,

کتاب کتاب راهنمای انیمیشن یونیتی 5.x

25.000 تومان

 

دانلود کتاب Unity 5.x Animation Cookbook

عنوان کتاب به انگلیسی:

Unity 5.x Animation Cookbook

سال انتشار: 2016  |  363 صفحه  |  حجم فایل: 11 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده Maciej Szczesnik
ناشر Packt Publishing
ISBN10: 1785883917
ISBN13: 9781785883910

توضیحات کتاب

Key Features
A straightforward and easy-to-follow format.
A selection of the most important tasks and problems.
Carefully organized instructions to solve problems efficiently.
Clear explanations of what you did.
Solutions that can be applied to solve real-world problems.Book Description
This recipe-based practical guide will show you how to unleash the power of animation in Unity 5.x and make your games visually impeccable. Our primary focus is on showing you tools and techniques to animate not only humanoid biped characters, but also other elements. This includes non-humanoid character animation, game world creation, UI element animation, and other key features such as opening doors, changing lights, transitioning to different scenes, using physics, setting up ragdolls, creating destructible objects and more.
While discussing these topics, the book will focus on mecanim, the Unity 3D animation tool, and how you can use it to perform all these tasks efficiently and quickly. It contains a downloadable Unity project with interactive examples for all the recipes. By the end of this book, you will be confident and self-sufficient in animating your Unity 3D games efficiently.What you will learn
Importing animations to Unity
Work with different animation assets and components
Create, visualize, and edit animated creatures
Animating game cut scenes
Design character actions and expressions
Create gameplay by animating characters and environments
Use animations to drive in-game logicAbout the Author
Maciej Szcześnik is an experienced game designer and Unity developer, specializing in gameplay and combat mechanics. His daily responsibilities include motion capture session planning and coordination, creating animation graphs and state machines, and AI design and implementation.
He started his professional career in 2004 at CD Projekt RED—the company best known for the critically acclaimed The Witcher series. Maciej had key roles in the Witcher games, being lead gameplay designer and lead combat designer. He also worked at 11 bit studios, another well-known Polish game development company, famous for the This War Of Mine game.
Maciej gave three talks at the Game Developers Conference and Game Developers Conference Europe. He is also a lecturer at Warsaw Film School, teaching Unity and technical aspects of animation as part of the game development BA course.Table of Contents
Working with Animations
Working with the Animation View
2D and User Interface Animation
Character Movement
Character Actions and Expressions
Handling Combat
Special Effects
Animating Cutscenes
Physics and Animations
Miscellaneous

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

ویژگی های کلیدی
یک قالب ساده و آسان برای دنبال کردن.
مجموعه ای از مهمترین کارها و مشکلات.
دستورالعمل های با دقت سازمان یافته برای حل کارآمد مشکلات.
توضیحات روشن درباره آنچه انجام داده اید.
راه حل هایی که می تواند برای حل مشکلات دنیای واقعی استفاده شود. توضیحات کتاب
این راهنمای عملی مبتنی بر دستور العمل به شما نشان می دهد که چگونه می توانید قدرت انیمیشن را در وحدت 5.x رها کنید و بازی های خود را بینایی بینایی کنید.تمرکز اصلی ما روی نشان دادن ابزارها و تکنیک های شما برای تحریک نه تنها شخصیت های دوقطبی انسان دوستانه بلکه سایر عناصر است.این شامل انیمیشن شخصیت های غیر انسانی ، ایجاد دنیای بازی ، انیمیشن عناصر UI و سایر ویژگی های کلیدی مانند درهای باز ، تغییر چراغ ، انتقال به صحنه های مختلف ، استفاده از فیزیک ، تنظیم ragdolls ، ایجاد اشیاء تخریب پذیر و موارد دیگر است.
در حالی که در مورد این مباحث بحث می شود ، این کتاب به Mecanim ، ابزار انیمیشن Unity 3D و چگونگی استفاده از آن برای انجام همه این کارها به طور کارآمد و سریع متمرکز خواهد شد.این شامل یک پروژه وحدت قابل بارگیری با نمونه های تعاملی برای همه دستور العمل ها است.در پایان این کتاب ، شما در انیمیشن کردن بازی های سه بعدی وحدت خود به طور کارآمد اعتماد به نفس و خودکفا خواهید بود.
وارد کردن انیمیشن ها به وحدت
با دارایی ها و مؤلفه های مختلف انیمیشن کار کنید
موجودات انیمیشن را ایجاد ، تجسم و ویرایش کنید
صحنه های برش بازی انیمیشن
اقدامات و عبارات شخصیت را طراحی کنید
با استفاده از شخصیت ها و محیط ها ، گیم پلی ایجاد کنید
از انیمیشن ها برای رانندگی منطق در بازی نویسنده استفاده کنید
Maciej Szcześnik یک طراح با تجربه و توسعه دهنده یونیتی است که در گیم پلی و مکانیک جنگی تخصص دارد.مسئولیت های روزانه وی شامل برنامه ریزی و هماهنگی جلسه ضبط حرکت ، ایجاد نمودارهای انیمیشن و ماشین های دولتی و طراحی و اجرای هوش مصنوعی است.
او فعالیت حرفه ای خود را در سال 2004 در CD Projekt Red آغاز کرد – شرکتی که بیشتر به خاطر سریال های تحسین شده منتقدان Witcher شناخته می شود.Maciej در بازی های Witcher نقش های کلیدی داشت و طراح اصلی گیم پلی و طراح مبارزه با سرب بود.او همچنین در 11 بیت استودیو ، یکی دیگر از شرکت های مشهور توسعه بازی لهستانی ، مشهور به بازی این جنگ مین کار کرد.
Maciej سه گفتگو در کنفرانس توسعه دهندگان بازی و کنفرانس توسعه دهندگان بازی اروپا انجام داد.او همچنین مدرس دانشکده فیلم ورشو ، آموزش وحدت و جنبه های فنی انیمیشن به عنوان بخشی از دوره توسعه بازی BA است.
کار با انیمیشن ها
کار با نمای انیمیشن
انیمیشن رابط کاربری 2D و کاربر
حرکت شخصیت
اقدامات و عبارات شخصیت
دست زدن به جنگ
جلوه های ویژه
برشهای انیمیشن
فیزیک و انیمیشن ها
متفاوتی

این محصول به صورت دانلودی می باشد و بلافاصله پس از پرداخت موفق قادر به دانلود خواهید بود
درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد.
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.

شماره تماس: 09395106248

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب کتاب راهنمای انیمیشن یونیتی 5.x”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا