| نام محصول به انگلیسی | Udemy – Complete Godot 2D: Develop Your Own 2D Games Using Godot 4 2023-9 – |
|---|---|
| نام محصول به فارسی | دوره جامع توسعه بازی دو بعدی در گادوت ۴ بر روی فلش 32GB |
| زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
| نوع محصول | آموزش ویدیویی |
| نحوه تحویل | ارائه شده بر روی فلش مموری |
🎓 مجموعهای بینظیر
- زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
- ارائهشده روی فلش 32 گیگابایتی
- آماده ارسال فوری به سراسر کشور
📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره جامع توسعه بازی دو بعدی در گادوت ۴
آموزش گام به گام ساخت بازیهای دو بعدی جذاب با موتور بازیسازی قدرتمند گادوت ۴
درباره دوره
آیا رویای ساخت بازیهای ویدیویی خود را در سر دارید؟ آیا به دنبال یادگیری یک موتور بازیسازی قدرتمند، رایگان و منبع باز هستید؟ این دوره جامع، مسیری ایدهآل برای شماست. این دوره آموزشی، شما را از مبتدی تا سطح پیشرفته در توسعه بازیهای دو بعدی با استفاده از موتور بازیسازی گادوت ۴ همراهی میکند. تمامی مطالب آموزشی بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی قرار دارد، به این معنی که شما میتوانید در هر زمان و مکانی به آموزشها دسترسی داشته باشید و بدون نیاز به دانلود، فرآیند یادگیری خود را آغاز کنید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت
در این دوره، شما مهارتهای لازم برای تبدیل ایدههای خود به بازیهای دو بعدی جذاب و تعاملی را فرا خواهید گرفت. سرفصلهای کلیدی این دوره شامل موارد زیر است:
- مقدمه و راهاندازی گادوت ۴: آشنایی با رابط کاربری گادوت، نصب و پیکربندی، و تنظیمات اولیه برای شروع پروژه.
- اصول برنامهنویسی با GDScript: یادگیری زبان برنامهنویسی GDScript، سینتکس، متغیرها، توابع، و ساختارهای کنترلی.
- مدیریت صحنهها و گرهها: درک مفهوم صحنهها و گرهها در گادوت، ایجاد و سازماندهی اشیاء بازی، و استفاده از انواع مختلف گرهها.
- متحرکسازی (انیمیشن): ایجاد و مدیریت انیمیشنهای کاراکترها و اشیاء، استفاده از انیمیشنهای فریم به فریم و روشهای دیگر انیمیشنسازی.
- کار با ورودیها: دریافت ورودیهای کاربر (کیبورد، ماوس، تاچ اسکرین) و پیادهسازی کنترلهای بازی.
- فیزیک دو بعدی: پیادهسازی فیزیک در بازی، تشخیص برخوردها، و شبیهسازی تعاملات فیزیکی بین اشیاء.
- طراحی و پیادهسازی رابط کاربری (UI): ایجاد و مدیریت عناصر رابط کاربری مانند دکمهها، منوها، و صفحات امتیازات.
- مدیریت صدا و موسیقی: افزودن جلوههای صوتی و موسیقی پسزمینه به بازی.
- بهینهسازی عملکرد: آشنایی با تکنیکهای بهینهسازی برای بهبود عملکرد بازی و جلوگیری از افت فریم.
- توسعه بازیهای نمونه: ساخت چندین بازی نمونه، از جمله پلتفرمر، شوتر، و بازیهای پازلی، برای تمرین و تثبیت آموختهها.
- انتشار بازی: نحوه خروجی گرفتن از بازی برای پلتفرمهای مختلف (ویندوز، مک، لینوکس، اندروید، iOS و وب).
مزایای شرکت در این دوره
با شرکت در این دوره، شما از مزایای متعددی بهرهمند خواهید شد:
- یادگیری گام به گام: آموزشها به صورت گام به گام و با زبانی ساده ارائه میشوند و برای افراد مبتدی نیز مناسب هستند.
- پروژههای عملی: در طول دوره، شما با ساخت چندین پروژه عملی، دانش خود را تثبیت خواهید کرد.
- پشتیبانی و رفع اشکال: در صورت بروز هرگونه سوال یا مشکل، پشتیبانی کامل دریافت خواهید کرد.
- دسترسی آسان: دسترسی به آموزشها از طریق فلش مموری ۳۲ گیگابایتی، یادگیری را در هر زمان و مکانی ممکن میسازد.
- یادگیری یک مهارت ارزشمند: توسعه بازی یک مهارت پرتقاضا در بازار کار است.
- رایگان بودن موتور گادوت: با استفاده از گادوت، شما نیازی به پرداخت هزینههای سنگین لایسنس نخواهید داشت.
پیشنیازها
برای شرکت در این دوره، نیازی به دانش برنامهنویسی یا تجربه قبلی در زمینه توسعه بازی نیست. تنها پیشنیازهای لازم عبارتند از:
- آشنایی مقدماتی با کار با کامپیوتر.
- علاقه به بازیسازی و یادگیری.
- صبوری و پشتکار برای یادگیری مفاهیم جدید.
سرفصلهای دوره
این دوره به چندین بخش اصلی تقسیم میشود که هر بخش شامل چندین درس است. در ادامه، سرفصلهای اصلی دوره به همراه توضیحات مختصر آمده است:
- بخش ۱: مقدمات و راهاندازی
- معرفی موتور بازیسازی گادوت ۴
- نصب و راهاندازی گادوت ۴
- آشنایی با رابط کاربری گادوت
- تنظیمات اولیه پروژه
- بخش ۲: مبانی برنامهنویسی GDScript
- مروری بر زبان GDScript
- متغیرها و انواع دادهها
- عملگرها و عبارات
- ساختارهای کنترلی (if/else، for، while)
- توابع و ماژولها
- بخش ۳: کار با صحنهها و گرهها
- مفهوم صحنه و گره
- انواع گرهها (Node2D، Sprite، StaticBody2D، KinematicBody2D و…)
- ایجاد و سازماندهی صحنهها
- استفاده از گرههای والد و فرزند
- بخش ۴: انیمیشن
- مبانی انیمیشن در گادوت
- ایجاد انیمیشنهای فریم به فریم
- استفاده از AnimationPlayer
- کار با انیمیشنهای SpriteSheet
- بخش ۵: ورودیها و کنترلهای بازی
- دریافت ورودیهای کیبورد و ماوس
- تشخیص برخوردها
- کنترل کاراکتر با استفاده از ورودیها
- ورودیهای لمسی
- بخش ۶: فیزیک دو بعدی
- مبانی فیزیک دو بعدی
- استفاده از StaticBody2D و KinematicBody2D
- تشخیص برخوردها و تداخلها
- ایجاد اجسام فیزیکی تعاملی
- بخش ۷: رابط کاربری (UI)
- آشنایی با عناصر UI
- ایجاد و مدیریت دکمهها، برچسبها و سایر عناصر
- طراحی منوها و رابط کاربری
- پاسخگویی UI به ورودی کاربر
- بخش ۸: صدا و موسیقی
- افزودن صداهای SFX به بازی
- افزودن موسیقی پسزمینه به بازی
- مدیریت حجم صدا
- بخش ۹: بهینهسازی عملکرد
- مفاهیم بهینهسازی
- بهینهسازی اسپرایتها و انیمیشنها
- استفاده از سیستمهای ذرهای
- بخش ۱۰: پروژههای عملی
- ساخت بازی پلتفرمر
- ساخت بازی شوتر
- ساخت بازی پازلی
- و چندین پروژه دیگر
- بخش ۱۱: انتشار بازی
- خروجی گرفتن از بازی برای پلتفرمهای مختلف (ویندوز، مک، لینوکس، اندروید، iOS و وب)
- تنظیمات انتشار بازی
- نکات پایانی
نتیجهگیری
دوره جامع توسعه بازی دو بعدی در گادوت ۴، یک فرصت عالی برای یادگیری مهارتهای مورد نیاز برای ساخت بازیهای ویدیویی دو بعدی است. با این دوره، شما قادر خواهید بود ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کنید و بازیهای جذاب و سرگرمکنندهای را خلق کنید. با توجه به اینکه تمامی آموزشها بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی در دسترس است، میتوانید در هر زمان و مکانی به یادگیری ادامه دهید و از مزایای این دوره بهرهمند شوید. همین امروز شروع کنید و قدمی در جهت تبدیل شدن به یک توسعهدهنده بازی بردارید!


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.