دوره ساخت سیستم عامل گرافیکی از صفر بر روی فلش 32GB

500,000 تومان950,000 تومان

نام محصول به انگلیسی Build a Graphical Operating System from Scratch
نام محصول به فارسی دوره ساخت سیستم عامل گرافیکی از صفر بر روی فلش 32GB
زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی
نوع محصول آموزش ویدیویی
نحوه تحویل ارائه شده بر روی فلش مموری

🎓 مجموعه‌ای بی‌نظیر

  • زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
  • ارائه‌شده روی فلش 32 گیگابایتی
  • آماده ارسال فوری به سراسر کشور

📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!

جهت پیگیری سفارش، می‌توانید از طریق واتس‌اپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.

دوره ساخت سیستم عامل گرافیکی از صفر بر روی فلش 32GB

آیا همیشه آرزو داشته‌اید که بدانید یک سیستم عامل چگونه کار می‌کند؟ آیا می‌خواهید دانش خود را در زمینه برنامه‌نویسی سیستم به سطح جدیدی ارتقا دهید؟ دوره “ساخت سیستم عامل گرافیکی از صفر” این امکان را برای شما فراهم می‌کند. این دوره جامع، شما را از ابتدایی‌ترین مفاهیم تا پیچیده‌ترین جنبه‌های طراحی و پیاده‌سازی یک سیستم عامل گرافیکی راهنمایی می‌کند. این دوره به‌صورت اختصاصی بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه می‌شود تا تجربه‌ای مطمئن و بدون نیاز به دانلود را برای شما به ارمغان آورد.

چرا این دوره منحصر به فرد است؟

بر خلاف دوره‌های تئوری که صرفاً به توضیح مفاهیم می‌پردازند، این دوره بر اساس یک رویکرد عملی و گام به گام طراحی شده است. شما در طول دوره، نه تنها با مفاهیم کلیدی آشنا می‌شوید، بلکه آن‌ها را به صورت عملی پیاده‌سازی می‌کنید. این رویکرد به شما کمک می‌کند تا درک عمیق‌تری از سیستم عامل‌ها به دست آورید و مهارت‌های حل مسئله خود را تقویت کنید.

  • یادگیری عملی: تمرکز بر پیاده‌سازی عملی مفاهیم.
  • پوشش جامع: از بوت لودر تا رابط کاربری گرافیکی.
  • محتوای با کیفیت: ارائه مطالب به صورت واضح و سازمان‌یافته.
  • قابل حمل: ارائه بر روی فلش مموری 32 گیگابایتی.

چه چیزی یاد خواهید گرفت؟

در این دوره، شما با طیف گسترده‌ای از موضوعات مرتبط با سیستم عامل‌ها آشنا خواهید شد، از جمله:

  • بوت لودر (Bootloader): نحوه راه‌اندازی سیستم عامل از ابتدا.
  • کرنل (Kernel): قلب سیستم عامل و نحوه مدیریت منابع سیستم.
  • مدیریت حافظه (Memory Management): تخصیص و آزادسازی حافظه به صورت پویا.
  • مدیریت فرآیندها (Process Management): ایجاد، زمان‌بندی و مدیریت فرآیندها.
  • درایورهای دستگاه (Device Drivers): نحوه تعامل با سخت‌افزارهای مختلف.
  • سیستم فایل (File System): سازماندهی و دسترسی به فایل‌ها.
  • رابط کاربری گرافیکی (GUI): طراحی و پیاده‌سازی یک رابط کاربری تعاملی.

به عنوان مثال، در بخش مربوط به مدیریت حافظه، شما یاد خواهید گرفت که چگونه از الگوریتم‌های مختلف تخصیص حافظه مانند First-Fit، Best-Fit و Worst-Fit استفاده کنید و مزایا و معایب هر کدام را در شرایط مختلف درک خواهید کرد. همچنین، با مفهوم Virtual Memory و تکنیک‌های Paging و Segmentation آشنا می‌شوید.

مزایای شرکت در این دوره

شرکت در این دوره مزایای متعددی را برای شما به ارمغان می‌آورد:

  • ارتقای مهارت‌های برنامه‌نویسی سیستم: این دوره به شما کمک می‌کند تا دانش و مهارت‌های خود را در زمینه برنامه‌نویسی سیستم به طور چشمگیری ارتقا دهید.
  • درک عمیق‌تر از سیستم عامل‌ها: پس از اتمام این دوره، شما درک عمیق‌تری از نحوه عملکرد سیستم عامل‌ها خواهید داشت.
  • آمادگی برای مشاغل مرتبط: این دوره شما را برای مشاغلی مانند توسعه‌دهنده سیستم عامل، برنامه‌نویس درایور و مهندس سیستم‌های نهفته آماده می‌کند.
  • حل مسئله بهتر: با درک عمیق‌تر از سیستم، می‌توانید مشکلات پیچیده را به طور مؤثرتری حل کنید.
  • ایجاد یک سیستم عامل سفارشی: در پایان دوره، شما قادر خواهید بود یک سیستم عامل سفارشی با قابلیت‌های دلخواه خود ایجاد کنید.

پیش‌نیازها

برای شرکت در این دوره، داشتن پیش‌زمینه‌های زیر توصیه می‌شود:

  • دانش پایه برنامه‌نویسی: آشنایی با مفاهیم اساسی برنامه‌نویسی مانند متغیرها، حلقه‌ها و توابع.
  • آشنایی با زبان C/C++: تسلط نسبی به زبان‌های C یا C++ ضروری است، زیرا سیستم عامل با این زبان‌ها پیاده‌سازی می‌شود.
  • دانش پایه معماری کامپیوتر: آشنایی با مفاهیم پایه معماری کامپیوتر مانند حافظه، پردازنده و ورودی/خروجی.
  • توانایی کار با خط فرمان: آشنایی با خط فرمان (Command Line) برای کامپایل و اجرای کدها مورد نیاز است.

البته، نیازی نیست که یک متخصص باشید. هدف این دوره، آموزش گام به گام مفاهیم و مهارت‌های لازم برای ساخت یک سیستم عامل است. اگر انگیزه و پشتکار کافی داشته باشید، می‌توانید با موفقیت در این دوره شرکت کنید.

بخش‌های اصلی دوره

این دوره به چندین بخش اصلی تقسیم شده است که هر کدام به یکی از جنبه‌های کلیدی ساخت سیستم عامل می‌پردازد:

  1. مقدمه و آماده‌سازی محیط: در این بخش، شما با مفاهیم پایه سیستم عامل‌ها آشنا می‌شوید و محیط توسعه خود را آماده می‌کنید.
  2. بوت لودر: در این بخش، شما یک بوت لودر ساده پیاده‌سازی می‌کنید که سیستم عامل را از دیسک بارگذاری و اجرا می‌کند.
  3. کرنل: در این بخش، شما قلب سیستم عامل را پیاده‌سازی می‌کنید که وظیفه مدیریت منابع سیستم را بر عهده دارد.
  4. مدیریت حافظه: در این بخش، شما با تکنیک‌های مختلف مدیریت حافظه آشنا می‌شوید و یک سیستم تخصیص حافظه پویا پیاده‌سازی می‌کنید.
  5. مدیریت فرآیندها: در این بخش، شما با مفاهیم فرآیندها و زمان‌بندی آن‌ها آشنا می‌شوید و یک زمان‌بند ساده برای فرآیندها پیاده‌سازی می‌کنید.
  6. درایورهای دستگاه: در این بخش، شما نحوه نوشتن درایورهای دستگاه را یاد می‌گیرید و درایورهای ساده‌ای برای صفحه کلید و مانیتور پیاده‌سازی می‌کنید.
  7. سیستم فایل: در این بخش، شما با ساختار سیستم فایل‌ها آشنا می‌شوید و یک سیستم فایل ساده پیاده‌سازی می‌کنید.
  8. رابط کاربری گرافیکی: در این بخش، شما یک رابط کاربری گرافیکی ساده با استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی پیاده‌سازی می‌کنید. برای مثال، می‌توانید یک پنجره ساده ایجاد کنید و دکمه‌ها و عناصر دیگر را به آن اضافه کنید.

هر بخش شامل ویدیوهای آموزشی، تمرینات عملی و پروژه‌های کوچک است که به شما کمک می‌کند تا مفاهیم را به طور کامل درک کنید و مهارت‌های خود را تقویت کنید.

مثال عملی: پیاده‌سازی یک دستور ساده در کرنل

برای درک بهتر نحوه پیاده‌سازی یک سیستم عامل، بیایید یک مثال ساده را بررسی کنیم: پیاده‌سازی یک دستور ساده در کرنل که اطلاعات مربوط به حافظه را نمایش می‌دهد.

ابتدا، شما باید یک تابع در کرنل ایجاد کنید که این اطلاعات را جمع‌آوری کند:


void display_memory_info() {
  // کد مربوط به جمع آوری اطلاعات حافظه
  // ...
  // نمایش اطلاعات حافظه
  printk("Total Memory: %d MBn", total_memory);
  printk("Free Memory: %d MBn", free_memory);
}

سپس، شما باید یک دستور جدید به کرنل اضافه کنید که این تابع را فراخوانی کند:


// تعریف دستور جدید
struct command {
  char *name;
  void (*function)();
};

// ایجاد یک دستور جدید
struct command memory_command = {
  "memory",
  display_memory_info
};

// اضافه کردن دستور به لیست دستورات
// ...

حالا، وقتی کاربر دستور “memory” را در خط فرمان وارد می‌کند، تابع display_memory_info فراخوانی می‌شود و اطلاعات مربوط به حافظه نمایش داده می‌شود. این یک مثال ساده از نحوه افزودن قابلیت‌های جدید به کرنل است.

دسترسی آسان بر روی فلش مموری

این دوره به منظور راحتی و دسترسی آسان شما، بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی عرضه می‌شود. این بدان معناست که شما نیازی به دانلود فایل‌های حجیم ندارید و می‌توانید در هر زمان و مکانی به محتوای دوره دسترسی داشته باشید. فلش مموری همراه با فایل‌های پروژه، کدها و ابزارهای مورد نیاز برای توسعه ارائه می‌شود.

همین حالا شروع کنید!

دوره “ساخت سیستم عامل گرافیکی از صفر” فرصتی بی‌نظیر برای ارتقای دانش و مهارت‌های شما در زمینه برنامه‌نویسی سیستم است. با شرکت در این دوره، شما نه تنها یک سیستم عامل ساده پیاده‌سازی می‌کنید، بلکه درک عمیق‌تری از نحوه عملکرد کامپیوترها به دست می‌آورید. این دوره بر روی فلش مموری 32 گیگابایتی ارائه می‌شود، همین امروز برای شروع این سفر هیجان‌انگیز ثبت‌نام کنید و قدم در دنیای جذاب سیستم عامل‌ها بگذارید!

نوع دریافت دوره

دریافت دوره بر روی فلش مموری و ارسال پستی, دریافت دوره فقط به صورت دانلودی (بدون فلش مموری)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دوره ساخت سیستم عامل گرافیکی از صفر بر روی فلش 32GB”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا