| نام محصول به انگلیسی | Udemy – Make a horror survival game in Unity 2022-12 – |
|---|---|
| نام محصول به فارسی | دوره ساخت بازی بقا ترسناک در یونیتی بر روی فلش 32GB |
| زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
| نوع محصول | آموزش ویدیویی |
| نحوه تحویل | ارائه شده بر روی فلش مموری |
🎓 مجموعهای بینظیر
- زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
- ارائهشده روی فلش 32 گیگابایتی
- آماده ارسال فوری به سراسر کشور
📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره ساخت بازی بقا ترسناک در یونیتی بر روی فلش 32GB
آیا تا به حال رویای ساخت یک بازی ترسناک و هیجانانگیز را در سر داشتهاید؟ بازیهایی مانند Resident Evil یا Silent Hill که با اتمسفر گیرا، دشمنان هوشمند و داستان جذاب، بازیکنان را میخکوب میکنند. اکنون فرصتی استثنایی برای شما فراهم شده تا قدم به دنیای بازیسازی بگذارید و شاهکار خود را خلق کنید. این دوره آموزشی جامع و پروژهمحور، شما را از صفر تا صد ساخت یک بازی کامل در ژانر بقا-ترسناک با استفاده از موتور قدرتمند Unity و زبان برنامهنویسی C# همراهی میکند. در پایان این دوره، شما نه تنها یک بازی کامل و قابل ارائه در портфолио خود خواهید داشت، بلکه مهارتهای کلیدی و بنیادینی را کسب میکنید که در ساخت هر نوع بازی دیگری نیز کاربرد خواهند داشت.
در این دوره چه چیزهایی یاد خواهید گرفت؟
این دوره به گونهای طراحی شده است که تمامی جنبههای مورد نیاز برای ساخت یک بازی ترسناک مدرن را پوشش دهد. شما مهارتهای عملی و بسیار ارزشمندی را فرا خواهید گرفت:
- برنامهنویسی پیشرفته با #C برای پیادهسازی منطق بازی.
- ساخت یک کنترلر اول شخص (First-Person Controller) کامل با قابلیت حرکت، دویدن، و مدیریت دوربین.
- طراحی و پیادهسازی یک سیستم اینونتوری (Inventory) حرفهای برای مدیریت آیتمها.
- خلق هوش مصنوعی (AI) برای دشمنان، به طوری که بتوانند در محیط گشت بزنند، شما را تعقیب کنند و به شما حمله کنند.
- ایجاد اتمسفر ترسناک با استفاده از تکنیکهای نورپردازی، صداگذاری و افکتهای Post-Processing.
- پیادهسازی سیستمهای حیاتی بازی مانند سلامتی (Health)، استقامت (Stamina) و سیستم آسیبپذیری.
- طراحی و ساخت سیستمهای سلاح سرد (Melee) و سلاح گرم (Ranged) به همراه مدیریت مهمات.
- ساخت رابط کاربری (UI) کامل، از جمله منوی اصلی، صفحه توقف (Pause Menu) و صفحه Game Over.
- درک کامل چرخه تولید یک بازی از ایده اولیه تا ساخت نسخه نهایی قابل اجرا (Build).
چرا این دوره برای شما مناسب است؟
یادگیری بازیسازی میتواند چالشبرانگیز باشد، اما این دوره با رویکردی کاملاً عملی، مسیر را برای شما هموار میکند. به جای یادگیری تئوریهای پراکنده، شما از همان ابتدا روی ساخت یک پروژه واقعی و هیجانانگیز کار میکنید. هر مفهومی که آموزش داده میشود، بلافاصله در بازی به کار گرفته میشود تا تاثیر آن را به صورت ملموس مشاهده کنید. این روش نه تنها انگیزه شما را بالا نگه میدارد، بلکه باعث میشود مفاهیم به شکل عمیقتری در ذهن شما ثبت شوند. در پایان، شما یک محصول نهایی و یک نمونه کار قدرتمند برای نمایش تواناییهای خود به شرکتهای بازیسازی خواهید داشت.
پیشنیازهای دوره
برای بهرهمندی کامل از این دوره، شما به دانش پایهای در زمینههای زیر نیاز دارید:
- آشنایی با محیط کلی نرمافزار Unity (مانند جابجایی بین پنجرهها و کار با Inspector).
- دانش مقدماتی از زبان برنامهنویسی #C (آشنایی با متغیرها، توابع، حلقهها و مفاهیم اولیه شیءگرایی).
- یک کامپیوتر شخصی (ویندوز یا مک) که توانایی اجرای نسخه Unity 2022 یا بالاتر را داشته باشد.
- نیازی به هیچگونه تجربه قبلی در زمینه طراحی بازی یا گرافیک کامپیوتری نیست. همه چیز از ابتدا آموزش داده میشود.
مروری بر سرفصلهای کلیدی دوره
بخش اول: راهاندازی پروژه و کنترلر بازیکن
در این بخش، پروژه یونیتی خود را ایجاد کرده و assetهای اولیه را وارد میکنیم. سپس، یک کنترلر اول شخص را از صفر مینویسیم که به بازیکن اجازه حرکت در محیط، پریدن و دویدن را میدهد. همچنین سیستم استقامت را پیادهسازی میکنیم تا دویدن بازیکن را محدود کند.
بخش دوم: سیستم تعامل و اینونتوری
یکی از ارکان اصلی بازیهای بقا، جمعآوری آیتمهاست. در این بخش، یک سیستم تعامل (Interaction) طراحی میکنیم که به بازیکن اجازه میدهد به اشیاء نگاه کرده و آنها را بردارد. سپس، یک سیستم اینونتوری کامل با رابط کاربری گرافیکی میسازیم تا آیتمهای جمعآوری شده را مدیریت کند.
بخش سوم: هوش مصنوعی دشمنان
ترس واقعی زمانی ایجاد میشود که دشمنان هوشمند باشند! با استفاده از سیستم NavMesh یونیتی، به دشمنان (مثلاً زامبیها) یاد میدهیم که چگونه در محیط حرکت کنند. سپس با کدنویسی #C، حالتهای مختلفی برای آنها تعریف میکنیم: گشتزنی (Patrol)، تعقیب بازیکن (Chase) و حمله (Attack). انیمیشنهای دشمن را نیز با رفتار آنها همگامسازی میکنیم.
بخش چهارم: سیستم مبارزات و سلاحها
برای بقا، نیاز به دفاع دارید. در این بخش، ابتدا یک سلاح سرد مانند تبر را پیادهسازی میکنیم که با استفاده از Raycasting، برخورد آن با دشمنان را تشخیص میدهد. سپس به سراغ یک سلاح گرم مانند تپانچه رفته و سیستم شلیک، مدیریت مهمات و افکتهای صوتی و تصویری مربوط به آن را خلق میکنیم.
بخش پنجم: اتمسفرسازی و طراحی محیط
در این بخش، با استفاده از ابزارهای قدرتمند یونیتی، اتمسفر تاریک و دلهرهآور بازی را میسازیم. روی نورپردازی متمرکز میشویم تا سایههای ترسناک ایجاد کنیم. با استفاده از Post-Processing، جلوههای سینمایی به بازی اضافه کرده و با صداگذاری مناسب (موسیقی متن، صداهای محیطی و افکتهای ناگهانی یا Jump Scare)، حس وحشت را به اوج میرسانیم.
اطلاعات مهم در مورد این پکیج آموزشی
این دوره جامع به صورت یک پکیج فیزیکی کامل ارائه میگردد. پس از تهیه این دوره، یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی برای شما ارسال خواهد شد که حاوی تمامی فایلهای مورد نیاز شماست. این پکیج شامل موارد زیر است:
- تمامی ویدیوهای آموزشی دوره با کیفیت بالا و به زبان فارسی.
- فایلهای کامل پروژه یونیتی برای هر بخش، تا بتوانید پیشرفت خود را با نمونه نهایی مقایسه کنید.
- تمام assetهای گرافیکی و صوتی استفاده شده در طول دوره (مدلهای سهبعدی، تکسچرها، افکتهای صوتی و…).
توجه: این دوره دانلودی نیست. تمام محتوا به صورت یکجا و مرتب بر روی فلش مموری در اختیار شما قرار میگیرد تا بدون نیاز به دانلودهای حجیم و مکرر، به راحتی به یادگیری بپردازید.


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.