نام محصول به انگلیسی | دانلود ZeroToMastery – Unity Bootcamp: 3D Game Development 2025-4 – دانلود رایگان نرم افزار |
---|---|
نام محصول به فارسی | دوره ZeroToMastery – بوتکمپ یونیتی: توسعه بازی سهبعدی ۲۰۲۵-۴ بر روی فلش 32GB |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت ارائه بر روی فلش مموری |
🎓 مجموعهای بینظیر
- زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
- ارائهشده روی فلش 32 گیگابایتی
- آماده ارسال فوری به سراسر کشور
📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره ZeroToMastery – بوتکمپ یونیتی: توسعه بازی سهبعدی ۲۰۲۵-۴
آیا رویای ساخت بازیهای ویدیویی سهبعدی خود را در سر میپرورانید؟ آیا میخواهید مهارتهای لازم برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده بازی حرفهای را کسب کنید؟ دوره ZeroToMastery – بوتکمپ یونیتی: توسعه بازی سهبعدی ۲۰۲۵-۴ یک فرصت بینظیر برای شماست. این بوتکمپ جامع و کاملاً بهروز، شما را از صفر تا حد تسلط بر ابزارهای کلیدی توسعه بازی سهبعدی با موتور قدرتمند یونیتی (Unity) و زبان برنامهنویسی C# هدایت میکند.
برخلاف بسیاری از دورههای آنلاین، این بوتکمپ ارزشمند به صورت فیزیکی و آماده استفاده، بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه میشود. این به معنای دسترسی دائمی و بدون نیاز به اینترنت به تمامی محتوای آموزشی با کیفیت بالا است. دیگر نگران سرعت اینترنت یا محدودیتهای دانلود نباشید؛ فقط کافی است فلش مموری را به سیستم خود متصل کرده و سفر خود را در دنیای هیجانانگیز توسعه بازی آغاز کنید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت
این دوره به دقت طراحی شده تا شما را به یک توسعهدهنده بازی سهبعدی توانمند تبدیل کند. در طول این بوتکمپ، مهارتهای حیاتی و بهروز زیر را کسب خواهید کرد:
- مبانی یونیتی: آشنایی کامل با محیط کاربری یونیتی، مدیریت صحنه، Prefabs، کامپوننتها و مفهوم سیستم Entity-Component.
- برنامهنویسی C# برای بازی: یادگیری اصول برنامهنویسی C# از جمله متغیرها، توابع، حلقهها، شرطها و مفاهیم شیگرایی (OOP) که ستون فقرات منطق بازیهای شما را تشکیل میدهد.
- فیزیک و برخوردها: درک و پیادهسازی سیستم فیزیک یونیتی، مدیریت برخوردها (Collisions) و ماشهها (Triggers) برای ایجاد تعاملات واقعگرایانه در بازی.
- طراحی و پیادهسازی رابط کاربری (UI): ساخت منوها، HUDs (نمایشگر بالای سر بازیکن)، و سایر عناصر رابط کاربری تعاملی برای بهبود تجربه کاربری بازی.
- انیمیشن و کنترل کاراکتر: کار با سیستم Animator یونیتی، ایجاد انیمیشنهای مختلف برای کاراکترها و پیادهسازی کنترلهای روان برای بازیکن.
- مدیریت داراییها (Assets) و مواد (Materials): وارد کردن مدلهای سهبعدی، بافتها، صداها و سایر داراییها و کار با سیستم متریال برای دادن جلوهای بصری به اشیاء.
- نورپردازی و پسپردازش: اصول نورپردازی در یونیتی، ایجاد جلوههای بصری خیرهکننده با استفاده از سیستم نورپردازی و افکتهای پسپردازش.
- سیستم ذرات (Particle Systems): ساخت افکتهای ویژه مانند انفجار، دود، آتش و جادو با استفاده از سیستم ذرات یونیتی.
- بهینهسازی و عملکرد: یادگیری تکنیکهای بهینهسازی بازی برای اطمینان از اجرای روان و کارآمد بر روی پلتفرمهای مختلف.
- انتشار بازی: آمادهسازی و انتشار بازیهای ساخته شده برای پلتفرمهای مختلف مانند PC، وب، و موبایل.
مزایای شرکت در این بوتکمپ
انتخاب این بوتکمپ برای مسیر توسعه بازی شما، مزایای متعددی به همراه دارد:
- تخصص کامل: شما به یک توسعهدهنده بازی سهبعدی همهجانبه تبدیل خواهید شد که قادر به ساخت انواع مختلف بازیها است.
- یادگیری عملی: تاکید دوره بر پروژههای عملی و ساخت بازیهای واقعی، به شما کمک میکند تا مفاهیم را به صورت عمیق درک کرده و آنها را به کار گیرید.
- بهروز بودن: محتوای دوره مطابق با آخرین نسخهها و بهترین شیوههای توسعه بازی در سال ۲۰۲۵ تدوین شده است.
- پشتیبانی از پروژه محور: با اتمام دوره، شما چندین پروژه بازی کامل در کارنامه خود خواهید داشت که میتوانید از آنها در نمونهکار (Portfolio) خود استفاده کنید.
- استقلال در یادگیری: با در اختیار داشتن محتوای کامل دوره روی فلش مموری، میتوانید در هر زمان و مکانی و بدون نیاز به اینترنت، به یادگیری ادامه دهید. این ویژگی به ویژه برای افرادی که دسترسی پایدار به اینترنت پرسرعت ندارند، بسیار ارزشمند است.
- صرفهجویی در زمان و هزینه: با دنبال کردن یک مسیر یادگیری ساختاریافته، از آزمون و خطاهای بیهوده جلوگیری کرده و سریعتر به اهداف خود میرسید.
پیشنیازها
یکی از نقاط قوت این بوتکمپ، طراحی آن برای افراد با سطوح مختلف تجربه است. برای شرکت در این دوره، نیازی به دانش قبلی در زمینه برنامهنویسی یا یونیتی ندارید:
- آشنایی با کامپیوتر: داشتن مهارتهای اولیه کار با کامپیوتر و سیستم عامل (ویندوز، مک یا لینوکس) کافی است.
- اشتیاق به یادگیری: مهمترین پیشنیاز، علاقه و اشتیاق واقعی به دنیای بازیسازی و حل مسئله است.
- یک کامپیوتر مناسب: سیستمی که توانایی اجرای نرمافزار یونیتی را داشته باشد (حداقل ۸ گیگابایت رم توصیه میشود).
این دوره با شروع از مفاهیم پایه، تمام آنچه را که برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده بازی نیاز دارید، به شما آموزش میدهد.
سرفصلهای کلیدی دوره
این بوتکمپ جامع به بخشهای منطقی تقسیم شده است تا فرآیند یادگیری را برای شما آسان و مؤثر سازد:
- مقدمات و راهاندازی:
- معرفی یونیتی و اکوسیستم آن
- نصب و پیکربندی یونیتی و Visual Studio
- اولین اسکریپت C# شما
- اصول برنامهنویسی C# در یونیتی:
- متغیرها، انواع داده و عملگرها
- ساختارهای کنترلی: شرطها و حلقهها
- توابع و کلاسها در C#
- مقدمهای بر برنامهنویسی شیگرا (OOP)
- مدیریت صحنه و داراییها:
- کار با اشیاء بازی و کامپوننتها
- مفهوم Prefab و استفاده بهینه از آن
- مدیریت Asset ها و سازماندهی پروژه
- طراحی دنیای سهبعدی و فیزیک:
- مدلسازی مقدماتی و وارد کردن مدلها
- استفاده از سیستم فیزیک یونیتی: Rigidbodies و Colliders
- تشخیص برخوردها و رویدادهای Trigger
- انیمیشن و حرکت کاراکتر:
- مبانی انیمیشن در یونیتی
- کنترل کاراکتر اول شخص و سوم شخص
- سیستم انیماتور و انتقال بین حالتها
- رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX):
- ساخت Canvas و عناصر UI
- تعامل با UI: دکمهها، اسلایدرها و ورودیها
- طراحی UI واکنشگرا
- صدا و موسیقی:
- وارد کردن و پخش فایلهای صوتی
- کنترل جلوههای صوتی و موسیقی متن
- نورپردازی و جلوههای بصری:
- انواع نورها و تنظیمات نورپردازی
- Baking Lightmaps و Global Illumination
- معرفی سیستم ذرات (Particle System)
- افکتهای پسپردازش (Post-Processing)
- بهینهسازی و انتشار:
- تکنیکهای بهینهسازی عملکرد بازی
- رفع اشکال (Debugging) و تحلیل پروفایلر
- Build کردن و انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف
- پروژههای عملی جامع:
- ساخت یک بازی پلتفرمر ساده سهبعدی
- توسعه یک بازی تیراندازی اول شخص (FPS) با مکانیکهای پایه
- ایجاد یک بازی پازل یا شبیهساز کوچک
نمونههای عملی و پروژههای واقعی
یکی از بهترین راههای یادگیری، انجام دادن است. این بوتکمپ بر رویکرد پروژه محور تاکید دارد. شما در طول دوره، نه تنها مفاهیم تئوری را فرامیگیرید، بلکه با دست خود چندین بازی کامل را از ابتدا تا انتها خواهید ساخت. این پروژهها شامل:
- بازی پلتفرمر سهبعدی: ساخت یک بازی پلتفرمر با مکانیکهای پرش، جمعآوری آیتمها و برخورد با دشمنان.
- دموی بازی تیراندازی اول شخص (FPS): پیادهسازی حرکت بازیکن، شلیک، تشخیص برخورد با دشمنان و اعمال آسیب.
- بازی پازل منطقی: توسعه یک بازی که بازیکن را به حل معماهای فیزیکی یا منطقی وادار میکند.
- شبیهساز کوچک: ساخت یک پروژه کوچک شبیهسازی برای درک بهتر سیستم فیزیک و تعاملات پیچیدهتر.
این پروژههای عملی به شما اطمینان میدهند که نه تنها دانش تئوری را کسب کردهاید، بلکه میتوانید آن را برای ساخت بازیهای نوآورانه و جذاب به کار بگیرید. هر پروژه با چالشهای خاص خود همراه است که به تقویت مهارت حل مسئله شما کمک شایانی میکند.
چرا این دوره را انتخاب کنید؟
در بازار رقابتی امروز، یادگیری مهارتهای بهروز و کاربردی از اهمیت ویژهای برخوردار است. دوره ZeroToMastery – بوتکمپ یونیتی: توسعه بازی سهبعدی ۲۰۲۵-۴، یک سرمایهگذاری هوشمندانه برای آینده شغلی شما در صنعت بازیسازی است.
این دوره نه تنها محتوای آموزشی غنی و کاربردی را ارائه میدهد، بلکه فرمت عرضه آن بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی، آسایش خاطر بینظیری را برای یادگیرندگان فراهم میکند. شما به راحتی میتوانید این دوره را در هر مکانی همراه خود داشته باشید و بدون نگرانی از سرعت اینترنت یا قطعی آن، به آموزش بپردازید. این ویژگی برای کسانی که دسترسی محدودی به اینترنت پرسرعت دارند یا ترجیح میدهند در محیطی بدون حواسپرتی یاد بگیرند، ایدهآل است.
با تمرکز بر اصول کلیدی، پروژههای عملی متعدد و بهروزرسانی مداوم محتوا، شما آماده ورود به دنیای حرفهای توسعه بازی خواهید شد. همین امروز سفر خود را آغاز کنید و به جمع توسعهدهندگان بازی سهبعدی بپیوندید!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.