📚 کتاب الکترونیکی
| عنوان کتاب به فارسی | گرافیک کامپیوتری، فناوری و هنر بصری: مجموعه مقالات همایش توکیو ۱۹۸۵ |
|---|---|
| عنوان کتاب به انگلیسی | Computer Graphics: Visual Technology and Art Proceedings of Computer Graphics Tokyo ′85 |
| نویسندگان | Hiroshi Toriya, Toshiaki Satoh, Kenji Ueda, Hiroaki Chiyokura (auth.), Dr. Tosiyasu L. Kunii (eds.) |
| ناشر | Springer Tokyo |
| سال انتشار | 1985 |
| تعداد صفحات | 382 |
| زبان | english |
| ISBN | 9784431680307, 9784431680321, 4431680306, 4431680322 |
📚 محتوای این محصول آموزشی (کتاب)
💡 این محصول به دو صورت ارائه میشود:
- فقط کتاب انگلیسی (PDF) — قیمت: ۴۹٬۰۰۰ تومان
- کتاب انگلیسی + کتابچه فارسی خلاصه کتاب + پادکستهای صوتی فارسی + ویدیوهای آموزشی فارسی — قیمت: ۲۷۹٬۰۰۰ تومان
ℹ️ بسته دانلودی کامل کتاب شامل موارد زیر است:
- شامل فایل اصلی کتاب (PDF انگلیسی)
- به همراه کتابچه PDF فارسی شامل خلاصه و توضیحات سادهی کتاب
- دارای پادکستهای صوتی فارسی توضیح کامل و مفاهیم کلیدی کتاب
- به همراه ویدیوهای آموزشی فارسی برای درک عمیقتر محتوای کتاب
🎯 همهی فایلها با هدف درک آسان و سریع مفاهیم علمی و آموزشی این کتاب تهیه شدهاند.
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی ارائه میشود و نسخهی چاپی (کاغذی) ندارد.
- در هنگام خرید، حتماً به زبان درجشده برای کتاب توجه فرمایید. در اکثر موارد زبان اصلی کتاب انگلیسی است.
- درج شمارهی موبایل هنگام سفارش الزامی نیست، اما توصیه میشود تا در صورت بروز مشکل بتوانیم سریعتر با شما تماس بگیریم.
- در صورت هرگونه مشکل در دانلود یا دریافت فایلها، لطفاً از طریق واتساپ یا پیامک با شمارهی 09395106248 در ارتباط باشید.
- چنانچه مطمئن از پرداخت وجه هستید ولی لینکها را دریافت نکردهاید، لطفاً نام، نام خانوادگی و نام محصول را به شمارهی فوق پیامک کنید تا لینکها فوراً برایتان ارسال گردد.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی: واتساپ یا پیامک به شماره 09395106248 تلگرام: @ma_limbs
گرافیک کامپیوتری، توکیو ۱۹۸۵: دریچهای به سوی آینده هنر دیجیتال
آیا به دنبال درک ریشههای هنر دیجیتال و تکنولوژیهای بصری هستید؟ آیا میخواهید بدانید که چگونه دنیای گرافیک کامپیوتری در دهههای گذشته شکل گرفته است؟ کتاب گرافیک کامپیوتری، فناوری و هنر بصری: مجموعه مقالات همایش توکیو ۱۹۸۵ شما را به سفری در زمان میبرد تا شاهد نوآوریها و ایدههای پیشگامان این حوزه باشید.
این کتاب، مجموعهای ارزشمند از مقالات ارائه شده در همایش معتبر Computer Graphics Tokyo ′85 است. مقالاتی که در آن زمان، مرزهای دانش گرافیک کامپیوتری را جابجا کردند و مسیر را برای توسعه تکنولوژیهای امروزی هموار ساختند. با مطالعه این کتاب، نه تنها با اصول و مبانی این حوزه آشنا میشوید، بلکه درک عمیقتری از سیر تحول و پیشرفت آن به دست خواهید آورد.
درباره نویسندگان و ویراستاران
این مجموعه ارزشمند حاصل تلاش نویسندگان و ویراستاران برجستهای است که در آن زمان، در خط مقدم توسعه گرافیک کامپیوتری قرار داشتند:
- Hiroshi Toriya, Toshiaki Satoh, Kenji Ueda, Hiroaki Chiyokura (نویسندگان): متخصصان و پژوهشگران پیشرو در زمینه گرافیک کامپیوتری.
- Dr. Tosiyasu L. Kunii (ویراستار): از چهرههای شناخته شده و تاثیرگذار در حوزه گرافیک کامپیوتری و هنر دیجیتال، مسئولیت ویرایش و گردآوری این مجموعه را بر عهده داشتهاند.
موضوعات کلیدی کتاب
این کتاب طیف گستردهای از موضوعات مهم و اساسی در زمینه گرافیک کامپیوتری را پوشش میدهد، از جمله:
- مدلسازی سه بعدی: تکنیکها و الگوریتمهای پیشرفته برای ایجاد مدلهای سهبعدی.
- رندرینگ و سایهزنی: روشهای نوین برای ایجاد تصاویر واقعگرایانه و جذاب.
- انیمیشن کامپیوتری: تکنیکهای متحرکسازی و ایجاد جلوههای ویژه بصری.
- رابطهای کاربری گرافیکی: طراحی و توسعه رابطهای کاربری جذاب و کارآمد.
- کاربردهای گرافیک کامپیوتری در هنر و طراحی: بررسی نقش گرافیک کامپیوتری در خلق آثار هنری و طراحیهای نوآورانه.
- سختافزار گرافیکی: بررسی معماری و عملکرد سختافزارهای مورد استفاده در گرافیک کامپیوتری.
مخاطبان کتاب
این کتاب برای طیف وسیعی از علاقهمندان به حوزه گرافیک کامپیوتری مناسب است، از جمله:
- دانشجویان و پژوهشگران رشتههای مهندسی کامپیوتر، هنر و طراحی.
- متخصصان و فعالان در صنعت بازیسازی، انیمیشنسازی و جلوههای ویژه بصری.
- هنرمندان و طراحان علاقهمند به استفاده از تکنولوژیهای دیجیتال در خلق آثار خود.
- هر کسی که به تاریخچه و سیر تحول گرافیک کامپیوتری علاقهمند است.
چرا این کتاب را بخوانیم؟
دلایل زیادی وجود دارد که چرا باید کتاب گرافیک کامپیوتری، فناوری و هنر بصری: مجموعه مقالات همایش توکیو ۱۹۸۵ را بخوانید:
- درک عمیق از مبانی: این کتاب به شما کمک میکند تا مبانی و اصول اساسی گرافیک کامپیوتری را به طور کامل درک کنید.
- آشنایی با ایدههای پیشگامانه: با مطالعه این کتاب، با ایدههای خلاقانه و نوآورانهای که در آن زمان مطرح شدهاند، آشنا میشوید.
- دیدگاه تاریخی: این کتاب به شما یک دیدگاه تاریخی از سیر تحول و پیشرفت گرافیک کامپیوتری ارائه میدهد.
- الهامبخش: این کتاب میتواند الهامبخش شما در خلق آثار هنری و طراحیهای نوآورانه باشد.
- منبع ارزشمند: این کتاب یک منبع ارزشمند برای دانشجویان، پژوهشگران و متخصصان حوزه گرافیک کامپیوتری است.
خلاصه فصول مهم
(به دلیل حجم زیاد کتاب و تنوع مقالات، خلاصه دقیق فصول در اینجا امکانپذیر نیست. با این حال، میتوانید با مراجعه به فهرست مطالب کتاب، موضوعات مورد علاقه خود را پیدا کرده و به مطالعه آنها بپردازید.)
این کتاب شامل مقالاتی در زمینههای مختلف از جمله مدلسازی سطوح، رندرینگ نور، ایجاد بافتهای طبیعی، انیمیشن مبتنی بر فیزیک، و کاربردهای گرافیک کامپیوتری در معماری و طراحی صنعتی است. هر فصل به یکی از این موضوعات اختصاص یافته و به بررسی عمیق آن میپردازد.
فرصت را از دست ندهید! همین امروز کتاب گرافیک کامپیوتری، فناوری و هنر بصری: مجموعه مقالات همایش توکیو ۱۹۸۵ را تهیه کنید و سفری به ریشههای هنر دیجیتال را آغاز کنید!




نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.