دوره: ایجاد سیستم‌های شتاب‌دهنده توسعه بازی موبایل در یونیتی ۲۰۲۵ بر روی فلش 32GB

750,000 تومان

نام محصول به انگلیسی دانلود Udemy – Create Systems To Speed Up Your Mobile Game Dev in Unity 2025-3 – دانلود رایگان نرم افزار
نام محصول به فارسی دوره: ایجاد سیستم‌های شتاب‌دهنده توسعه بازی موبایل در یونیتی ۲۰۲۵ بر روی فلش 32GB
زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی
نوع محصول آموزش ویدیویی
نحوه تحویل به صورت ارائه بر روی فلش مموری

🎓 مجموعه‌ای بی‌نظیر

  • زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
  • ارائه‌شده روی فلش 32 گیگابایتی
  • آماده ارسال فوری به سراسر کشور

📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!

جهت پیگیری سفارش، می‌توانید از طریق واتس‌اپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.

دوره: ایجاد سیستم‌های شتاب‌دهنده توسعه بازی موبایل در یونیتی ۲۰۲۵ بر روی فلش 32GB

در دنیای پررقابت بازی‌های موبایل، تنها ایده‌های خلاقانه کافی نیستند؛ بلکه سرعت، کارایی و بهینه‌سازی از ارکان اساسی موفقیت به شمار می‌روند. توسعه‌دهندگان به طور مداوم با چالش‌هایی مانند عملکرد ضعیف، مصرف بالای باتری و زمان طولانی توسعه دست و پنجه نرم می‌کنند. این دوره جامع، با تمرکز بر یونیتی ۲۰۲۵، به شما می‌آموزد چگونه سیستم‌ها و ابزارهایی را طراحی و پیاده‌سازی کنید که نه تنها سرعت توسعه را به شکل چشمگیری افزایش دهند، بلکه به بهینه‌سازی نهایی بازی‌های موبایل شما نیز کمک شایانی کنند.

این مجموعه آموزشی بی‌نظیر، برخلاف سایر دوره‌ها که ممکن است به صورت دانلودی ارائه شوند، به صورت فیزیکی بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی در اختیار شما قرار می‌گیرد. این روش تضمین می‌کند که شما همیشه به محتوای دوره دسترسی کامل و پایدار خواهید داشت، بدون نیاز به اتصال به اینترنت برای هر بار استفاده یا نگرانی از مشکلات دانلود.

چرا این دوره برای شما ضروری است؟

بازار بازی‌های موبایل بیش از پیش اشباع شده و کاربران انتظارات بالایی از کیفیت و عملکرد دارند. برای برجسته شدن در این بازار، نیاز است بازی‌هایی ارائه دهید که روان، پایدار و از نظر بصری جذاب باشند، در عین حال که فرآیند توسعه آن‌ها زمان‌بر و پرهزینه نباشد. این دوره به شما کمک می‌کند تا:

  • افزایش بهره‌وری توسعه: با خودکارسازی وظایف تکراری و طراحی سیستم‌های ماژولار، زمان صرف شده برای توسعه را کاهش دهید و روی خلاقیت بیشتر تمرکز کنید.
  • عملکرد بهینه در موبایل: تکنیک‌ها و ابزارهای پیشرفته یونیتی را برای به حداقل رساندن مصرف منابع، افزایش فریم‌ریت و کاهش لگ بیاموزید.
  • مقیاس‌پذیری و نگهداری آسان: سیستم‌هایی را طراحی کنید که به راحتی قابل گسترش و نگهداری باشند، حتی در پروژه‌های بزرگ و پیچیده.
  • استفاده از آخرین فناوری‌ها: با ویژگی‌های جدید و بهبودیافته یونیتی ۲۰۲۵ آشنا شوید و آن‌ها را در پروژه‌های خود به کار گیرید.
  • کاهش هزینه‌های توسعه: با بهینه‌سازی فرآیندها و جلوگیری از مشکلات عملکردی، نیاز به بازنگری‌های پرهزینه را به حداقل برسانید.

این دوره صرفاً یک آموزش سطحی نیست؛ بلکه یک راهنمای عمیق برای مهندسی نرم‌افزار در بستر یونیتی است که به شما کمک می‌کند تا به یک توسعه‌دهنده بازی موبایل حرفه‌ای‌تر و کارآمدتر تبدیل شوید.

چه چیزی در این دوره خواهید آموخت؟

این دوره به صورت جامع و کاربردی طراحی شده تا شما را با تمام جنبه‌های ایجاد سیستم‌های شتاب‌دهنده در یونیتی ۲۰۲۵ آشنا کند. مطالب اصلی که پوشش داده می‌شوند عبارتند از:

  • اصول طراحی معماری سیستم‌های بهینه برای موبایل: درک الگوهای طراحی مناسب (مانند Dependency Injection, Observer Pattern, State Machines) که منجر به کدی تمیزتر، قابل نگهداری‌تر و سریع‌تر می‌شود. یاد می‌گیرید چگونه کد خود را ساختاردهی کنید تا هم قابل خواندن باشد و هم عملکرد خوبی داشته باشد.

  • اسکریپت‌نویسی پیشرفته ادیتور یونیتی برای خودکارسازی وظایف: از قدرت Editor Scripting برای ساخت ابزارهای سفارشی بهره ببرید. این شامل ایجاد ویندوزهای اختصاصی، منوهای خودکار و پردازش دسته‌ای (Batch Processing) برای کاهش وظایف تکراری و افزایش سرعت کار است. به عنوان مثال، می‌توانید یک ابزار برای تغییر تنظیمات هزاران آبجکت تنها با یک کلیک بسازید.

  • بهینه‌سازی مدیریت حافظه و بارگذاری منابع (Asset Bundles, Addressables): یاد می‌گیرید چگونه مصرف حافظه را کاهش داده و زمان بارگذاری بازی را بهبود بخشید. با مفاهیمی مانند Object Pooling برای مدیریت اشیاء مکرر (مانند گلوله‌ها یا دشمنان)، تکنیک‌های فشرده‌سازی بافت‌ها و صداها، و استفاده مؤثر از سیستم‌های Asset Bundles و Addressables در یونیتی ۲۰۲۵ آشنا می‌شوید تا منابع را به صورت پویا و بهینه بارگذاری کنید.

  • تکنیک‌های رندرینگ و شیدر برای عملکرد بهتر: بهینه‌سازی رندرینگ یکی از مهم‌ترین جنبه‌ها در بازی‌های موبایل است. در این بخش، تکنیک‌هایی مانند Batching (Static/Dynamic), Occlusion Culling, LODs (Level of Details), و استفاده از شیدرهای بهینه برای موبایل را فرا می‌گیرید تا تعداد Draw Call‌ها و Overdraw را به حداقل برسانید و فریم‌ریت را افزایش دهید.

  • مدیریت بهینه رابط کاربری (UI) و انیمیشن‌ها: رابط کاربری می‌تواند یکی از گلوگاه‌های اصلی عملکرد در بازی‌های موبایل باشد. یاد می‌گیرید چگونه Canvas را به درستی تنظیم کنید، از Batching UI استفاده کنید، و انیمیشن‌های UI را بدون تحمیل بار اضافی به CPU و GPU بسازید. همچنین، نکات مربوط به مدیریت Event System و Raycasting را پوشش خواهیم داد.

  • بهینه‌سازی فیزیک و منطق بازی: برای داشتن یک بازی روان، بهینه‌سازی کدهای C# و استفاده صحیح از موتور فیزیک یونیتی ضروری است. در این دوره، تکنیک‌هایی برای کاهش Allocations، استفاده از Job System و Burst Compiler برای محاسبات سنگین، و مدیریت بهینه Colliders و Rigidbodies را خواهید آموخت.

  • استفاده از ابزارهای پروفایلینگ یونیتی برای شناسایی گلوگاه‌ها: یکی از مهمترین مهارت‌ها برای هر توسعه‌دهنده، توانایی شناسایی و رفع مشکلات عملکردی است. با ابزارهای قدرتمندی مانند Unity Profiler, Frame Debugger و Memory Profiler به صورت عملی کار می‌کنید تا مشکلات عملکردی، مصرف بیش از حد حافظه و گلوگاه‌های بازی خود را کشف و رفع نمایید.

  • طراحی سیستم‌های مقیاس‌پذیر برای ویژگی‌های بازی: این بخش به شما می‌آموزد چگونه سیستم‌هایی بسازید که به راحتی قابل گسترش باشند، مانند سیستم موجودی (Inventory System)، سیستم مهارت (Skill System)، سیستم دیالوگ (Dialogue System) یا سیستم مدیریت کوئست‌ها (Quest System). این رویکرد ماژولار، انعطاف‌پذیری و قابلیت استفاده مجدد کد را به شدت افزایش می‌دهد.

سرفصل‌های کلیدی دوره

این دوره به صورت بخش‌بندی شده و مرحله به مرحله، شما را از مفاهیم پایه تا تکنیک‌های پیشرفته همراهی می‌کند:

  • مقدمه‌ای بر توسعه بازی موبایل با کارایی بالا: درک چالش‌های منحصر به فرد توسعه برای پلتفرم‌های موبایل و تعیین اهداف بهینه‌سازی.
  • طراحی معماری سیستم‌ها برای موبایل: بررسی الگوهای طراحی معاصر مانند MVP, MVC, ECS (Entity Component System) و انتخاب بهترین رویکردها برای پروژه‌های موبایل.
  • افزایش بهره‌وری با اسکریپت‌نویسی ادیتور: آموزش عمیق ساخت ابزارها، ویندوزها و خودکارسازی فرآیندها در محیط یونیتی. مثال عملی: ساخت یک ابزار خودکار برای وارد کردن و تنظیم چندین asset به طور همزمان.
  • بهینه‌سازی پیشرفته منابع و بارگذاری: تکنیک‌های کاهش حجم بازی، مدیریت حافظه VRAM، و پیاده‌سازی صحیح سیستم‌های Asset Bundles و Addressables برای بارگذاری پویا و بهینه.
  • بهبود عملکرد زمان اجرا (Runtime Performance): کاوش عمیق در Batching (CPU & GPU), Occlusion Culling, LODs، بهینه‌سازی فیزیک و مدیریت کدهای C# برای حداقل Allocation و حداکثر استفاده از Job System و Burst Compiler.
  • سیستم‌های بهینه رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX): بهینه‌سازی Canvas Renderers، کاهش Overdraw، و مدیریت Event System برای UI روان و پاسخگو.
  • مدیریت حافظه مؤثر: پیاده‌سازی Object Pooling برای کاهش Garbage Collection و تکنیک‌های پروفایلینگ حافظه برای شناسایی نشتی‌ها.
  • ابزارها و تکنیک‌های پروفایلینگ: استفاده عملی از Unity Profiler, Frame Debugger, و ابزارهای پروفایلینگ مختص دستگاه‌های موبایل برای شناسایی دقیق گلوگاه‌ها و مشکلات عملکردی. مثال عملی: تجزیه و تحلیل یک فریم با Frame Debugger و شناسایی تعداد Draw Call‌های اضافی.
  • پیاده‌سازی سیستم‌های قابل مقیاس برای ویژگی‌های بازی: ساختاردهی و پیاده‌سازی سیستم‌های پیچیده بازی مانند سیستم موجودی، سیستم دیالوگ یا سیستم مهارت به شیوه‌ای ماژولار و بهینه.
  • مطالعات موردی و پروژه‌های عملی: اعمال تمام آموخته‌ها در سناریوهای واقعی و حل مشکلات رایج توسعه بازی موبایل از طریق پروژه‌های کوچک و کاربردی.

پیش‌نیازهای دوره

این دوره برای توسعه‌دهندگانی طراحی شده است که حداقل با مفاهیم پایه یونیتی و برنامه‌نویسی C# آشنایی دارند. پیش‌نیازهای اصلی عبارتند از:

  • آشنایی مقدماتی با محیط یونیتی: درک اصول کار با ادیتور، GameObjects, Components و Prefabs.
  • دانش پایه برنامه‌نویسی C#: توانایی نوشتن اسکریپت‌های ساده، درک متغیرها، توابع، حلقه‌ها و شرط‌ها.
  • درک مفاهیم اولیه توسعه بازی: آشنایی با مفاهیمی مانند فریم‌ریت، رندرینگ، فیزیک و منطق بازی.

این دوره برای کسانی که قصد دارند از یک توسعه‌دهنده مبتدی به یک توسعه‌دهنده با مهارت‌های بهینه‌سازی و معماری پیشرفته تبدیل شوند، ایده‌آل است.

با شرکت در این دوره، شما نه تنها مهارت‌های فنی خود را در یونیتی ۲۰۲۵ به اوج می‌رسانید، بلکه دیدگاهی عمیق‌تر نسبت به ساختار و عملکرد بازی‌های موبایل پیدا خواهید کرد. این یک سرمایه‌گذاری ارزشمند در مسیر شغلی شما به عنوان یک توسعه‌دهنده بازی است که به شما امکان می‌دهد پروژه‌های با کیفیت‌تر و در زمان کمتر تولید کنید. به یاد داشته باشید که این دوره جامع و کاربردی صرفاً بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه می‌شود و امکان دانلود آن وجود ندارد تا اطمینان حاصل شود شما به بهترین شکل ممکن به محتوای آموزشی دسترسی خواهید داشت.

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دوره: ایجاد سیستم‌های شتاب‌دهنده توسعه بازی موبایل در یونیتی ۲۰۲۵ بر روی فلش 32GB”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا