📚 کتاب الکترونیکی
| عنوان کتاب به فارسی | بصریسازی و گرافیک طراحی مهندسی با واقعیت افزوده، ویرایش سوم |
|---|---|
| عنوان کتاب به انگلیسی | Visualization and Engineering Design Graphics with Augmented Reality Third Edition |
| نویسندگان | Mariano Alcaniz, Jorge Dorribo Camba, Manuel Contero, Jeffrey Otey |
| ناشر | SDC Publications |
| سال انتشار | 2019 |
| تعداد صفحات | 386 |
| زبان | english |
| ISBN | 9781630572693, 9781630572693, 1630572691 |
📚 محتوای این محصول آموزشی (کتاب)
💡 این محصول به دو صورت ارائه میشود:
- فقط کتاب انگلیسی (PDF) — قیمت: ۴۹٬۰۰۰ تومان
- کتاب انگلیسی + کتابچه فارسی خلاصه کتاب + پادکستهای صوتی فارسی + ویدیوهای آموزشی فارسی — قیمت: ۲۷۹٬۰۰۰ تومان
ℹ️ بسته دانلودی کامل کتاب شامل موارد زیر است:
- شامل فایل اصلی کتاب (PDF انگلیسی)
- به همراه کتابچه PDF فارسی شامل خلاصه و توضیحات سادهی کتاب
- دارای پادکستهای صوتی فارسی توضیح کامل و مفاهیم کلیدی کتاب
- به همراه ویدیوهای آموزشی فارسی برای درک عمیقتر محتوای کتاب
🎯 همهی فایلها با هدف درک آسان و سریع مفاهیم علمی و آموزشی این کتاب تهیه شدهاند.
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی ارائه میشود و نسخهی چاپی (کاغذی) ندارد.
- در هنگام خرید، حتماً به زبان درجشده برای کتاب توجه فرمایید. در اکثر موارد زبان اصلی کتاب انگلیسی است.
- درج شمارهی موبایل هنگام سفارش الزامی نیست، اما توصیه میشود تا در صورت بروز مشکل بتوانیم سریعتر با شما تماس بگیریم.
- در صورت هرگونه مشکل در دانلود یا دریافت فایلها، لطفاً از طریق واتساپ یا پیامک با شمارهی 09395106248 در ارتباط باشید.
- چنانچه مطمئن از پرداخت وجه هستید ولی لینکها را دریافت نکردهاید، لطفاً نام، نام خانوادگی و نام محصول را به شمارهی فوق پیامک کنید تا لینکها فوراً برایتان ارسال گردد.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی: واتساپ یا پیامک به شماره 09395106248 تلگرام: @ma_limbs
بصریسازی و گرافیک طراحی مهندسی با واقعیت افزوده، ویرایش سوم: انقلابی در دنیای طراحی!
آیا به دنبال ارتقای مهارتهای طراحی خود و ورود به دنیای نوین مهندسی هستید؟ آیا میخواهید طرحهای خود را به گونهای ارائه دهید که مخاطب را مجذوب کند و ایدههایتان را به بهترین شکل به تصویر بکشید؟ کتاب “بصریسازی و گرافیک طراحی مهندسی با واقعیت افزوده، ویرایش سوم” دقیقا همان چیزی است که به آن نیاز دارید!
این کتاب به شما کمک میکند تا با استفاده از جدیدترین تکنیکها و ابزارهای بصریسازی، طرحهای خود را به شکلی واقعگرایانه و جذاب ارائه دهید. از مدلسازی سه بعدی گرفته تا استفاده از واقعیت افزوده برای تجسم طرحها در دنیای واقعی، این کتاب تمامی جنبههای مهم طراحی نوین را پوشش میدهد. با مطالعه این کتاب، شما نه تنها مهارتهای طراحی خود را بهبود میبخشید، بلکه قادر خواهید بود ایدههایتان را به شکلی خلاقانه و موثر به دیگران منتقل کنید.
درباره نویسندگان
- Mariano Alcaniz: متخصص در زمینه بصریسازی و رابطهای کاربری تعاملی.
- Jorge Dorribo Camba: محقق و مدرس در زمینه گرافیک کامپیوتری و واقعیت افزوده.
- Manuel Contero: استاد دانشگاه و متخصص در زمینه طراحی مهندسی و CAD.
- Jeffrey Otey: متخصص در زمینه آموزش و کاربرد نرمافزارهای طراحی.
تجربه و دانش این نویسندگان در کنار هم، کتابی جامع و کاربردی را پدید آورده است که میتواند به شما در رسیدن به اهدافتان در زمینه طراحی کمک کند.
موضوعات کلیدی
- مبانی بصریسازی و طراحی مهندسی
- اصول گرافیک کامپیوتری و مدلسازی سه بعدی
- آشنایی با نرمافزارهای CAD و CAM
- تکنیکهای ارائه طرح با استفاده از واقعیت افزوده
- طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
- کاربرد واقعیت افزوده در صنایع مختلف
- استانداردهای طراحی و مستندسازی
- روندهای نوین در طراحی مهندسی
مخاطبان کتاب
این کتاب برای طیف وسیعی از افراد که در زمینه طراحی و مهندسی فعالیت میکنند، مناسب است:
- دانشجویان رشتههای مهندسی (مکانیک، عمران، معماری، و غیره)
- طراحان صنعتی و گرافیک
- مهندسان طراح و مدیران پروژه
- متخصصان واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
- افرادی که به دنبال یادگیری طراحی نوین و بصریسازی هستند
چرا این کتاب را بخوانیم؟
دلایل زیادی وجود دارد که چرا “بصریسازی و گرافیک طراحی مهندسی با واقعیت افزوده، ویرایش سوم” را باید در کتابخانه خود داشته باشید:
- یادگیری تکنیکهای نوین: با استفاده از این کتاب، شما با جدیدترین تکنیکها و ابزارهای بصریسازی و طراحی آشنا میشوید.
- ارتقای مهارتهای طراحی: این کتاب به شما کمک میکند تا مهارتهای طراحی خود را در زمینههای مختلف، از مدلسازی سه بعدی تا ارائه طرح با واقعیت افزوده، ارتقا دهید.
- بهبود ارائه طرح: با استفاده از این کتاب، شما میتوانید طرحهای خود را به شکلی جذاب و واقعگرایانه ارائه دهید و مخاطبان خود را تحت تاثیر قرار دهید.
- آمادگی برای آینده: واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در حال تغییر نحوه طراحی و ساخت محصولات هستند. با مطالعه این کتاب، شما برای آینده طراحی آماده خواهید بود.
- کتابی جامع و کاربردی: این کتاب تمامی جنبههای مهم طراحی نوین را پوشش میدهد و شامل مثالها و تمرینهای عملی است که به شما در یادگیری مفاهیم کمک میکند.
- منبعی معتبر: این کتاب توسط متخصصان برجسته در زمینه طراحی و واقعیت افزوده نوشته شده است و منبعی معتبر و قابل اعتماد برای یادگیری است.
خلاصه فصول مهم
متاسفانه دسترسی به محتوای دقیق فصول این کتاب محدود است. با این حال، میتوان حدس زد که فصول مهم شامل موارد زیر باشد:
- فصل 1: مقدمهای بر بصریسازی و طراحی مهندسی: در این فصل، مفاهیم پایه بصریسازی و طراحی مهندسی معرفی میشوند و اهمیت آنها در فرآیند طراحی مورد بررسی قرار میگیرد.
- فصل 2: گرافیک کامپیوتری و مدلسازی سه بعدی: در این فصل، با اصول گرافیک کامپیوتری و تکنیکهای مدلسازی سه بعدی آشنا میشوید و یاد میگیرید که چگونه مدلهای سه بعدی با کیفیت بالا ایجاد کنید.
- فصل 3: نرمافزارهای CAD و CAM: در این فصل، با نرمافزارهای CAD و CAM آشنا میشوید و یاد میگیرید که چگونه از این نرمافزارها برای طراحی و تولید قطعات و محصولات استفاده کنید.
- فصل 4: واقعیت افزوده در طراحی مهندسی: در این فصل، با کاربردهای واقعیت افزوده در طراحی مهندسی آشنا میشوید و یاد میگیرید که چگونه از واقعیت افزوده برای تجسم طرحها در دنیای واقعی استفاده کنید.
- فصل 5: طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX): در این فصل، با اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) آشنا میشوید و یاد میگیرید که چگونه رابطهای کاربری جذاب و کاربرپسند طراحی کنید.
همین حالا “بصریسازی و گرافیک طراحی مهندسی با واقعیت افزوده، ویرایش سوم” را تهیه کنید و قدمی بزرگ در جهت ارتقای مهارتهای طراحی خود بردارید! این کتاب، کلید ورود شما به دنیای طراحی نوین است!



نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.