,

کتاب گرافیک کامپیوتری

25.000 تومان

 

دانلود کتاب Computer Graphics: From Pixels to Programmable Graphics Hardware (Chapman & Hall/CRC Computer Graphics, Geometric Modeling, and Animation Series)

عنوان کتاب به انگلیسی:

Computer Graphics: From Pixels to Programmable Graphics Hardware (Chapman & Hall/CRC Computer Graphics, Geometric Modeling, and Animation Series)

سال انتشار: 2013  |  564 صفحه  |  حجم فایل: 4 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده Alexey Boreskov, Evgeniy Shikin
ناشر Chapman and Hall
ISBN10: 1439867305
ISBN13: 9781439867303

توضیحات کتاب

Complete Coverage of the Current Practice of Computer GraphicsComputer Graphics: From Pixels to Programmable Graphics Hardware explores all major areas of modern computer graphics, starting from basic mathematics and algorithms and concluding with OpenGL and real-time graphics. It gives students a firm foundation in today’s high-performance graphics.
Up-to-Date Techniques, Algorithms, and APIThe book includes mathematical background on vectors and matrices as well as quaternions, splines, curves, and surfaces. It presents geometrical algorithms in 2D and 3D for spatial data structures using large data sets. Although the book is mainly based on OpenGL 3.3, it also covers tessellation in OpenGL 4.0, contains an overview of OpenGL ES 2.0, and discusses the new WebGL, which allows students to use OpenGL with shaders directly in their browser. In addition, the authors describe a variety of special effects, including procedural modeling and texturing, fractals, and non-photorealistic rendering. They also explain the fundamentals of the dominant language (OpenCL) and platform (CUDA) of GPGPUs.
Web ResourceOn the book’s CRC Press web page, students can download many ready-to-use examples of C++ code demonstrating various effects. C++ wrappers for basic OpenGL entities, such as textures and programs, are also provided.
In-Depth Guidance on a Programmable Graphics PipelineRequiring only basic knowledge of analytic geometry, linear algebra, and C++, this text guides students through the OpenGL pipeline. Using one consistent example, it leads them step by step from simple rendering to animation to lighting and bumpmapping.

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

پوشش کامل از عمل فعلی گرافیک های رایانه ای رایانه ای: از پیکسل ها گرفته تا سخت افزار گرافیکی قابل برنامه ریزی ، تمام زمینه های اصلی گرافیک رایانه مدرن را بررسی می کند ، از ریاضیات اساسی و الگوریتم ها شروع می شود و با گرافیک های OpenGL و در زمان واقعی نتیجه می گیرد.این به دانشجویان پایه و اساس محکم در گرافیک های با کارایی امروز می دهد.
تکنیک های به روز ، الگوریتم ها و کتاب apithe شامل زمینه ریاضی در بردارها و ماتریس ها و همچنین کواترن ها ، اسپلین ها ، منحنی ها و سطوح است.این الگوریتم های هندسی را در 2D و 3D برای ساختار داده های مکانی با استفاده از مجموعه داده های بزرگ ارائه می دهد.اگرچه این کتاب عمدتاً بر اساس OpenGL 3.3 ساخته شده است ، اما همچنین Tessellation را در OpenGL 4.0 پوشش می دهد ، اما شامل یک نمای کلی از OpenGL ES 2.0 است و در مورد WebGL جدید بحث می کند ، که به دانش آموزان اجازه می دهد تا مستقیماً در مرورگر خود از OpenGL استفاده کنند.علاوه بر این ، نویسندگان انواع مختلفی از جلوه های ویژه ، از جمله مدل سازی رویه و بافت ، فراکتال ها و ارائه غیر فتورالیستی را توصیف می کنند.آنها همچنین اصول زبان غالب (OpenCL) و پلتفرم (CUDA) GPGPU را توضیح می دهند.
منبع وب صفحه وب مطبوعات CRC کتاب ، دانش آموزان می توانند بسیاری از نمونه های آماده استفاده از کد C ++ را نشان دهند که جلوه های مختلفی را نشان می دهد.بسته های C ++ برای موجودات اصلی OpenGL ، مانند بافت و برنامه ، نیز ارائه شده است.
راهنمایی های عمیق در مورد یک گرافیک قابل برنامه ریزی فقط دانش اساسی در مورد هندسه تحلیلی ، جبر خطی و C ++ ، این متن دانش آموزان را از طریق خط لوله OpenGL راهنمایی می کند.با استفاده از یک مثال مداوم ، آنها را گام به گام از رندر ساده گرفته تا انیمیشن گرفته تا روشنایی و دست انداز می کند.

این محصول به صورت دانلودی می باشد و بلافاصله پس از پرداخت موفق قادر به دانلود خواهید بود
درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد.
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.

شماره تماس: 09395106248

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب گرافیک کامپیوتری”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا