,

کتاب واقعیت مجازی و افزوده در معماری و طراحی

65,000 تومان299,000 تومان

واقعیت مجازی و افزوده در معماری و طراحی: کتابی که آینده را می‌سازد آینده معماری و طراحی در دستان شماست: معرفی کتاب “واقعیت مجازی و افزوده در معماری و طراحی” آیا به دنبال یک ابزار قدرتمند برای دگرگون ک…

📚 کتاب الکترونیکی

عنوان کتاب به فارسی واقعیت مجازی و افزوده در معماری و طراحی
عنوان کتاب به انگلیسی Virtual and Augmented Reality for Architecture and Design
نویسندگان Elisângela Vilar, Ernesto Filgueiras, Francisco Rebelo
ناشر CRC Press/Science Publishers
سال انتشار 2022
تعداد صفحات 234
زبان english
ISBN 9780367508104, 0367508109

📚 محتوای این محصول آموزشی (کتاب)

💡 این محصول به دو صورت ارائه می‌شود:

  1. فقط کتاب انگلیسی (PDF) — قیمت: ۴۹٬۰۰۰ تومان
  2. کتاب انگلیسی + کتابچه فارسی خلاصه کتاب + پادکست‌های صوتی فارسی + ویدیوهای آموزشی فارسی — قیمت: ۲۷۹٬۰۰۰ تومان

ℹ️ بسته دانلودی کامل کتاب شامل موارد زیر است:

  • شامل فایل اصلی کتاب (PDF انگلیسی)
  • به همراه کتابچه PDF فارسی شامل خلاصه و توضیحات ساده‌ی کتاب
  • دارای پادکست‌های صوتی فارسی توضیح کامل و مفاهیم کلیدی کتاب
  • به همراه ویدیوهای آموزشی فارسی برای درک عمیق‌تر محتوای کتاب

🎯 همه‌ی فایل‌ها با هدف درک آسان و سریع مفاهیم علمی و آموزشی این کتاب تهیه شده‌اند.


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی ارائه می‌شود و نسخه‌ی چاپی (کاغذی) ندارد.
  • در هنگام خرید، حتماً به زبان درج‌شده برای کتاب توجه فرمایید. در اکثر موارد زبان اصلی کتاب انگلیسی است.
  • درج شماره‌ی موبایل هنگام سفارش الزامی نیست، اما توصیه می‌شود تا در صورت بروز مشکل بتوانیم سریع‌تر با شما تماس بگیریم.
  • در صورت هرگونه مشکل در دانلود یا دریافت فایل‌ها، لطفاً از طریق واتس‌اپ یا پیامک با شماره‌ی 09395106248 در ارتباط باشید.
  • چنانچه مطمئن از پرداخت وجه هستید ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، لطفاً نام، نام خانوادگی و نام محصول را به شماره‌ی فوق پیامک کنید تا لینک‌ها فوراً برایتان ارسال گردد.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی: واتس‌اپ یا پیامک به شماره 09395106248 تلگرام: @ma_limbs




واقعیت مجازی و افزوده در معماری و طراحی: کتابی که آینده را می‌سازد


آینده معماری و طراحی در دستان شماست: معرفی کتاب “واقعیت مجازی و افزوده در معماری و طراحی”

آیا به دنبال یک ابزار قدرتمند برای دگرگون کردن فرایند طراحی و ساخت هستید؟ آیا می‌خواهید پروژه‌های خود را به سطحی جدید از تعامل و واقع‌گرایی برسانید؟ کتاب “واقعیت مجازی و افزوده در معماری و طراحی” کلید ورود شما به دنیای متحول‌کننده‌ی VR/AR است. این کتاب جامع و به‌روز، شما را با مفاهیم، کاربردها و مزایای بی‌شمار واقعیت مجازی و افزوده در حوزه‌ی معماری و طراحی آشنا می‌کند و به شما نشان می‌دهد چگونه می‌توانید از این فناوری‌های پیشرفته برای بهبود روند کار، کاهش هزینه‌ها و خلق تجربه‌های بی‌نظیر برای مشتریان خود استفاده کنید.

با مطالعه این کتاب، نه تنها با تئوری‌های پشت پرده‌ی VR/AR آشنا می‌شوید، بلکه با نمونه‌های واقعی، مطالعات موردی و راهکارهای عملی، مهارت‌های لازم برای پیاده‌سازی این فناوری‌ها در پروژه‌های خود را به دست می‌آورید. از طراحی مفهومی تا مدل‌سازی سه‌بعدی، از ارائه‌ی طرح‌ها به مشتریان تا بازرسی‌های مجازی در محل ساخت، این کتاب شما را در تمام مراحل همراهی می‌کند.

درباره نویسندگان: پیشگامان عرصه واقعیت مجازی و افزوده

کتاب “واقعیت مجازی و افزوده در معماری و طراحی” حاصل سال‌ها تجربه و تحقیق توسط سه تن از متخصصان برجسته در حوزه‌ی معماری و فناوری‌های سه‌بعدی است:

  • Elisângela Vilar: الیسانژلا ویلار، متخصص برجسته در زمینه مدل‌سازی سه‌بعدی و واقعیت مجازی، با سابقه‌ای درخشان در طراحی و آموزش.
  • Ernesto Filgueiras: ارنستو فیگراس، با دانش عمیق در زمینه فناوری‌های AR و کاربرد آن‌ها در حوزه‌ی معماری و طراحی.
  • Francisco Rebelo: فرانسیسکو ربلو، محقق و طراح متخصص در ادغام فناوری‌های نوین با فرآیندهای طراحی و ساخت.

این سه نویسنده، دانش و تجربه‌ی خود را با زبانی ساده و قابل فهم به اشتراک گذاشته‌اند تا این کتاب را به منبعی ارزشمند برای تمام علاقه‌مندان به این حوزه تبدیل کنند.

موضوعات کلیدی کتاب: سفری به قلب VR/AR در معماری و طراحی

کتاب “واقعیت مجازی و افزوده در معماری و طراحی” طیف گسترده‌ای از موضوعات کلیدی را پوشش می‌دهد و شما را با تمام جنبه‌های این فناوری‌های نوین آشنا می‌کند:

  • مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده: مفاهیم، تعاریف و تاریخچه
  • کاربردهای VR/AR در مراحل مختلف طراحی معماری: از کانسپت تا اجرا
  • ابزارها و نرم‌افزارهای مورد استفاده در VR/AR برای معماری (Unity, Unreal Engine,…)
  • مدل‌سازی سه‌بعدی و یکپارچه‌سازی با VR/AR
  • بهبود فرآیند طراحی و بازخورد مشتریان با استفاده از VR/AR
  • کاربردهای VR/AR در بازاریابی و فروش پروژه‌های معماری
  • ارزیابی و تجزیه و تحلیل پروژه‌ها با استفاده از واقعیت مجازی و افزوده
  • مطالعات موردی و نمونه‌های موفق از کاربرد VR/AR در معماری و طراحی
  • چالش‌ها و فرصت‌های پیش روی استفاده از VR/AR در صنعت معماری
  • آینده‌ی VR/AR در معماری و طراحی: روندها و نوآوری‌ها

این کتاب برای چه کسانی مناسب است؟

کتاب “واقعیت مجازی و افزوده در معماری و طراحی” برای طیف وسیعی از مخاطبان، از جمله افراد زیر، ایده‌آل است:

  • معماران و طراحان: متخصصان فعال در حوزه‌ی معماری که به دنبال بهبود فرآیندهای طراحی و ارائه‌ی طرح‌های جذاب‌تر به مشتریان هستند.
  • دانشجویان معماری و طراحی: دانشجویانی که می‌خواهند با فناوری‌های نوین و آینده‌دار این حوزه آشنا شوند.
  • مهندسان و پیمانکاران: متخصصانی که به دنبال راهکارهایی برای بهبود فرآیندهای ساخت و کاهش هزینه‌ها هستند.
  • مدیران پروژه‌های ساختمانی: افرادی که می‌خواهند با استفاده از VR/AR، مدیریت پروژه را بهینه‌تر کنند.
  • علاقه‌مندان به فناوری‌های واقعیت مجازی و افزوده: افرادی که به دنبال کسب اطلاعات بیشتر درباره‌ی کاربردهای این فناوری‌ها در حوزه‌های مختلف هستند.

چرا این کتاب را بخوانیم؟ 5 دلیل قانع‌کننده

خواندن کتاب “واقعیت مجازی و افزوده در معماری و طراحی” سرمایه‌گذاری ارزشمندی در آینده‌ی شغلی و حرفه‌ای شماست. در اینجا 5 دلیل برای خواندن این کتاب ارائه شده است:

  1. آینده‌نگری: با یادگیری VR/AR، مهارت‌های خود را برای آینده‌ی معماری و طراحی آماده کنید.
  2. بهبود فرآیند طراحی: با استفاده از VR/AR، فرآیند طراحی را سریع‌تر، کارآمدتر و دقیق‌تر کنید.
  3. افزایش رضایت مشتری: با ارائه‌ی تجربه‌های واقع‌گرایانه، مشتریان خود را تحت تاثیر قرار دهید و رضایت آن‌ها را افزایش دهید.
  4. کاهش هزینه‌ها: با استفاده از VR/AR، هزینه‌های مربوط به خطاها و بازبینی‌ها را کاهش دهید.
  5. تمایز از رقبا: با استفاده از فناوری‌های نوین، از رقبای خود پیشی بگیرید و موقعیت خود را در بازار مستحکم کنید.

خلاصه فصول مهم (نمونه)

متاسفانه، با توجه به عدم دسترسی به محتوای دقیق کتاب، امکان ارائه خلاصه کامل از فصول وجود ندارد. با این حال، به عنوان نمونه، خلاصه کوتاهی از برخی از فصول مهم ارائه می‌شود:

  • فصل 1: مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده: این فصل به معرفی مفاهیم پایه‌ای VR/AR، تاریخچه و انواع مختلف آن‌ها می‌پردازد.
  • فصل 3: کاربردهای VR/AR در طراحی معماری: در این فصل، کاربردهای VR/AR در مراحل مختلف طراحی، از طراحی مفهومی تا ارائه‌ی طرح‌ها به مشتریان، مورد بررسی قرار می‌گیرد.
  • فصل 6: کاربردهای VR/AR در بازاریابی و فروش: این فصل به بررسی چگونگی استفاده از VR/AR برای بازاریابی و فروش پروژه‌های معماری می‌پردازد.

با خرید و مطالعه‌ی کتاب “واقعیت مجازی و افزوده در معماری و طراحی”، گامی بزرگ در جهت پیشرفت حرفه‌ای خود بردارید و آینده‌ی درخشان‌تری را برای خود رقم بزنید!


نوع دانلود

دانلود کتاب انگلیسی, دانلود کتاب انگلیسی + دانلود کتابچه فارسی خلاصه کتاب + دانلود پادکست های صوتی فارسی توضیح هر فصل از کتاب + دانلود ویدیوهای آموزشی فارسی هر فصل از کتاب

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب واقعیت مجازی و افزوده در معماری و طراحی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا