📚 کتاب الکترونیکی
| عنوان کتاب به فارسی | اتودسک تریدیاس مکس 2016: مبانی |
|---|---|
| عنوان کتاب به انگلیسی | Autodesk 3ds Max 2016 Essentials |
| نویسندگان | Derakhshani, Dariush, Derakhshani, Randi L |
| ناشر | Wiley |
| سال انتشار | 2015 |
| تعداد صفحات | 464 |
| زبان | english |
| ISBN | 9781119059769, 9781119059899, 9781119059905, 1119059763, 1119059895, 1119059909 |
📚 محتوای این محصول آموزشی (کتاب)
💡 این محصول به دو صورت ارائه میشود:
- فقط کتاب انگلیسی (PDF) — قیمت: ۴۹٬۰۰۰ تومان
- کتاب انگلیسی + کتابچه فارسی خلاصه کتاب + پادکستهای صوتی فارسی + ویدیوهای آموزشی فارسی — قیمت: ۲۷۹٬۰۰۰ تومان
ℹ️ بسته دانلودی کامل کتاب شامل موارد زیر است:
- شامل فایل اصلی کتاب (PDF انگلیسی)
- به همراه کتابچه PDF فارسی شامل خلاصه و توضیحات سادهی کتاب
- دارای پادکستهای صوتی فارسی توضیح کامل و مفاهیم کلیدی کتاب
- به همراه ویدیوهای آموزشی فارسی برای درک عمیقتر محتوای کتاب
🎯 همهی فایلها با هدف درک آسان و سریع مفاهیم علمی و آموزشی این کتاب تهیه شدهاند.
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی ارائه میشود و نسخهی چاپی (کاغذی) ندارد.
- در هنگام خرید، حتماً به زبان درجشده برای کتاب توجه فرمایید. در اکثر موارد زبان اصلی کتاب انگلیسی است.
- درج شمارهی موبایل هنگام سفارش الزامی نیست، اما توصیه میشود تا در صورت بروز مشکل بتوانیم سریعتر با شما تماس بگیریم.
- در صورت هرگونه مشکل در دانلود یا دریافت فایلها، لطفاً از طریق واتساپ یا پیامک با شمارهی 09395106248 در ارتباط باشید.
- چنانچه مطمئن از پرداخت وجه هستید ولی لینکها را دریافت نکردهاید، لطفاً نام، نام خانوادگی و نام محصول را به شمارهی فوق پیامک کنید تا لینکها فوراً برایتان ارسال گردد.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی: واتساپ یا پیامک به شماره 09395106248 تلگرام: @ma_limbs
راهنمای جامع شما برای استادی در 3ds Max: معرفی کتاب Autodesk 3ds Max 2016 Essentials
سفری شگفتانگیز به دنیای سهبعدی را با معتبرترین راهنمای رسمی اتودسک آغاز کنید.
معرفی کتاب: دروازه ورود به دنیای حرفهایها
آیا تا به حال رویای خلق دنیاهای فانتزی، طراحی معماریهای خیرهکننده، یا ساخت شخصیتهای بازیهای ویدیویی را در سر داشتهاید؟ نرمافزار Autodesk 3ds Max یکی از قدرتمندترین ابزارهای جهان برای تحقق این رویاهاست و کتاب «اتودسک تریدیاس مکس 2016: مبانی» (Autodesk 3ds Max 2016 Essentials) دقیقا همان نقشهی راهی است که برای شروع این سفر هیجانانگیز به آن نیاز دارید. این کتاب که توسط انتشارات معتبر Wiley و به عنوان یکی از منابع رسمی مورد تأیید شرکت Autodesk منتشر شده است، یک راهنمای کامل، گامبهگام و پروژه-محور برای یادگیری اصول اساسی این نرمافزار غولپیکر است.
بر خلاف کتابهای تئوریک و خستهکننده، این اثر شما را مستقیماً وارد میدان عمل میکند. از همان فصل اول، شما با محیط نرمافزار آشنا میشوید و به تدریج مهارتهای کلیدی مانند مدلسازی، اعمال متریال و بافت، نورپردازی، تنظیم دوربین، انیمیشنسازی و در نهایت، رندرینگ را فرا میگیرید. زبان ساده و روان نویسندگان در کنار تصاویر متعدد و مثالهای کاربردی، پیچیدهترین مفاهیم را به بخشهای کوچک و قابل فهم تبدیل میکند. این کتاب فقط یک راهنمای نرمافزار نیست، بلکه یک کلاس درس خصوصی است که به شما کمک میکند تا پایههای دانش خود را به صورت اصولی و مستحکم بنا کنید و با اعتماد به نفس کامل، پروژههای شخصی و حرفهای خود را آغاز نمایید.
درباره نویسندگان: تلفیق تجربه هالیوود و هنر آموزش
اعتبار یک کتاب آموزشی، بیش از هر چیز به دانش و تجربه نویسندگان آن بستگی دارد. نویسندگان این کتاب، داریوش درخشانی و رندی ال. درخشانی، از چهرههای شناختهشده و برجسته در صنعت جلوههای ویژه و آموزش گرافیک سهبعدی هستند.
داریوش درخشانی (Dariush Derakhshani)
داریوش درخشانی یک مدیر جلوههای ویژه (VFX Supervisor)، کارگردان و نویسنده ایرانی-آمریکایی است که در کارنامه حرفهای خود سابقه کار بر روی فیلمهای بزرگ هالیوودی و سریالهای تلویزیونی مشهوری را دارد. تخصص و تجربه عملی او در پروژههای واقعی، تضمین میکند که تکنیکها و روشهای آموزش داده شده در این کتاب، صرفاً تئوری نیستند، بلکه همانهایی هستند که در صنعت روز دنیا مورد استفاده قرار میگیرند. این ارتباط مستقیم با صنعت، بزرگترین مزیت این کتاب است.
رندی ال. درخشانی (Randi L. Derakhshani)
رندی درخشانی، به عنوان یک نویسنده و مدرس با تجربه، هنر سادهسازی مفاهیم پیچیده را به این کتاب آورده است. همکاری این دو نویسنده، ترکیبی بینظیر از تخصص فنی و مهارت آموزشی را ایجاد کرده که نتیجه آن، کتابی قابل فهم برای مبتدیان و در عین حال، عمیق و کاربردی برای حرفهایهاست.
موضوعات کلیدی: چه چیزهایی در این کتاب یاد میگیرید؟
این کتاب یک دوره آموزشی کامل است که تمام مباحث ضروری برای شروع کار با 3ds Max را پوشش میدهد. برخی از سرفصلهای اصلی آن عبارتند از:
- آشنایی با رابط کاربری (UI): ناوبری در محیط سهبعدی، سفارشیسازی پنلها و ابزارها برای افزایش سرعت کار.
- مدلسازی سهبعدی از پایه: آموزش جامع تکنیکهای مدلسازی پولیگانی (Polygonal Modeling) و سابدیویژن (Subdivision) برای ساخت انواع اشیاء ارگانیک و سخت.
- مدلسازی دقیق با اسپیلاینها (Splines): روشی ایدهآل برای مدلسازی در معماری، طراحی صنعتی و ساخت لوگوهای سهبعدی.
- متریالسازی و تکسچرینگ: کار با Material Editor، ساخت انواع متریالهای واقعگرایانه مانند فلز، شیشه، چوب و پارچه و اعمال بافتهای تصویری با استفاده از UVW Mapping.
- نورپردازی حرفهای: اصول نورپردازی سهنقطهای، کار با انواع نورهای استاندارد، فتومتریک و سیستم نور روز (Daylight) برای خلق صحنههای واقعی و هنری.
- کار با دوربین: تنظیمات دوربین فیزیکی، عمق میدان (Depth of Field) و ایجاد زوایای دید سینمایی و جذاب.
- مبانی انیمیشن: آموزش اصول متحرکسازی با استفاده از کیفریمها (Keyframes)، کار با تایملاین و جان بخشیدن به اشیاء و شخصیتها.
- رندرینگ و خروجی نهایی: آشنایی با موتور رندر Scanline، تنظیمات کیفیت رندر و گرفتن خروجی نهایی به صورت تصویر یا ویدیو.
این کتاب برای چه کسانی مناسب است؟
اگر شما جزو یکی از گروههای زیر هستید، این کتاب بهترین نقطه شروع برای شماست:
- دانشجویان رشتههای معماری، طراحی داخلی و شهرسازی که به دنبال یک ابزار قدرتمند برای ویژوالسازی پروژههای خود هستند.
- علاقهمندان به ساخت بازیهای ویدیویی که میخواهند مدلها و محیطهای بازی خود را خلق کنند.
- هنرجویان رشتههای انیمیشن، جلوههای ویژه و سینما که قصد ورود به این صنعت هیجانانگیز را دارند.
- طراحان گرافیک و موشنگرافیک که میخواهند عناصر سهبعدی را به آثار خود اضافه کنند.
- افراد کاملاً مبتدی که هیچ تجربهای در دنیای سهبعدی ندارند و به دنبال یک راهنمای جامع و قابل اعتماد هستند.
- کاربران نرمافزارهای دیگر مانند AutoCAD، Revit یا SketchUp که میخواهند مهارتهای خود را به سطح بالاتری ارتقا دهند.
چرا باید کتاب «مبانی 3ds Max 2016» را بخوانیم؟
۱. منبع آموزشی رسمی و مورد تأیید Autodesk
این کتاب صرفاً یک تجربه شخصی نیست؛ بلکه محتوای آن بر اساس سرفصلهای استاندارد و رسمی شرکت سازنده نرمافزار (اتودسک) تدوین شده است. این یعنی شما روشها و تکنیکهای صحیح و بهینه را از منبع اصلی یاد میگیرید.
۲. یادگیری پروژه-محور و کاملاً عملی
از تئوریهای خستهکننده خبری نیست! در این کتاب، شما از ابتدا تا انتهای یک پروژه واقعی را قدم به قدم اجرا میکنید. این روش یادگیری نه تنها جذابتر است، بلکه باعث میشود مفاهیم به صورت عمیق در ذهن شما ثبت شوند.
۳. نوشته شده توسط اساتید برجسته صنعت
شما دانش را از کسی میآموزید که خود در پروژههای بزرگ سینمایی نقش داشته است. تجربیات و نکات ارزشمند داریوش درخشانی، کیفیتی متفاوت به این کتاب بخشیده که در کمتر منبع آموزشی یافت میشود.
۴. ساختار گامبهگام و زبان ساده
کتاب به گونهای طراحی شده که برای مطالعه فردی (Self-Study) کاملاً مناسب است. حتی اگر هیچ پیشزمینهای نداشته باشید، با دنبال کردن فصلها به ترتیب، میتوانید به راحتی بر نرمافزار مسلط شوید.
نگاهی به فصول کتاب: نقشه راه شما برای موفقیت
کتاب به بخشهای منطقی تقسیم شده تا فرآیند یادگیری شما را سادهتر کند:
- بخش اول: ورود به دنیای 3ds Max: در فصول ابتدایی، با رابط کاربری نرمافزار، نحوه حرکت در محیط سهبعدی و ایجاد و ویرایش اشیاء ساده آشنا میشوید. این بخش اعتماد به نفس لازم برای ادامه مسیر را در شما ایجاد میکند.
- بخش دوم: هنر مدلسازی سهبعدی: در این بخش وارد قلب نرمافزار میشوید و با ابزارهای قدرتمند مدلسازی پولیگانی و اسپیلاین، یاد میگیرید چگونه هر ایدهای را به یک مدل سهبعدی تبدیل کنید.
- بخش سوم: جان بخشیدن به مدلها با متریال: مدلهای بیرنگ و روح خود را با استفاده از متریالهای واقعگرایانه و بافتهای دقیق، به اشیائی باورپذیر تبدیل میکنید.
- بخش چهارم: کارگردانی صحنه با نور و دوربین: در این بخش یاد میگیرید که چگونه با نورپردازی مناسب، حس و حال صحنه را تغییر دهید و با انتخاب زوایای دوربین حرفهای، داستان خود را به بهترین شکل روایت کنید.
- بخش پنجم و ششم: انیمیشن و رندر نهایی: در فصول پایانی، با اصول اولیه انیمیشن آشنا شده و در نهایت، یاد میگیرید که چگونه از پروژه خود یک خروجی باکیفیت و حرفهای تهیه کنید.
همین امروز سرمایهگذاری روی آینده حرفهای خود را آغاز کنید. کتاب «Autodesk 3ds Max 2016 Essentials» فقط یک کتاب نیست، بلکه کلیدی است که درهای دنیای بیپایان گرافیک سهبعدی را به روی شما باز میکند.



نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.