این راهنمای فلسفه برنامه نویسی یک برداشت منحصر به فرد و سرگرم کننده در مورد نحوه تفکر در مورد برنامه نویسی ارائه می دهد. مجموعهای از 21 قانون عملگرایانه که هر کدام در یک فصل مستقل ارائه شدهاند، حکمت اساسی را که هر برنامهنویس تازهکاری شده باید بداند را به تصویر میکشد و بینشهای قابل تأملی را برای برنامهنویسان با تجربهتر ارائه میدهد.
نویسنده کریس زیمرمن، یکی از بنیانگذاران استودیوی بازی های ویدیویی Sucker Punch Productions، حقایق اساسی برنامه نویسی را با قرار دادن آنها در کلمات قصار به یاد ماندنی و هدایت آنها به خانه با مثال هایی که از کد واقعی گرفته شده اند، آموزش می دهد. این راهنمای عملی همچنین به مدیرانی که به دنبال راه هایی برای آموزش اعضای جدید تیم هستند کمک می کند.
قوانین این کتاب عبارتند از:
- تا حد امکان ساده اما نه ساده تر
- بگذارید کد شما داستان خودش را بگوید
- پیچیدگی را بومی سازی کنید
- تعمیم سه مثال دارد
- از نتیجه خود به عقب کار کنید، نه از کد خود به جلو
- اولین درس از بهینه سازی این است که بهینه سازی نکنید
- نام خوب بهترین سند است
- باگ ها مسری هستند
- موارد شکست را حذف کنید
- کدی که اجرا نمی شود کار نمی کند
- گاهی اوقات شما فقط باید روی میخ ها چکش بزنید
نام کتاب | The Rules of Programming: How to Write Better Code |
نام نویسنده | Chris Zimmerman |
زبان | انگلیسی |
نام ناشر | O’Reilly Media |
تعداد صفحات | 343 |
ISBN10 | 1098133110 |
ISBN13 | 978-1098133115 |
فرمت | MOBI |
سال انتشار | 2023 |
توجه کنید که این محصول به صورت فایل دانلودی است و نه کتاب کاغذی. |
به هنگام خرید به زبان درج شده برای کتاب حتما توجه کنید. به صورت معمول در اکثر موارد زبان کتاب فارسی نیست. |
در صورت هرگونه مشکل در دریافت کتاب به شماره 09395106248 پیامک دهید. |
درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد. |
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.
شماره تماس: 09395106248 |
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.