📚 کتاب الکترونیکی
| عنوان کتاب به فارسی | بازی با تاریخ |
|---|---|
| عنوان کتاب به انگلیسی | Playing with the Past |
| نویسندگان | Erik Champion (auth.) |
| ناشر | Springer-Verlag London |
| سال انتشار | 2011 |
| تعداد صفحات | 214 |
| زبان | english |
| ISBN | 9781849965002, 9781849965019, 1849965005, 1849965013 |
📚 محتوای این محصول آموزشی (کتاب)
💡 این محصول به دو صورت ارائه میشود:
- فقط کتاب انگلیسی (PDF) — قیمت: ۴۹٬۰۰۰ تومان
- کتاب انگلیسی + کتابچه فارسی خلاصه کتاب + پادکستهای صوتی فارسی + ویدیوهای آموزشی فارسی — قیمت: ۲۷۹٬۰۰۰ تومان
ℹ️ بسته دانلودی کامل کتاب شامل موارد زیر است:
- شامل فایل اصلی کتاب (PDF انگلیسی)
- به همراه کتابچه PDF فارسی شامل خلاصه و توضیحات سادهی کتاب
- دارای پادکستهای صوتی فارسی توضیح کامل و مفاهیم کلیدی کتاب
- به همراه ویدیوهای آموزشی فارسی برای درک عمیقتر محتوای کتاب
🎯 همهی فایلها با هدف درک آسان و سریع مفاهیم علمی و آموزشی این کتاب تهیه شدهاند.
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی ارائه میشود و نسخهی چاپی (کاغذی) ندارد.
- در هنگام خرید، حتماً به زبان درجشده برای کتاب توجه فرمایید. در اکثر موارد زبان اصلی کتاب انگلیسی است.
- درج شمارهی موبایل هنگام سفارش الزامی نیست، اما توصیه میشود تا در صورت بروز مشکل بتوانیم سریعتر با شما تماس بگیریم.
- در صورت هرگونه مشکل در دانلود یا دریافت فایلها، لطفاً از طریق واتساپ یا پیامک با شمارهی 09395106248 در ارتباط باشید.
- چنانچه مطمئن از پرداخت وجه هستید ولی لینکها را دریافت نکردهاید، لطفاً نام، نام خانوادگی و نام محصول را به شمارهی فوق پیامک کنید تا لینکها فوراً برایتان ارسال گردد.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی: واتساپ یا پیامک به شماره 09395106248 تلگرام: @ma_limbs
سفری هیجانانگیز به گذشته: با کتاب «بازی با تاریخ» تاریخ را زندگی کنید!
معرفی کتاب «بازی با تاریخ»
آیا تا به حال فکر کردهاید که تاریخ چقدر میتواند جذابتر و ملموستر باشد اگر بتوانید در آن غوطهور شوید و آن را تجربه کنید؟ کتاب «بازی با تاریخ» (Playing with the Past) اثر اریک چمپیون، پاسخی است به همین پرسش. این کتاب با رویکردی نوآورانه، به بررسی نقش بازیهای ویدیویی، شبیهسازیها و بازسازیهای دیجیتال در درک، آموزش و حفظ میراث فرهنگی میپردازد.
«بازی با تاریخ» صرفاً یک کتاب تاریخی نیست، بلکه کاوشی است در مرزهای بین تاریخ، تکنولوژی و سرگرمی. نویسنده با بررسی نمونههای متعدد و متنوع، نشان میدهد که چگونه میتوان از ابزارهای دیجیتال برای ایجاد تجربههای تاریخی جذاب و معنادار استفاده کرد. این کتاب، دریچهای نو به سوی درک پتانسیلهای بیشمار بازیها در آموزش و حفظ تاریخ به روی ما میگشاید.
درباره نویسنده: اریک چمپیون
اریک چمپیون، نویسنده کتاب «بازی با تاریخ»، یک محقق برجسته در زمینه تعامل انسان و کامپیوتر، طراحی بازی و میراث دیجیتال است. تخصص او در زمینه کاربرد تکنولوژیهای نوین در بازسازی و ارائه میراث فرهنگی، او را به یکی از پیشگامان این حوزه تبدیل کرده است. دکتر چمپیون، مقالات و کتابهای متعددی در زمینه تعامل انسان و کامپیوتر و میراث دیجیتال به چاپ رسانده است و به عنوان مشاور در پروژههای متعددی در این زمینه فعالیت دارد.
موضوعات کلیدی کتاب
- نقش بازیهای ویدیویی در آموزش تاریخ
- شبیهسازیهای تاریخی و بازسازیهای دیجیتال
- حفظ میراث فرهنگی از طریق ابزارهای دیجیتال
- تاثیر بازیها بر درک ما از گذشته
- اخلاق و چالشهای بازنمایی تاریخ در بازیها
- آیندهی بازیها و تاریخ
مخاطبان کتاب «بازی با تاریخ»
این کتاب برای طیف گستردهای از مخاطبان جذاب و مفید خواهد بود، از جمله:
- دانشجویان و پژوهشگران تاریخ، علوم کامپیوتر و مطالعات بازی
- معلمان و مربیانی که به دنبال راههای نوآورانه برای آموزش تاریخ هستند
- طراحان بازی و توسعهدهندگان نرمافزار علاقهمند به ساخت بازیهای تاریخی
- متخصصان میراث فرهنگی و موزهداران
- هر کسی که به تاریخ و تکنولوژی علاقهمند است و میخواهد بداند چگونه این دو میتوانند با هم ترکیب شوند.
چرا این کتاب را بخوانیم؟
اگر به دنبال درکی عمیقتر و جذابتر از تاریخ هستید، «بازی با تاریخ» کتابی است که نباید از دست بدهید. این کتاب به شما کمک میکند:
- دیدگاه جدیدی در مورد تاریخ پیدا کنید و ببینید که چگونه میتوان آن را به شیوهای جذاب و تعاملی تجربه کرد.
- با نقش بازیهای ویدیویی و سایر ابزارهای دیجیتال در آموزش و حفظ میراث فرهنگی آشنا شوید.
- درک بهتری از چالشها و فرصتهای پیش روی ما در بازنمایی تاریخ در دنیای دیجیتال پیدا کنید.
- از ایدههای نوآورانه برای پروژههای آموزشی، طراحی بازی و حفظ میراث فرهنگی الهام بگیرید.
با خواندن این کتاب، شما نه تنها اطلاعات جدیدی کسب خواهید کرد، بلکه دیدگاهتان نسبت به تاریخ و پتانسیلهای تکنولوژی تغییر خواهد کرد. «بازی با تاریخ» یک سرمایهگذاری ارزشمند برای ذهن شماست!
خلاصه فصول مهم کتاب
کتاب «بازی با تاریخ» از فصول متعددی تشکیل شده که هر کدام به بررسی جنبههای مختلف موضوع میپردازند. در اینجا به طور خلاصه به برخی از فصول مهم اشاره میکنیم:
- فصل 1: مقدمه – در این فصل، نویسنده به معرفی موضوع کتاب و بیان اهمیت آن میپردازد.
- فصل 2: تاریخ و بازی – این فصل به بررسی ارتباط بین تاریخ و بازیهای ویدیویی میپردازد و نشان میدهد که چگونه بازیها میتوانند به ما در درک بهتر تاریخ کمک کنند.
- فصل 3: بازسازیهای دیجیتال – در این فصل، نویسنده به بررسی نمونههای مختلف بازسازیهای دیجیتال از مکانهای تاریخی میپردازد و چالشها و فرصتهای این حوزه را بررسی میکند.
- فصل 4: بازیهای جدی – این فصل به بررسی بازیهایی میپردازد که با هدف آموزشی و یا ترویج آگاهی در مورد مسائل مختلف طراحی شدهاند.
- فصل 5: اخلاق و تاریخ – در این فصل، نویسنده به بررسی مسائل اخلاقی مربوط به بازنمایی تاریخ در بازیها میپردازد.
- فصل 6: نتیجهگیری – در این فصل، نویسنده به جمعبندی مطالب کتاب میپردازد و به بررسی آیندهی بازیها و تاریخ میپردازد.
فرصت را از دست ندهید! همین امروز کتاب «بازی با تاریخ» را تهیه کنید و سفری هیجانانگیز به گذشته را آغاز کنید.


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.