| نام محصول به انگلیسی | Unreal Engine 5 – Gameplay Ability System – Top Down RPG |
|---|---|
| نام محصول به فارسی | دوره موتور آنریل ۵: سیستم قابلیتهای گیمپلی در آرپیجی دید از بالا بر روی فلش 32GB |
| زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
| نوع محصول | آموزش ویدیویی |
| نحوه تحویل | ارائه شده بر روی فلش مموری |
🎓 مجموعهای بینظیر
- زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
- ارائهشده روی فلش 32 گیگابایتی
- آماده ارسال فوری به سراسر کشور
📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره موتور آنریل ۵: سیستم قابلیتهای گیمپلی در آرپیجی دید از بالا بر روی فلش 32GB
این دوره جامع، شما را در سفری هیجانانگیز برای ساخت یک بازی نقشآفرینی (RPG) دید از بالا با استفاده از موتور بازیسازی قدرتمند Unreal Engine 5 و سیستم قابلیتهای گیمپلی (Gameplay Ability System – GAS) همراهی میکند. تمرکز اصلی این دوره بر روی آموزش عملی و کاربردی GAS است، سیستمی که به شما امکان میدهد قابلیتهای پیچیده و قابلتغییر را به شخصیتها، آیتمها و محیط بازی خود اضافه کنید.
این دوره به صورت انحصاری بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه میشود و امکان دسترسی آفلاین به تمامی محتوای آموزشی را برای شما فراهم میکند. این امر به شما اجازه میدهد تا در هر زمان و مکانی که مایل هستید، به یادگیری و تمرین بپردازید، بدون نیاز به اتصال دائم به اینترنت.
مزایای شرکت در این دوره
- یادگیری سیستم قابلیتهای گیمپلی (GAS): این دوره شما را به طور کامل با GAS آشنا میکند، از مفاهیم پایه تا پیادهسازی قابلیتهای پیشرفته. شما یاد میگیرید چگونه قابلیتها، افکتها، و تریگرها را برای ایجاد رفتارهای پیچیده در بازی خود طراحی و پیادهسازی کنید.
- ساخت یک بازی RPG دید از بالا کامل: شما در طول دوره، یک بازی RPG دید از بالا کامل را از صفر تا صد خواهید ساخت. این تجربه عملی به شما کمک میکند تا مفاهیم یاد گرفته شده را در یک پروژه واقعی به کار ببرید و مهارتهای خود را تقویت کنید.
- بهبود مهارتهای برنامهنویسی C++: این دوره شامل مقدار قابل توجهی کدنویسی C++ است، که به شما کمک میکند تا مهارتهای برنامهنویسی خود را در زمینهی بازیسازی ارتقا دهید.
- تسلط بر Unreal Engine 5: با کار کردن بر روی یک پروژه کامل در Unreal Engine 5، شما با ابزارها، ویژگیها و گردش کار این موتور بازیسازی قدرتمند آشنا میشوید.
- دسترسی آفلاین به محتوای دوره: با دریافت دوره بر روی فلش مموری، شما همیشه و در هر مکانی به محتوای آموزشی دسترسی خواهید داشت.
پیشنیازهای دوره
برای شرکت در این دوره، شما به دانش پایهای در زمینههای زیر نیاز دارید:
- آشنایی با Unreal Engine: شما باید با رابط کاربری Unreal Engine و مفاهیم پایه مانند Actorها، Componentها و Blueprintها آشنا باشید.
- دانش برنامهنویسی C++: آشنایی با مفاهیم پایه برنامهنویسی C++ مانند متغیرها، توابع، کلاسها و اشیاء ضروری است.
اگر در این زمینهها تجربهی کافی ندارید، توصیه میشود قبل از شروع این دوره، منابع آموزشی مناسب را مطالعه کنید.
بخشهای اصلی دوره
این دوره به چندین بخش اصلی تقسیم شده است که هر بخش به آموزش یک جنبه خاص از GAS و ساخت بازی RPG دید از بالا میپردازد:
- مقدمهای بر سیستم قابلیتهای گیمپلی (GAS): در این بخش، با مفاهیم پایه GAS، از جمله Ability System Component (ASC)، Gameplay Ability (GA)، Gameplay Effect (GE) و Gameplay Tag آشنا میشوید.
- پیادهسازی حرکت شخصیت اصلی: در این بخش، شما یاد میگیرید چگونه حرکت شخصیت اصلی بازی را با استفاده از Blueprintها و C++ پیادهسازی کنید.
- طراحی و پیادهسازی قابلیتها: در این بخش، شما یاد میگیرید چگونه قابلیتهای مختلف مانند حمله، دفاع و حرکت ویژه را با استفاده از GAS طراحی و پیادهسازی کنید. مثالهایی از قابلیتهای عملی که در این بخش پیادهسازی میشوند عبارتند از:
- حمله غوغا (Melee Attack): قابلیت حمله با سلاح سرد که شامل انیمیشن، افکت صوتی و آسیبرسانی به دشمنان میشود.
- پرتاب جادو (Magic Projectile): قابلیتی که به شخصیت اجازه میدهد یک پرتابه جادویی را به سمت دشمنان پرتاب کند.
- دفاع (Defense): قابلیتی که به شخصیت اجازه میدهد در برابر حملات دشمنان از خود دفاع کند و میزان آسیب دریافتی را کاهش دهد.
- طراحی و پیادهسازی افکتها: در این بخش، شما یاد میگیرید چگونه افکتهای مختلف مانند افزایش سرعت، کاهش آسیب و مسمومیت را با استفاده از GAS طراحی و پیادهسازی کنید.
- هوش مصنوعی دشمنان: در این بخش، شما یاد میگیرید چگونه هوش مصنوعی (AI) برای دشمنان بازی خود پیادهسازی کنید. این شامل مواردی مانند مسیریابی، تشخیص بازیکن و حمله به او میشود.
- سیستم Inventory و تجهیزات: در این بخش، شما یک سیستم Inventory کامل برای بازی خود ایجاد میکنید که به بازیکن اجازه میدهد آیتمها را جمعآوری، استفاده و تجهیز کند.
- سیستم UI: در این بخش، شما یک رابط کاربری (UI) برای بازی خود ایجاد میکنید که اطلاعات مهمی مانند سلامتی بازیکن، مانای او و آیتمهای موجود در Inventory را نمایش میدهد.
- بهینهسازی و اشکالزدایی: در این بخش، شما یاد میگیرید چگونه بازی خود را بهینهسازی کنید تا به بهترین عملکرد دست یابد و همچنین چگونه اشکالات (bugs) را شناسایی و رفع کنید.
مثالهای عملی
در طول دوره، شما مثالهای عملی زیادی را خواهید دید. در اینجا چند نمونه از این مثالها آورده شده است:
- ایجاد یک قابلیت حمله ساده: شما یاد میگیرید چگونه یک قابلیت حمله ساده را ایجاد کنید که به شخصیت اجازه میدهد به دشمنان خود آسیب برساند. این شامل ایجاد یک Gameplay Ability، تعریف هزینههای فعالسازی (Activation Cost) و پیادهسازی منطق آسیبرسانی میشود.
- ایجاد یک افکت افزایش سرعت: شما یاد میگیرید چگونه یک افکت افزایش سرعت را ایجاد کنید که به شخصیت اجازه میدهد سریعتر حرکت کند. این شامل ایجاد یک Gameplay Effect، تعریف مدت زمان افکت (Duration) و اعمال تغییرات بر روی سرعت حرکت شخصیت میشود.
- پیادهسازی یک سیستم Loot Drop: شما یاد میگیرید چگونه یک سیستم Loot Drop پیادهسازی کنید که به دشمنان اجازه میدهد بعد از مرگ، آیتمهای تصادفی را رها کنند.
ارائه بر روی فلش مموری
این دوره به طور کامل بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه میشود. این امر به شما امکان میدهد تا:
- به محتوای دوره به صورت آفلاین دسترسی داشته باشید: شما نیازی به اتصال به اینترنت برای مشاهده ویدیوها، کدها و سایر منابع آموزشی ندارید.
- دسترسی سریع و آسان به فایلها: تمام فایلهای پروژه، اسکریپتها و منابع مورد نیاز در یک مکان جمعآوری شدهاند و به راحتی قابل دسترسی هستند.
- حمل آسان: میتوانید فلش مموری را به راحتی با خود حمل کنید و در هر مکانی به یادگیری بپردازید.
این روش ارائه، یک گزینه عالی برای کسانی است که به دنبال یک راه حل قابل حمل و بدون نیاز به اینترنت برای یادگیری Unreal Engine 5 و GAS هستند.


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.