دوره ساخت بازی زامبی اول شخص از پایه با یونیتی 6 (نسخه 2025-3) بر روی فلش 32GB

750,000 تومان

نام محصول به انگلیسی دانلود Udemy – Build an FPS Zombie Game From Scratch – Unity 6 Compatible 2025-3 – دانلود رایگان نرم افزار
نام محصول به فارسی دوره ساخت بازی زامبی اول شخص از پایه با یونیتی 6 (نسخه 2025-3) بر روی فلش 32GB
زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی
نوع محصول آموزش ویدیویی
نحوه تحویل به صورت ارائه بر روی فلش مموری

🎓 مجموعه‌ای بی‌نظیر

  • زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
  • ارائه‌شده روی فلش 32 گیگابایتی
  • آماده ارسال فوری به سراسر کشور

📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!

جهت پیگیری سفارش، می‌توانید از طریق واتس‌اپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.

دوره ساخت بازی زامبی اول شخص از پایه با یونیتی 6 (نسخه 2025-3) بر روی فلش 32GB

آیا رویای ساخت بازی خود را در سر می‌پرورانید؟ آیا علاقه‌مندید وارد دنیای هیجان‌انگیز توسعه بازی‌های ویدیویی شوید و یک بازی تیراندازی اول شخص (FPS) با محوریت زامبی‌ها از صفر تا صد بسازید؟ این دوره آموزشی جامع، گامی بزرگ برای تحقق بخشیدن به این رویاست. با تمرکز بر آخرین نسخه موتور بازی‌سازی یونیتی 6 (Unity 6) و با رویکردی کاملاً عملی، شما را از مفاهیم پایه‌ای تا پیاده‌سازی مکانیزم‌های پیشرفته یک بازی کامل همراهی می‌کند. این دوره به صورت ویژه و کاملاً مستقل، بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی عرضه می‌شود و دانلودی نیست، تا دسترسی به محتوای آموزشی برای شما آسان‌تر و بدون نیاز به اینترنت پایدار باشد.

محتوای این دوره توسط متخصصین مجرب طراحی شده است تا شما را با تمامی جنبه‌های مورد نیاز برای ساخت یک بازی زامبی اول شخص از جمله طراحی محیط، برنامه‌نویسی هوش مصنوعی دشمنان، پیاده‌سازی سیستم‌های تسلیحاتی و بهینه‌سازی نهایی آشنا کند. با یادگیری از این دوره، شما نه تنها مهارت‌های فنی خود را ارتقا می‌دهید، بلکه یک پروژه عملی و قابل ارائه برای پورتفولیوی خود خواهید داشت.

آنچه در این دوره فرا خواهید گرفت

در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود مهارت‌های کلیدی متعددی را در زمینه توسعه بازی با یونیتی به کار گیرید:

  • تسلط بر رابط کاربری و ابزارهای یونیتی 6: شامل آشنایی کامل با محیط توسعه، سازماندهی پروژه، و استفاده از ابزارهای اصلی نظیر Scene View, Hierarchy, Inspector و Project View.
  • طراحی و پیاده‌سازی کنترلر بازیکن اول شخص: ساخت سیستم حرکتی روان شامل راه رفتن، دویدن، پرش، و مدیریت دوربین برای تجربه‌ای فراگیر.
  • ساخت سیستم‌های تسلیحاتی پیشرفته: پیاده‌سازی انواع سلاح‌ها با مکانیزم‌های شلیک، خشاب‌گذاری، شناسایی برخورد گلوله (Raycasting) و افزودن افکت‌های صوتی و بصری واقع‌گرایانه.
  • هوش مصنوعی (AI) دشمنان زامبی: طراحی و برنامه‌نویسی رفتارهای پیچیده برای زامبی‌ها شامل مسیریابی (NavMesh)، حالت‌های مختلف هوش مصنوعی (State Machine) نظیر تعقیب، حمله و مرگ.
  • مدیریت سلامت و آسیب: پیاده‌سازی سیستم‌های سلامت برای بازیکن و دشمنان، آسیب‌پذیری‌ها و نمایش تغییرات بصری مربوط به آسیب.
  • طراحی و ساخت محیط‌های بازی: ایجاد مراحل جذاب و واقع‌گرایانه با استفاده از ابزارهای یونیتی، مدیریت نورپردازی پویا و استاتیک و اعمال افکت‌های پس‌پردازش (Post-Processing) برای بهبود گرافیک.
  • طراحی واسط کاربری (UI) و HUD: نمایش اطلاعات حیاتی بازیکن مانند نوار سلامت، تعداد گلوله‌ها، امتیازات و پیاده‌سازی منوهای تعاملی.
  • مدیریت منابع صوتی و تصویری: ادغام و بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی، بافت‌ها، انیمیشن‌ها و افکت‌های صوتی برای ایجاد فضایی جذاب و مهیج.
  • پیاده‌سازی مکانیزم‌های بازی (Gameplay Mechanics): شامل سیستم موجی دشمنان (Wave System)، تعریف اهداف بازی و مدیریت شرایط برد و باخت.
  • بهینه‌سازی و خروجی گرفتن از بازی: تکنیک‌های افزایش کارایی بازی، رفع اشکال (Debugging) و آماده‌سازی آن برای انتشار بر روی پلتفرم‌های مختلف.

مزایای شرکت در این دوره

شرکت در این دوره آموزشی جامع مزایای متعددی را برای شما به ارمغان می‌آورد و شما را در مسیر توسعه بازی حرفه‌ای قرار می‌دهد:

  • یادگیری عملی و پروژه محور: شما تنها مفاهیم تئوری را نمی‌آموزید، بلکه با ساخت یک بازی کامل و عملکردی، تجربه عملی ارزشمندی کسب می‌کنید. این پروژه نهایی می‌تواند به عنوان یک نمونه کار قوی در پورتفولیوی شما بدرخشد.
  • به‌روز بودن با آخرین تکنولوژی: با آموزش بر پایه یونیتی 6 (نسخه 2025-3)، شما از جدیدترین ویژگی‌ها و بهترین روش‌های توسعه بازی بهره‌مند می‌شوید که در صنعت بازی‌سازی بسیار حیاتی است.
  • جامعیت محتوا: این دوره تمامی جنبه‌های مورد نیاز برای ساخت یک بازی FPS را پوشش می‌دهد، از پایه‌ترین مباحث تا پیشرفته‌ترین تکنیک‌ها، شما را به یک توسعه‌دهنده بازی مستقل و خودکفا تبدیل می‌کند.
  • افزایش اعتماد به نفس: تکمیل یک بازی از صفر تا صد به شما این اطمینان را می‌دهد که قادر به ساخت پروژه‌های بزرگ‌تر و پیچیده‌تر در آینده هستید و چالش‌های توسعه بازی را به خوبی مدیریت خواهید کرد.
  • آمادگی برای ورود به صنعت: مهارت‌هایی که در این دوره کسب می‌کنید، از جمله برنامه‌نویسی C#، طراحی بازی و کار با موتور یونیتی، شما را برای فرصت‌های شغلی در صنعت پررونق بازی‌سازی آماده می‌سازد.
  • دسترسی آفلاین و پایدار: محتوای دوره بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه می‌شود. این ویژگی به شما امکان می‌دهد در هر زمان و مکانی، بدون نگرانی از محدودیت‌های اینترنت یا نیاز به دانلود، به آموزش‌ها دسترسی داشته باشید.

پیش‌نیازها

این دوره از پایه آغاز می‌شود و برای افرادی که حتی هیچ تجربه‌ای در زمینه یونیتی یا توسعه بازی ندارند نیز کاملاً مناسب است. ما تمامی مفاهیم را از ابتدا توضیح خواهیم داد. با این حال، داشتن پیش‌نیازهای زیر می‌تواند به روند یادگیری شما کمک کند و آن را تسریع بخشد:

  • آشنایی مقدماتی با کامپیوتر: توانایی کار با سیستم عامل (ویندوز، مک)، مدیریت فایل‌ها و پوشه‌ها و نصب نرم‌افزار.
  • منطق برنامه‌نویسی: آشنایی کلی با مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی (مانند متغیرها، توابع، حلقه‌ها، شرط‌ها و مفاهیم شیءگرایی) بسیار مفید است. اگرچه زبان C# از پایه در طول دوره آموزش داده می‌شود، اما داشتن پیش‌زمینه‌ای از آن روند یادگیری را بسیار تسریع می‌بخشد.
  • کامپیوتری با قابلیت اجرای یونیتی: یک سیستم با حداقل ۸ گیگابایت رم و پردازنده و کارت گرافیک مناسب برای اجرای روان یونیتی و پروژه‌های بازی.
  • علاقه و پشتکار: مهم‌ترین پیش‌نیاز، اشتیاق به یادگیری، خلاقیت و تمایل به صرف زمان برای تمرین و ساخت بازی است.

سرفصل‌ها و محتوای دوره

محتوای این دوره آموزشی به صورت گام به گام و در قالب سرفصل‌های منطقی و ماژولار ارائه شده است تا یادگیری برای شما تسهیل شود و بتوانید به صورت سازمان‌یافته پیش بروید:

ماژول 1: شروع کار با یونیتی 6 و تنظیمات اولیه پروژه

  • معرفی موتور بازی‌سازی یونیتی 6 و قابلیت‌های جدید آن
  • نصب و راه‌اندازی یونیتی و ویرایشگر کد (Visual Studio)
  • بررسی جامع رابط کاربری یونیتی (UI) و پنجره‌های اصلی
  • مفهوم Scene (صحنه)، Prefab (پیش‌ساخته) و Game Object (شیء بازی)
  • ساخت اولین پروژه و تنظیمات اولیه برای یک بازی FPS

ماژول 2: کنترلر بازیکن و مکانیزم حرکت اول شخص

  • طراحی و پیاده‌سازی کنترلر Character Controller برای بازیکن
  • سیستم حرکت پیشرفته (راه رفتن، دویدن، پرش) و تعامل با محیط
  • مدیریت دوربین اول شخص و چرخش بر اساس ورودی موس
  • برنامه‌نویسی سیستم ورودی‌های بازیکن (Input System)

ماژول 3: سیستم تسلیحات و مکانیزم تیراندازی پیشرفته

  • طراحی و پیاده‌سازی انواع سلاح‌ها (تفنگ، شاتگان و…)
  • مکانیزم شلیک گلوله و تشخیص دقیق برخورد (Raycasting)
  • پیاده‌سازی سیستم خشاب‌گذاری، مدیریت تعداد گلوله‌ها و قابلیت‌های Reload
  • افزودن افکت‌های بصری شلیک (Muzzle Flash, Impact Effects)
  • مدیریت افکت‌های صوتی (صدای شلیک، خشاب‌گذاری، برخورد)

ماژول 4: هوش مصنوعی زامبی و رفتار دشمنان

  • معرفی NavMesh و پیاده‌سازی مسیریابی خودکار برای دشمنان
  • طراحی State Machine (ماشین حالت) برای رفتار زامبی‌ها (Idle, Chase, Attack, Die)
  • پیاده‌سازی سیستم شناسایی بازیکن و واکنش‌های هوشمندانه زامبی
  • مدیریت انیمیشن‌های مختلف زامبی (راه رفتن، حمله، مرگ)
  • سیستم سلامت و آسیب‌پذیری زامبی‌ها و نحوه از بین بردن آن‌ها

ماژول 5: طراحی محیط و نورپردازی واقع‌گرایانه

  • ساخت سطوح، موانع و ساختمان‌ها با ابزارهای یونیتی (مانند ProBuilder)
  • وارد کردن و مدیریت Asset های سه‌بعدی (مدل‌ها، بافت‌ها، متریال‌ها)
  • نورپردازی واقع‌گرایانه با استفاده از Global Illumination و Lightmap
  • اعمال افکت‌های پس‌پردازش (Post-Processing Stack) برای بهبود گرافیک و حال و هوای بازی
  • قرار دادن اشیاء تعاملی و جزئیات در محیط بازی

ماژول 6: واسط کاربری (UI) و نمایش اطلاعات (HUD)

  • طراحی و پیاده‌سازی نوار سلامت بازیکن و نشانگرهای حیاتی
  • نمایش تعداد گلوله‌ها و خشاب باقی‌مانده
  • پیاده‌سازی منوهای اصلی، منوی توقف بازی (Pause Menu) و تنظیمات
  • سیستم امتیازدهی و نمایش آن بر روی صفحه
  • فیدبک‌های بصری و صوتی به بازیکن از طریق UI

ماژول 7: صداگذاری و افکت‌های بصری (VFX)

  • مدیریت Audio Source و Audio Listener برای صداهای سه‌بعدی
  • اضافه کردن صداهای محیطی، موسیقی پس‌زمینه و افکت‌های صوتی متنوع
  • ایجاد سیستم‌های ذرات (Particle Systems) برای خون، انفجار، دود و افکت‌های دیگر
  • بهینه‌سازی افکت‌های صوتی و بصری برای عملکرد بهتر بازی

ماژول 8: منطق بازی و سیستم پیشرفت

  • پیاده‌سازی سیستم موجی زامبی‌ها (Zombie Wave Spawner) با سطوح دشواری متفاوت
  • طراحی اهداف و ماموریت‌های بازی برای پیشبرد داستان یا گیم‌پلی
  • تعریف شرایط برد و باخت بازی و نحوه انتقال به مراحل بعدی یا صفحه پایان
  • مدیریت مراحل و انتقال روان بین Scene ها

ماژول 9: بهینه‌سازی و خروجی گرفتن از بازی

  • تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد بازی (Performance Optimization) برای افزایش فریم‌ریت
  • کاهش draw call، بهینه‌سازی اسکریپت‌ها و مدیریت حافظه
  • آماده‌سازی بازی برای خروجی نهایی (Build Settings)
  • خروجی گرفتن برای پلتفرم‌های مختلف (مخصوصاً PC)
  • رفع اشکال (Debugging) پیشرفته و تست جامع بازی

چرا این دوره را انتخاب کنید؟

این دوره آموزشی یک فرصت استثنایی برای ورود به دنیای هیجان‌انگیز توسعه بازی است. با تمرکز بر Unity 6 و پوشش جامع تمامی جنبه‌های ساخت یک بازی FPS، شما نه تنها مهارت‌های برنامه‌نویسی و طراحی بازی را فرا می‌گیرید، بلکه با ساخت یک پروژه کامل، تجربه‌ای عملی و قابل ارائه در رزومه خود خواهید داشت. رویکرد پروژه محور این دوره به شما کمک می‌کند تا مفاهیم پیچیده را به صورت عملی درک کنید و از چالش‌های واقعی توسعه بازی آگاه شوید. محتوای به‌روز و جامع، همراه با ارائه فیزیکی روی فلش مموری، این دوره را به انتخابی هوشمندانه برای هر علاقه‌مند جدی به توسعه بازی تبدیل می‌کند.

نکته مهم در خصوص نحوه ارائه دوره

توجه کنید که این دوره آموزشی به صورت دانلودی نیست و بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی عرضه می‌شود. این روش ارائه مزایای بسیاری دارد، از جمله:

  • دسترسی پایدار و آفلاین: بدون نیاز به اتصال اینترنت پس از دریافت فلش مموری. شما می‌توانید در هر زمان و مکانی به محتوای آموزشی دسترسی داشته باشید.
  • حفاظت از اطلاعات: محتوا در برابر قطعی اینترنت، مشکلات سرور یا محدودیت‌های دانلود محافظت می‌شود.
  • قابلیت حمل بالا: می‌توانید فلش مموری را با خود حمل کرده و در هر سیستمی که نیاز دارید، از محتوای دوره استفاده کنید.

این اطمینان را به شما می‌دهد که در هر زمان و مکانی، ابزارهای لازم برای یادگیری را در اختیار خواهید داشت تا بدون دغدغه به آموزش و تمرین بپردازید.

نتیجه‌گیری

دوره “ساخت بازی زامبی اول شخص از پایه با یونیتی 6 (نسخه 2025-3)” یک مسیر آموزشی کامل و عملی برای شماست تا به یک توسعه‌دهنده بازی توانمند تبدیل شوید. با پوشش تمامی مراحل ساخت یک بازی FPS زامبی، از طراحی اولیه تا بهینه‌سازی و خروجی نهایی، و با بهره‌گیری از جدیدترین نسخه یونیتی، این دوره به شما امکان می‌دهد تا پتانسیل‌های خلاقانه خود را شکوفا کنید و اولین بازی حرفه‌ای و قابل ارائه خود را بسازید. این فرصت بی‌نظیر را برای ورود به دنیای پرطرفدار بازی‌سازی و تقویت مهارت‌های تخصصی خود از دست ندهید. این دوره یک سرمایه‌گذاری ارزشمند روی مهارت‌ها و آینده شغلی شما در صنعت بازی‌سازی است.

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دوره ساخت بازی زامبی اول شخص از پایه با یونیتی 6 (نسخه 2025-3) بر روی فلش 32GB”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا