| نام محصول به انگلیسی | Visual Effects for Games in Unity – Beginner To Intermediate |
|---|---|
| نام محصول به فارسی | دوره جلوههای بصری برای بازی در یونیتی: از مبتدی تا متوسط بر روی فلش 32GB |
| زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
| نوع محصول | آموزش ویدیویی |
| نحوه تحویل | ارائه شده بر روی فلش مموری |
🎓 مجموعهای بینظیر
- زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
- ارائهشده روی فلش 32 گیگابایتی
- آماده ارسال فوری به سراسر کشور
📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره جلوههای بصری برای بازی در یونیتی: از مبتدی تا متوسط بر روی فلش 32GB
آیا رویای خلق جلوههای بصری خیرهکننده در بازیهای خود را دارید؟ آیا میخواهید با استفاده از ابزارهای قدرتمند یونیتی، بازیهایتان را از نظر بصری جذابتر کنید و تجربهای فراموشنشدنی برای بازیکنان ایجاد کنید؟ این دوره آموزشی، یک راهنمای جامع و گام به گام است که شما را از سطح مبتدی تا متوسط در دنیای جذاب جلوههای بصری در یونیتی هدایت میکند. این دوره، روی یک فلش مموری 32 گیگابایتی ارائه میشود و امکان دسترسی آسان و بدون نیاز به دانلود را فراهم میکند.
آنچه در این دوره خواهید آموخت
در این دوره، شما با طیف گستردهای از مفاهیم و تکنیکهای مرتبط با جلوههای بصری در یونیتی آشنا خواهید شد. از اصول اولیه تا تکنیکهای پیشرفته، همه چیز را پوشش خواهیم داد تا شما را به یک متخصص جلوههای بصری تبدیل کنیم. سرفصلهای اصلی دوره عبارتند از:
- مبانی سیستم ذرات (Particle Systems): یادگیری اصول اولیه کار با سیستم ذرات یونیتی، از جمله ایجاد، تنظیم و کنترل ذرات.
- افکتهای ابتدایی: ساخت افکتهایی مانند انفجار، آتش، دود و باران.
- شیدرهای (Shaders) پایه: آشنایی با زبان شیدر و ایجاد شیدرهای ساده برای تغییر ظاهر اشیا.
- نورپردازی و جلوههای نوری: تسلط بر نورپردازی، استفاده از انواع نورها و ایجاد جلوههای نوری جذاب.
- پست پروسسینگ (Post-Processing): استفاده از افکتهای پسپردازش برای بهبود کیفیت بصری بازی.
- بهینهسازی جلوههای بصری: یادگیری تکنیکهای بهینهسازی برای اطمینان از عملکرد روان بازی.
- افکتهای تعاملی: ایجاد جلوههای بصری که با تعامل بازیکنان فعال میشوند.
- آشنایی با Shader Graph: یادگیری استفاده از Shader Graph برای ساخت شیدرهای پیچیده بدون نیاز به کدنویسی.
مزایای شرکت در این دوره
شرکت در این دوره آموزشی، مزایای فراوانی برای شما به همراه خواهد داشت:
- یادگیری گام به گام: این دوره به گونهای طراحی شده است که مفاهیم را به تدریج و با زبانی ساده آموزش میدهد، به طوری که حتی افراد بدون هیچگونه تجربهای نیز میتوانند از آن بهرهمند شوند.
- پروژههای عملی: در طول دوره، پروژههای عملی متعددی انجام خواهید داد که به شما کمک میکند مهارتهای خود را در عمل پیادهسازی کنید.
- پشتیبانی کامل: در صورت بروز هرگونه سوال یا مشکل، پشتیبانی کاملی در اختیار شما قرار خواهد گرفت تا بتوانید به راحتی دوره را به پایان برسانید.
- دسترسی آسان: این دوره بر روی یک فلش مموری 32 گیگابایتی ارائه میشود که امکان دسترسی آسان و بدون نیاز به دانلود را فراهم میکند.
- افزایش مهارت و ارتقای رزومه: با گذراندن این دوره، مهارتهای شما در زمینه جلوههای بصری به طور قابل توجهی افزایش خواهد یافت و رزومه شما برای کارفرمایان جذابتر خواهد شد.
پیشنیازهای دوره
برای شرکت در این دوره، لازم است پیشنیازهای زیر را داشته باشید:
- آشنایی مقدماتی با یونیتی: دانش پایه در مورد رابط کاربری یونیتی و نحوه کار با آن ضروری است.
- دانش برنامهنویسی (اختیاری): اگرچه این دوره بر مبنای یادگیری بدون نیاز به دانش برنامهنویسی طراحی شده است، اما آشنایی اولیه با زبان C# میتواند به شما در درک بهتر مفاهیم کمک کند.
- یک کامپیوتر شخصی: برای نصب یونیتی و انجام پروژههای عملی، به یک کامپیوتر شخصی نیاز دارید.
سرفصلهای دوره
بخش 1: مقدمات و آشنایی با یونیتی
در این بخش، با محیط یونیتی و ابزارهای مورد نیاز برای ایجاد جلوههای بصری آشنا خواهید شد.
- معرفی یونیتی و رابط کاربری
- نصب و راهاندازی یونیتی
- آشنایی با سیستم ذرات
- ایجاد و تنظیم یک پروژه جدید
بخش 2: سیستم ذرات (Particle Systems)
در این بخش، به طور مفصل به سیستم ذرات یونیتی پرداخته و نحوه ایجاد و سفارشیسازی جلوههای مختلف را یاد میگیرید.
- آشنایی با انواع Particle Emitter
- تنظیم پارامترهای Particle System
- ایجاد افکتهای انفجار، دود، آتش و باران
- استفاده از Curve و Gradient در سیستم ذرات
بخش 3: شیدرها (Shaders)
در این بخش، با مفهوم شیدر و نحوه ایجاد شیدرهای ساده برای تغییر ظاهر اشیا آشنا میشوید.
- آشنایی با زبان شیدر
- ایجاد شیدرهای ساده با ShaderLab
- تغییر رنگ و شفافیت اشیا با استفاده از شیدر
- استفاده از تکسچرها در شیدرها
بخش 4: نورپردازی و جلوههای نوری
در این بخش، به بررسی تکنیکهای نورپردازی و ایجاد جلوههای نوری جذاب میپردازیم.
- آشنایی با انواع نورها در یونیتی (Point, Spot, Directional)
- تنظیم نورپردازی صحنه
- ایجاد جلوههای نوری خاص (Lens Flare, Bloom)
- استفاده از Light Probes
بخش 5: پست پروسسینگ (Post-Processing)
در این بخش، با افکتهای پسپردازش و نحوه استفاده از آنها برای بهبود کیفیت بصری بازی آشنا میشوید.
- نصب و راهاندازی Post-Processing Stack
- استفاده از افکتهای مختلف (Bloom, Color Grading, Motion Blur)
- تنظیم پارامترهای افکتهای پسپردازش
- ایجاد سبک بصری منحصر به فرد
بخش 6: بهینهسازی و نکات پیشرفته
در این بخش، تکنیکهای بهینهسازی جلوههای بصری و نکات پیشرفته را یاد میگیرید.
- بهینهسازی سیستم ذرات
- استفاده از تکنیکهای LOD
- کاهش تعداد Draw Call ها
- نکات پیشرفته در مورد Shader Graph
بخش 7: Shader Graph
در این بخش، به صورت عملی با Shader Graph آشنا میشوید و شیدرهای پیچیدهتری را بدون نیاز به کدنویسی میسازید.
- معرفی Shader Graph و رابط کاربری آن
- ایجاد متریالهای پیچیده
- کار با انواع Node ها
- ساخت جلوههای ویژه با Shader Graph
این دوره، یک فرصت بینظیر برای تبدیل شدن به یک متخصص جلوههای بصری در یونیتی است. با شرکت در این دوره، مهارتهای خود را ارتقا دهید و بازیهای خود را به سطح جدیدی از جذابیت بصری برسانید. فراموش نکنید که این دوره، روی یک فلش مموری 32 گیگابایتی ارائه میشود تا همیشه و همه جا به آن دسترسی داشته باشید.


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.