دوره: ساخت بازی انیمیشنی فیزیک با جاوااسکریپت (2024) بر روی فلش 32GB

500,000 تومان950,000 تومان

نام محصول به انگلیسی SkillShare – Build Animated Physics Game with JavaScript 2024-11 –
نام محصول به فارسی دوره: ساخت بازی انیمیشنی فیزیک با جاوااسکریپت (2024) بر روی فلش 32GB
زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی
نوع محصول آموزش ویدیویی
نحوه تحویل ارائه شده بر روی فلش مموری

🎓 مجموعه‌ای بی‌نظیر

  • زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
  • ارائه‌شده روی فلش 32 گیگابایتی
  • آماده ارسال فوری به سراسر کشور

📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!

جهت پیگیری سفارش، می‌توانید از طریق واتس‌اپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.

دوره: ساخت بازی انیمیشنی فیزیک با جاوااسکریپت (2024) بر روی فلش 32GB

در دنیای پرشتاب امروز، توسعه بازی‌های ویدیویی به یکی از جذاب‌ترین و پرتقاضاترین حوزه‌های فناوری تبدیل شده است. با ظهور ابزارهای قدرتمند و زبان‌های برنامه‌نویسی همه‌کاره مانند جاوااسکریپت، ساخت بازی دیگر محدود به استودیوهای بزرگ نیست. این دوره جامع، شما را از سطح مبتدی تا متخصص در زمینه ساخت بازی‌های انیمیشنی با شبیه‌سازی فیزیک پیشرفته با استفاده از جاوااسکریپت همراهی می‌کند. یادگیری این مهارت‌ها نه تنها درهای جدیدی در دنیای توسعه بازی به روی شما می‌گشاید، بلکه درک عمیقی از مفاهیم فیزیک و انیمیشن در محیط‌های تعاملی به شما می‌دهد.

توجه بسیار مهم: این دوره به صورت فیزیکی و بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه می‌شود و قابلیت دانلود ندارد. این رویکرد تضمین می‌کند که شما به تمامی محتوای دوره، شامل ویدئوها، فایل‌های پروژه و منابع، به صورت آفلاین و در هر زمان دسترسی کامل داشته باشید، بدون نگرانی از محدودیت‌های اینترنتی یا نیاز به دانلود مداوم.

چرا این دوره را انتخاب کنید؟

این دوره یک فرصت بی‌نظیر برای علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی و بازی‌سازی است. دلایل متعددی وجود دارد که این آموزش را به انتخابی برتر تبدیل می‌کند:

  • یادگیری عملی و پروژه محور: به جای تئوری‌های خشک، شما از ابتدا با ساخت بازی‌های واقعی و حل چالش‌های عملی درگیر خواهید شد. هر بخش از دوره با مثال‌ها و تمرینات کاربردی همراه است که به شما کمک می‌کند مفاهیم را به طور عمیق درک کنید و مهارت‌های خود را در پروژه‌های عملی پیاده‌سازی نمایید.
  • تسلط بر فیزیک در بازی‌ها: یکی از نقاط قوت این دوره، تمرکز بر شبیه‌سازی دقیق فیزیک است. شما یاد خواهید گرفت چگونه برخوردها، گرانش، اصطکاک و دیگر نیروهای فیزیکی را در بازی‌های خود پیاده‌سازی کنید تا تجربه‌ای واقع‌گرایانه و جذاب برای بازیکنان خلق شود. مفاهیمی چون بردارها، نیروها و جرم به صورت کاربردی توضیح داده می‌شوند.
  • مهارت‌های قابل انتقال: دانش جاوااسکریپت و مفاهیم توسعه بازی که در این دوره کسب می‌کنید، تنها محدود به ساخت بازی‌های فیزیکی نیست. این مهارت‌ها در توسعه وب، اپلیکیشن‌های تعاملی و حتی سایر حوزه‌های برنامه‌نویسی نیز کاربرد فراوان دارند و رزومه شما را غنی‌تر خواهند کرد.
  • آمادگی برای بازار کار: با تسلط بر ساخت بازی‌های جاوااسکریپت، شما به مجموعه‌ای از مهارت‌های پرتقاضا در بازار کار دست خواهید یافت. این دوره می‌تواند نقطه شروعی قدرتمند برای ورود شما به صنعت بازی‌سازی، توسعه‌دهنده فرانت‌اند با تخصص‌های خاص، یا تقویت رزومه شغلی‌تان باشد.
  • دسترسی آفلاین و دائمی: همانطور که اشاره شد، محتوای دوره بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه می‌شود. این به معنای دسترسی نامحدود به آموزش‌ها، بدون نیاز به اتصال اینترنت یا نگرانی بابت پایان یافتن زمان دسترسی به دوره است. شما مالک کامل محتوای آموزشی خود خواهید بود.

چه چیزی در این دوره خواهید آموخت؟

این دوره به گونه‌ای طراحی شده است که شما را با تمامی جنبه‌های ضروری برای ساخت بازی‌های انیمیشنی با فیزیک آشنا کند. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:

  • مبانی جاوااسکریپت پیشرفته: تسلط بر مفاهیم کلیدی جاوااسکریپت مورد نیاز برای توسعه بازی، از جمله برنامه‌نویسی شی‌گرا (OOP) با کلاس‌ها، ارث‌بری، مدیریت رویدادها، و کار با Canvas API برای ترسیم گرافیک.
  • پیاده‌سازی موتور فیزیک: درک اصول پشت موتورهای فیزیک و نحوه استفاده از کتابخانه‌های قدرتمندی مانند Matter.js (که یکی از محبوب‌ترین گزینه‌هاست) یا حتی ساخت یک موتور فیزیک ساده از پایه برای پروژه‌های سفارشی و درک عمیق‌تر سازوکار آن.
  • انیمیشن روان و واقع‌گرایانه: خلق انیمیشن‌های پویا و روان برای شخصیت‌ها و عناصر بازی، با استفاده از تکنیک‌های مختلف رندرینگ و به‌روزرسانی فریم با `requestAnimationFrame`، و همچنین مدیریت فریم به فریم انیمیشن‌ها.
  • سیستم تشخیص برخورد (Collision Detection): پیاده‌سازی سیستم‌های دقیق تشخیص برخورد بین اجسام مختلف (مانند دایره با دایره، مستطیل با مستطیل، یا دایره با مستطیل) و نحوه واکنش مناسب بازی به این برخوردها (Collision Response)، از جمله تغییر جهت، اعمال نیرو، یا حذف اشیاء.
  • مدیریت ورودی کاربر: دریافت و پردازش ورودی‌های مختلف از صفحه کلید، ماوس، یا لمس برای کنترل شخصیت‌ها، حرکت دادن اشیاء، و تعامل با محیط بازی به شکلی روان و پاسخگو.
  • مدیریت وضعیت بازی (Game State Management): ساخت یک ساختار کارآمد برای مدیریت مراحل مختلف بازی (مانند صفحه شروع، گیم‌پلی، صفحه پایان)، امتیازات، زندگی بازیکن، و دیگر عناصر وضعیت بازی برای ایجاد یک تجربه کاربری یکپارچه.
  • تولید بازی‌های تعاملی: توانایی طراحی و توسعه بازی‌های دوبعدی با محیط‌های پویا که از قوانین فیزیکی پیروی می‌کنند، مانند بازی‌های پلتفرمر (Platformer)، پازل‌های فیزیکی، شبیه‌سازی‌های پرتاب توپ، یا بازی‌های واکنشی.
  • بهینه‌سازی و رفع اشکال: شناسایی و حل مشکلات رایج در توسعه بازی و بهینه‌سازی عملکرد برای تجربه‌ای روان و بدون نقص، با استفاده از ابزارهای توسعه‌دهنده مرورگر و تکنیک‌های پروفایلینگ.

پیش‌نیازهای دوره

برای بهره‌مندی حداکثری از این دوره، داشتن پیش‌نیازهای زیر توصیه می‌شود:

  • آشنایی اولیه با جاوااسکریپت: درک مفاهیم پایه مانند متغیرها، انواع داده، عملگرها، حلقه‌ها (`for`, `while`)، شرط‌ها (`if/else`)، و توابع در جاوااسکریپت ضروری است. نیازی به تسلط کامل بر جاوااسکریپت پیشرفته نیست، زیرا مفاهیم مورد نیاز در طول دوره مرور و تقویت خواهند شد.
  • آشنایی با HTML و CSS (اختیاری اما مفید): درک مقدماتی از نحوه ساختاردهی صفحات وب با HTML و استایل‌دهی با CSS می‌تواند به شما در تنظیم محیط بازی و عناصر بصری کمک کند، اما برای هسته اصلی توسعه بازی با جاوااسکریپت ضروری نیست.
  • اشتیاق به یادگیری: مهم‌تر از هر چیز، تمایل و علاقه به توسعه بازی و حل مسئله، کلید موفقیت شما در این دوره خواهد بود. آمادگی برای چالش‌ها و کنجکاوی برای کشف راه حل‌ها، مسیر یادگیری را برای شما لذت‌بخش‌تر خواهد کرد.

هیچ تجربه قبلی در زمینه توسعه بازی یا فیزیک مورد نیاز نیست. این دوره از پایه شروع کرده و شما را به تدریج به سمت مفاهیم پیچیده‌تر هدایت می‌کند، بنابراین برای مبتدیان در زمینه بازی‌سازی نیز کاملاً مناسب است.

سرفصل‌های جامع دوره

این دوره در قالب چندین ماژول و بخش ساختاریافته، شما را گام به گام در مسیر ساخت بازی‌های فیزیکی جاوااسکریپت همراهی می‌کند:

  • بخش ۱: مقدمه و آماده‌سازی محیط

    • معرفی جامع دوره، اهداف و انتظارات
    • نصب و پیکربندی ابزارهای مورد نیاز (VS Code، مرورگرهای مدرن)
    • آشنایی با مفاهیم اولیه HTML Canvas و نحوه تعامل جاوااسکریپت با آن
    • ساخت اولین پروژه بسیار ساده برای آشنایی با روند کار
  • بخش ۲: مبانی جاوااسکریپت برای بازی‌سازی

    • مرور و تقویت مفاهیم Object-Oriented Programming (OOP) در جاوااسکریپت (کلاس‌ها، آبجکت‌ها، متدها)
    • مدیریت زمان در بازی‌ها با `requestAnimationFrame` برای انیمیشن‌های روان
    • مدیریت رویدادهای کاربر (کلیک ماوس، فشردن کلیدهای کیبورد)
  • بخش ۳: آشنایی با موتور فیزیک

    • مقدمه‌ای بر موتورهای فیزیک و اهمیت آن‌ها در بازی‌ها
    • نحوه ادغام و استفاده از کتابخانه قدرتمند Matter.js (یا مشابه) در پروژه‌های جاوااسکریپت
    • ایجاد یک محیط جهانی فیزیکی (World) و اضافه کردن اجسام پایه (Bodies) به آن
    • تنظیمات اولیه موتور فیزیک (مانند مقدار گرانش، سرعت شبیه‌سازی)
  • بخش ۴: ایجاد اجسام و ویژگی‌های فیزیکی

    • ایجاد اشکال هندسی مختلف برای اجسام بازی (دایره، مستطیل، چندضلعی‌های سفارشی)
    • تنظیم خواص فیزیکی اجسام (جرم، چگالی، اصطکاک، بازگشت یا Restitution)
    • اعمال نیروها، تکانه و سرعت به اجسام برای ایجاد حرکت‌های پویا
    • ساخت محدودیت‌ها و اتصالات (Constraints) برای اتصال اجسام یا محدود کردن حرکت آن‌ها (مثل طناب، فنر)
  • بخش ۵: تشخیص برخورد و واکنش‌ها

    • پیاده‌سازی الگوریتم‌ها و رویدادهای مربوط به تشخیص برخورد بین اجسام
    • مدیریت رویدادهای برخورد (Collision Events) و واکنش‌های برنامه‌نویسی به آن‌ها
    • پیاده‌سازی واکنش‌های سفارشی به برخوردها (مثلاً امتیاز گرفتن، پخش صدا، حذف جسم، تغییر ویژگی‌ها)
  • بخش ۶: انیمیشن و رندرینگ

    • طراحی و بارگذاری تصاویر (Sprites) برای نمایش بصری اجسام و شخصیت‌ها
    • انیمیشن کردن تصاویر برای حرکت، پرش، انفجار و سایر حالت‌های شخصیت‌ها
    • تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته با Canvas API برای بهبود کیفیت بصری
    • ساخت افکت‌های بصری جذاب (سیستم ذرات، افکت‌های نور و سایه)
  • بخش ۷: کنترل کاربر و تعاملات

    • پیاده‌سازی کنترل‌های صفحه کلید و ماوس برای بازیکن جهت هدایت شخصیت یا تعامل با محیط
    • ایجاد دکمه‌ها و عناصر تعاملی در بازی
    • طراحی و پیاده‌سازی یک سیستم رابط کاربری (UI) ساده و کارآمد
  • بخش ۸: طراحی مراحل و مدیریت بازی

    • اصول طراحی سطوح و مراحل بازی (Levels)
    • مدیریت وضعیت کلی بازی (Game States) و انتقال بین آن‌ها (منو، بازی، پایان)
    • پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی، ذخیره امتیازات و رتبه‌بندی بازیکنان
    • طراحی و پیاده‌سازی منوهای اصلی بازی (شروع، توقف، راهنما، پایان بازی)
  • بخش ۹: بهینه‌سازی و رفع اشکال

    • تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد بازی برای اجرای روان در دستگاه‌های مختلف
    • استفاده از ابزارهای توسعه‌دهنده مرورگر برای دیباگ کردن کد و شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
    • روش‌های تست و بهبود پایداری بازی، و کشف و رفع باگ‌ها
  • بخش ۱۰: پروژه نهایی: ساخت بازی کامل

    • تجمیع تمامی مفاهیم و مهارت‌های آموخته شده در طول دوره
    • ساخت یک بازی کامل با فیزیک و انیمیشن پیشرفته (مثال: یک بازی پلتفرمر فیزیکی، یک بازی شبیه‌سازی پرتاب توپ، یا یک پازل مبتنی بر فیزیک)
    • مراحل نهایی‌سازی، بهبود رابط کاربری و تجربه کاربری بازی

نحوه ارائه دوره: بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی

یکی از ویژگی‌های متمایز این دوره، نحوه ارائه آن است. تمامی محتوای آموزشی، شامل ویدئوهای با کیفیت بالا، کدهای منبع، و فایل‌های پروژه، بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی با ظرفیت بالا به شما تحویل داده می‌شود.

توجه داشته باشید که این دوره دانلودی نیست و شما به صورت فیزیکی به آن دسترسی خواهید داشت. این روش چندین مزیت کلیدی دارد:

  • دسترسی آفلاین کامل: بدون نیاز به اینترنت، در هر زمان و مکانی می‌توانید به محتوای آموزشی دسترسی داشته باشید. این ویژگی برای مناطقی با دسترسی محدود به اینترنت یا برای مواقعی که تمایل به مطالعه در سفر دارید، ایده‌آل است.
  • پایداری و امنیت محتوا: محتوای آموزشی شما در یک حافظه فیزیکی امن نگهداری می‌شود و از مشکلات احتمالی مربوط به دانلود یا دسترسی آنلاین (مانند تغییر لینک‌ها، حذف فایل‌ها یا مشکلات سرور) در امان خواهید بود.
  • حمل آسان و قابلیت استفاده در سیستم‌های مختلف: فلش مموری به شما امکان می‌دهد تا دوره را به راحتی با خود حمل کرده و روی هر کامپیوتری که تمایل دارید، از آن استفاده کنید، بدون نیاز به نصب نرم‌افزار خاص یا مراحل پیچیده.

این فلش مموری، یک سرمایه‌گذاری برای یادگیری دائمی شماست.

چه کسانی از این دوره بهره‌مند می‌شوند؟

این دوره برای طیف وسیعی از افراد طراحی شده است که به دنبال تقویت مهارت‌های برنامه‌نویسی و ورود به دنیای جذاب توسعه بازی هستند:

  • برنامه‌نویسان جاوااسکریپت: توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند دانش خود را از جاوااسکریپت به حوزه بازی‌سازی گسترش دهند و پروژه‌های تعاملی و سرگرم‌کننده بسازند.
  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: افرادی که رویای ساخت بازی‌های خود را دارند و به دنبال یک مسیر یادگیری ساختاریافته، پروژه محور و عملی برای شروع هستند.
  • دانشجویان علوم کامپیوتر: دانشجویانی که می‌خواهند مفاهیم نظری برنامه‌نویسی و فیزیک را در یک محیط کاربردی و سرگرم‌کننده پیاده‌سازی کنند و نمونه کارهای عملی بسازند.
  • طراحان وب: طراحانی که مایلند به وب‌سایت‌ها و اپلیکیشن‌های خود عناصر تعاملی و بازی‌گونه اضافه کنند و تجربه کاربری را به سطح بالاتری برسانند.
  • افراد خودآموز: کسانی که به دنبال یک منبع کامل و جامع برای یادگیری ساخت بازی‌های فیزیکی هستند و ترجیح می‌دهند به صورت آفلاین و با سرعت خودشان پیش بروند.

ساخت بازی‌های انیمیشنی با فیزیک واقعی یک مهارت ارزشمند است که می‌تواند مسیر شغلی شما را دگرگون کند یا به سرگرمی جذاب و پروژه‌های شخصی خلاقانه شما تبدیل شود. با انتخاب این دوره، شما نه تنها بر ابزارهای قدرتمند جاوااسکریپت و موتورهای فیزیک تسلط پیدا می‌کنید، بلکه با چالش‌های واقعی توسعه بازی درگیر شده و با ساخت پروژه‌های عملی متعدد، مهارت‌های خود را به بهترین شکل تقویت خواهید کرد. این دوره، سرمایه‌گذاری بر روی آینده حرفه‌ای شما در دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی است و به شما امکان می‌دهد ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید.

با دسترسی آفلاین و دائمی از طریق فلش مموری ۳۲ گیگابایتی، این دوره همراه همیشگی شما در مسیر یادگیری خواهد بود. همین امروز گام اول را بردارید و به دنیای خلاقانه توسعه بازی‌های فیزیکی با جاوااسکریپت بپیوندید!

نوع دریافت دوره

دریافت دوره بر روی فلش مموری و ارسال پستی, دریافت دوره فقط به صورت دانلودی (بدون فلش مموری)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دوره: ساخت بازی انیمیشنی فیزیک با جاوااسکریپت (2024) بر روی فلش 32GB”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا