,

کتاب انیمیشن کامپیوتری؛ الگوریتم ها و تکنیک‌ها

25.000 تومان

 

دانلود کتاب Computer Animation, Third Edition: Algorithms and Techniques

عنوان کتاب به انگلیسی:

Computer Animation, Third Edition: Algorithms and Techniques

سال انتشار: 2012  |  542 صفحه  |  حجم فایل: 24 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده Rick Parent
ناشر Morgan Kaufmann
ISBN10: 0124158420
ISBN13: 9780124158429

توضیحات کتاب

Driven by demand from the entertainment industry for better and more realistic animation, technology continues to evolve and improve. The algorithms and techniques behind this technology are the foundation of this comprehensive book, which is written to teach you the fundamentals of animation programming.
In this third edition, the most current techniques are covered along with the theory and high-level computation that have earned the book a reputation as the best technically-oriented animation resource. Key topics such as fluids, hair, and crowd animation have been expanded, and extensive new coverage of clothes and cloth has been added. New material on simulation provides a more diverse look at this important area and more example animations and chapter projects and exercises are included. Additionally, spline coverage has been expanded and new video compression and formats (e.g., iTunes) are covered.
Includes companion site with contemporary animation examples drawn from research and entertainment, sample animations, and example code
Describes the key mathematical and algorithmic foundations of animation that provide you with a deep understanding and control of technique
Expanded and new coverage of key topics including: fluids and clouds, cloth and clothes, hair, and crowd animation
Explains the algorithms used for path following, hierarchical kinematic modelling, rigid body dynamics, flocking behaviour, particle systems, collision detection, and more

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

فن آوری با تقاضای صنعت سرگرمی برای انیمیشن بهتر و واقع بینانه تر ، تکامل و پیشرفت می کند.الگوریتم ها و تکنیک های این فناوری پایه و اساس این کتاب جامع است که برای آموزش اصول برنامه نویسی انیمیشن نوشته شده است.
در این نسخه سوم ، جدیدترین تکنیک ها به همراه تئوری و محاسبات سطح بالا که این کتاب را به عنوان بهترین منبع انیمیشن فنی گرا به دست آورده است ، پوشش داده شده است.مباحث کلیدی مانند مایعات ، مو و انیمیشن جمعیت گسترش یافته است و پوشش جدید جدید لباس و پارچه اضافه شده است.مطالب جدید در مورد شبیه سازی ، نگاه متنوع تری به این حوزه مهم نشان می دهد و انیمیشن های نمونه بیشتر و پروژه ها و تمرینات فصل گنجانده شده است.علاوه بر این ، پوشش Spline گسترش یافته است و فشرده سازی و فیلم های جدید (به عنوان مثال ، iTunes) پوشانده شده است.
شامل سایت همراه با نمونه های انیمیشن معاصر است که از تحقیق و سرگرمی ، انیمیشن های نمونه و کد مثال گرفته شده است
مبانی کلیدی ریاضی و الگوریتمی انیمیشن را توصیف می کند که درک عمیق و کنترل تکنیک را در اختیار شما قرار می دهد
پوشش گسترده و جدید موضوعات کلیدی از جمله: مایعات و ابرها ، پارچه و لباس ، مو و انیمیشن جمعیت
الگوریتم های مورد استفاده برای مسیر زیر ، مدل سازی سینماتیک سلسله مراتبی ، پویایی بدن سفت و سخت ، رفتار گله ، سیستم ذرات ، تشخیص برخورد و موارد دیگر را توضیح می دهد

این محصول به صورت دانلودی می باشد و بلافاصله پس از پرداخت موفق قادر به دانلود خواهید بود
درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد.
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.

شماره تماس: 09395106248

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب انیمیشن کامپیوتری؛ الگوریتم ها و تکنیک‌ها”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا