🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: برنامه نویسی C# برای توسعه بازی در یونیتی (مقدماتی تا پیشرفته)
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: موتور بازی یونیتی (Unity)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر توسعه بازی و یونیتی
- 2. آشنایی با محیط یونیتی و رابط کاربری
- 3. نصب و راه اندازی یونیتی و Visual Studio
- 4. مبانی زبان برنامه نویسی C#
- 5. متغیرها، انواع داده، و عملگرها در C#
- 6. دستورات شرطی (if, else, switch) در C#
- 7. حلقه ها (for, while, do-while) در C#
- 8. آرایه ها و لیست ها در C#
- 9. توابع و متدها در C#
- 10. کلاس ها و اشیاء در C#
- 11. مفهوم شی گرایی (OOP) در C#
- 12. وراثت (Inheritance) در C#
- 13. چند ریختی (Polymorphism) در C#
- 14. کپسوله سازی (Encapsulation) در C#
- 15. ایجاد اسکریپت در یونیتی و اتصال آن به اشیاء
- 16. Component ها در یونیتی و کاربرد آنها
- 17. Transform Component و خواص Position, Rotation, Scale
- 18. Movement ساده با استفاده از اسکریپت
- 19. ورودی کاربر (Input) و کنترل کاراکتر
- 20. Rigidbody و فیزیک پایه در یونیتی
- 21. Collider ها و تشخیص برخورد
- 22. Trigger ها و تشخیص محدوده
- 23. ایجاد صحنه (Scene) در یونیتی
- 24. GameObject ها و مدیریت آنها
- 25. Prefab ها و استفاده مجدد از اشیاء
- 26. Asset Store و استفاده از Asset های آماده
- 27. وارد کردن مدل های سه بعدی به یونیتی
- 28. Texture ها و Material ها در یونیتی
- 29. نورپردازی (Lighting) در یونیتی
- 30. دوربین (Camera) و کنترل آن
- 31. صدا (Audio) و مدیریت صدا در یونیتی
- 32. UI (User Interface) و عناصر UI در یونیتی
- 33. Canvas و Anchor ها در UI
- 34. Button ها و Event Listener ها در UI
- 35. Slider ها و Input Field ها در UI
- 36. Text و Font ها در UI
- 37. Image و Sprite ها در UI
- 38. ساخت منو اصلی (Main Menu)
- 39. ساخت منو تنظیمات (Settings Menu)
- 40. مدیریت صحنه ها (Scene Management)
- 41. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی (PlayerPrefs)
- 42. مقدمه ای بر انیمیشن در یونیتی
- 43. Animator Controller و State Machine
- 44. ایجاد انیمیشن های ساده
- 45. انتقال بین انیمیشن ها
- 46. پارامترهای انیماتور
- 47. Blending و Interruption انیمیشن ها
- 48. Event های انیمیشن
- 49. مقدمه ای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی
- 50. NavMesh و Agent های هوشمند
- 51. Pathfinding و مسیریابی
- 52. Behaviour Tree ها (در سطح مقدماتی)
- 53. Finite State Machines (FSM)
- 54. تشخیص دشمن و تعقیب آن
- 55. حمله به دشمن
- 56. سلامت و آسیب دیدن کاراکتر
- 57. مرگ و Respawn کاراکتر
- 58. ساخت HUD (Heads-Up Display)
- 59. نمایش امتیاز و نوار سلامتی
- 60. ساخت سیستم امتیازدهی
- 61. ساخت سیستم Power-Up
- 62. Particle System ها و جلوه های ویژه
- 63. Screen Shake و Camera Effects
- 64. Post Processing و بهبود گرافیک بازی
- 65. Shader ها (مقدماتی) و ساخت Shader های ساده
- 66. Git و Version Control برای پروژه های یونیتی
- 67. کار تیمی و Collaboration در یونیتی
- 68. بهینه سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
- 69. Profiler یونیتی و شناسایی گلوگاه ها
- 70. Batching و Static/Dynamic Batching
- 71. Occlusion Culling
- 72. Mobile Optimization و تنظیمات مناسب برای موبایل
- 73. ساخت بازی پلتفرمر دو بعدی (2D Platformer)
- 74. ساخت بازی تیراندازی از بالا (Top-Down Shooter)
- 75. ساخت بازی مسابقه ای ساده (Simple Racing Game)
- 76. ساخت بازی پازلی (Puzzle Game)
- 77. ساخت بازی استراتژیک ساده (Simple Strategy Game)
- 78. تبدیل پروژه به APK برای اندروید
- 79. تبدیل پروژه به EXE برای ویندوز
- 80. مقدمه ای بر AR (Augmented Reality) در یونیتی
- 81. مقدمه ای بر VR (Virtual Reality) در یونیتی
- 82. بازار یابی بازی (Game Marketing)
- 83. نشر بازی (Game Publishing)
- 84. اشکال زدایی و رفع خطا در کد
- 85. ایجاد مستندات برای کد
- 86. الگوهای طراحی (Design Patterns) رایج در بازی سازی
- 87. یادگیری منابع بیشتر و ادامه مسیر
- 88. منابع آنلاین برای یادگیری یونیتی و C#
- 89. انجمن های برنامه نویسی و بازی سازی
- 90. به روز نگه داشتن دانش و مهارت ها
- 91. ساخت یک پروژه بازی کامل (از ابتدا تا انتها) – قسمت 1
- 92. ساخت یک پروژه بازی کامل (از ابتدا تا انتها) – قسمت 2
- 93. ساخت یک پروژه بازی کامل (از ابتدا تا انتها) – قسمت 3
- 94. ساخت یک پروژه بازی کامل (از ابتدا تا انتها) – قسمت 4
- 95. ساخت یک پروژه بازی کامل (از ابتدا تا انتها) – قسمت 5
- 96. نکات و ترفندهای کاربردی در یونیتی
- 97. چالش های برنامه نویسی بازی و راه حل ها
- 98. پرسش و پاسخ و رفع اشکال
- 99. مرور و جمع بندی دوره
- 100. مفاهیم پیشرفته شیءگرایی در C# (ارث بری، پلی مورفیسم، انتزاع)
برنامه نویسی C# برای توسعه بازی در یونیتی: از مبتدی تا حرفهای
آیا رویای ساخت بازیهای ویدیویی جذاب را در سر دارید؟ آیا میخواهید دنیای هیجانانگیز بازیسازی را تجربه کنید؟ دوره آموزشی «برنامه نویسی C# برای توسعه بازی در یونیتی» دقیقاً همان چیزی است که به دنبالش هستید!
معرفی دوره: قدم به دنیای هیجانانگیز بازیسازی بگذارید!
این دوره جامع و گام به گام، شما را از یک مبتدی بدون هیچ دانش قبلی در زمینه برنامهنویسی، به یک توسعهدهنده بازی ماهر در پلتفرم قدرتمند یونیتی تبدیل میکند. با یادگیری زبان C#، قلب تپنده بازیهای یونیتی، میتوانید ایدههای خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید و بازیهای منحصربهفردی بسازید.
در این دوره، شما با تمام مفاهیم و تکنیکهای اساسی و پیشرفته برنامه نویسی C# و نحوه استفاده از آنها در یونیتی آشنا خواهید شد. از مباحث پایهای مانند متغیرها و حلقهها، تا مفاهیم پیچیدهتری مانند هوش مصنوعی و بهینهسازی بازی، همه و همه را به صورت عملی و با پروژههای جذاب یاد خواهید گرفت. دیگر نیازی به داشتن پیشزمینه نیست، فقط کافیست اشتیاق به یادگیری و ساخت بازی داشته باشید!
درباره دوره
دوره «برنامه نویسی C# برای توسعه بازی در یونیتی» یک آموزش جامع و کاربردی است که به شما تمام مهارتهای لازم برای ساخت بازیهای حرفهای در موتور یونیتی را آموزش میدهد. این دوره با زبانی ساده و قابل فهم، مفاهیم پیچیده را به صورت گام به گام و با مثالهای عملی توضیح میدهد. شما در طول دوره، با انجام پروژههای جذاب، دانش خود را تثبیت کرده و مهارتهای لازم را کسب خواهید کرد. این دوره مناسب تمام کسانی است که به بازیسازی علاقهمند هستند، از مبتدیان کامل تا کسانی که تجربه کمی در برنامهنویسی دارند.
موضوعات کلیدی که در این دوره یاد خواهید گرفت:
- مبانی برنامه نویسی C# (متغیرها، دادهها، عملگرها)
- ساختار کدنویسی در یونیتی
- برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- کار با رابط کاربری یونیتی (UI)
- مدیریت ورودی و کنترل کاراکتر
- اصول فیزیک در یونیتی
- ساخت سیستمهای هوش مصنوعی ساده
- مدیریت دادهها و ذخیرهسازی
- بهینهسازی بازی برای عملکرد بهتر
- انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
دوره «برنامه نویسی C# برای توسعه بازی در یونیتی» برای افراد زیر مناسب است:
- علاقهمندان به بازیسازی که میخواهند مهارتهای لازم را کسب کنند.
- دانشجویان و فارغالتحصیلان رشتههای مرتبط با کامپیوتر و بازیسازی.
- برنامهنویسان تازهکار که میخواهند مهارتهای خود را در زمینه بازیسازی ارتقا دهند.
- افرادی که به دنبال تغییر شغل و ورود به صنعت بازیسازی هستند.
- هر کسی که به دنبال یادگیری یک مهارت جدید و جذاب است.
چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بینظیر این دوره آموزشی
این دوره، دروازهای به سوی دنیای هیجانانگیز بازیسازی است. با گذراندن این دوره، شما:
- به یک توسعهدهنده بازی ماهر در یونیتی تبدیل میشوید.
- مهارتهای برنامهنویسی C# خود را به طور چشمگیری ارتقا میدهید.
- توانایی ساخت بازیهای جذاب و منحصربهفرد را به دست میآورید.
- با اصول طراحی و توسعه بازی آشنا میشوید.
- میتوانید به راحتی در تیمهای توسعه بازی مشغول به کار شوید.
- فرصت کسب درآمد از طریق ساخت و فروش بازیها را خواهید داشت.
- از پشتیبانی کامل مدرسان و رفع اشکال بهرهمند میشوید.
- یک گواهی پایان دوره معتبر دریافت میکنید.
- به یک جامعه فعال از بازیسازان میپیوندید.
سرفصلهای دوره: سفری جامع از مبانی تا پیشرفته
این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را از مبتدی به سطح حرفهای میرساند. در اینجا، تنها به تعدادی از سرفصلهای مهم اشاره میکنیم:
- مقدمات و نصب یونیتی: آشنایی با رابط کاربری یونیتی، نصب و راهاندازی، تنظیمات اولیه.
- مبانی C#: متغیرها، انواع دادهها، عملگرها، کنترل جریان، حلقهها.
- OOP (برنامهنویسی شیءگرا): کلاسها، اشیاء، وراثت، چندشکلی، کپسولهسازی.
- کار با یونیتی: ساختار پروژه، صحنه (Scene)، گیم آبجکتها، کامپوننتها.
- اسکریپتنویسی در یونیتی: نوشتن اسکریپتهای C#، اتصال اسکریپتها به گیم آبجکتها.
- مدیریت ورودی: دریافت ورودی از کیبورد، ماوس، و کنترلرها.
- حرکت و جابهجایی: کنترل کاراکتر، حرکت دوربین، ایجاد انیمیشنها.
- فیزیک در یونیتی: استفاده از فیزیکهای دو بعدی و سه بعدی، برخوردها، نیروها.
- رابط کاربری (UI): ایجاد منوها، دکمهها، نوار سلامتی، و سایر عناصر UI.
- سیستم ذرات: ایجاد جلوههای ویژه (افکتها)، انفجار، آتش، دود.
- مدیریت صدا: افزودن صداها، موسیقی متن، و افکتهای صوتی به بازی.
- هوش مصنوعی (AI): ساخت دشمنان هوشمند، الگوهای رفتاری، جستجوی مسیر.
- مدیریت دادهها: ذخیره و بارگذاری دادههای بازی، استفاده از فایلها.
- بهینهسازی بازی: افزایش سرعت و عملکرد بازی، بهینهسازی گرافیک.
- انتشار بازی: انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف (ویندوز، اندروید، iOS، وب).
- پروژههای عملی: ساخت چندین بازی کامل و جذاب، از جمله بازیهای 2D و 3D.
- پیشرفته: طراحی بازیهای پیچیدهتر، استفاده از ابزارهای پیشرفته یونیتی.
- C# Linq: کار با Linq و توابع Lambda
- C# Events و Delegates: مدیریت رویدادها
- … (بیش از 80 سرفصل دیگر در انتظار شماست!)
و خیلی بیشتر! با شرکت در این دوره، شما به یک مجموعه کامل از دانش و مهارتهای لازم برای تبدیل شدن به یک بازیساز حرفهای دست خواهید یافت.
همین امروز شروع کنید!
فرصت را از دست ندهید و همین حالا در دوره «برنامه نویسی C# برای توسعه بازی در یونیتی» ثبتنام کنید. آیندهای روشن در دنیای بازیسازی در انتظار شماست!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs





نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.