نام محصول به انگلیسی | Unreal Engine 5 : Exploring Lyra for Game Development |
---|---|
نام محصول به فارسی | دوره: کاوش Lyra در توسعه بازی با Unreal Engine 5 بر روی فلش 32GB |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | ارائه شده بر روی فلش مموری |
🎓 مجموعهای بینظیر
- زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
- ارائهشده روی فلش 32 گیگابایتی
- آماده ارسال فوری به سراسر کشور
📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره: کاوش Lyra در توسعه بازی با Unreal Engine 5 بر روی فلش 32GB
در دنیای پویای توسعه بازیهای ویدئویی، استفاده از ابزارها و فریمورکهای قدرتمند برای ساخت عناوین پیچیده و باکیفیت ضروری است. Unreal Engine 5 به عنوان یکی از پیشرفتهترین موتورهای بازیسازی، امکانات بینظیری را برای طراحان و برنامهنویسان فراهم آورده است. در این میان، پروژه Lyra Starter Game که توسط اپیک گیمز به عنوان یک الگوی نمونه و یک فریمورک ماژولار معرفی شده، گامی بلند در جهت تسهیل و استانداردسازی فرآیند توسعه بازیهای مدرن است. این دوره جامع، شما را با تمام جنبههای کلیدی Lyra آشنا میکند و به شما کمک میکند تا با بهرهگیری از قدرت Unreal Engine 5، بازیهای حرفهای و مقیاسپذیری را توسعه دهید.
توجه داشته باشید که این دوره آموزشی ارزشمند، بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه میشود و به صورت دانلودی نیست. این شیوه ارائه، تضمین میکند که شما بدون نیاز به اینترنت پرسرعت و نگرانی از مشکلات دانلود، در هر زمان و مکانی به محتوای آموزشی دسترسی کامل و پایدار داشته باشید.
چرا Lyra برای توسعه بازیهای شما حیاتی است؟
پروژه Lyra نه تنها یک بازی نمونه، بلکه یک فریمورک کامل و قابل گسترش است که بسیاری از چالشهای رایج در توسعه بازیهای مدرن را حل میکند. Lyra با تاکید بر ماژولار بودن و استفاده از سیستمهای اثباتشده، به توسعهدهندگان این امکان را میدهد که:
- سرعت توسعه را افزایش دهند: با بهرهگیری از سیستمهای پایه مانند سیستم تواناییهای گیمپلی (GAS) و سیستم رابط کاربری CommonUI، نیازی به طراحی و پیادهسازی این بخشها از ابتدا نخواهید داشت.
- مقیاسپذیری پروژه را تضمین کنند: معماری مبتنی بر Game Feature Plugins به شما اجازه میدهد تا قابلیتهای جدید را به صورت مستقل اضافه کرده و آنها را به راحتی فعال یا غیرفعال کنید، بدون اینکه ساختار اصلی بازی را بر هم بزنید.
- بهرهوری تیمی را بهبود بخشند: با یک ساختار استاندارد و مدولار، اعضای مختلف تیم میتوانند به صورت موازی بر روی بخشهای مختلف بازی کار کنند.
- از بهترین شیوهها الگوبرداری کنند: Lyra خود نمونهای عالی از پیادهسازی بهترین شیوهها در Unreal Engine 5 است. با یادگیری آن، شما نیز این الگوها را در پروژههای خود به کار خواهید بست.
آنچه در این دوره جامع خواهید آموخت
این دوره با پوشش تمامی جنبههای مهم Lyra و Unreal Engine 5، شما را به یک توسعهدهنده ماهر در زمینه ساخت بازیهای پیشرفته تبدیل میکند. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:
-
معماری Lyra را درک کنید و به کار ببرید: از ساختار پوشهها و ماژولها گرفته تا نحوه کارکرد Game Feature Plugins و مفهوم Modular Gameplay.
-
با سیستم تواناییهای گیمپلی (GAS) به صورت عمیق کار کنید: نحوه ایجاد و مدیریت Gameplay Abilities (مانند پرش دوگانه، شلیک، یا جادوهای مختلف)، Gameplay Attributes (مانند سلامتی، سرعت، قدرت) و Gameplay Effects (اثرات موقت یا دائمی مانند آسیب، درمان، یا افزایش سرعت) را به طور کامل فرا خواهید گرفت. با مثالهای عملی، یاد میگیرید چگونه یک سیستم مبارزه پیچیده را با GAS پیادهسازی کنید.
-
سیستم ورودی و کاراکتر Lyra را شخصیسازی کنید: با استفاده از Enhanced Input System در Unreal Engine 5، ورودیهای بازیکن را مدیریت کرده و رفتار کاراکترها را متناسب با نیاز بازی خود تغییر دهید.
-
رابط کاربری جذاب با CommonUI بسازید: یاد میگیرید چگونه منوها، HUD و دیگر عناصر رابط کاربری را با استفاده از CommonUI که یک چارچوب قدرتمند برای ساخت UI مقیاسپذیر است، طراحی و پیادهسازی کنید. مدیریت ناوبری با کنترلر و کیبورد نیز بخشی از این آموزش است.
-
مبانی شبکهسازی و Replication در Lyra را تسلط پیدا کنید: برای ساخت بازیهای چندنفره، درک نحوه همگامسازی دادهها و رویدادها بین کلاینت و سرور ضروری است. این دوره به شما نشان میدهد که Lyra چگونه این فرآیند را برای Abilities و Attributes مدیریت میکند.
-
قابلیتهای جدید (Game Features) را توسعه دهید: مهمترین بخش Lyra، توانایی آن در افزودن قابلیتهای جدید به صورت ماژولار است. یاد میگیرید چگونه یک Game Feature Plugin جدید ایجاد کرده و مکانیکهای کاملاً جدیدی مانند انواع سلاح، حالتهای بازی، یا سیستمهای رویداد را به بازی خود اضافه کنید. به عنوان مثال، نحوه اضافه کردن یک سیستم Inventory جدید از طریق یک Game Feature مستقل.
-
پروژههای خود را بهینه کنید و بهترین شیوهها را به کار بگیرید: نکات مهم برای بهبود عملکرد بازی، حفظ کد تمیز و اشکالزدایی موثر در محیط Lyra را فرا میگیرید.
مزایای شرکت در این دوره
با شرکت در این دوره آموزشی جامع، شما نه تنها مهارتهای فنی خود را ارتقا میدهید، بلکه مزایای منحصر به فردی را نیز تجربه خواهید کرد:
-
یادگیری عمیق از یک چارچوب استاندارد صنعتی: Lyra نه تنها یک پروژه نمونه است، بلکه یک استاندارد برای طراحی بازیهای بزرگ با Unreal Engine 5 محسوب میشود. یادگیری آن، شما را در بازار کار توسعه بازی متمایز میکند.
-
تجربه عملی و پروژهمحور: تمامی مباحث با مثالهای عملی و پروژههای گام به گام ارائه میشوند تا مفاهیم به صورت کامل درک و در عمل پیادهسازی شوند.
-
صرفهجویی در زمان و هزینه توسعه: با استفاده از Lyra به عنوان پایه، بخش عظیمی از زمان صرفهجویی میشود زیرا نیازی به توسعه سیستمهای پایه از صفر نخواهید داشت. این بدان معناست که میتوانید تمرکز خود را بر روی خلاقیت و ویژگیهای منحصر به فرد بازیتان بگذارید.
-
دسترسی آفلاین و پایدار: ارائه دوره بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی، به شما اطمینان میدهد که بدون وابستگی به اینترنت، در هر زمان و مکانی به محتوای باکیفیت دوره دسترسی داشته باشید.
-
آمادهسازی برای ساخت بازیهای AAA: مفاهیم و تکنیکهایی که در این دوره یاد میگیرید، پایه و اساس ساخت بازیهای بزرگ و پیچیده (AAA) را تشکیل میدهند.
پیشنیازهای شرکت در دوره
برای بهرهمندی حداکثری از محتوای این دوره، داشتن پیشنیازهای زیر توصیه میشود:
-
آشنایی پایه با Unreal Engine 5: درک کلی از رابط کاربری موتور، Blueprints (بسیار توصیه میشود) و مفاهیم اولیه توسعه بازی در Unreal Engine.
-
آشنایی با مفاهیم پایهای برنامهنویسی: اگرچه بخش عمده Lyra با Blueprints قابل مدیریت است، اما آشنایی با مفاهیم برنامهنویسی (مانند متغیرها، توابع، شرطها و حلقهها) و ترجیحاً مبانی C++، به درک عمیقتر سیستمهایی مانند GAS کمک شایانی میکند.
-
اشتیاق به یادگیری و توسعه بازی: مهمترین پیشنیاز، علاقه و انگیزه برای غرق شدن در دنیای جذاب توسعه بازی و تسلط بر ابزارهای قدرتمند آن است.
سرفصلهای جامع دوره: کاوش Lyra در توسعه بازی
بخش ۱: آشنایی با Lyra و معماری آن
- مقدمهای بر Lyra Starter Game و اهمیت آن
- نصب و راهاندازی پروژه Lyra در Unreal Engine 5
- بررسی دقیق ساختار پوشهها، ماژولها و وابستگیها
- مفهوم و کاربرد Game Feature Plugins: ساختار، فعالسازی و غیرفعالسازی
- اصول Modular Gameplay و پیادهسازی آن در Lyra
بخش ۲: سیستم تواناییهای گیمپلی (GAS) در Lyra
- مقدمهای بر Gameplay Ability System (GAS) و نقش آن در Lyra
- مفهوم Gameplay Ability: تعریف، پیادهسازی و فعالسازی تواناییها (مثال: شلیک، پرش، استفاده از آیتم)
- آشنایی با Gameplay Attributes: تعریف ویژگیهای کاراکتر (سلامتی، مانا، سرعت) و مدیریت آنها
- کار با Gameplay Effects: ایجاد و اعمال اثرات موقت یا دائمی (مثال: آسیب دیدن، درمان شدن، دریافت باف/دیباف)
- Gameplay Tags و نقش آنها در فیلتر کردن و ارتباطات GAS
- پیادهسازی یک سیستم مبارزه پایه با GAS (مثال: حمله melee، پرتاب projectile)
بخش ۳: سیستم ورود و کاراکتر Lyra
- بررسی سیستم ورودی جدید Unreal Engine 5 (Enhanced Input System) در Lyra
- پیادهسازی Input Action و Input Mapping Context برای کنترلهای کاراکتر
- شخصیسازی و گسترش کلاسهای Lyra Character و Player Controller
- بررسی سیستم پیشفرض دوربین و نحوه تغییر آن
بخش ۴: رابط کاربری (UI) با CommonUI
- معرفی CommonUI و مزایای آن برای توسعه UI در بازیهای بزرگ
- ساخت منوهای اصلی، صفحه تنظیمات و HUD بازی با CommonUI
- مدیریت ناوبری در UI با استفاده از کنترلر و کیبورد
- ایجاد ویجتهای سفارشی و ادغام آنها با سیستم Lyra
بخش ۵: شبکهسازی و Replication در Lyra
- مبانی Replication در Unreal Engine و نحوه عملکرد آن
- نحوه همگامسازی Gameplay Abilities و Gameplay Attributes در شبکه
- پیمایش و اشکالزدایی (Debugging) بازیهای چندنفره در Lyra
- نکات مربوط به بهینهسازی شبکه برای بازیهای آنلاین
بخش ۶: توسعه قابلیتهای جدید (Game Features)
- ایجاد یک Game Feature Plugin کاملاً جدید از صفر
- افزودن مکانیکهای جدید بازی از طریق Game Features (مثال: اضافه کردن یک سلاح جدید، پیادهسازی یک سیستم آیتم)
- ادغام Game Features با سیستمهای موجود Lyra (مانند GAS و CommonUI)
- بهترین شیوهها برای مدیریت و سازماندهی Game Features
بخش ۷: بهینهسازی و بهترین شیوهها
- نکات کلیدی برای بهینهسازی عملکرد (Performance) بازی در Lyra
- معماری کد تمیز و اصول SOLID در توسعه بازی با Unreal Engine
- ابزارهای اشکالزدایی (Debugging) پیشرفته در Lyra و Unreal Engine
- نحوه استفاده از پروفایلرها برای شناسایی گلوگاهها
نتیجهگیری
دوره “کاوش Lyra در توسعه بازی با Unreal Engine 5” یک فرصت بینظیر برای تمامی علاقهمندان به توسعه بازی است تا مهارتهای خود را به سطح بالاتری ارتقا دهند. با تمرکز بر Lyra، شما نه تنها یک موتور بازیسازی، بلکه یک فریمورک قدرتمند و آیندهنگر را میآموزید که میتواند پایه و اساس پروژههای بزرگ و موفقتان باشد. با محتوای جامع، مثالهای عملی و دسترسی آسان از طریق فلش مموری ۳۲ گیگابایتی، این دوره شما را در مسیر تبدیل شدن به یک توسعهدهنده حرفهای بازی یاری خواهد کرد. گامی بلند در جهت ساخت بازیهای رویایی خود بردارید و از این فرصت برای تبدیل شدن به یک متخصص Unreal Engine 5 بهره ببرید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.