,

کتاب محاسبات برای گرافیک کامپیوتری

65,000 تومان299,000 تومان

شناسه محصول: نامعلوم دسته: ,

 

دانلود کتاب Calculus for Computer Graphics, 2nd Edition

عنوان کتاب به انگلیسی:

Calculus for Computer Graphics, 2nd Edition

سال انتشار: 2019  |  306 صفحه  |  حجم فایل: 11 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده John Vince
ناشر Springer
ISBN10: 3030113752
ISBN13: 9783030113759

توضیحات کتاب

Students studying different branches of computer graphics have to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces and as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems.

In this 2nd edition, the author extends the scope of the original book to include applications of calculus in the areas of arc-length parameterisation of curves, geometric continuity, tangent and normal vectors, and curvature. The author draws upon his experience in teaching mathematics to undergraduates to make calculus appear no more challenging than any other branch of mathematics. He introduces the subject by examining how functions depend upon their independent variables, and then derives the appropriate mathematical underpinning and definitions. This gives rise to a function’s derivative and its antiderivative, or integral. Using the idea of limits, the reader is introduced to derivatives and integrals of many common functions. Other chapters address higher-order derivatives, partial derivatives, Jacobians, vector-based functions, single, double and triple integrals, with numerous worked examples, and over a hundred and seventy colour illustrations.

This book complements the author’s other books on mathematics for computer graphics, and assumes that the reader is familiar with everyday algebra, trigonometry, vectors and determinants. After studying this book, the reader should understand calculus and its application within the world of computer graphics, games and animation.

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

دانش آموزانی که شاخه های مختلف گرافیک رایانه را مطالعه می کنند باید با هندسه ، ماتریس ، بردارها ، تبدیل چرخش ، کواترن ها ، منحنی ها و سطوح آشنا باشند و با استفاده از نرم افزار گرافیک رایانه ای به طور فزاینده ای پیچیده می شوند ، از حساب نیز برای حل مشکلات مرتبط با آن استفاده می شود.

در این نسخه 2 ، نویسنده دامنه کتاب اصلی را گسترش می دهد تا برنامه های کاربردی حساب در مناطقی از پارامترهای طول قوس منحنی ها ، تداوم هندسی ، بردارهای مماس و طبیعی و انحنای را شامل شود.نویسنده تجربه خود را در آموزش ریاضیات به دانشجویان به کارشناسی ارشد ترسیم می کند تا حساب های دیگر چالش برانگیز تر از سایر شاخه های ریاضیات به نظر برسد.وی با بررسی چگونگی بستگی به متغیرهای مستقل آنها ، موضوع را معرفی می کند ، و سپس زیربنای ریاضی مناسب و تعاریف را به دست می آورد.این امر باعث مشتق عملکرد و ضد ادرار یا جدایی ناپذیر آن می شود.با استفاده از ایده محدودیت ها ، خواننده به مشتقات و انتگرال بسیاری از کارکردهای متداول معرفی می شود.سایر فصل ها به مشتقات مرتبه بالاتر ، مشتقات جزئی ، ژاکوبیان ، عملکردهای مبتنی بر بردار ، انتگرال های یک ، دوتایی و سه گانه ، با نمونه های بیشمار کار شده و بیش از صد و هفتاد تصویر رنگی می پردازند.

این کتاب کتابهای دیگر نویسنده را در مورد ریاضیات برای گرافیک رایانه تکمیل می کند و فرض می کند که خواننده با جبر روزمره ، مثلثات ، بردارها و تعیین کننده ها آشنا است.پس از مطالعه این کتاب ، خواننده باید حساب و کاربرد آن را در دنیای گرافیک رایانه ، بازی ها و انیمیشن درک کند.

توجه کنید که این محصول به صورت فایل دانلودی است و نه کتاب کاغذی.
به هنگام خرید به زبان درج شده برای کتاب حتما توجه کنید. به صورت معمول در اکثر موارد زبان کتاب فارسی نیست.
در صورت هرگونه مشکل در دریافت کتاب به شماره 09395106248 پیامک دهید.
درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد.
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.

شماره تماس: 09395106248

نوع دانلود

دانلود کتاب انگلیسی, دانلود کتاب انگلیسی + دانلود کتابچه فارسی خلاصه کتاب + دانلود پادکست های صوتی فارسی توضیح هر فصل از کتاب + دانلود ویدیوهای آموزشی فارسی هر فصل از کتاب

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب محاسبات برای گرافیک کامپیوتری”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا