‌بری (Inheritance)
  • 17. پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 18. اینترفیس ها (Interfaces)
  • 19. فضاهای نام (Namespaces)
  • 20. مدیریت خطاها: استثناها (Exceptions)
  • 21. دستورات شرطی: if, else if, else
  • 22. حلقه‌ها: for, while, do-while
  • 23. حلقه‌های foreach
  • 24. ساختارهای داده: آرایه‌ها (Arrays)
  • 25. آرایه‌های چند بعدی
  • 26. لیست‌ها (Lists) در C#
  • 27. کار با دیکشنری‌ها (Dictionaries)
  • 28. مفاهیم پایه موتور بازی: Game Loop
  • 29. موتور بازی Unity: معرفی
  • 30. نصب و پیکربندی Unity
  • 31. ایجاد اولین پروژه Unity
  • 32. مفهوم Scene در Unity
  • 33. اشیاء بازی (GameObjects)
  • 34. کامپوننت ها (Components)
  • 35. اضافه کردن کامپوننت Transform
  • 36. حرکت اشیاء بازی
  • 37. چرخش اشیاء بازی
  • 38. مقیاس‌بندی اشیاء بازی
  • 39. ورودی کاربر: کیبورد
  • 40. ورودی کاربر: ماوس
  • 41. ورودی کاربر: جوی استیک/کنترلر
  • 42. مفاهیم پایه فیزیک در بازی
  • 43. کامپوننت Rigidbody
  • 44. کار با نیروها (Forces)
  • 45. کار با برخوردها (Collisions)
  • 46. نوع برخوردها: Trigger vs Collider
  • 47. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 48. طراحی رابط کاربری (UI) در Unity
  • 49. عناصر UI: Canvas, Text, Button, Image
  • 50. کار با TextMeshPro
  • 51. انیمیشن در Unity: اصول پایه
  • 52. ساخت انیمیشن با انیماتور (Animator)
  • 53. انتقال بین حالت‌های انیمیشن (Animation States)
  • 54. پارامترهای انیمیشن
  • 55. کدنویسی رفتار انیمیشن
  • 56. اسپرایت ها (Sprites) و تصاویر در Unity
  • 57. مدیریت اسپرایت ها
  • 58. ورودی صوتی در بازی
  • 59. پخش صداهای ساده
  • 60. کار با AudioSource و AudioListener
  • 61. موسیقی پس‌زمینه
  • 62. ایجاد و مدیریت Prefabs
  • 63. استفاده از Prefabs برای تسهیل کار
  • 64. بارگذاری و ذخیره سازی داده ها
  • 65. ذخیره سازی داده ها با PlayerPrefs
  • 66. ذخیره سازی داده های پیچیده‌تر (JSON, XML)
  • 67. مدیریت داده های ذخیره شده
  • 68. معرفی هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 69. رفتارهای ساده AI: Pathfinding
  • 70. استفاده از NavMesh
  • 71. ایجاد دشمنان با رفتار AI
  • 72. انواع دشمنان و سطوح دشواری
  • 73. مدیریت دشمنان و NPC ها
  • 74. سیستم سلامتی (Health System)
  • 75. سیستم امتیاز (Score System)
  • 76. دوربین بازی (Camera)
  • 77. تنظیمات دوربین
  • 78. انواع دوربین (Third-person, First-person)
  • 79. دنبال کردن بازیکن با دوربین
  • 80. جلوه‌های بصری (Visual Effects)
  • 81. سیستم ذرات (Particle System)
  • 82. ایجاد افکت‌های دود، آتش و انفجار
  • 83. کار با Shader ها (مقدماتی)
  • 84. مفاهیم نورپردازی (Lighting)
  • 85. تنظیمات نور در Unity
  • 86. سایه ها (Shadows)
  • 87. کار با انیمیشن‌های UI
  • 88. ساخت منوها و رابط کاربری پویا
  • 89. مدیریت مراحل (Levels)
  • 90. بارگذاری مراحل مختلف
  • 91. مفاهیم ذخیره‌سازی و بارگذاری بازی
  • 92. ایجاد سیو پوینت (Save Points)
  • 93. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 94. اندازه‌گیری نرخ فریم (FPS)
  • 95. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 96. بهینه‌سازی گرافیک
  • 97. مدیریت منابع (Resource Management)
  • 98. پروژه‌های کاربردی: ساخت یک بازی ساده Platformer
  • 99. طراحی شخصیت اصلی
  • 100. پیاده‌سازی پرش و حرکت



خلق بازی‌های جذاب با C#: از صفر تا قهرمانی | دوره آموزش برنامه نویسی بازی



خلق بازی‌های جذاب با C#: از صفر تا قهرمانی

تبدیل ایده‌های بازی خود به واقعیت با C# و Unity

معرفی دوره: قدم به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی بگذارید!

آیا همیشه رویای ساخت بازی‌های خودتان را در سر داشته‌اید؟ آیا می‌خواهید با قدرت زبان C# و موتور بازی Unity، ایده‌های خلاقانه‌تان را به واقعیت تبدیل کنید؟ دوره “خلق بازی‌های جذاب با C#: از صفر تا قهرمانی” دقیقاً همان چیزی است که به دنبالش هستید! این دوره بر اساس مفاهیم کلیدی و اصول بنیادین کتاب محبوب “C# and Game Programming” طراحی شده و مسیری روشن و گام به گام را برای ورود به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی به شما نشان می‌دهد.

در این دوره، شما از مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی C# شروع می‌کنید و به تدریج با ابزارهای قدرتمند Unity آشنا می‌شوید. ما شما را با تمام مراحل ساخت یک بازی، از طراحی اولیه و برنامه‌نویسی تا انتشار و بازاریابی، همراهی می‌کنیم. این دوره، یک تجربه یادگیری جامع و عملی است که شما را برای تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس بازی موفق آماده می‌کند.

درباره دوره: از تئوری تا عمل، گامی به سوی موفقیت در بازی‌سازی

این دوره یک ترکیب ایده‌آل از تئوری و عمل است. ما مفاهیم پیچیده را به زبان ساده و قابل فهم توضیح می‌دهیم و سپس با انجام پروژه‌های عملی، مهارت‌های شما را تقویت می‌کنیم. مطالب دوره به گونه‌ای طراحی شده‌اند که شما را از سطح مبتدی به یک برنامه‌نویس بازی ماهر تبدیل کنند. این دوره با الهام از کتاب “C# and Game Programming” ساختار یافته است، اما فراتر از آن رفته و با به‌روزرسانی‌های مداوم، جدیدترین تکنیک‌ها و ابزارهای بازی‌سازی را نیز پوشش می‌دهد. ما شما را در مسیر یادگیری، با پشتیبانی کامل و رفع اشکال‌های احتمالی، همراهی خواهیم کرد.

موضوعات کلیدی دوره: آنچه در این دوره خواهید آموخت

  • مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی و مفاهیم پایه‌ای
  • آشنایی کامل با زبان C# و دستورات کلیدی
  • نصب و راه‌اندازی Unity و آشنایی با رابط کاربری
  • اصول طراحی بازی: ایده‌پردازی، طراحی مراحل و شخصیت‌پردازی
  • برنامه‌نویسی بازی: پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی، کنترل بازیکن، هوش مصنوعی
  • کار با سیستم ورودی Unity و طراحی کنترلرها
  • مدل‌سازی سه‌بعدی و استفاده از assets در بازی
  • افکت‌های بصری و صوتی برای جذاب‌تر کردن بازی
  • بهینه‌سازی بازی برای اجرا روی پلتفرم‌های مختلف
  • انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile, Web)
  • آشنایی با Git و مدیریت نسخه پروژه‌های بازی
  • و بسیاری موضوعات دیگر برای تبدیل شدن به یک گیم دولوپر حرفه‌ای

مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای همه کسانی که به بازی‌سازی علاقه دارند، مناسب است. اگر شما:

  • هیچ تجربه‌ای در برنامه‌نویسی ندارید و می‌خواهید از صفر شروع کنید.
  • با C# آشنایی دارید و می‌خواهید مهارت‌های خود را در زمینه بازی‌سازی ارتقا دهید.
  • به دنبال یادگیری عملی و پروژه‌محور هستید.
  • می‌خواهید با موتور بازی Unity کار کنید.
  • قصد دارید بازی‌های خود را بسازید و به اشتراک بگذارید.

پس این دوره دقیقاً برای شما طراحی شده است!

چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بی‌نظیر این دوره

  • آموزش گام به گام: از مفاهیم پایه تا مباحث پیشرفته، همه چیز را به ترتیب و با زبانی ساده یاد می‌گیرید.
  • پروژه‌های عملی: با انجام پروژه‌های جذاب، مهارت‌های خود را در عمل تقویت می‌کنید و تجربه‌ی واقعی کسب می‌کنید.
  • پشتیبانی کامل: در طول دوره، به سوالات شما پاسخ داده می‌شود و در رفع اشکالات احتمالی، شما را همراهی می‌کنیم.
  • جامع و به‌روز: محتوای دوره به طور مداوم به‌روزرسانی می‌شود تا با جدیدترین تکنولوژی‌ها و ابزارهای بازی‌سازی همگام باشد.
  • یادگیری تعاملی: با شرکت در انجمن‌های دوره و ارتباط با سایر شرکت‌کنندگان، تجربه‌ی یادگیری خود را غنی‌تر می‌کنید.
  • مدرک معتبر: با اتمام دوره، مدرک معتبری دریافت می‌کنید که می‌تواند در رزومه شما درج شود.
  • دسترسی مادام‌العمر: به محتوای دوره برای همیشه دسترسی خواهید داشت و می‌توانید هر زمان که خواستید، دوباره مطالب را مرور کنید.

سرفصل‌های دوره: سفری هیجان‌انگیز به دنیای بازی‌سازی

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به شما کمک می‌کند تمام جنبه‌های بازی‌سازی را فرا بگیرید. در اینجا تنها به بخشی از سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • بخش 1: مقدمات و پیش‌نیازها
    • مروری بر تاریخچه بازی‌سازی و پیشرفت‌های اخیر
    • آشنایی با مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی (متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها)
    • نصب و راه‌اندازی Unity و Visual Studio
    • مروری بر ساختار پروژه‌های Unity
  • بخش 2: مبانی C#
    • آشنایی با انواع داده‌ها و عملگرها
    • ساختارهای کنترلی (if, else, switch, for, while)
    • توابع و روش‌ها (Methods)
    • کلاس‌ها و اشیاء (Objects)
    • وراثت و چندریختی
  • بخش 3: کار با Unity
    • شناخت رابط کاربری Unity
    • کار با GameObjects و Components
    • Transform و مدیریت موقعیت، چرخش و مقیاس
    • ساخت و مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
    • استفاده از دوربین‌ها و نورپردازی
    • کار با انیمیشن‌ها
  • بخش 4: برنامه‌نویسی بازی در Unity
    • برنامه‌نویسی برای کنترل بازیکن
    • پیاده‌سازی سیستم‌های ورودی
    • ساخت و مدیریت دشمنان و هوش مصنوعی
    • طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های امتیازدهی و سلامت
    • کار با UI و ایجاد رابط کاربری
    • مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • بخش 5: پیشرفته
    • بهینه‌سازی بازی
    • انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف
    • آشنایی با Asset Store
    • کار با Git و نسخه‌بندی پروژه
    • طراحی بازی‌های چندنفره
    • و ده‌ها سرفصل دیگر…

این فقط بخشی از سرفصل‌های دوره است! با ثبت‌نام در دوره، به تمام محتوای آموزشی دسترسی خواهید داشت و می‌توانید به یک برنامه‌نویس بازی حرفه‌ای تبدیل شوید.

همین حالا ثبت‌نام کنید و آینده خود را در دنیای بازی‌سازی رقم بزنید!

فرصت را از دست ندهید و همین امروز در دوره “خلق بازی‌های جذاب با C#: از صفر تا قهرمانی” ثبت‌نام کنید. با این دوره، شما می‌توانید به رویای ساخت بازی‌های خودتان جامه عمل بپوشانید و وارد دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی شوید. برای ثبت‌نام و کسب اطلاعات بیشتر، به وب‌سایت ما مراجعه کنید.

ثبت‌نام در دوره

© 2024 نام شرکت یا وبسایت شما. تمامی حقوق محفوظ است.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب خلق بازی‌های جذاب با C#: از صفر تا قهرمانی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا