دوره: برنامه‌نویسی شیءگرا در C# 10 بر روی فلش 32GB

500,000 تومان950,000 تومان

نام محصول به انگلیسی Pluralsight – Object-oriented Programming in C# 10
نام محصول به فارسی دوره: برنامه‌نویسی شیءگرا در C# 10 بر روی فلش 32GB
زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی
نوع محصول آموزش ویدیویی
نحوه تحویل ارائه شده بر روی فلش مموری

🎓 مجموعه‌ای بی‌نظیر

  • زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
  • ارائه‌شده روی فلش 32 گیگابایتی
  • آماده ارسال فوری به سراسر کشور

📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!

جهت پیگیری سفارش، می‌توانید از طریق واتس‌اپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.

دوره: برنامه‌نویسی شیءگرا در C# 10 بر روی فلش 32GB

در دنیای امروز توسعه نرم‌افزار، تسلط بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) یک مهارت حیاتی برای هر برنامه‌نویس جدی است. این رویکرد برنامه‌نویسی به شما امکان می‌دهد تا کدهای سازمان‌یافته، ماژولار، قابل استفاده مجدد و مقیاس‌پذیر بنویسید. دوره جامع “برنامه‌نویسی شیءگرا در C# 10” از Pluralsight، به شما کمک می‌کند تا این مفاهیم قدرتمند را با استفاده از یکی از محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی، C#، و جدیدترین قابلیت‌های نسخه 10 آن، به طور عمیق فرا بگیرید.

این دوره به صورت فیزیکی بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه می‌شود و نیازی به دانلود آن ندارید. این شیوه ارائه، امکان دسترسی آفلاین و مطالعه در هر زمان و مکانی را برای شما فراهم می‌آورد، بدون اینکه دغدغه سرعت اینترنت یا حجم فایل‌ها را داشته باشید. با این دوره، شما نه تنها با اصول شیءگرایی آشنا می‌شوید، بلکه یاد می‌گیرید چگونه این اصول را به صورت عملی در پروژه‌های C# خود پیاده‌سازی کنید تا نرم‌افزارهایی با کیفیت بالاتر و نگهداری آسان‌تر توسعه دهید.

آنچه در این دوره فرا خواهید گرفت

این دوره با هدف equipping شما با دانش و مهارت‌های لازم برای تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس شیءگرا حرفه‌ای در محیط C# 10 طراحی شده است. پس از اتمام این دوره، شما قادر خواهید بود:

  • مفاهیم اساسی شیءگرایی (OOP) شامل کپسوله‌سازی (Encapsulation)، وراثت (Inheritance)، چندریختی (Polymorphism) و انتزاع (Abstraction) را به طور کامل درک کرده و توضیح دهید.
  • کلاس‌ها (Classes)، اشیاء (Objects)، رابط‌ها (Interfaces) و کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes) را در C# 10 به صورت مؤثر طراحی و پیاده‌سازی کنید.
  • از ویژگی‌های جدید C# 10 که به برنامه‌نویسی شیءگرا کمک می‌کنند، مانند Record Types (انواع رکورد) برای تعریف آسان‌تر اشیاء داده‌محور و Init-only Setters برای ایجاد اشیاء تغییرناپذیر، بهره ببرید.
  • بهبود کدنویسی از طریق استفاده از اصول SOLID و سایر الگوهای طراحی (Design Patterns) رایج را بیاموزید.
  • مکانیزم‌های مدیریت خطا (Error Handling) با استفاده از Exceptionها در C# را به درستی پیاده‌سازی کنید.
  • با Delegateها و Eventها به عنوان ابزارهای قدرتمند برای طراحی سیستم‌های رویداد محور آشنا شوید.
  • توانایی تحلیل و طراحی سیستم‌های نرم‌افزاری پیچیده با رویکرد شیءگرا را کسب کنید و راه‌حل‌های بهینه ارائه دهید.

مزایای شرکت در این دوره

شرکت در این دوره جامع، مزایای متعددی برای مسیر شغلی و توسعه فردی شما به عنوان یک برنامه‌نویس C# به همراه خواهد داشت:

  • افزایش کیفیت کد: با یادگیری اصول OOP، کدهای شما خواناتر، قابل نگهداری‌تر و انعطاف‌پذیرتر خواهند بود.
  • توسعه مهارت‌های حل مسئله: شیءگرایی شما را وادار می‌کند تا مشکلات را به اجزای کوچک‌تر و قابل مدیریت تقسیم کنید، که منجر به بهبود مهارت‌های تحلیلی و حل مسئله شما می‌شود.
  • آمادگی برای پروژه‌های بزرگ: مفاهیم شیءگرایی برای توسعه پروژه‌های نرم‌افزاری در مقیاس بزرگ ضروری هستند و این دوره شما را برای چنین چالش‌هایی آماده می‌کند.
  • افزایش فرصت‌های شغلی: تسلط بر OOP یک پیش‌نیاز اساسی در بسیاری از موقعیت‌های شغلی توسعه‌دهندگی C# است و ارزش شما را در بازار کار افزایش می‌دهد.
  • یادگیری عملی و پروژه‌محور: این دوره تنها به تئوری نمی‌پردازد، بلکه با مثال‌های عملی و تمرین‌های کاربردی، به شما کمک می‌کند تا مفاهیم را عمیقاً درک کرده و در عمل به کار ببرید.
  • دسترسی آفلاین و دائمی: با ارائه دوره بر روی فلش مموری، شما می‌توانید بدون محدودیت زمانی و مکانی و بدون نیاز به اینترنت، محتوای آموزشی را مرور کنید.

پیش‌نیازهای دوره

برای بهره‌برداری حداکثری از محتوای این دوره، داشتن دانش پایه در زمینه‌های زیر توصیه می‌شود:

  • آشنایی مقدماتی با زبان C#: درک مفاهیم اولیه C# مانند متغیرها، انواع داده، حلقه‌ها، شرط‌ها و توابع.
  • آشنایی با Visual Studio: توانایی کار با محیط توسعه Visual Studio برای نوشتن، کامپایل و اجرای کد C#.
  • منطق برنامه‌نویسی پایه: درک کلی از نحوه کار الگوریتم‌ها و حل مسائل با کد.

بخش‌های اصلی دوره

این دوره به صورت گام‌به‌گام و جامع طراحی شده است تا شما را از مباحث مقدماتی تا پیشرفته شیءگرایی در C# 10 همراهی کند:

  • مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا و C# 10:

    معرفی فلسفه OOP، تاریخچه آن و چرایی اهمیت آن در توسعه نرم‌افزار مدرن. نگاهی اجمالی به قابلیت‌های جدید C# 10 که در طول دوره از آن‌ها بهره‌برداری می‌شود.

  • کپسوله‌سازی (Encapsulation):

    آموزش ایجاد کلاس‌ها، تعریف فیلدها و پراپرتی‌ها. معرفی سطوح دسترسی (Access Modifiers) مانند public، private، protected، internal و چگونگی استفاده از آن‌ها برای حفاظت از داده‌ها و کنترل دسترسی به اعضای کلاس. مثال عملی: طراحی یک کلاس BankAccount با متدهای واریز و برداشت و پراپرتی Balance که از طریق Setters کنترل می‌شود.

  • وراثت (Inheritance):

    بررسی رابطه “Is-A” بین کلاس‌ها. نحوه ایجاد کلاس‌های پایه (Base Classes) و کلاس‌های مشتق شده (Derived Classes). آموزش استفاده از کلمات کلیدی virtual، override و new برای تعریف رفتار متدهای فرزند و والد. مثال عملی: ایجاد سلسله مراتب کلاس‌ها برای انواع مختلف Shape (دایره، مربع) که از یک Shape پایه به ارث می‌برند.

  • چندریختی (Polymorphism):

    درک مفهوم اجرای یک عمل به شیوه‌های مختلف. بحث در مورد Method Overloading (بارگذاری بیش از حد متد) و Method Overriding (بازنویسی متد). استفاده از رابط‌ها (Interfaces) و کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes) برای دستیابی به چندریختی. مثال عملی: متدی که آرایه‌ای از Shapeها را دریافت کرده و متد Draw() هر شیء را به صورت خاص خود فراخوانی می‌کند.

  • انتزاع (Abstraction):

    تمرکز بر پنهان‌سازی جزئیات پیاده‌سازی و نمایش تنها ضروریات. تفاوت و کاربرد کلاس‌های انتزاعی در مقابل رابط‌ها. اصول طراحی برای ایجاد ساختارهای انتزاعی و انعطاف‌پذیر. مثال عملی: تعریف یک رابط ILogger که متد Log را بدون تعیین جزئیات پیاده‌سازی ارائه می‌دهد.

  • مفاهیم پیشرفته شیءگرایی:

    آشنایی با Delegateها و Eventها برای ایجاد ارتباطات غیرمستقیم بین اشیاء. مقدمه‌ای بر Generics برای نوشتن کدهای قابل استفاده مجدد و نوع-امن. پیاده‌سازی مدیریت خطا با Exceptionها و اصول طراحی برای جلوگیری از خطاهای رایج.

  • اصول طراحی و الگوها (Design Principles & Patterns):

    معرفی اصول SOLID (Single Responsibility, Open/Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, Dependency Inversion) به عنوان راهنمایی برای طراحی کدهای شیءگرای باکیفیت و نگهداری آسان. آشنایی با الگوهای طراحی پرکاربرد مانند Singleton، Factory و Observer در چارچوب C#.

  • برنامه‌نویسی عملی و مثال‌های کاربردی:

    در این بخش، مفاهیم آموخته شده در قالب سناریوهای واقعی و پروژه‌های کوچک پیاده‌سازی می‌شوند تا درک عملی و مهارت‌های کدنویسی شما تقویت شود. تجزیه و تحلیل کدهای موجود و refactoring آن‌ها بر اساس اصول شیءگرایی نیز پوشش داده خواهد شد.

مثال‌های عملی و نکات کلیدی

در سراسر این دوره، تمرکز بر روی یادگیری عملی است. برای هر مفهوم، مثال‌های کد C# 10 ارائه می‌شود تا شما بتوانید بلافاصله نحوه پیاده‌سازی را مشاهده کنید. به عنوان مثال، در بخش کپسوله‌سازی، چگونگی استفاده از پراپرتی‌ها برای کنترل دسترسی به داده‌ها نشان داده می‌شود:


public class Product
{
    private string _name;
    private decimal _price;

    public string Name
    {
        get { return _name; }
        set
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(value))
                throw new ArgumentException("Product name cannot be empty.");
            _name = value;
        }
    }

    public decimal Price
    {
        get { return _price; }
        // C# 10 init-only setter for immutable objects
        init
        {
            if (value <= 0)
                throw new ArgumentException("Price must be positive.");
            _price = value;
        }
    }

    // C# 10 primary constructor simplified
    public Product(string name, decimal price)
    {
        Name = name;
        Price = price; // Uses init-only setter
    }
}

این مثال نشان می‌دهد که چگونه با استفاده از property setters می‌توانیم قوانین تجاری (business rules) را اعمال کنیم و از اعتبارسنجی داده‌ها اطمینان حاصل کنیم. همچنین، استفاده از init-only setter برای پراپرتی Price نمونه‌ای از چگونگی بهره‌گیری از قابلیت‌های C# 10 برای ایجاد اشیاء تغییرناپذیر (Immutable Objects) است که در طراحی شیءگرا بسیار ارزشمند است.

یکی از نکات کلیدی که در این دوره بارها مورد تاکید قرار می‌گیرد، این است که OOP نه تنها یک مجموعه از قواعد، بلکه یک شیوه تفکر است. یاد می‌گیرید که چگونه به جای تمرکز بر روی توابع، بر روی اشیاء و تعاملات آن‌ها تمرکز کنید، که این رویکرد منجر به طراحی سیستم‌هایی با اتصال کمتر (Loose Coupling) و همبستگی بالا (High Cohesion) می‌شود. این ویژگی‌ها برای ساخت نرم‌افزارهای پیچیده و پایدار ضروری هستند.

در مجموع، این دوره جامع برنامه‌نویسی شیءگرا در C# 10، یک سرمایه‌گذاری ارزشمند برای هر برنامه‌نویسی است که قصد دارد مهارت‌های خود را به سطح بالاتری ارتقا دهد و در توسعه نرم‌افزارهای C# به یک متخصص تبدیل شود. با محتوای آموزشی با کیفیت بالا و قابلیت دسترسی آسان از طریق فلش مموری ۳۲ گیگابایتی، این دوره ابزار قدرتمندی در مسیر یادگیری و پیشرفت شما خواهد بود.

نوع دریافت دوره

دریافت دوره بر روی فلش مموری و ارسال پستی, دریافت دوره فقط به صورت دانلودی (بدون فلش مموری)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دوره: برنامه‌نویسی شیءگرا در C# 10 بر روی فلش 32GB”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا