نام محصول به انگلیسی | دانلود The Ultimate Guide to Unreal Engine 5 For Complete Beginners |
---|---|
نام محصول به فارسی | دوره راهنمای جامع آنریل انجین ۵ برای مبتدیان کامل بر روی فلش 32GB |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت ارائه بر روی فلش مموری |
🎓 مجموعهای بینظیر
- زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
- ارائهشده روی فلش 32 گیگابایتی
- آماده ارسال فوری به سراسر کشور
📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره راهنمای جامع آنریل انجین ۵ برای مبتدیان کامل بر روی فلش 32GB
در دنیای پرشتاب امروز، تسلط بر ابزارهای پیشرفته برای خلق تجربههای بصری خیرهکننده، از اهمیت بالایی برخوردار است. آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) به عنوان یکی از قدرتمندترین موتورهای بازیسازی و پلتفرمهای ساخت محتوای سهبعدی بیدرنگ، انقلابی در صنایع بازیسازی، معماری، فیلمسازی و واقعیت مجازی ایجاد کرده است. این دوره جامع، طراحی شده تا شما را، حتی بدون هیچگونه پیشزمینهای، از صفر به یک کاربر مسلط بر آنریل انجین ۵ تبدیل کند.
این دوره به صورت فیزیکی بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی با کیفیت بالا ارائه میشود و برای دسترسی به محتوا نیازی به دانلود نخواهید داشت. این ویژگی منحصر به فرد، امکان دسترسی آفلاین و آسان به تمامی فایلهای آموزشی را فراهم میآورد و نگرانیهای مربوط به سرعت اینترنت یا حجم بالای فایلها را از بین میبرد.
آنریل انجین ۵ چیست و چرا باید آن را یاد بگیریم؟
آنریل انجین ۵، محصول شرکت Epic Games، صرفاً یک موتور بازیسازی نیست؛ بلکه یک پلتفرم جامع برای خلق هر آنچه در ذهن شماست، از بازیهای ویدیویی AAA گرفته تا شبیهسازیهای معماری دقیق، انیمیشنهای سینمایی و تجربیات واقعیت مجازی/افزوده است. با قابلیتهایی نظیر Lumen (سیستم نورپردازی جهانی پویا) و Nanite (سیستم هندسه مجازیشده)، آنریل انجین ۵ به هنرمندان و توسعهدهندگان این امکان را میدهد که با جزئیات بیسابقه و کیفیت بصری فوقالعاده، پروژههای خود را خلق کنند.
یادگیری آنریل انجین ۵ به شما درهای جدیدی را در بازار کار باز میکند. صنایع مختلفی به دنبال متخصصانی هستند که بتوانند از قدرت این موتور بهرهبرداری کنند. چه قصد ورود به صنعت بازیسازی را داشته باشید، چه بخواهید مدلهای معماری خود را به شکلی پویا و تعاملی نمایش دهید، یا حتی به تولید محتوای سینمایی علاقهمند باشید، تسلط بر آنریل انجین ۵ یک مزیت رقابتی بزرگ محسوب میشود.
مخاطبان و پیشنیازهای دوره
این دوره به طور خاص برای مبتدیان کامل طراحی شده است. به این معنی که:
- شما نیازی به دانش قبلی در زمینه برنامهنویسی، مدلسازی سهبعدی یا تجربه کار با موتورهای بازیسازی ندارید.
- دوره از مفاهیم کاملاً پایه شروع شده و گام به گام شما را به سمت تسلط بر ابزارهای پیشرفتهتر هدایت میکند.
تنها پیشنیاز لازم، داشتن یک کامپیوتر شخصی با توانایی اجرای آنریل انجین ۵ است. توصیه میشود سیستمی با حداقل ۱۶ گیگابایت رم، کارت گرافیک مناسب (ترجیحاً NVIDIA RTX یا AMD Radeon RX) و پردازندهای قدرتمند داشته باشید تا بتوانید بدون مشکل با نرمافزار کار کنید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت
این دوره جامع، تمامی جنبههای اساسی کار با آنریل انجین ۵ را پوشش میدهد. پس از اتمام دوره، شما قادر خواهید بود:
- نصب و راهاندازی آنریل انجین ۵: با فرآیند نصب، تنظیمات اولیه و آشنایی با محیط کاربری نرمافزار به طور کامل آشنا شوید.
- ناوبری در محیط و کار با Scene: یادگیری حرکت در محیط سهبعدی، مدیریت آبجکتها (Actorها) و سازماندهی صحنهها.
- طراحی سطوح و محیطسازی (Level Design): استفاده از ابزارهای محیطسازی، ایجاد زمین، قرار دادن اشیاء، و ساختاردهی فضاهای بازی یا صحنههای معماری. به عنوان مثال، نحوه طراحی یک دهکده فانتزی با کوهستانها، رودخانهها و ساختمانهای مختلف آموزش داده میشود.
- کار با متریالها و تکسچرها: ایجاد متریالهای واقعگرایانه با استفاده از PBR (Physically Based Rendering)، اعمال تکسچرها و درک مفاهیم کلیدی نور و بازتاب. شما قادر خواهید بود متریالهای پیچیدهای مانند شیشه، فلز، چوب و آب را بسازید.
- نورپردازی با Lumen و Sky Atmosphere: تسلط بر سیستم نورپردازی جهانی پویا Lumen برای خلق صحنههای با نورپردازی فوقالعاده و واقعگرایانه، همراه با تنظیمات Sky Atmosphere برای ایجاد آسمان و ابرها.
- مقدمهای بر Blueprint Visual Scripting: یادگیری بلوپرینت به عنوان ابزار برنامهنویسی بصری آنریل انجین ۵. شما قادر خواهید بود بدون نوشتن حتی یک خط کد، منطقهای پیچیده را پیادهسازی کنید. مثال عملی شامل ایجاد دربهایی که با نزدیک شدن کاراکتر باز و بسته میشوند یا ساخت اشیایی که به تعامل کاربر واکنش نشان میدهند.
- وارد کردن و مدیریت Assetها: چگونگی وارد کردن مدلهای سهبعدی، انیمیشنها، صداها و سایر Assetها از منابع خارجی (مانند Quixel Bridge یا نرمافزارهای مدلسازی).
- اصول انیمیشن و Sequencer: کار با سیستم انیمیشن آنریل انجین، ساخت کلیپهای کوتاه سینمایی و متحرکسازی اشیاء با استفاده از Sequencer.
- طراحی رابط کاربری (UI) با UMG: ساخت منوهای بازی، نمایشگرهای سلامتی (Health Bar)، نوار پیشرفت و سایر عناصر رابط کاربری با استفاده از Unreal Motion Graphics (UMG).
- بهینهسازی و خروجی گرفتن از پروژه (Packaging): یادگیری نکات اولیه برای بهینهسازی پروژهها و چگونگی خروجی گرفتن از پروژه نهایی برای پلتفرمهای مختلف.
بخشهای کلیدی و محتوای آموزشی
این دوره به صورت مدولار و با منطقی سازمانیافته طراحی شده تا فرآیند یادگیری را برای شما روان و مؤثر سازد:
- ماژول ۱: شروع کار با آنریل انجین ۵
- معرفی رابط کاربری و پنجرههای اصلی (Content Browser, World Outliner, Details Panel).
- ساخت اولین پروژه و تنظیمات آن.
- کار با ابزارهای ناوبری و انتخاب اشیاء.
- ماژول ۲: مبانی طراحی سطح
- ساخت و ویرایش Level، کار با Static Meshها.
- استفاده از سیستم Landscapes برای ایجاد زمین.
- آموزش قرار دادن Actorها و Transform آنها (جابجایی، چرخش، مقیاس).
- ماژول ۳: متریالها و تکسچرینگ
- آشنایی با Material Editor و Node-based workflow.
- ساخت متریالهای ساده تا پیچیده (مثل متریالهای دارای شفافیت یا بازتاب).
- وارد کردن و استفاده از تکسچرها.
- ماژول ۴: نورپردازی پیشرفته با Lumen
- انواع نورها (Directional, Point, Spot, Rect).
- تنظیمات Lumen و Global Illumination.
- نورپردازی محیطهای داخلی و خارجی.
- ماژول ۵: قدرت بلوپرینت (Blueprint)
- مبانی بلوپرینت: رویدادها، متغیرها، توابع و ماکروها.
- ساخت بلوپرینتهای تعاملی (مثال: دکمههایی که چراغ را روشن و خاموش میکنند).
- آموزش منطقهای بازی ساده.
- ماژول ۶: مدیریت Assetها و ورود به پروژه
- وارد کردن مدلهای سهبعدی، صداها و انیمیشنها.
- استفاده از Quixel Bridge برای Assetهای با کیفیت بالا.
- سازماندهی Assetها در Content Browser.
- ماژول ۷: انیمیشن و کاتسینها با Sequencer
- مبانی انیمیشن در آنریل انجین.
- ساخت سکانسهای سینمایی کوتاه.
- حرکت دوربین و رندر گرفتن از سکانسها.
- ماژول ۸: طراحی رابط کاربری با UMG
- ساخت ویجتها (Widgets) برای منوها و HUD.
- تعامل با رابط کاربری از طریق بلوپرینت.
- ساخت یک منوی اصلی ساده و یک صفحه بارگذاری.
- ماژول ۹: بهینهسازی و خروجی پروژه
- اصول بهینهسازی عملکرد (Performance Optimization).
- بستهبندی پروژه برای پلتفرمهای مختلف (مثلاً ویندوز).
هر بخش شامل مثالهای عملی و پروژههای کوچک است که به شما کمک میکند مفاهیم را به صورت عملی یاد بگیرید. به عنوان مثال، در پایان چندین ماژول، شما یک بازی کوچک از صفر خواهید ساخت، از طراحی محیط تا اضافه کردن تعاملات اولیه و رابط کاربری.
مزایای خاص این دوره
- جامعیت: پوشش دهنده تمامی مباحث مورد نیاز برای شروع به کار حرفهای با آنریل انجین ۵.
- رویکرد پروژهمحور: یادگیری از طریق ساخت پروژههای واقعی و مثالهای عملی.
- مناسب برای مبتدیان: محتوای آموزشی از پایه و بدون نیاز به پیشزمینه قبلی.
- دسترسی آفلاین و بدون نیاز به دانلود: تمامی محتوا روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه میشود که امکان یادگیری در هر زمان و مکان را فراهم میکند. این ویژگی، به خصوص برای کسانی که دسترسی به اینترنت پرسرعت ندارند یا با محدودیتهای حجمی مواجه هستند، بسیار ارزشمند است.
- آموزش گام به گام: ساختاردهی منطقی دروس برای تسهیل فرآیند یادگیری.
نتیجهگیری
دوره “راهنمای جامع آنریل انجین ۵ برای مبتدیان کامل” نه تنها به شما مهارتهای اساسی کار با این موتور قدرتمند را میآموزد، بلکه با ارائه محتوا بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی، تجربه یادگیری بینظیری را فراهم میکند. این فرصت را از دست ندهید تا پتانسیل خلاقیت خود را آزاد کرده و وارد دنیای هیجانانگیز توسعه سهبعدی با آنریل انجین ۵ شوید. با این دوره، شما گامهای اولیه و محکمی را در مسیر تبدیل شدن به یک متخصص آنریل انجین ۵ برخواهید داشت و آماده خواهید شد تا پروژههای بزرگتر و پیچیدهتری را در آینده خلق کنید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.