, ,

کتاب ادغام ذهنی یونیتی و بلندر برای توسعه بازی سه بعدی؛ رهاسازی قدرت یونیتی و بلندر برای ساخت بازی های شگفت انگیز

25.000 تومان

 

دانلود کتاب Mind-Melding Unity and Blender for 3D Game Development: Unleash the power of Unity and Blender to create amazing games

عنوان کتاب به انگلیسی:

Mind-Melding Unity and Blender for 3D Game Development: Unleash the power of Unity and Blender to create amazing games

سال انتشار: 2021  |  460 صفحه  |  حجم فایل: 24 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده Spencer Grey
ناشر Packt Publishing
ISBN10: 1801071551
ISBN13: 9781801071550

توضیحات کتاب

Add Blender to your Unity game development projects to unlock new possibilities and decrease your dependency on third-party creators
Key FeaturesDiscover how you can enhance your games with Blender
Learn how to implement Blender in real-world scenarios
Create new or modify existing assets in Blender and import them into your Unity game

Book Description

Blender is an incredibly powerful, free computer graphics program that provides a world-class, open-source graphics toolset for creating amazing assets in 3D. With Mind-Melding Unity and Blender for 3D Game Development, you’ll discover how adding Blender to Unity can help you unlock unlimited new possibilities and reduce your reliance on third parties for creating your game assets.

This game development book will broaden your knowledge of Unity and help you to get to grips with Blender’s core capabilities for enhancing your games. You’ll become familiar with creating new assets and modifying existing assets in Blender as the book shows you how to use the Asset Store and Package Manager to download assets in Unity and then export them to Blender for modification. You’ll also learn how to modify existing and create new sci-fi-themed assets for a minigame project. As you advance, the book will guide you through creating 3D model props, scenery, and characters and demonstrate UV mapping and texturing. Additionally, you’ll get hands-on with rigging, animation, and C# scripting.

By the end of this Unity book, you’ll have developed a simple yet exciting mini game with audio and visual effects, and a GUI. More importantly, you’ll be ready to apply everything you’ve learned to your Unity game projects.
What you will learn

Transform your imagination into 3D scenery, props, and characters using Blender
Get to grips with UV unwrapping and texture models in Blender
Understand how to rig and animate models in Blender
Animate and script models in Unity for top-down, FPS, and other types of games
Find out how you can roundtrip custom assets from Blender to Unity and back
Become familiar with the basics of ProBuilder, Timeline, and Cinemachine in Unity

Who this book is for

This book is for game developers looking to add more skills to their arsenal by learning Blender from the ground up. Beginner-level Unity scene and scripting skills are necessary to get started.
Table of Contents

Melding Unity and Blender
Gathering Our Resources
Entering the Blender Zone for the First Time
Asset Assimilation: Returning to Unity
On the Level: Making Modular Scenery
Living It Up: Adding Fun with Animation
Prep Work: Materials, Grids, and Snapping
Laying Out the Level
Secret Weapon #1: Deploying ProBuilder
Secret Weapon #2: Animating with Timeline
We Could Be Heroes: Blender Character Modeling
It Was Rigged!: Character Rigging
Animation and Movement In-Game
Endgame: Adding Spit and Polish

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

مخلوط کن را به پروژه های توسعه بازی وحدت خود اضافه کنید تا امکانات جدید را باز کنید و وابستگی خود را به سازندگان شخص ثالث کاهش دهید
ویژگی های کلیدی

کشف کنید که چگونه می توانید بازی های خود را با مخلوط کن تقویت کنید
بیاموزید که چگونه مخلوط کن را در سناریوهای دنیای واقعی پیاده سازی کنید
دارایی های جدید را در مخلوط کن ایجاد کرده یا اصلاح کنید و آنها را به بازی وحدت خود وارد کنید

توضیحات کتاب

Blender یک برنامه گرافیک رایانه ای فوق العاده قدرتمند و رایگان است که یک ابزار گرافیکی با منبع باز در سطح جهانی برای ایجاد دارایی های شگفت انگیز به صورت سه بعدی فراهم می کند.با وحدت و مخلوط کردن ذهن برای توسعه بازی های سه بعدی ، متوجه خواهید شد که چگونه اضافه کردن مخلوط کن به وحدت می تواند به شما در باز کردن امکانات جدید نامحدود کمک کند و اعتماد خود را به اشخاص ثالث برای ایجاد دارایی های بازی خود کاهش دهد.

این کتاب توسعه بازی دانش شما را در مورد وحدت گسترده تر می کند و به شما کمک می کند تا با قابلیت های اصلی Blender برای تقویت بازی های خود دست و پنجه نرم کنید.شما با ایجاد دارایی های جدید و اصلاح دارایی های موجود در Blender آشنا خواهید شد زیرا این کتاب به شما نشان می دهد که چگونه از فروشگاه دارایی و مدیر بسته برای بارگیری دارایی ها در وحدت استفاده کرده و سپس آنها را به مخلوط کن صادر کنید.شما همچنین می توانید نحوه اصلاح موجود و ایجاد دارایی های جدید علمی-Fi-Minigame را یاد بگیرید.با پیشرفت ، این کتاب شما را از طریق ایجاد غرفه های مدل سه بعدی ، مناظر و شخصیت ها راهنمایی می کند و نقشه برداری و بافت UV را نشان می دهد.علاوه بر این ، با تقلب ، انیمیشن و برنامه نویسی C# دست به کار خواهید شد.

با پایان این کتاب وحدت ، شما یک بازی کوچک و در عین حال هیجان انگیز با جلوه های صوتی و تصویری و یک GUI ایجاد کرده اید.مهمتر از همه ، شما آماده خواهید بود تا هر آنچه را که آموخته اید در پروژه های بازی وحدت خود استفاده کنید.
آنچه یاد خواهید گرفت

تخیل خود را به مناظر سه بعدی ، غرفه ها و شخصیت ها با استفاده از مخلوط کن تبدیل کنید
در مخلوط کن با مدل های UV Undrapping و Texture به دست بیاورید
درک کنید که چگونه مدل ها را در مخلوط کن و تحریک کنید
مدل های متحرک و اسکریپت در وحدت برای بالا به پایین ، FPS و انواع دیگر بازی ها
دریابید که چگونه می توانید دارایی های سفارشی را از Blender به وحدت و عقب برگردانید
با اصول اولیه Probuilder ، Timeline و Cinemachine در وحدت آشنا شوید

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب برای توسعه دهندگان بازی است که با یادگیری مخلوط کن از زمین به بالا ، مهارت های بیشتری را به زرادخانه خود اضافه می کنند.صحنه وحدت و مهارت های اسکریپت در سطح مبتدی برای شروع کار لازم است.
فهرست مطالب

ذوب وحدت و مخلوط کن
جمع آوری منابع ما
ورود به منطقه مخلوط کن برای اولین بار
جذب دارایی: بازگشت به وحدت
در سطح: ساخت مناظر مدولار
زندگی در آن: اضافه کردن سرگرمی با انیمیشن
کار آماده: مواد ، شبکه ها و اسنپ
ایجاد سطح
سلاح مخفی شماره 1: استقرار Probuilder
سلاح مخفی شماره 2: انیمیشن با جدول زمانی
ما می توانیم قهرمان باشیم: مدل سازی شخصیت مخلوط کن
تقلب شد !: تقلب شخصیت
انیمیشن و حرکت در بازی
endgame: اضافه کردن تف و لهستانی

این محصول به صورت دانلودی می باشد و بلافاصله پس از پرداخت موفق قادر به دانلود خواهید بود
درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد.
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.

شماره تماس: 09395106248

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب ادغام ذهنی یونیتی و بلندر برای توسعه بازی سه بعدی؛ رهاسازی قدرت یونیتی و بلندر برای ساخت بازی های شگفت انگیز”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا