, ,

کتاب GPU Pro 5؛ تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ

25.000 تومان

 

دانلود کتاب GPU Pro 5: Advanced Rendering Techniques

عنوان کتاب به انگلیسی:

GPU Pro 5: Advanced Rendering Techniques

سال انتشار: 2014  |  522 صفحه  |  حجم فایل: 88 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده Wolfgang Engel
ناشر A K Peters/CRC Press
ISBN10: 1482208636
ISBN13: 9781482208634

توضیحات کتاب

In GPU Pro5: Advanced Rendering Techniques, section editors Wolfgang Engel, Christopher Oat, Carsten Dachsbacher, Michal Valient, Wessam Bahnassi, and Marius Bjorge have once again assembled a high-quality collection of cutting-edge techniques for advanced graphics processing unit (GPU) programming.Divided into six sections, the book covers rendering, lighting, effects in image space, mobile devices, 3D engine design, and compute. It explores rasterization of liquids, ray tracing of art assets that would otherwise be used in a rasterized engine, physically based area lights, volumetric light effects, screen-space grass, the usage of quaternions, and a quadtree implementation on the GPU. It also addresses the latest developments in deferred lighting on mobile devices, OpenCL optimizations for mobile devices, morph targets, and tiled deferred blending methods.

In color throughout, GPU Pro5 is the only book that incorporates contributions from more than 50 experts who cover the latest developments in graphics programming for games and movies. It presents ready-to-use ideas and procedures that can help solve many of your daily graphics programming challenges. Example programs with source code are provided on the book’s CRC Press web page.

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

در GPU PRO5: تکنیک های پیشرفته رندر ، ویرایشگرهای بخش Wolfgang Engel ، Christopher Oat ، Carsten Dachsbacher ، Michal Valient ، Wessam Bahnassi و Marius Bjorge بار دیگر یک مجموعه با کیفیت بالا از تکنیک های برش را برای واحد پردازش گرافیک پیشرفته (GPU) جمع آوری کرده اند.برنامه نويسي.

این کتاب که به شش بخش تقسیم می شود ، شامل ارائه ، روشنایی ، جلوه های موجود در فضای تصویر ، دستگاه های تلفن همراه ، طراحی موتور سه بعدی و محاسبه است.این مجوز سازی مایعات ، ردیابی اشعه از دارایی های هنری که در غیر این صورت در یک موتور شلاق زده ، چراغ های منطقه ای مبتنی بر جسمی ، جلوه های نور حجمی ، چمن فضای صفحه ، استفاده از کواترن ها و اجرای چهار گوش در GPU مورد استفاده قرار می گیرد.همچنین به جدیدترین تحولات در روشنایی معوق در دستگاه های تلفن همراه ، بهینه سازی OpenCL برای دستگاه های تلفن همراه ، اهداف MORPH و روش های ترکیبی معوق کاشی شده پرداخته است.

از نظر رنگ ، GPU PRO5 تنها کتابی است که از بیش از 50 متخصص که آخرین پیشرفت های برنامه نویسی گرافیکی را برای بازی ها و فیلم ها پوشش می دهند ، شامل مشارکت هایی است.این ایده ها و رویه های آماده استفاده را ارائه می دهد که می تواند به حل بسیاری از چالش های برنامه نویسی گرافیکی روزانه شما کمک کند.برنامه های مثال با کد منبع در صفحه وب CRC مطبوعات ارائه شده است.

این محصول به صورت دانلودی می باشد و بلافاصله پس از پرداخت موفق قادر به دانلود خواهید بود
درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد.
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.

شماره تماس: 09395106248

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب GPU Pro 5؛ تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا