, ,

کتاب توسعه بازی با بلندر و گودوت؛ استفاده از قدرت ترکیبی بلندر و گودوت برای ساخت یک بازی ماجراجویی

25.000 تومان

 

دانلود کتاب Game Development with Blender and Godot: Leverage the combined power of Blender and Godot for building a point-and-click adventure game

عنوان کتاب به انگلیسی:

Game Development with Blender and Godot: Leverage the combined power of Blender and Godot for building a point-and-click adventure game

سال انتشار: 2022  |  331 صفحه  |  حجم فایل: 26 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده Kumsal Obuz
ناشر Packt Publishing
ISBN10: 1801816026
ISBN13: ‎9781801816021

توضیحات کتاب

Understand how to use one of the most popular 3D modeling software and advanced game engines to create a seamless workflow between the two and produce dynamic games
Key FeaturesLearn how to create, rig, and animate 3D low-poly models in Blender
Discover the 3D workflow of Godot Engine and understand how to enhance your models
Use modeling and game design skills to create a dynamic point-and-click game

Book Description

Game Development with Blender and Godot is a comprehensive introduction for those new to building 3D models and games, allowing you to leverage the abilities of these two technologies to create dynamic, interactive, and engaging games.

This book will start by focusing on what low-poly modeling is, before showing you how to use Blender to create, rig, and animate your models. You will also polish these assets until they’re game-ready, making it easy for you to import them into Godot and use them effectively and efficiently. Next, you will use the game engine to design scenes, work with light and shadows, and transform your 3D models into interactive, controllable assets.

By the end of this book, you will have a seamless workflow between Blender and Godot which is specifically geared toward game development. Alongside, you’ll also be building a point-and-click adventure game following the instructions and guidance in the book. Finishing this game will help you take these newly acquired skills and create your own 3D games from conception to completion.
What you will learn

Discover what low-poly modeling is and why it matters
Understand how to use materials, shaders, and textures in your models
Explore how to render and animate a scene in Blender
Focus on how to export Blender assets and import them into Godot
Use 3D low-poly models in Godot to create fun games
Design a dynamic and easy-to-navigate game world
Explore how to interact with the game via interfaces
Understand how to export your game for Windows

Who this book is for

This book is for game developers who are looking to make the transition from 2D to 3D games. Readers should have a basic understanding of Godot, being able to navigate the UI, understand the inspector panel, create scenes, add scripts to game objects, and more. Previous experience with Blender is helpful but not required.
Table of Contents

Creating Low-Poly Models
Building Materials and Shaders
Adding and Creating Textures
Adjusting Cameras and Lights
Setting up Animation and Rigging
Exporting Blender Assets
Importing Blender Assets into Godot
Adding Sound Assets
Designing the Level
Making Things Look Better with Lights and Shadows
Creating the User Interface
Interacting with the World through Camera and Character Controllers
Finishing with Sound and Animation
Conclusion

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

درک کنید که چگونه از یکی از محبوب ترین نرم افزار مدل سازی سه بعدی و موتورهای بازی پیشرفته برای ایجاد یک گردش کار یکپارچه بین این دو و تولید بازی های پویا استفاده کنید
ویژگی های کلیدی

بیاموزید که چگونه مدل های کم پلی سه بعدی را در مخلوط کن ایجاد ، دکل و تحریک کنید
گردش کار سه بعدی موتور Godot را کشف کنید و درک کنید که چگونه مدل های خود را ارتقا دهید
برای ایجاد یک بازی پویا نقطه و کلیک از مهارت های مدل سازی و طراحی بازی استفاده کنید

توضیحات کتاب

توسعه بازی با Blender و Godot مقدمه ای جامع برای ساخت مدل ها و بازی های سه بعدی جدید است و به شما امکان می دهد از توانایی های این دو فناوری برای ایجاد بازی های پویا ، تعاملی و جذاب استفاده کنید.

این کتاب با تمرکز روی مدل سازی کم پلی شروع می شود ، قبل از اینکه به شما نشان دهد که چگونه از مخلوط کن برای ایجاد ، دکل و تحریک مدل های خود استفاده کنید.شما همچنین این دارایی ها را تا زمان آماده شدن بازی صیقل می دهید ، وارد کردن آنها به گودوت و استفاده از آنها به طور مؤثر و کارآمد برای شما آسان است.در مرحله بعد ، شما از موتور بازی برای طراحی صحنه ها ، کار با نور و سایه ها استفاده خواهید کرد و مدل های سه بعدی خود را به دارایی های تعاملی و قابل کنترل تبدیل می کنید.

در پایان این کتاب ، شما یک گردش کار یکپارچه بین Blender و Godot خواهید داشت که به طور خاص به سمت توسعه بازی هدایت می شود.در کنار آن ، شما همچنین به دنبال دستورالعمل ها و راهنمایی های موجود در کتاب ، یک بازی ماجراجویی نقطه و کلیک می کنید.به پایان رساندن این بازی به شما کمک می کند تا این مهارت های تازه به دست آمده را بدست آورید و بازی های سه بعدی خود را از Conception تا تکمیل ایجاد کنید.
آنچه یاد خواهید گرفت

کشف کنید که مدل سازی کم پلی چیست و چرا اهمیت دارد
درک کنید که چگونه از مواد ، سایه بان ها و بافت ها در مدل های خود استفاده کنید
نحوه ارائه و تحریم صحنه ای در Blender را کشف کنید
روی نحوه صادرات دارایی های مخلوط کن و وارد کردن آنها به گودوت تمرکز کنید
برای ایجاد بازی های سرگرم کننده از مدل های کم پلی سه بعدی در Godot استفاده کنید
یک دنیای بازی پویا و آسان برای ناچیز طراحی کنید
نحوه تعامل با بازی را از طریق رابط ها کشف کنید
درک کنید که چگونه بازی خود را برای ویندوز صادر کنید

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب برای توسعه دهندگان بازی است که به دنبال انتقال از بازی های 2D به سه بعدی هستند.خوانندگان باید درک اساسی از گودوت داشته باشند ، قادر به حرکت در UI ، درک پانل بازرس ، ایجاد صحنه ها ، اضافه کردن اسکریپت ها به اشیاء بازی و موارد دیگر هستند.تجربه قبلی با مخلوط کن مفید است اما لازم نیست.
فهرست مطالب

ایجاد مدل های کم رنگ
مصالح ساختمانی و سایه بان ها
اضافه کردن و ایجاد بافت
تنظیم دوربین و چراغ
راه اندازی انیمیشن و تقلب
صادرات دارایی های مخلوط کن
وارد کردن دارایی های مخلوط کن به گودوت
اضافه کردن دارایی های صوتی
طراحی سطح
با چراغ و سایه بهتر به نظر می رسد
ایجاد رابط کاربری
تعامل با جهان از طریق دوربین و کنترل کننده های شخصیت
با صدا و انیمیشن به پایان رسید
نتیجه

این محصول به صورت دانلودی می باشد و بلافاصله پس از پرداخت موفق قادر به دانلود خواهید بود
درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد.
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.

شماره تماس: 09395106248

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب توسعه بازی با بلندر و گودوت؛ استفاده از قدرت ترکیبی بلندر و گودوت برای ساخت یک بازی ماجراجویی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا