نام محصول به انگلیسی | دانلود Rogue-Like In C# Programing & Unity 2D Game Development |
---|---|
نام محصول به فارسی | دوره توسعه بازی دوبعدی روگلایک با سیشارپ و یونیتی بر روی فلش 32GB |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت ارائه بر روی فلش مموری |
🎓 مجموعهای بینظیر
- زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
- ارائهشده روی فلش 32 گیگابایتی
- آماده ارسال فوری به سراسر کشور
📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره توسعه بازی دوبعدی روگلایک با سیشارپ و یونیتی بر روی فلش 32GB
آیا رویای ساخت بازیهای ویدیویی خود را در سر میپرورانید؟ آیا به ژانر هیجانانگیز روگلایک علاقه دارید که هر بار تجربهای نو و چالشبرانگیز ارائه میدهد؟ این دوره جامع و عملی، مسیر شما را برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده بازی دوبعدی ماهر هموار میکند. ما در این دوره، با بهرهگیری از قدرت موتور بازیسازی یونیتی و زبان برنامهنویسی سیشارپ، قدم به قدم شما را در فرآیند ساخت یک بازی کامل روگلایک دوبعدی همراهی میکنیم. این دوره برخلاف بسیاری از دورههای آنلاین، به صورت کامل بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه میشود، بنابراین شما میتوانید بدون نیاز به اتصال دائم به اینترنت، در هر زمان و مکانی به محتوای آموزشی دسترسی داشته باشید و مهارتهای خود را ارتقا دهید.
روگلایک چیست و چرا جذاب است؟
ژانر روگلایک یکی از قدیمیترین و محبوبترین سبکهای بازیهای ویدیویی است که ریشههای آن به دهه 1980 میلادی بازمیگردد. این بازیها به دلیل ویژگیهای منحصربهفرد خود، تجربه بازی کاملاً متفاوتی را ارائه میدهند:
- تولید مرحله به صورت رویهای (Procedural Generation): هر بار که بازی را شروع میکنید، نقشه، دشمنان و آیتمها به صورت تصادفی تولید میشوند و این امر باعث میشود هیچ دو بار بازی کردن شبیه هم نباشد.
- مرگ دائمی (Permadeath): با هر بار باختن، باید بازی را از ابتدا شروع کنید و این چالش، هیجان و حس موفقیت را دوچندان میکند.
- مبارزات نوبتی (Turn-based Combat): بازیکن و دشمنان به صورت نوبتی حرکت و اقدام میکنند که نیاز به برنامهریزی و استراتژی را افزایش میدهد.
- مدیریت منابع: جمعآوری و مدیریت آیتمها، طلا و منابع دیگر برای بقا و پیشرفت ضروری است.
یادگیری ساخت بازی در این ژانر، شما را با مفاهیم پیشرفتهای مانند الگوریتمهای تولید تصادفی، طراحی سیستمهای پیچیده و بهینهسازی کد آشنا میکند.
چرا سیشارپ و یونیتی؟
یونیتی (Unity) یکی از قدرتمندترین و پرکاربردترین موتورهای بازیسازی در جهان است که به توسعهدهندگان امکان میدهد بازیهای دوبعدی و سهبعدی را برای پلتفرمهای مختلف (کامپیوتر، موبایل، کنسول و وب) بسازند. زبان برنامهنویسی سیشارپ (C#) نیز که زبان اصلی یونیتی است، یک زبان شیگرا، قدرتمند و انعطافپذیر است که یادگیری آن به شما کمک میکند تا نه تنها در توسعه بازی، بلکه در سایر حوزههای برنامهنویسی نیز مهارت کسب کنید. ترکیب این دو، یک بستر بینظیر برای تبدیل ایدههای شما به واقعیت فراهم میآورد.
در این دوره چه خواهید آموخت؟
این دوره به گونهای طراحی شده است که شما را از مفاهیم پایه تا مباحث پیشرفته توسعه بازی با یونیتی و سیشارپ هدایت کند. پس از اتمام دوره، شما قادر خواهید بود:
- محیط یونیتی و ابزارهای آن را به صورت کامل بشناسید و از آنها بهره ببرید.
- اصول برنامهنویسی شیگرا با سیشارپ را در چارچوب توسعه بازی به کار بگیرید.
- سیستمهای حرکت بازیکن و تعامل با محیط را پیادهسازی کنید.
- مراحل بازی را به صورت رویهای و تصادفی تولید کنید (دالانها، اتاقها و اشیاء).
- سیستم مبارزات نوبتی با دشمنان را طراحی و کدنویسی کنید.
- هوش مصنوعی (AI) پایه برای دشمنان پیادهسازی کنید که بتوانند بازیکن را تعقیب کنند و با او مبارزه کنند.
- سیستم موجودی (Inventory) و مدیریت آیتمها (جمعآوری، استفاده، رها کردن) را توسعه دهید.
- رابط کاربری (UI) جذاب و کاربرپسند برای نمایش اطلاعات بازی (مانند سلامتی، امتیاز، موجودی) بسازید.
- افکتهای صوتی و بصری برای بهبود تجربه بازی اضافه کنید.
- سیستمهای ذخیره و بارگذاری بازی برای حفظ پیشرفت بازیکن را پیادهسازی کنید.
- با تکنیکهای بهینهسازی و رفع اشکال (Debugging) آشنا شوید.
- یک بازی روگلایک دوبعدی کامل و قابل بازی را از صفر تا صد بسازید.
مزایای شرکت در این دوره
- یادگیری کاملاً عملی: شما یک بازی واقعی را از ابتدا تا انتها میسازید که بهترین روش برای تثبیت آموختههاست.
- پوشش جامع: تمامی جنبههای اصلی توسعه یک بازی روگلایک دوبعدی پوشش داده میشود.
- قابل استفاده در پورتفولیو: بازی ساخته شده در این دوره، یک پروژه عالی برای افزودن به رزومه یا پورتفولیوی شما خواهد بود.
- مستقل از اینترنت: تمامی محتوای دوره بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه میشود که به شما امکان دسترسی آفلاین و همیشگی به آموزشها را میدهد. نیازی به نگرانی در مورد سرعت اینترنت یا دسترسی به سرورهای دانلود نخواهید داشت.
- مناسب برای سطوح مختلف: چه مبتدی باشید و چه تجربه برنامهنویسی محدودی داشته باشید، این دوره به گونهای طراحی شده که شما را گام به گام پیش ببرد.
- جامعهپذیری مهارتها: مفاهیم آموزشداده شده فراتر از ساخت یک بازی روگلایک بوده و در توسعه انواع دیگر بازیهای دوبعدی نیز کاربرد دارند.
پیشنیازهای دوره
برای بهرهمندی حداکثری از این دوره، داشتن پیشزمینههای زیر توصیه میشود، اما برای شروع نیازی به تخصص قبلی در یونیتی یا سیشارپ نیست:
- آشنایی اولیه با کامپیوتر و سیستمعامل ویندوز.
- داشتن علاقه و انگیزه برای یادگیری برنامهنویسی و توسعه بازی.
- صبوری و پشتکار برای حل چالشها.
- یک کامپیوتر که قادر به اجرای نرمافزار یونیتی باشد (حداقل 8 گیگابایت رم توصیه میشود).
- اختیاری: آشنایی اولیه با مفاهیم برنامهنویسی (مانند متغیرها، حلقهها، شرطها) میتواند مفید باشد، اما مبانی سیشارپ در طول دوره پوشش داده خواهد شد.
ساختار و سرفصلهای اصلی دوره
این دوره به چندین بخش کلیدی تقسیم شده است که هر یک بر روی جنبه خاصی از توسعه بازی تمرکز دارند:
- بخش ۱: شروع با یونیتی و سیشارپ
- معرفی محیط یونیتی، رابط کاربری و اصول اولیه
- نصب و راهاندازی یونیتی و Visual Studio
- مقدمهای بر برنامهنویسی سیشارپ (متغیرها، توابع، کلاسها)
- آشنایی با کامپوننتها و اسکریپتنویسی در یونیتی
- بخش ۲: هسته بازی و حرکت بازیکن
- وارد کردن Spriteها و تنظیم آنها
- ساخت بازیکن و کنترل حرکت آن
- استفاده از سیستم فیزیک دوبعدی یونیتی (Rigidbody2D، Collider2D)
- بخش ۳: تولید رویهای نقشه (Procedural Map Generation)
- طراحی الگوریتمهای تولید تصادفی نقشه (دالانها و اتاقها)
- پیادهسازی دیوارها و کفهای تصادفی
- قرار دادن تصادفی آیتمها و دشمنان در نقشه
- بخش ۴: سیستم مبارزات و هوش مصنوعی دشمنان
- مبانی سیستم نوبتی و مدیریت نوبتها
- پیادهسازی مبارزات بر اساس نوبت (حمله، دفاع)
- ساخت هوش مصنوعی پایه برای دشمنان (حرکت، حمله، تعقیب)
- بخش ۵: سیستم موجودی و مدیریت آیتمها
- طراحی ساختار داده برای آیتمها و موجودی
- جمعآوری، استفاده و رها کردن آیتمها
- پیادهسازی انواع آیتمها (سلامتی، حمله، دفاع)
- بخش ۶: رابط کاربری (UI)
- ساخت پنلهای UI برای نمایش سلامتی، امتیاز، پیامها و موجودی
- تعامل UI با منطق بازی
- بخش ۷: صدا و جلوههای بصری
- افزودن موسیقی پسزمینه و افکتهای صوتی
- پیادهسازی جلوههای بصری (ذرات، انیمیشنهای ساده)
- بخش ۸: ذخیره و بارگذاری بازی و بهینهسازی
- پیادهسازی سیستم ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازیکن
- رفع اشکال و بهینهسازی عملکرد بازی
- آمادهسازی پروژه برای انتشار
چرا این دوره روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه میشود؟
یکی از نقاط قوت و وجه تمایز اصلی این دوره، نحوه ارائه آن است. محتوای کامل آموزشی، شامل تمامی ویدئوها، کدهای پروژه و فایلهای مورد نیاز، بر روی یک فلش مموری با ظرفیت ۳۲ گیگابایت برای شما ارسال میشود. این روش مزایای بیشماری دارد:
- دسترسی آفلاین و همیشگی: شما میتوانید در هر زمان و مکانی، بدون نیاز به اتصال به اینترنت، به محتوای دوره دسترسی داشته باشید. این برای مناطقی با اینترنت ناپایدار یا کسانی که ترجیح میدهند در محیطهای بدون حواسپرتی مطالعه کنند، ایدهآل است.
- سرعت و راحتی: دیگر نیازی به دانلود فایلهای حجیم و انتظار طولانی ندارید. کافی است فلش مموری را به کامپیوتر خود متصل کرده و بلافاصله شروع به یادگیری کنید.
- قابلیت حمل: محتوای دوره را همیشه میتوانید همراه خود داشته باشید و روی هر کامپیوتری به آن دسترسی پیدا کنید.
- امنیت محتوا: محتوای شما به صورت فیزیکی در اختیار شماست و نگران حذف شدن یا تغییرات سرورهای آنلاین نخواهید بود.
این رویکرد تضمین میکند که تجربه یادگیری شما روان، بدون وقفه و کاملاً در دسترس باشد.
با شرکت در دوره «توسعه بازی دوبعدی روگلایک با سیشارپ و یونیتی بر روی فلش 32GB»، شما نه تنها مهارتهای فنی مورد نیاز برای ساخت بازی را فرامیگیرید، بلکه با چالشهای واقعی توسعه بازی آشنا شده و راه حلهای خلاقانه برای آنها پیدا خواهید کرد. این دوره فرصتی بینظیر برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده بازی خودکفا و ایجاد پروژههایی است که میتوانید به آنها افتخار کنید. آینده خود را در دنیای هیجانانگیز بازیسازی بسازید!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.