,

کتاب محاسبات و رندرینگ کاربردی با Direct3D 11

25.000 تومان

 

دانلود کتاب Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

عنوان کتاب به انگلیسی:

Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

سال انتشار: 2011  |  637 صفحه  |  حجم فایل: 40 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده Jason Zink, Matt Pettineo, Jack Hoxley
ناشر A K Peters/CRC Press
ISBN10: 1568817207
ISBN13: 9781568817200

توضیحات کتاب

Direct3D 11 offers such a wealth of capabilities that users can sometimes get lost in the details of specific APIs and their implementation. While there is a great deal of low-level information available about how each API function should be used, there is little documentation that shows how best to leverage these capabilities. Written by active members of the Direct3D community, Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 provides a deep understanding of both the high and low level concepts related to using Direct3D 11.The first part of the book presents a conceptual introduction to Direct3D 11, including an overview of the Direct3D 11 rendering and computation pipelines and how they map to the underlying hardware. It also provides a detailed look at all of the major components of the library, covering resources, pipeline details, and multithreaded rendering. Building upon this material, the second part of the text includes detailed examples of how to use Direct3D 11 in common rendering scenarios. The authors describe sample algorithms in-depth and discuss how the features of Direct3D 11 can be used to your advantage.
All of the source code from the book is accessible on an actively maintained open source rendering framework. The sample applications and the framework itself can be downloaded from http://hieroglyph3.codeplex.comBy analyzing when to use various tools and the tradeoffs between different implementations, this book helps you understand the best way to accomplish a given task and thereby fully leverage the potential capabilities of Direct3D 11.

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

Direct3d 11 چنین توانایی های زیادی را ارائه می دهد که کاربران می توانند گاهی اوقات در جزئیات API های خاص و اجرای آنها از بین بروند.در حالی که تعداد زیادی از اطلاعات سطح پایین در مورد نحوه استفاده از هر عملکرد API در دسترس است ، اسناد کمی وجود دارد که نشان می دهد چگونه بهتر می توان از این قابلیت ها استفاده کرد.نوشته شده توسط اعضای فعال جامعه Direct3D ، ارائه عملی و محاسبات با Direct3D 11 درک عمیقی از مفاهیم سطح بالا و پایین مربوط به استفاده از Direct3D 11 ارائه می دهد.

بخش اول کتاب مقدمه ای مفهومی برای Direct3d 11 ، از جمله مروری بر خطوط لوله Direct3d 11 ارائه و محاسبات و نحوه نقشه برداری آنها به سخت افزار اساسی ارائه می دهد.همچنین نگاهی دقیق به کلیه مؤلفه های اصلی کتابخانه ، پوشش منابع ، جزئیات خط لوله و ارائه چند رشته ای ارائه می دهد.با تکیه بر این ماده ، بخش دوم متن شامل نمونه های مفصلی از نحوه استفاده از Direct3D 11 در سناریوهای ارائه دهنده مشترک است.نویسندگان الگوریتم های نمونه را به طور عمیق توصیف می کنند و در مورد چگونگی استفاده از ویژگی های Direct3D 11 به نفع شما بحث می کنند.
تمام کد منبع از کتاب در یک چارچوب ارائه منبع باز فعال در دسترس است.برنامه های نمونه و خود چارچوب را می توان از http://hieroglyph3.codeplex.com بارگیری کرد

این کتاب با تجزیه و تحلیل زمان استفاده از ابزارهای مختلف و مبادلات بین پیاده سازی های مختلف ، به شما کمک می کند تا بهترین روش برای انجام یک کار معین را درک کنید و از این طریق به طور کامل از قابلیت های بالقوه Direct3d 11 استفاده کنید.

این محصول به صورت دانلودی می باشد و بلافاصله پس از پرداخت موفق قادر به دانلود خواهید بود
درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد.
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.

شماره تماس: 09395106248

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب محاسبات و رندرینگ کاربردی با Direct3D 11”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا